trojanuch
28 lut 2008, 00:29
Posty: 2• Strona 1 z 1
Hej,
Natrafiłem na bardzo ciekawy wywiad z osobą odpowiedzialną za system AI w Stalkerze. Jest trochę frustrujących informacji o tym 'jak miało być', trochę ciekawostek o tym jak jest, no i oczywiście trochę o tym jak będzie
Nie mam niestety czasu na tłumaczenie (z resztą nawet gdybym miał to nie jestem pewien czy byłbym w stanie, mimo, że z angielskim u mnie nie najgorzej), więc jeśli ktoś ma ochotę się podjąć to na pewno się przysłuży społeczności bo treść ciekawa i bliska wszystkim fanom Stalkera (nie mówiąc o osobach bawiących się w modowanie / tworzenie czegokolwiek związanego z AI).
LINK
Pozdrawiam!
EDIT: heh, wygląda na to, że kolega Dziarsky już podał powyższy link w topicu o CS
W każdym razie wywiad b. ciekawy, więc równie dobrze może mieć oddzielny thread IMO 
Natrafiłem na bardzo ciekawy wywiad z osobą odpowiedzialną za system AI w Stalkerze. Jest trochę frustrujących informacji o tym 'jak miało być', trochę ciekawostek o tym jak jest, no i oczywiście trochę o tym jak będzie
Nie mam niestety czasu na tłumaczenie (z resztą nawet gdybym miał to nie jestem pewien czy byłbym w stanie, mimo, że z angielskim u mnie nie najgorzej), więc jeśli ktoś ma ochotę się podjąć to na pewno się przysłuży społeczności bo treść ciekawa i bliska wszystkim fanom Stalkera (nie mówiąc o osobach bawiących się w modowanie / tworzenie czegokolwiek związanego z AI).
LINK
Pozdrawiam!
EDIT: heh, wygląda na to, że kolega Dziarsky już podał powyższy link w topicu o CS
Właśnie tutaj możemy poczytać o tym co zostało z gry wycięte po podpisaniu umowy z THQ. Jak oszpecona została symulacja życia A-Life, jak skryptowo musieli podejść programiści by sprostać THQ... A szkoda. Mimo wszystko mam nadzieję, że Stalker 2 będzie napisany zgodnie z dyrektywami GSC, tak jak miało to wyglądać w alphie Oblivion Lost.
Posty: 2• Strona 1 z 1

