ponio11
11 lis 2005, 08:54
Posty: 747•
Przejdź do strony:
Od czasu gdy dostałem Ghosts, ukończyłem kampanię, ale na starym kompie i wyglądało to gorzej od naszego kochanego Stalkera. Teraz z nowym sprzętem podchodzę do tej gry drugi raz. Jakby ktoś chciał zagrać, priv i można zagrać w ten zamiennik ''Zombie'' lub zwykłe multi.
|| i7-9700K 5.00GHz | 16GB DDR4 RAM | Asus Strix RTX 2070 Super Advanced 8GB GDDR6 | Windows 10 x64 ||
No to jedziemy po kolei dla podsumowania (jako ramy przyjmuję czas wojny wietnamskiej - 28 maja 1962 – 11 listopada 1975).Imienny pisze:Słuszna uwaga - dlatego jestem w stanie zrozumieć np. HS10 (z odpowiednim dopiskiem). Ale to nie tłumaczy G11 (koncept amunicji był rozwijany, a pierwsze egzemplarze miały bardzo poważne wady jak samozapłon pocisku), AK-74u, MP5K, WA2000. Do tego mamy jeszcze twory raczej nieistniejące w rzeczywistości (jak Wyrzutnia Walkyria czy Działko Strażnicze).
IMI Galil - Udało mi się wyczytać, że do powstania broni przyczyniły się przykre doświadczenia walki Izraela w Wojnie sześciodniowej w 1967 (niedostatki FN FAL i atuty AK). Czyli jeśli coś powstało do końca fabuły Black Ops, to był to wczesny prototyp. Tutaj natomiast jest broń wyglądająca jak gotowy produkt, który wszedł do służby w 1972.
Nóż balistyczny - Tu zastanawia mnie nie tylko czas powstania (wyczytałem, że były to lata 70.), ale i spostrzeżenie, że bohater się nie męczy podczas jego ładowania i robi to szybko (słyszałem, że wymaga to krzepy i wysiłku).
PSG-1 - Prace projektowe rozpoczęte w 1970, więc w 1968 nie mogło być prototypu
Dlatego trzeba brać pod uwagę nie to, kiedy powstał finalny produkt, a prototyp. Tak gwoli ścisłości.
Edit: Pytanie do Enfielda - Czy broń występująca w grze to L85 czy XL64 (pytanie wynika z podobnego wyglądu tych broni, a jest istotne, bo jeśli to XL64 zmieniłbym kolor na zielony jako broń istniejąca przed 1968)?
Edit2: Po tych badaniach wstępnie wiadomo jedno - w Black Ops nie ma co szukać realizmu, bo licząca się część rzeczy jest nierealistyczna/niedorzeczna.
Wypisuje tylko to co jest nie zgodne:
-ASP - zaczęto produkować w 1970, projekt powstał w ok. 1960. Broń wzorowana na Smith & Wesson Model 39 i co prawda mógł znaleźć się w realiach BO (choć na pewno nie w 1 misji z Castro), ale znacznie bardziej pasował by SW, który rzeczywiście był używany jako broń specjalnego przeznaczenia w połączeniu z tłumikiem w konfiguracji tkzw Mk 22 ‘Hush puppy’
-CZ75 - Prototypy pojawiły się dopiero w 75 roku, do produkcji wszedł w 76 - nie mógł znaleźć się w Wietnamie, chyba, że na papierze w postaci jakiś wczesnych planów
-MP5K - samo w sobie MP5 pojawiło się w Wietnamie, jednak wersja K powstała po 1975, czyli w realu nie było jej jeszcze mimo, że baza już istniała.
-AKS74u - Prototypy rodziny AK74 zaczęły powstawać w 1974, a do produkcji weszły w 1976. Prędzej mogli dać do gry AKMSu choć ten też jest konstrukcją tylko prototypową i prawdopodobnie powstał jako koncept już po wojnie w Wietnamie, choć można spekulować bo długa wersja - AKM jest o wiele starszy - jednak brak użycia bojowego ani jakichkolwiek dokumentów na temat AKMSu sprawiają, że nie idzie określić daty powstania jego koncepcji. Pojawiają się na różnych współczesnych frontach klony AKMSu, min. w Afganie, ale są to najprawdopodobniej samoróbki na bazie AKMS i AKS74u.
-Kiparis - Powstał w 1991 do użytku wojsk wewnętrznych i jednostek policyjnych. Wcześniej nie śniono nawet o nim więc nie miał prawa się znaleźć w BO. W czasie wojny Wietnamskiej ZSRR nie produkowało żadnego współczesnego PMu.
