Fred
28 sty 2008, 21:55
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu
Kod: Zaznacz cały
.[/b]
Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [b][SYNTAX="ini"][/b], przy cytowaniu plików *.script [b][SYNTAX="lua"][/b] a przy cytowaniu plików *.xml - [b][SYNTAX="xml"][/b].
[u]Lokalizacja logów:[/u]
Windows XP - [b]C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Windows Vista/7 - [b]C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Steam - [b]X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Shadow of Chernobyl\_appdata_\logs[/b]
Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.
Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie [url=http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=49&t=6447][color=red]tego tematu[/color][/url].
Posty: 1689•
Przejdź do strony:
Ahh, kurczę, sorki za problem. Po prostu właśnie zdałem sobie sprawę, że w ciągu tych kilkunastu podejść do Stalkera nigdy nie byłem w środku tegoż tunelu. Dziwne, nie?
Faktycznie, informacje znalezione.
Co do niewidzialnych anomalii - wystarczy włączyć noktowizor a niewidzialne anomalie zmieniają się jakby w dobrze widoczną mgłę.
Bez trudu idzie je ominąć. Polecam ten sposób!
BTW... Zakochałem się w tym modzie. To nie to samo co oryginalny Stalker. To coś o wiele lepszego i piękniejszego. Wszystko odżywa... Wraz z moim nastawieniem do tej gry.
Aha, jeszcze coś. Czy oficjalnie coś wiadomo o projekcie zakładającym spolszczenie owego moda?
Bo nie widzę tutaj zbytniego entuzjazmu w tym kierunku.
Nie to, że chcę aby było to zrobione jak najszybciej bo angielski znam dobrze i nie jest to żaden kłopot. Tylko pytam czy coś się już tam rodzi...
Faktycznie, informacje znalezione.
Co do niewidzialnych anomalii - wystarczy włączyć noktowizor a niewidzialne anomalie zmieniają się jakby w dobrze widoczną mgłę.
Bez trudu idzie je ominąć. Polecam ten sposób!
BTW... Zakochałem się w tym modzie. To nie to samo co oryginalny Stalker. To coś o wiele lepszego i piękniejszego. Wszystko odżywa... Wraz z moim nastawieniem do tej gry.
Aha, jeszcze coś. Czy oficjalnie coś wiadomo o projekcie zakładającym spolszczenie owego moda?
Bo nie widzę tutaj zbytniego entuzjazmu w tym kierunku.
Nie to, że chcę aby było to zrobione jak najszybciej bo angielski znam dobrze i nie jest to żaden kłopot. Tylko pytam czy coś się już tam rodzi...
"Дай мне мой респект, не больше не меньше."
No, spędziłem troszkę czasu na "Findowaniu blueprintów CNPP"...
I co się okazało? A no to, że za ch...oinkę nie mogę ich znaleźć.
Z opisu zadania wynika, że zawinął je Generał Powinności, a jedyny generał jakiego znam z Powinności to Woronin.
No więc wbijam do ich dobytku, przeszukuję i nic.
Nawet zapisałem grę, wyłączyłem Woronina z obiegu i przeryłem jego bebechy.
Cwana menda, chyba je gdzieś faktycznie ukrył.
Więc próbuję drugi wariant - przetrząsam Bar (podpowiedź w opisie zadania).
Jaki efekt? Łatwo się domyślić... Żaden.
I teraz nie wiem...
- Szukać dalej i głowić się nad trudnością/bezsensownością tego zadania.
- Lecieć do Jantaru jak wskazał Sidorowicz w swoim liście na zapleczu Baru i olać dokumenty CNPP.
What about little help? Nie proszę o wskazanie dokładnego miejsca dokumentów - choć byłoby miło - ale mam nadzieję, że choć trochę naprowadzicie mnie na dobry trop.
- - - - - - - -
Także nie wiem o co chodzi z akcją w X-16.
Mam tam znaleźć Krugłowa. Łażę i nie wiedzę ziomka... Co jest?
Wymagający mod...
