Soviet 30 maja 2008, 19:34
Regulamin forum
Dział "Tworzenie Modyfikacji" służy do zadawania pytań odnośnie tworzenia modyfikacji, edytowania plików gry, oraz pisania tzw. tutoriali, czyli poradników odnośnie modyfikowania gry.
Nie zadajemy tutaj pytań odnośnie modyfikacji gotowych (nie dyskutujemy o nich!), prócz prób ich połączenia etc.


Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].

Podsumowanie dyskusji przez Sidorowicza

Naukowcy
Stalker
Posty: 186
Rejestracja: 26 maja 2009, 19:23
Ostatnio: 17 maja 2016, 23:13
Ulubiona broń: Gauss Gun
Kozaki:
1
Na górę
Post autor: .D.u.c.h. - M.K 
Jedyny plik w config mam z models :arrow: vehicles :arrow: i tak się nazywa ten plik veh_hammer a może trzeba dodać tą nazwę np. do pliku system lub gdzieś idziej :?:
Monolit
Posty: 4280
Rejestracja: 27 maja 2012, 10:49
Ostatnio: 28 lis 2017, 19:49
Lokalizacja: Kukle Karakańskie
Ulubiona broń: TOZ34
Kozaki:
853
Na górę
Post autor: Pangia 
Ja się nie pytam o nazwę pliku, a nazwę sekcji, która jest w tym pliku. Takie w nawiasach kwadratowych [].
Proszę państwa, sto pięćdziesiąt kilometrów na godzinę w ciągu kilku sekund, wspaniały wynik. Gdyby w ten sposób można było wypie*dolić z polskiej polityki tych wszystkich śmieci z Okrągłego Stołu, Leszka Millera, byłoby… cudownie i każdemu bym ku*wa kupił po takim Ferrari, byleby w piz*u pojechali tym PROSTO do swojego ukochanego… Izraela. SYJONIŚCI Europy, jedźcie do siebie! Pozdrawiam, Zbigniew Stonoga. Nie jestem antysemitą!
Weteran
Posty: 655
Rejestracja: 23 mar 2010, 15:12
Ostatnio: 21 maja 2025, 23:10
Kozaki:
189
Na górę
Post autor: Plaargath 
Właśnie w tym problem, że to jest plik ogf, a nie config z sekcjami i nie ma co do spawnera wpisać. I w tym, że te samochody z transport moda w configach nie mają żadnej sekcji, pod którą masz parametry jak w itemach, tylko sekcje opisujące bardzo szczegółowo konkretne parametry auta, jazdy, kół, świateł, kolizji itp. Silnik skądś wie, że jak masz konkretny obiekt na mapie, na przykład UAZ'a, to ma czytać jego configi z veh_uaz_u_01.ltx - bo tak się jego plik nazywa. Ale skąd to wie? Na szybki search pełnego unpacka SoC'a na frazy "veh_uaz" albo "niva_engine" w configach i skryptach nic nie znajduje. I to właśnie chyba trzeba obczaić, żeby tego hummera wrzepić "wygodnie". Albo zedytować all.spawn, bo tak tam jest zrobione. Albo można popróbować chamskiej podmiany plików ogf, żeby niby spawnowało UAZa czy coś tam, a w rzeczywistości hummera. Nie wiem jak by to wyszło, nie próbowałem.
Tutaj macie Transport Mod v1.0 z configami przez autora tak ustawionymi, że nie trzeba wachy i są niezniszczalne (tak przynajmniej w readme pisze). Może uda się coś zrobić, powodzenia. A może ktoś, kto w swoim modzie samochody wrzepiał będzie coś pamiętał.
Obrazek Obrazek