-Spectre - wszedł w 1984 roku i też nie było go wcześniej w planach. Mogli lepiej dać Berettę M12 - też włoskie i pasowało by w erę gry.
-M16 - istniało, ale nie posiadało trybu serii trzy strzałowej...
-FAMAS - prototypy datowane są pomiędzy 1967-1979, jednak odbiegały one od wersji finalnej która jest pokazana w grze w dodatku zmodernizowana... Do tego proces projektowania FAMAS'a był długi i pełen niewypałów, jeżeli nawet ten prototyp znalazł by się w Namie to był by jeszcze gorszym dziadostwem niż pierwsze M16'tki.
-Galil - sytuacja jak wyżej z FAMAS'em, nie mógł się znaleźć w Namie. Mogli dać prędzej Fińskiego RK62 (wszedł w 1962r) na którym Galil bazował lub z AK podobnych pasował by też Czeski VZ58 których w Namie trochę było.
-Steyr AUG - prototypy dopiero w 1977, wcześniej nie śniono o takiej broni.
-Commando - miał to być chyba CAR-15 / XM177E2 czyli tkzw. Colt Commando - jednak przyrządy celownicze są złe, wtedy każda giwera na bazie M16 posiadała celownik w chwycie transportowym a nie składane tak jak w BO...
-G11 - to czysta abstrakcja, nie ma co pisać. Sam pomysł na amunicje bez łuskową pojawił się dopiero w 1974. Jak chcieli dać coś z stajni Heckler & Kocha to mogli zapodać występujący w Wietnamie H&H33.
-Enfield - Rodzina SA80 czyli L85 i L86 weszły dopiero w 1985 roku. Prędzej nadawał by się tutaj EM-2 datowany na 1945/1948 choć były to tylko krótkie serie badawcze i pierwsze eksperymenty z bullpup'ami więc jako broń użytkowa się nie nadawał.
-SPAS12 - Produkcja od 1979, wcześniej nie ma wzmianki o broni tego typu, była to pewnego rodzaju nowość i nie bazowała na innych modelach więc nie mogła się znaleźć w Wietnamie w żadnej wersji.
-WA 2000 - broń tak specyficzna i tak rzadka, że nie miała możliwości istnieć przed 1982 gdy została wprowadzona do produkcji. Koncept datowany jest na 1970-1980 i nawet ok. jak by była już na papierach między 1970 a 1975 to raczej nikt by jej nie wyprodukował biorąc pod uwagę ile faktycznie ich wykonano. Poza tym to nie jest broń z przeznaczaniem dla armii. Mogli dać choćby wyśmienitego Szteyr'a SSG69 który w tamtych czasach uchodził i nadal uchodzi za bardzo dobry karabin snajperski - gdzie w latach 69+ był on na swój sposób Premium jak WA2000 teraz.
-L96A1 - po raz pierwszy pojawił się w 1982 roku a wszedł do użytku w 1985 w Brytyjskich siłach specjalnych. W erze Namu nie śnił się nikomu tak nowoczesny karabin snajperski. Brytyjską konstrukcją z tamtych lat był L42A1.
-PSG1 - najcelniejsza broń w swojej klasie ale w latach kiedy istniała czyli od 1985. Jeżeli mieli takie parcie na tą giwerę to mogli dać pasującego do ram czasowych G3SG1 w jakiejś ew. customowej wersji.
9K34 Strela3 - powstała po 1974...
Chyba jedyną kategorią dobrze wykonaną pod tym względem są LKM'y choć HK21 raczej nie trafił do Wietnamu, ale przynajmniej był produkowany w tych ramach czasowych, więc kto tam wie.
Podsumowanie - tabela czego nie powinno być i co mogło by być adekwatnym zamiennikiem:
ZŁE---ZAMIENNIK:
1)ASP---Mk 22 ‘Hush puppy’
2)CZ75---CZ52
3)MP5K---MP5
4)AKS74u---AKMS z obciętą lufą ew. AKMSu choć to i tak średnio pasuje
5)Kiparis---APS Stieczkin
6)Spectre---Beretta M12
7)Galil---RK62 lub VZ58
8)FAMAS---MAS 49
9)Steyr AUG---SG 510
10)Commando---CAR-15 / XM177E2
11)G11---HK33
12)Enfield---EM-2
13)SPAS12---Browning Auto-5
14)WA 2000---Steyr SSG69
15)L96A1---L42A1
16)PSG1---G3SG1
17)9K34 Strieła-3---9K32 Strieła-2
Wiem, że to tylko gra komputerowa i, że twórcy chcieli ukazać koncepcję oddziałów specjalnych wyposażonych w broń często prototypową, wyprzedzającą swą epokę tak jak np. Stg.44 wyprzedzał swą epokę podczas IIWŚ.