I co się okazało? A no to, że za ch...oinkę nie mogę ich znaleźć.
Z opisu zadania wynika, że zawinął je Generał Powinności, a jedyny generał jakiego znam z Powinności to Woronin.
No więc wbijam do ich dobytku, przeszukuję i nic.
Nawet zapisałem grę, wyłączyłem Woronina z obiegu i przeryłem jego bebechy.
Cwana menda, chyba je gdzieś faktycznie ukrył.
Więc próbuję drugi wariant - przetrząsam Bar (podpowiedź w opisie zadania).
Jaki efekt? Łatwo się domyślić... Żaden.
I teraz nie wiem...
- Szukać dalej i głowić się nad trudnością/bezsensownością tego zadania.
- Lecieć do Jantaru jak wskazał Sidorowicz w swoim liście na zapleczu Baru i olać dokumenty CNPP.
What about little help? Nie proszę o wskazanie dokładnego miejsca dokumentów - choć byłoby miło - ale mam nadzieję, że choć trochę naprowadzicie mnie na dobry trop.
- - - - - - - -
Także nie wiem o co chodzi z akcją w X-16.
Mam tam znaleźć Krugłowa. Łażę i nie wiedzę ziomka... Co jest?
Wymagający mod...
"Дай мне мой респект, не больше не меньше."
- Posty: 409
- Rejestracja: 25 sie 2007, 18:15
- Ostatnio: 08 sty 2015, 23:41
- Lokalizacja: Pokój 771.
Łowca
09 lut 2008, 13:31
Na górę
A nie szybciej wpisać w konsoli:
Gdzie w miejscu X wstawić odpowiedni klawisz?
Kod: Zaznacz cały
bind turn_engine kXGdzie w miejscu X wstawić odpowiedni klawisz?
Ehh... Wiecie co zróbcie? Powinniście już na początku gry (Kordon) w domku w wiosce znaleźć papiery o nazwie "UHSF... coś tam". Tam wszystko pisze gdzie po kolei się wybrać.
Ewentualnie załączcie PDA, potem Encyclopedia > Missions List > MISSIONS LIST.
Wszystko po kolei podane jak na dłoni.
- - - - -
Ja natomiast mam problem. To samo powtarzało się z ABC Inferno.
Mianowicie chcę podmienić niektóre dźwięki broni, no to nazywam to wszystko tak jak być powinno, konwertuję do .ogg po czym ładuję do "gejmdaty" w "sound/wpn".
Wbijam w grę, daję Load i przy synchronizacji milutko wyprasza mnie do pulpitu z Pułapką na Robaczki (BugTrap).
Więc wracam do gry uprzednio usunąwszy save'y. Niu Gejm... I to samo.
Więc reinstalka moda. I nadal...
- - - - -
OK, kolejna zagwostka.
Dylemat: Lab X-18
Źródło: Wirus-X, Some Device (coś jak dekoder w Prypeci), wymagane papiery.
A więc - na poziomie pierwszym spokojnie. Wszystko w porządku...
Otwieram "wrota" i na dzień dobry uderza mnie Wirus-X. A ja nie mam antidotum...
OK, wbijam na poziom drugi, przeszukuję połowę, ginę. Load.
Podejście drugie - przerycie kolejnej połowy. Śmierć. Load.
Trójeczka... Od razu biegnę do głównego laboratorium z tymi płodami i cholerstwem co to pali się do mnie (z miłości chyba). Rozwalam, biorę "Some Device" (WTF?), chodzę troszeczkę po pomieszczeniach, śmierć. No ku...urczę mać!
Coś robię źle. Trzeba skombinować antidotum...
Uporał się ktoś z tym?
^EDIT: Problem zażegnany, X-18 ukończone. Hmm... Wcale nie było tak trudno!
Fakt, że antywirus kosztuje 600.000 RU jest porażający, ale jedna sztuka leży w X-18.
Wchodzisz, bierzesz urządzenie i dokumenty, biegniesz po antidotum, wychodzisz z X-18, bierzesz antywira i wszystko...