Merkantylizm, srerkantylizm.
Naukowcy
Stalker
Posty: 186
Rejestracja: 26 maja 2009, 19:23
Ostatnio: 17 maja 2016, 23:13
Ulubiona broń: Gauss Gun
Kozaki:
1
Na górę
Post autor: .D.u.c.h. - M.K 
Widzę,że nikt nie miał do czynienia z wycięciem pojazdów z modów. :/ albo Ci co potrafią nie chcą się podzielić swoją wiedzą. :( Drodzy KOLERZANKI i KOLEDZY za pewne macie mnóstwo innch zajęć i brak czasu.ale proszę o poświęcenie mi chwili podzielenie się wiedzą co do mojej prośby kilka postów wyżej. Z góry dziękuję. :E
Grzech
Stalker
Posty: 71
Rejestracja: 17 lut 2014, 22:18
Ostatnio: 24 lis 2017, 01:41
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki:
40
Na górę
Post autor: Kamieniarz 
Szukam moda z ponurym klimatem, w którym spotkać stalkera poza bazą to cud, można łatwo zginąć ( ale nie w sensie że jedno ugryzienie psa i dead, chodzi mi o realizm, w sensie że jedna dobrze wycelowana kula = zgon ) i który ogólnie wieje postapokaliptyczną ponurą szarością. Dobrze jeśli jeszcze był by w polskiej wersji językowej i przede wszystkim - stabilny. Tylko nie mówcie że horror in chernobyl 2.1, bo już grałem ;)
Iskra
ModderModder
Posty: 705
Rejestracja: 29 gru 2013, 16:16
Ostatnio: 21 sty 2026, 22:17
Lokalizacja: Gdzieś w Poznańskiej Zonie
Ulubiona broń: Gauss Gun
Kozaki:
191
Na górę
Post autor: PainChiller 
Czy potrafił(liście) by scalić te 2 mody? z tego co zauważyłem, jedyne co nie jest kompaktybilne,to 2 skrypty
"_g" i "xr_motivator". podmiana reszty plików nic nie powoduje, a gra działa (no, może poza brońmi)

Freeplay start by xiani
https://nowe-forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=49&t=6466

+

Gamedata Magazines
https://nowe-forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=49&t=17702
Ja nie kłamię, Ja oszczędnie dysponuje prawdą.
Grzech
Tropiciel
Posty: 229
Rejestracja: 07 mar 2009, 02:43
Ostatnio: 08 gru 2017, 21:38
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki:
32
Na górę
Post autor: Hssiss 
Prośba o pokierowanie lub drobną pomoc przy zmianach w AA 2.1:

Chciałbym zmienić całej Wolności uzbrojenie na broń NATO (ZM-300, SIGi, M110 dla snajperów na wieżach, etc).
Jak i gdzie można zmieniać wyposażenie frakcji i poszczególnych członków?

Przywrócenie animacji i czasu dobycia G36 z AA 2.04. Obecnie zajmuje to za dużo czasu. W poprzednich wersjach miałem podobny problem z AKS-74u.

Dodatkowo:
Przywrócenie szybkostrzelnego AKS-74 Striełoka + ikona bazująca na ikonie AK-74 z AA 2.1.
(Podmiana mosina na ww AK)
Czyste Niebo
Monolit
Posty: 3243
Rejestracja: 29 sty 2010, 00:26
Ostatnio: 29 mar 2026, 16:28
Lokalizacja: Stalowa Wola
Kozaki:
926
Na górę
Post autor: scigacz1975 
Wszystkie te zmiany wymagają nowej gry, dodatkowo żeby przywrócić Ak Striełoka musisz pogrzebać w all.spawn - potrafisz?

Pliki odpowiedzialne za wyposażenie frakcji masz w config/gameplay - szukasz w sekcjach <community>freedom</community>
Grzech
Tropiciel
Posty: 229
Rejestracja: 07 mar 2009, 02:43
Ostatnio: 08 gru 2017, 21:38
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki:
32
Na górę
Post autor: Hssiss 
Nigdy nie bawiłem się all.spawn-em. Nawet nie wiem czym go otworzyć.

Jeśli chodzi o zmianę wyposażenia frakcji:
character_desc_military.xml - ten? Czy ten: character_desc_svoboda.xml.
Patrząc po zawartości ten pierwszy opisuje statycznych NPC Wolności (ochroniarze Łukasza, snajperzy itd), a drugi wolność na innych mapach np. w Prypeci lub Czerwonym Lesie po wyłączeniu Zwęglacza?
Wystarczy, że w notatniku podmienię nazwy broni i amunicji (na nazwy folderowe), bo za drop po śmierci odpowiada zupełnie inny plik prawda?
Czyste Niebo
Monolit
Posty: 3243
Rejestracja: 29 sty 2010, 00:26
Ostatnio: 29 mar 2026, 16:28
Lokalizacja: Stalowa Wola
Kozaki:
926
Na górę
Post autor: scigacz1975 
Pliki edytować najlepiej notepad++ - nie pozmienia Ci stron kodowych. Nazwy broni muszą być takie jak w plikach, np. plik w_lr300.ltx, nazwa broni wpn_lr300, nazwa amunicji ammo_5.56x45_ap. Jak nie pozmieniasz amunicji na tę której broń używa to NPC nie wyciągnie broni.
Postawili kozaka za ten post (1):
Grzech
Tropiciel
Posty: 229
Rejestracja: 07 mar 2009, 02:43
Ostatnio: 08 gru 2017, 21:38
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki:
32
Na górę
Post autor: Hssiss 
Prośba o zaprojektowanie i wykonanie ikon broni na podstawie ikon z AA 2.1 z dodatkiem "strzałki ulepszenia" dla:
- AK-74 (pod AK-74 Striełoka)
- SWD (pod SWDm2 "Dalekosiężny")

Pytania:
Czy jeśli skopiuję plik zwykłego SWD/AK-74 i zmienię tylko jego nazwę i np. celność, całość będzie działać bez bugowo?[zmierzam dodać SWD jako nagrodę za unikalne zadanie - nie chcę zmieniać animacji, modelu, czasu przeładowania itd.)
Jak dodać nową ikonę?
W których plikach znajdują się opisy broni i czy można je edytować w notatniku?
Monolit
Posty: 4280
Rejestracja: 27 maja 2012, 10:49
Ostatnio: 28 lis 2017, 19:49
Lokalizacja: Kukle Karakańskie
Ulubiona broń: TOZ34
Kozaki:
853
Na górę
Post autor: Pangia 
Hssiss pisze:Czy jeśli skopiuję plik zwykłego SWD/AK-74 i zmienię tylko jego nazwę i np. celność, całość będzie działać bez bugowo?[zmierzam dodać SWD jako nagrodę za unikalne zadanie - nie chcę zmieniać animacji, modelu, czasu przeładowania itd.)
Z tego, co wiem – nie, jeśli oba modele mają takie same nazwy animacji.
Hssiss pisze:W których plikach znajdują się opisy broni i czy można je edytować w notatniku?
Dla wanilii: gamedata/text/skrót_od_języka (rus, eng, pol itd.)/string_table_enc_weapons.xml i da się w Notatniku, choć raczej w spartańskich warunkach.
Hssiss pisze:Prośba o zaprojektowanie i wykonanie ikon broni na podstawie ikon z AA 2.1 z dodatkiem "strzałki ulepszenia" dla:
- AK-74 (pod AK-74 Striełoka)
- SWD (pod SWDm2 "Dalekosiężny")
Pobierz Paint.NET, zainstaluj, odpal, otwórz plik gamedata/textures/ui/ui_icon_equipment.dds, na górze zaznacz pokazywanie siatki na pliku, znajdź puste pole w pliku z ikoną, skopiuj ikonę AK, (rozmiar ma być koniecznie wielokrotnością 50, na dole program ci pokazuje wielkość zaznaczenia, zaznaczasz od 51, 101, 151…), wklej w to wolne pole, odznacz (Ctrl+D), skopiuj strzałkę, nałóż na nową ikonkę, zapisz (Ctrl+S), wybierz DXT5, zapisz. Gotowe.
Proszę państwa, sto pięćdziesiąt kilometrów na godzinę w ciągu kilku sekund, wspaniały wynik. Gdyby w ten sposób można było wypie*dolić z polskiej polityki tych wszystkich śmieci z Okrągłego Stołu, Leszka Millera, byłoby… cudownie i każdemu bym ku*wa kupił po takim Ferrari, byleby w piz*u pojechali tym PROSTO do swojego ukochanego… Izraela. SYJONIŚCI Europy, jedźcie do siebie! Pozdrawiam, Zbigniew Stonoga. Nie jestem antysemitą!
Odpowiedz

Podobne tematy