Jednak nie zmienia to faktu, że trochę to razi w oczy i momentami są to przegięcia - jak nap Kiparis który wszedł dłuuuugo później. Albo M16 z złym trybem strzału czy też odpowiedni dla ery Colt Commando ale ze złymi przyrządami mechanicznymi...
Kanał YT:
https://www.youtube.com/watch?v=HYLaz4wyFUk Ekipa:
https://www.facebook.com/SDPandora/[/size][/b]
https://www.youtube.com/watch?v=HYLaz4wyFUk Ekipa:
https://www.facebook.com/SDPandora/[/size][/b]
Postawili kozaka za ten post (1):
@up
No i na to czekałem. Wyczerpująca odpowiedź od pasjonata tematu. Interesują mnie także kwestie dodatków (smoczy oddech, szybki strzał)/serii ofiar, bo o części z nich wzmianki nie znalazłem i strzelby oznaczonej jako Olympia.
Nie tylko tutaj jest coś nie tak. Dodatkowo zauważyłem, że Duch Pro - w przeciwieństwie do tego, co jest w opisie - nie chroni przed psami. A o przenikaniu przez tekstury wrogów/błysku/dymu nie wspomnę. Wracając po takim czasie spodziewałem się poprawionego FPS-a - niestety, zawiodłem się.
No i na to czekałem. Wyczerpująca odpowiedź od pasjonata tematu. Interesują mnie także kwestie dodatków (smoczy oddech, szybki strzał)/serii ofiar, bo o części z nich wzmianki nie znalazłem i strzelby oznaczonej jako Olympia.
Nie tylko tutaj jest coś nie tak. Dodatkowo zauważyłem, że Duch Pro - w przeciwieństwie do tego, co jest w opisie - nie chroni przed psami. A o przenikaniu przez tekstury wrogów/błysku/dymu nie wspomnę. Wracając po takim czasie spodziewałem się poprawionego FPS-a - niestety, zawiodłem się.
"Każdy człowiek pozostaje człowiekiem, dopóki swoimi postępkami nie dowiedzie czegoś przeciwnego." Arkadij i Borys Strugaccy, "Niedoskonali, czyli Czterdzieści lat później"
Niektóre moje koncepty: S.T.A.L.K.E.R. Przekleństwo, "Przeklęci Łowcy", Przeklęty, Sieroj Nikołajewicz Bondaruk, Bronie+dodatki, cz. I
Niektóre moje koncepty: S.T.A.L.K.E.R. Przekleństwo, "Przeklęci Łowcy", Przeklęty, Sieroj Nikołajewicz Bondaruk, Bronie+dodatki, cz. I
Tak dla uzupełnienia czy może poprawki. Ramy BO to nie od czasu inwazji w Zatoce Świń w 61'? Niby rok różnicy, ale zawsze
. Data 1 misji w grze to 17 kwietnie 1961.
Co do uzbrojenia to ten M4/16 podobny ''Commando'' istnieje czy jest to broń zmyślona? I ten FAMAS, w takiej wersji nigdy go nie widziałem.
Co do uzbrojenia to ten M4/16 podobny ''Commando'' istnieje czy jest to broń zmyślona? I ten FAMAS, w takiej wersji nigdy go nie widziałem.
|| i7-9700K 5.00GHz | 16GB DDR4 RAM | Asus Strix RTX 2070 Super Advanced 8GB GDDR6 | Windows 10 x64 ||
To samo widziałem i w WaW. Tam w kampanii na Pacyfiku na 5 Japończyków 2 posiada peem Typ 100. Jeśli jednak wierzyć temu co pisze wiki to wyprodukowano ok 30 tys sztuk tej broni i uzbrajano w nie elitarne oddziały japońskie typu spadochroniarze a takich raczej nie było wiele. W kampanii sowieckiej jest to samo, w '45 roku szkopy używają ciężkich Panzerschrecków chociaż już dawno jest na uzbrojeniu lżejszy i o wiele bardziej praktyczny Panzerfaust. Tak więc nic nowego.Iwaszka pisze: Jednak nie zmienia to faktu, że trochę to razi w oczy i momentami są to przegięcia - jak nap Kiparis który wszedł dłuuuugo później. Albo M16 z złym trybem strzału czy też odpowiedni dla ery Colt Commando ale ze złymi przyrządami mechanicznymi...
CAR-15 Colt Commando to odmiana M16 i faktycznie był używany przez amerykanów w Wietnamie. Trochę jest o nim na Wikipedii, ale radziłbym czytać w wersji anglojęzycznej.Szagart pisze: Co do uzbrojenia to ten M4/16 podobny ''Commando'' istnieje czy jest to broń zmyślona?
Tutaj bym sprostował, AKS74 powstał na początku lat 60 wraz ze zmniejszeniem amunicj, co było odpowiedzia na M16 - właśnie. Nie zmienia to faktu, że skrócony AKS-74u powstał na początku lat 70-tych.Iwaszka pisze:
-AKS74u - Prototypy rodziny AK74 zaczęły powstawać w 1974, a do produkcji weszły w 1976. Prędzej mogli dać do gry AKMSu choć ten też jest konstrukcją tylko prototypową i prawdopodobnie powstał jako koncept już po wojnie w Wietnamie, choć można spekulować bo długa wersja - AKM jest o wiele starszy - jednak brak użycia bojowego ani jakichkolwiek dokumentów na temat AKMSu sprawiają, że nie idzie określić daty powstania jego koncepcji. Pojawiają się na różnych współczesnych frontach klony AKMSu, min. w Afganie, ale są to najprawdopodobniej samoróbki na bazie AKMS i AKS74u.
Powstał w latach 70-tych tylko poleżał sobie ten projekt na półeczce, wlaśnie do roku 1990.Iwaszka pisze:
-Kiparis - Powstał w 1991 do użytku wojsk wewnętrznych i jednostek policyjnych. Wcześniej nie śniono nawet o nim więc nie miał prawa się znaleźć w BO. W czasie wojny Wietnamskiej ZSRR nie produkowało żadnego współczesnego PMu.
No prace sie zaczęły pod koniec lat 60-tych. prototypy były na pewno przed 1977 bo 1978 już była Austryjackiej armi. Co nie zmienia faktu, że w grze nie powinno go być.Iwaszka pisze:
-Steyr AUG - prototypy dopiero w 1977, wcześniej nie śniono o takiej broni.
Co do broni to się zgadzam, natomiast amunicja bezłuskowa powstała dużo dużo wcześniej. Pierwsza amunicja bezłuskowa powstała w 1848 roku. Jeśli chodzi o nowsze projekty z XX wieku to w 1968 roku powstała amunicja jak i broń na amunicję bezłuskową o nazwie Daisy.Iwaszka pisze:
-G11 - to czysta abstrakcja, nie ma co pisać. Sam pomysł na amunicje bez łuskową pojawił się dopiero w 1974. Jak chcieli dać coś z stajni Heckler & Kocha to mogli zapodać występujący w Wietnamie H&H33.
Mieli taki wybór broni gładkolufowej uzywanej w Wietnamie, że aż żal, że wybrali SPAS-a. Od Browningów, Ithac, Remingtonów po Winchestery i mocno oldschoolowego M720. Do tego wersji i modeli, że tylko przebierać.Iwaszka pisze: -SPAS12 - Produkcja od 1979, wcześniej nie ma wzmianki o broni tego typu, była to pewnego rodzaju nowość i nie bazowała na innych modelach więc nie mogła się znaleźć w Wietnamie w żadnej wersji.
Generalnie się zgadzam, co wiecej mieli mnustwo gnatów, które były po stronie Wietnamskiej i pozostałości po legii cudzoziemskiej i Francuzach. Spokojnie wspomniany przez ciebie stg 44, czy kar 98 mógłby sie znaeźć, nie mówiąc o całej gamie radzieckiego sprzetu. Żeby było śmieszniej to oni za to biorą grube pieniadze, i walą takie babole. Generalnie wstyd, wzięli by jednego czy dwóch pasjonatów i by mieli temat z bańki.Iwaszka pisze:Wiem, że to tylko gra komputerowa i, że twórcy chcieli ukazać koncepcję oddziałów specjalnych wyposażonych w broń często prototypową, wyprzedzającą swą epokę tak jak np. Stg.44 wyprzedzał swą epokę podczas IIWŚ.
Jednak nie zmienia to faktu, że trochę to razi w oczy i momentami są to przegięcia - jak nap Kiparis który wszedł dłuuuugo później. Albo M16 z złym trybem strzału czy też odpowiedni dla ery Colt Commando ale ze złymi przyrządami mechanicznymi...
Co do strzelb - fakt, wybór mocarny i mieli co dodać. Ale strzelba z rodziny Ithaca występuje (dokładnie Ithaca 37 - w grze Stakeout). W tej kwestii zastanawia mnie jeszcze Olympia (HS-10 zmieniłbym na HS-10 Prototype, bo koncept broni tego typu był już przed 1960). Inna kwestia, że w trybie multi rzadko spotykam osobę korzystającą ze strzelby nienazywającej się SPAS, więc ta kategoria jak LKM jest prawie martwa (co zważając na konstrukcję map może zastanawiać).
M16 - już wcześniej w serii pojawiał się w tym trybie.
Co do abstrakcji - nie tylko G11 jest w tej kategorii, ale i Działko Strażnicze (nie wiem, czy nawet obecnie taka technologia istnieje) i Wyrzutnia Walkyria (miał być pierwotnie Archangel, ale nie znalazłem żadnego odpowiednika z tamtego okresu), a najstarsze znalezione przeze mnie informacje o amunicji typu Smoczy Oddech są z lat 90.
Kiedy zrobiłem sobie przerwę w grze, jeszcze nie wyszedł ostatni DLC. Te błędy mogli naprawić, ale im się najwidoczniej nie chciało.
M16 - już wcześniej w serii pojawiał się w tym trybie.
Co do abstrakcji - nie tylko G11 jest w tej kategorii, ale i Działko Strażnicze (nie wiem, czy nawet obecnie taka technologia istnieje) i Wyrzutnia Walkyria (miał być pierwotnie Archangel, ale nie znalazłem żadnego odpowiednika z tamtego okresu), a najstarsze znalezione przeze mnie informacje o amunicji typu Smoczy Oddech są z lat 90.
Kiedy zrobiłem sobie przerwę w grze, jeszcze nie wyszedł ostatni DLC. Te błędy mogli naprawić, ale im się najwidoczniej nie chciało.
"Każdy człowiek pozostaje człowiekiem, dopóki swoimi postępkami nie dowiedzie czegoś przeciwnego." Arkadij i Borys Strugaccy, "Niedoskonali, czyli Czterdzieści lat później"
Niektóre moje koncepty: S.T.A.L.K.E.R. Przekleństwo, "Przeklęci Łowcy", Przeklęty, Sieroj Nikołajewicz Bondaruk, Bronie+dodatki, cz. I
Niektóre moje koncepty: S.T.A.L.K.E.R. Przekleństwo, "Przeklęci Łowcy", Przeklęty, Sieroj Nikołajewicz Bondaruk, Bronie+dodatki, cz. I
AR Było rozwijane między 1956-1962 za to prace nad nabojem 5,56 × 45 mm w US to okres 1957 roku.Microtus pisze:Tutaj bym sprostował, AKS74 powstał na początku lat 60 wraz ze zmniejszeniem amunicj, co było odpowiedzia na M16 - właśnie. Nie zmienia to faktu, że skrócony AKS-74u powstał na początku lat 70-tych.
Rosjanom udało się to z sukcesem dopiero w 1972, a konkurs na nowy kbk do tego kalibru rozpoczął się w 74 produkcja
natomiast to dopiero po 76/78.
Nie wiem skąd masz swoje źródła, ale podziel się nimi bo to dość kontrowersyjnie brzmi.
Ok, nie zmienia to jednak faktu, że co innego to prototyp na papierze, a co innego strzelająca wersja rozwojowa.Microtus pisze:Powstał w latach 70-tych tylko poleżał sobie ten projekt na półeczce, właśnie do roku 1990.
Tutaj pytanie czy konstruktorzy z Tuły zbudowali w 70-tych strzelającą wersję, czy tylko rozwijali koncept.
Nie mam tutaj dobrego źródła, jeśli jednak wierzyć Szkopskiej Wiki to "Entwicklungsjahr: späte 1960er" - czyli projekty były w "późnych latach 1960". Kwestia, że jak już pisałem projektowanie broni nie daje od razu działającego i strzelającego egzemplarza. Jedno to blueprinty a dwa działający model. Ba - nawet wczesne modele danej broni często nie przypominają efektu końcowego który jest większości znany pod daną nazwą.Microtus pisze:No prace się zaczęły pod koniec lat 60-tych. prototypy były na pewno przed 1977 bo 1978 już była Austryjackiej armi. Co nie zmienia faktu, że w grze nie powinno go być.
To, że ktoś tam już na świecie myślał o podobnym modelu broni, nie usprawiedliwia tego, że pojawia się to w BO i to w wersji finalnej (bo w MP5K chociaż pokusili się o zmianę stylistyki chwytu przedniego na prototypowy i faktyczny, a AUG wygląda jak prosto z fabryki).
Pisząc "Sam pomysł na amunicje bez łuskową pojawił się dopiero w 1974" miałem na myśli idee H&K, źle zbudowałem zdanie, ale nie chodziło mi o wykluczenie, że nikt wcześniej z tym nie eksperymentował. Chodzi tu ściśle o odniesienie do G11.Microtus pisze:Co do broni to się zgadzam, natomiast amunicja bezłuskowa powstała dużo dużo wcześniej. Pierwsza amunicja bezłuskowa powstała w 1848 roku. Jeśli chodzi o nowsze projekty z XX wieku to w 1968 roku powstała amunicja jak i broń na amunicję bezłuskową o nazwie Daisy.
M720 - czyli wspomniany przez mnie Browning Auto-5Microtus pisze:Mieli taki wybór broni gładkolufowej uzywanej w Wietnamie, że aż żal, że wybrali SPAS-a. Od Browningów, Ithac, Remingtonów po Winchestery i mocno oldschoolowego M720. Do tego wersji i modeli, że tylko przebierać.
No było opcji dużo, stareńki M1987 Trench Gun który w warunkach dżunglowych sprawował się wyśmienicie co udowodnił już na Pacyfiku (swoją drogą jedna z moich ulubionych pompek), była też masa ciekawych konstrukcji cywilnych.
Wymieniać by bez końca: PPSz41, PPS, RPD, MAT49, Sterling L2A3 w tym wyciszony, Mosin, Garand, BAR, Zenit/Rekord, L1A1 itd. bo pisać można bez końca...Microtus pisze:Generalnie się zgadzam, co wiecej mieli mnustwo gnatów, które były po stronie Wietnamskiej i pozostałości po legii cudzoziemskiej i Francuzach. Spokojnie wspomniany przez ciebie stg 44, czy kar 98 mógłby sie znaeźć, nie mówiąc o całej gamie radzieckiego sprzetu. Żeby było śmieszniej to oni za to biorą grube pieniadze, i walą takie babole. Generalnie wstyd, wzięli by jednego czy dwóch pasjonatów i by mieli temat z bańki.
Olympia to nic innego jak źle wymodelowany TOZ 34, dali po prostu za duże "dziury" w prowadnicy nad lufą i przez to odbiega on od wyglądu oryginałuImienny pisze:Co do strzelb - fakt, wybór mocarny i mieli co dodać. Ale strzelba z rodziny Ithaca występuje (dokładnie Ithaca 37 - w grze Stakeout). W tej kwestii zastanawia mnie jeszcze Olympia (HS-10 zmieniłbym na HS-10 Prototype, bo koncept broni tego typu był już przed 1960). Inna kwestia, że w trybie multi rzadko spotykam osobę korzystającą ze strzelby nienazywającej się SPAS, więc ta kategoria jak LKM jest prawie martwa (co zważając na konstrukcję map może zastanawiać).
Co do multi w CoD'ach tam zawsze jest tak samo, większość wybiera cokolwiek co jest OP i latają tylko z tym. Pod tym względem wolę BF4 gdzie o wiele lepiej zbalansowano giwery choć też są kwiatki typu zasięg Wała na poziomie PMów, gdzie dla PMów jakiekolwiek skuteczne strzelanie to 200m a WSS/WAŁ pokrywa 300m...
Seria pojawiła się dopiero w M16A2 i to na życzenie chu*owatych Marines, którzy chcieli broni z ograniczeniem długości serii aby żołnierze w stresie walki nie marnowali amunicji... Było to niby spowodowane doświadczeniami z Wietnamu, gdzie wystrzeliwano masę amunicji w imię zasady Spray & PrayImienny pisze:M16 - już wcześniej w serii pojawiał się w tym trybie.
Nie zmienia to faktu, że moim zdaniem lepiej jest poświęcić czas na dobre szkolenie niż upośledzać broń...