- - - - -
Pytanko - do czego służą te wszystkie PDA znajdowane przy martwych/zabitych?
Pisze, że mogą być bardzo użyteczne podczas misji, ale mi służyły tylko i wyłącznie w celach zarobkowych.
Tak samo gitara, harmonijka, papieroski, krótkofalówka, latarka...
Ewentualnie załączcie PDA, potem Encyclopedia > Missions List > MISSIONS LIST.
Wszystko po kolei podane jak na dłoni.
- - - - -
Ja natomiast mam problem. To samo powtarzało się z ABC Inferno.
Mianowicie chcę podmienić niektóre dźwięki broni, no to nazywam to wszystko tak jak być powinno, konwertuję do .ogg po czym ładuję do "gejmdaty" w "sound/wpn".
Wbijam w grę, daję Load i przy synchronizacji milutko wyprasza mnie do pulpitu z Pułapką na Robaczki (BugTrap).
Więc wracam do gry uprzednio usunąwszy save'y. Niu Gejm... I to samo.
Więc reinstalka moda. I nadal...
- - - - -
OK, kolejna zagwostka.
Dylemat: Lab X-18
Źródło: Wirus-X, Some Device (coś jak dekoder w Prypeci), wymagane papiery.
A więc - na poziomie pierwszym spokojnie. Wszystko w porządku...
Otwieram "wrota" i na dzień dobry uderza mnie Wirus-X. A ja nie mam antidotum...
OK, wbijam na poziom drugi, przeszukuję połowę, ginę. Load.
Podejście drugie - przerycie kolejnej połowy. Śmierć. Load.
Trójeczka... Od razu biegnę do głównego laboratorium z tymi płodami i cholerstwem co to pali się do mnie (z miłości chyba). Rozwalam, biorę "Some Device" (WTF?), chodzę troszeczkę po pomieszczeniach, śmierć. No ku...urczę mać!
Coś robię źle. Trzeba skombinować antidotum...
Uporał się ktoś z tym?
^EDIT: Problem zażegnany, X-18 ukończone. Hmm... Wcale nie było tak trudno!
Fakt, że antywirus kosztuje 600.000 RU jest porażający, ale jedna sztuka leży w X-18.
Wchodzisz, bierzesz urządzenie i dokumenty, biegniesz po antidotum, wychodzisz z X-18, bierzesz antywira i wszystko...
- - - - -
Pytanko - do czego służą te wszystkie PDA znajdowane przy martwych/zabitych?
Pisze, że mogą być bardzo użyteczne podczas misji, ale mi służyły tylko i wyłącznie w celach zarobkowych.
Tak samo gitara, harmonijka, papieroski, krótkofalówka, latarka...
"Дай мне мой респект, не больше не меньше."
Wie ktoś jak znaleźć te blueprinty, oblazłem prawie całą zone (nie byłem tylko w elektrowni) i za chol.....e nie mogę ich znaleźć. Jakieś wskazówki proszę....... bardzo, bo utknąłem.
Mod jest super, choć ilość zombiaków i psycholi po blowout'cie trrochę przytłacza.
PS.
Zarombisty motyw z Sidem..... , genialny mod
ukłony dla twórców, choć mogłoby być troszkę więcej wskazówek.
Mod jest super, choć ilość zombiaków i psycholi po blowout'cie trrochę przytłacza.
PS.
Zarombisty motyw z Sidem..... , genialny mod
ukłony dla twórców, choć mogłoby być troszkę więcej wskazówek.
Wskazówki są... Spróbuj wykonywać misje po kolei a na pewno trafisz na dokumenty CNPP (Chernobyl Nuclear Power Plant - tak btw).
Osobiście jeszcze ich nie znalazłem bo idę grę od nowa... Ale już niedługo.
Osobiście jeszcze ich nie znalazłem bo idę grę od nowa... Ale już niedługo.
"Дай мне мой респект, не больше не меньше."
Posty: 1689•
Przejdź do strony:
