r_populik
09 lip 2015, 23:03
Posty: 4• Strona 1 z 1
Ściągnąłem w końcu to dzieło, albowiem obiło mi się o uszy, iż silnik LA obsługuje klika nowych animacji broni. W związku z powyższym klika pytań do Twórców:
- jest dodana animacja po tytułem anim_reload_not_empty - czy dodany został również dźwięk dla tej animacji (albowiem w konfigu go nie widać) ?
- czy jest dodany dźwięk dla animacji anim_reload_empty dla pistoletów
- w jaki sposób odczytywana jest animacja chodu, skoro w konfigach nigdzie jej nie ma ? (innymi słowy, jak trzeba ją nazwać, żeby silnik ją prawidłowo odczytał ?)
- jest dodana animacja po tytułem anim_reload_not_empty - czy dodany został również dźwięk dla tej animacji (albowiem w konfigu go nie widać) ?
- czy jest dodany dźwięk dla animacji anim_reload_empty dla pistoletów
- w jaki sposób odczytywana jest animacja chodu, skoro w konfigach nigdzie jej nie ma ? (innymi słowy, jak trzeba ją nazwać, żeby silnik ją prawidłowo odczytał ?)
Jeśli chodzi ci o pistolety, bo chyba o tym była mowa w temacie o Weapons Renewal – w SoC-u przecież taka animacja również była i najlepiej to widać na P220, bo w jego wypadku pistolet jest nieco odchylony na bok przy przeładowaniu pustej broni, w innych tylko zamek się otwiera i zamyka w odpowiednich momentach.r_populik pisze:- jest dodana animacja po tytułem anim_reload_not_empty - czy dodany został również dźwięk dla tej animacji (albowiem w konfigu go nie widać) ?
Proszę państwa, sto pięćdziesiąt kilometrów na godzinę w ciągu kilku sekund, wspaniały wynik. Gdyby w ten sposób można było wypie*dolić z polskiej polityki tych wszystkich śmieci z Okrągłego Stołu, Leszka Millera, byłoby… cudownie i każdemu bym ku*wa kupił po takim Ferrari, byleby w piz*u pojechali tym PROSTO do swojego ukochanego… Izraela. SYJONIŚCI Europy, jedźcie do siebie! Pozdrawiam, Zbigniew Stonoga. Nie jestem antysemitą!
Dla pistoletów od zawsze były dwie animacje przeładowania, ale nie było dwóch dźwięków przeładowania. I tylko o to mi chodzi. Natomiast animację anim_reload_not_empty zobaczyłem akurat w konfigu ak74, stąd moje pytanie o dźwięk, bo skoro ktoś zadał sobie trud dodania zupełnie nowej animacji, to dziwne byłoby gdyby nie dodał odpowiadającego tej animacji dźwięku.
Tu ładnie widać i słychać, jak masz różne animacji przeładowania (przy pustym magazynku i nie do końca pustym) z odpowiadającymi im dźwiękami:
http://www.moddb.com/mods/original-weap ... animations
Tu ładnie widać i słychać, jak masz różne animacji przeładowania (przy pustym magazynku i nie do końca pustym) z odpowiadającymi im dźwiękami:
http://www.moddb.com/mods/original-weap ... animations
To jest temat do dawania gotowych modyfikacji, a nie dyskusja "Szukam moda". Masz przecież temat "Pytania i odpowiedzi"
OS:Windows7 Ultimate 64Bit CPU:Intel(R) Core(TM)2 Extreme CPU X9770 @ 3.20GHz 12MB OC-ed 3.60GHz (Cooler: Spartan 3 PRO HE 1024 + Arctic Silver 5) GPU:Gigabyte AMD Radeon R9 270X OC 2GB DDR5 256 bit Memory:8GB RAM DDR3 G.SKILL 8GB (4x2GB)1333MHz RIP JAWS X CL 7-7-7-21@1400MHz CL 7-7-7-23 PSU:COOLERMASTER GX-650W (780W MAX) 12V-52A 80PLUS Motherboard:Asrock P45R2000-WiFi Socket 775 Case:SILENTIUMPC BRUTUS 410 PURE BLACK BT-410 Audio:SOUND BLASTERX G1 External optic drive:Lite-On eHAU-324 Monitor:IIYAMA XB2483HSU-B1 Mouse:A4Tech evolution X747 Brown Fire Keyboard:TRACER Battle Heroes Squadron Pad:Xbox360 Wireless for PC (and Xbox 360)
Profil Steam:http://steamcommunity.com/id/mkdante381/
Wymuś Youtube na innych stronach tylko w HTML5, nie flash player http://pastebin.com/AS8Xp6BV
Profil Steam:http://steamcommunity.com/id/mkdante381/
Wymuś Youtube na innych stronach tylko w HTML5, nie flash player http://pastebin.com/AS8Xp6BV
Posty: 4• Strona 1 z 1