Działko strażnicze jak by się uprzeć to szło by zrobić z nakładem ówczesnej technologii, tylko po co? Jest to głupia pomysł na miarę gier, zawsze śmieszą mnie tego typu rozwiązania w realu.Imienny pisze:Co do abstrakcji - nie tylko G11 jest w tej kategorii, ale i Działko Strażnicze (nie wiem, czy nawet obecnie taka technologia istnieje) i Wyrzutnia Walkyria (miał być pierwotnie Archangel, ale nie znalazłem żadnego odpowiednika z tamtego okresu), a najstarsze znalezione przeze mnie informacje o amunicji typu Smoczy Oddech są z lat 90.
Co do Walkyrii to abstrakcja. Nie ma wyrzutni zemia-ziemia, ziemia-powietrze gdzie prędkość lotu pocisku jest na tyle mała by manualnie nią sterować. Od tego są wszelkie układy na podczerwień stosowane min. w występującej w grze 9K34 Strieła-3.
Niestety to CoD. Tak jak BO miało mega dobrą fabułę jak dal mnie to reszta jest niestety zje*ana. W ogóle wypiąłem się na to serię ostatecznie jak miesiąc temu dostałem bana na multi w CoD Ghost, mimo, że grałem dopiero pierwsze 2h i to lokalnie z botami... 79zł poszło w śmieci.Imienny pisze:Kiedy zrobiłem sobie przerwę w grze, jeszcze nie wyszedł ostatni DLC. Te błędy mogli naprawić, ale im się najwidoczniej nie chciało.
Brakuje dobrej gry o Wietnamie, jedyną zjadliwą w jaką grałem był stary dobry Vietcong. Może jeszcze kiedyś doczekam się poprawnie zbudowanej gry w tych realiach. BO miało potencjał - kręcą mnie klimaty frontów zimnej wojny do tego w klimatach Special Forces to w ogóle.
Co do źródeł z jakich korzystam w kwestii dyskusji o uzbrojeniu jaka się tutaj nawiązała:
1)"Automatyczna broń strzelecka" - Stanisław Kochański
2)"Brygady antyterrorystyczne : operacje, uzbrojenie" - Stanisław Kochański
Od Kochańskiego polecam też krótkie "gazetki" pt "Typy broni i uzbrojenia" poświęcone konkretnym modelom broni
3)Zagraniczne Wiki o ile zajdzie taka potrzeba - odradzam polską, masa byków i domowych teorii.
Polecam też stronę:
Small Arms Illustrated
http://smallarmsillustrated.tripod.com/Index.htm
Zakatalogowane większość istniejących na świecie broni palnych w tym masę prototypów. Kopalnia wiedzy.
Kanał YT:
https://www.youtube.com/watch?v=HYLaz4wyFUk Ekipa:
https://www.facebook.com/SDPandora/[/size][/b]
https://www.youtube.com/watch?v=HYLaz4wyFUk Ekipa:
https://www.facebook.com/SDPandora/[/size][/b]
Ktoś szperał za Olympią z Black Ops i natrafił na plik z mapy zombie, gdzie widniało Rottweil_cośtam - wygląda to na jakąś wariancję Rottweil Skeet Olympia 72. Stąd też wynikło moje pytanie.
A co do broni - jakby usunąć AK-74u, nóż balistyczny (swoją drogą sterujemy "Pudzianem w latach świetności", który ostrze wkłada jedną ręką w biegu i jeszcze w niektórych stanach nielegalny), AUG, FAMAS oraz SPAS to liczba graczy spadła by o jakieś 40-50 procent.
Jeśli ktoś mówi, że w Black Ops jest balans broni, to go chyba wyśmieje.
A jak sprawa wygląda z celownikami i wybuchowymi bełtami (tu pytanie, czy mogły być wykorzystywane, a nie czy były faktycznie wykorzystywane)?
A co do broni - jakby usunąć AK-74u, nóż balistyczny (swoją drogą sterujemy "Pudzianem w latach świetności", który ostrze wkłada jedną ręką w biegu i jeszcze w niektórych stanach nielegalny), AUG, FAMAS oraz SPAS to liczba graczy spadła by o jakieś 40-50 procent.
Jeśli ktoś mówi, że w Black Ops jest balans broni, to go chyba wyśmieje.
A jak sprawa wygląda z celownikami i wybuchowymi bełtami (tu pytanie, czy mogły być wykorzystywane, a nie czy były faktycznie wykorzystywane)?
"Każdy człowiek pozostaje człowiekiem, dopóki swoimi postępkami nie dowiedzie czegoś przeciwnego." Arkadij i Borys Strugaccy, "Niedoskonali, czyli Czterdzieści lat później"
Niektóre moje koncepty: S.T.A.L.K.E.R. Przekleństwo, "Przeklęci Łowcy", Przeklęty, Sieroj Nikołajewicz Bondaruk, Bronie+dodatki, cz. I
Niektóre moje koncepty: S.T.A.L.K.E.R. Przekleństwo, "Przeklęci Łowcy", Przeklęty, Sieroj Nikołajewicz Bondaruk, Bronie+dodatki, cz. I
Rottweil Skeet Olympia 72 - w sumie pasuje, kto by pomyślał - myślałem, że to TOZ. Choć te cywilne konstrukcje czerpią jedna z drugiej więc to jeden pies 
Kanał YT:
https://www.youtube.com/watch?v=HYLaz4wyFUk Ekipa:
https://www.facebook.com/SDPandora/[/size][/b]
https://www.youtube.com/watch?v=HYLaz4wyFUk Ekipa:
https://www.facebook.com/SDPandora/[/size][/b]
Dokładnie jest to strzelba włoska, znana dzisiaj jako Beretta Model 682.
Pytanie tylko, czy ta strzelba wchodzi w ramy kampanii w Black Ops (bo w czasie wojny w Wietnamie MOGŁA wystąpić, jako że powstała w 1972 i nazwę wzięła od igrzysk olimpijskich z początku produkcji) to nie znalazłem, kiedy powstał pierwszy działający prototyp. Poza tym nie wiadomo, czy nie jest to późniejsza wersja z lat 80. (po spotkaniu z FAMAS czy G11 nie zdziwiłbym się aż nadto). W trybie Zombie natomiast jest swego rodzaju ciekawostką - nieulepszona to gniot niewiele lepszy od Colta, ulepszona bije na głowę większość uzbrojenia.
Biorąc to pod uwagę widziałbym bardziej TOZ-a, który na pewno był w 1965 (podobieństwo tych broni jest jednak zauważalne, a nie wiadomo, o co dokładnie chodziło osobie umieszczającej broń w grze
). Możliwe, ze stwierdził "Fajna broń, dajmy ją do Black Ops. Pal pies, kiedy powstała." (bo momentami tak to wygląda).

Pytanie tylko, czy ta strzelba wchodzi w ramy kampanii w Black Ops (bo w czasie wojny w Wietnamie MOGŁA wystąpić, jako że powstała w 1972 i nazwę wzięła od igrzysk olimpijskich z początku produkcji) to nie znalazłem, kiedy powstał pierwszy działający prototyp. Poza tym nie wiadomo, czy nie jest to późniejsza wersja z lat 80. (po spotkaniu z FAMAS czy G11 nie zdziwiłbym się aż nadto). W trybie Zombie natomiast jest swego rodzaju ciekawostką - nieulepszona to gniot niewiele lepszy od Colta, ulepszona bije na głowę większość uzbrojenia.
Biorąc to pod uwagę widziałbym bardziej TOZ-a, który na pewno był w 1965 (podobieństwo tych broni jest jednak zauważalne, a nie wiadomo, o co dokładnie chodziło osobie umieszczającej broń w grze
@Iwaszka wziął pod uwagę nie okres fabuły Black Ops, a wojnę w Wietnamie (wokół niej skupia się gra). Co i tak - pomimo zwiększenia ram czasowych - nie przeszkodziło w odstrzeleniu około 1/3 broni. Chociaż gra jest zwykłym FPS-em, bo na pewno pod względem uzbrojenia nie dotyczy Wojny w Wietnamie i być może "zimnej wojny" - wyczytałem, że wersja auto CZ75 powstała w latach 90.Szagart pisze:Tak dla uzupełnienia czy może poprawki. Ramy BO to nie od czasu inwazji w Zatoce Świń w 61'? Niby rok różnicy, ale zawsze. Data 1 misji w grze to 17 kwietnie 1961.
"Każdy człowiek pozostaje człowiekiem, dopóki swoimi postępkami nie dowiedzie czegoś przeciwnego." Arkadij i Borys Strugaccy, "Niedoskonali, czyli Czterdzieści lat później"
Niektóre moje koncepty: S.T.A.L.K.E.R. Przekleństwo, "Przeklęci Łowcy", Przeklęty, Sieroj Nikołajewicz Bondaruk, Bronie+dodatki, cz. I
Niektóre moje koncepty: S.T.A.L.K.E.R. Przekleństwo, "Przeklęci Łowcy", Przeklęty, Sieroj Nikołajewicz Bondaruk, Bronie+dodatki, cz. I
Posty: 747•
Przejdź do strony:
