Fred
28 sty 2008, 21:55
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu
Kod: Zaznacz cały
.[/b]
Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [b][SYNTAX="ini"][/b], przy cytowaniu plików *.script [b][SYNTAX="lua"][/b] a przy cytowaniu plików *.xml - [b][SYNTAX="xml"][/b].
[u]Lokalizacja logów:[/u]
Windows XP - [b]C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Windows Vista/7 - [b]C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Steam - [b]X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Shadow of Chernobyl\_appdata_\logs[/b]
Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.
Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie [url=http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=49&t=6447][color=red]tego tematu[/color][/url].
Posty: 1689•
Przejdź do strony:
Hmm kiedy klikłem na nie 2 razy w ekwipunku wskoczyly na pasek kolo detektora ktorego w sumie tez nie potrafie używać:) to napewno granaty bo maja opis granatu f1 jak uzywać detektora?
Nie ma sprawy, zawsze do usług. BTW, dużo trudniej się gra z Priboi'em i wywala na pulpit jak się zginie, choć nie u wszystkich
Nie pisze już nic więcej, mam zbyt piękną ilość postów.
Ja mam na polskiej wersji swiezo po instalacji patch 1.005 dziala idealnie jak narazie ani jednego wyrzutu na pulpit tylko teraz mam gre po angielsku:) jak narazie
A polskie fonty zna? L
Slyszalem o nich i cos babka z polskie o nich mowila ale nie praktykuje i jesli sie nie myle ten wpis mial znaczyc zebym zaczal?
Mhm - a to byś pamiętał, że ogonkożercom mówię nie... L
im so sorry
A polskie fonty zna? L
Slyszalem o nich i cos babka z polskie o nich mowila ale nie praktykuje i jesli sie nie myle ten wpis mial znaczyc zebym zaczal?
Mhm - a to byś pamiętał, że ogonkożercom mówię nie... L
im so sorry
Przetestowałem i od poprzedniego posta wyrzuciło mnie z 10 razy, a poza tym wynalazłem maszynkę do slajdów. Musiałem zmniejszyć grafikę na min (normalnie medium), do czego przyczyniła się pewnie ta kraina Zasiedmiogórogrodu co to w niej mieszkają krasnale (czyt. zombie) i snorki-potworki. Ale ogólnie było warto, tak jakby to była część między SoC i CS
EDIT: Was też wywala w tunelu kolejowym na wysypisku jak bierzecie pendrive od ziomka z fajnym MP5?
A w crash logu:
Exception Reason:
XR_3DA.exe caused BREAKPOINT in module "E:\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\bin\xrCore.dll" at 001B:01047D15, xrDebug::backend()+165 byte(s)
Registers:
EAX=02B9ACB8 EBX=1DE72F30 ECX=02B9ACC0 EDX=02B9ADCF
ESI=010722A8 EDI=0022AC20 FLG=00200212
EBP=0022AB60 ESP=00229B58 EIP=01047D15
CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000
FATAL ERROR
[error]Expression : no_assert
[error]Function : CXML_IdToIndex<class CInfoPortion>::GetById
[error]File : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h
[error]Line : 112
[error]Description : item not found, id
[error]Arguments : priboy_gar_tunnel_stalker_done
Czym może to być spowodowane?, bo modów innych nie mam.
EDIT: Was też wywala w tunelu kolejowym na wysypisku jak bierzecie pendrive od ziomka z fajnym MP5?
A w crash logu:
Exception Reason:
XR_3DA.exe caused BREAKPOINT in module "E:\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\bin\xrCore.dll" at 001B:01047D15, xrDebug::backend()+165 byte(s)
Registers:
EAX=02B9ACB8 EBX=1DE72F30 ECX=02B9ACC0 EDX=02B9ADCF
ESI=010722A8 EDI=0022AC20 FLG=00200212
EBP=0022AB60 ESP=00229B58 EIP=01047D15
CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000
FATAL ERROR
[error]Expression : no_assert
[error]Function : CXML_IdToIndex<class CInfoPortion>::GetById
[error]File : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h
[error]Line : 112
[error]Description : item not found, id
[error]Arguments : priboy_gar_tunnel_stalker_done
Czym może to być spowodowane?, bo modów innych nie mam.
11% graczy uważa że najważniejsza jest grywalność, jeśli należysz do tych 89% dla których ważniejsza jest grafika to p...l się.
Na początku jak włączyłem grę to prawie "ślina poleciała z ust"...
Ale niestety nie na długo:)
Pierwsze co to oko przyciąga krajobraz, ilość drzew, kwiatów, to że można zobaczyć co jest w środku śmigłowca, a czego raczej nie ma.
Przy okazji na początku można zabić żołnierzyka, który ma nie zły ekwipunek ze sobą (obokan, 2 ak, granaty, amunicje...itd) i co najlepsze, wszyscy żołnierze dalej będą naszymi przyjaciółmi (widocznie nie przepadali za gościem). Później zabiłem trzech żołnierzy nożem i dopiero wszyscy się zorientowali, że coś jest nie tak:]
Kiedy ruszyłem na lewo i zobaczyłem ten piękny JASNY domek i dach z dziurami, wziąłem fure i podjechałem aby wskoczyć na dach domu i na skraju chciałem zajrzeć do środka, lecz się nie da ponieważ dach jest dalej tylko że nie widzialny...za Chiny Ludowe nie zejdziemy w dół, bo od razu zawitamy na kwiatuszkach. Dalej piękna stara "wioska Wilka" porośnięta krzewami i drzewami. Myślę, że domyślnie powinno być tak, że Stalkerzy na miejscu swojego schronienia ścinali drzewka, a co najwyżej zostawiali je poza DROGĄ!
Nie daleko obok poleciałem do tego mięsacza co ginął zawsze w anomali. Pomyślałem, że pewnie go nei będzie...a tu zona zonka zrobiła...Mięsacz jest ale anomali nie! Biedak wbiega w dawne miejsce anomali i ginie bez przyczyny buahaha:D.
Lecz najbardziej zmiażdżył mnie cmentarzyk, który jest nie daleko. Wystarczy podejść leciutko na paluszkach do krzyża aby ten runął na ziemię (co za idiota tak płytko kopie?:]). Ten cmentarz z daleko buduje nawet nie zły klimat ale z bliska jest po prostu śmieszny.
Kolejną śmieszną sprawą są drzewka dodane przez konstruktorów moda, który lubują się w kręceniu wokół własnej osi (niedosłownie oczywiście), a także nagłym zapadaniu się o kilka centymetrów w ziemię:].
Wszyscy w tym modzie są tak słabi (przynajmniej na początku), że spokojnie można rozwalić wszystkich żołnierzyków na początku (prócz tego jednego co lubi wódkę, ponieważ on jest nieśmiertelny:D) oraz w wiosce (tu zginąłem bo nie zauważyłem frajera za budynkiem), praktycznie bez problemu.
Sam mod ma fajnie, ciekawe motywy, ale póki co w niego nei pogram chociaż dlatego, że jest w jęyku angielskim.
Ah! Z tymi kwiatami to przesadzili!!! To Zona czy Ogród Bajek?
Ale niestety nie na długo:)
Pierwsze co to oko przyciąga krajobraz, ilość drzew, kwiatów, to że można zobaczyć co jest w środku śmigłowca, a czego raczej nie ma.
Przy okazji na początku można zabić żołnierzyka, który ma nie zły ekwipunek ze sobą (obokan, 2 ak, granaty, amunicje...itd) i co najlepsze, wszyscy żołnierze dalej będą naszymi przyjaciółmi (widocznie nie przepadali za gościem). Później zabiłem trzech żołnierzy nożem i dopiero wszyscy się zorientowali, że coś jest nie tak:]
Kiedy ruszyłem na lewo i zobaczyłem ten piękny JASNY domek i dach z dziurami, wziąłem fure i podjechałem aby wskoczyć na dach domu i na skraju chciałem zajrzeć do środka, lecz się nie da ponieważ dach jest dalej tylko że nie widzialny...za Chiny Ludowe nie zejdziemy w dół, bo od razu zawitamy na kwiatuszkach. Dalej piękna stara "wioska Wilka" porośnięta krzewami i drzewami. Myślę, że domyślnie powinno być tak, że Stalkerzy na miejscu swojego schronienia ścinali drzewka, a co najwyżej zostawiali je poza DROGĄ!
Nie daleko obok poleciałem do tego mięsacza co ginął zawsze w anomali. Pomyślałem, że pewnie go nei będzie...a tu zona zonka zrobiła...Mięsacz jest ale anomali nie! Biedak wbiega w dawne miejsce anomali i ginie bez przyczyny buahaha:D.
Lecz najbardziej zmiażdżył mnie cmentarzyk, który jest nie daleko. Wystarczy podejść leciutko na paluszkach do krzyża aby ten runął na ziemię (co za idiota tak płytko kopie?:]). Ten cmentarz z daleko buduje nawet nie zły klimat ale z bliska jest po prostu śmieszny.
Kolejną śmieszną sprawą są drzewka dodane przez konstruktorów moda, który lubują się w kręceniu wokół własnej osi (niedosłownie oczywiście), a także nagłym zapadaniu się o kilka centymetrów w ziemię:].
Wszyscy w tym modzie są tak słabi (przynajmniej na początku), że spokojnie można rozwalić wszystkich żołnierzyków na początku (prócz tego jednego co lubi wódkę, ponieważ on jest nieśmiertelny:D) oraz w wiosce (tu zginąłem bo nie zauważyłem frajera za budynkiem), praktycznie bez problemu.
Sam mod ma fajnie, ciekawe motywy, ale póki co w niego nei pogram chociaż dlatego, że jest w jęyku angielskim.
Ah! Z tymi kwiatami to przesadzili!!! To Zona czy Ogród Bajek?
"Niektórzy ludzie po prostu nie szukają logicznych korzyści, takich jak pieniądze. Nie sposób ich kupić, zastraszyć czy przekonać, nie sposób w ogóle z nimi negocjować. Niektórzy ludzie po prostu lubią patrzeć, jak świat wokół płonie."
Postawili kozaka za ten post (1):
CLEAR SKYline pisze:Przetestowałem i od poprzedniego posta wyrzuciło mnie z 10 razy, a poza tym wynalazłem maszynkę do slajdów. Musiałem zmniejszyć grafikę na min (normalnie medium), do czego przyczyniła się pewnie ta kraina Zasiedmiogórogrodu co to w niej mieszkają krasnale (czyt. zombie) i snorki-potworki. Ale ogólnie było warto, tak jakby to była część między SoC i CS
EDIT: Was też wywala w tunelu kolejowym na wysypisku jak bierzecie pendrive od ziomka z fajnym MP5?
A w crash logu:
Exception Reason:
XR_3DA.exe caused BREAKPOINT in module "E:\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\bin\xrCore.dll" at 001B:01047D15, xrDebug::backend()+165 byte(s)
Registers:
EAX=02B9ACB8 EBX=1DE72F30 ECX=02B9ACC0 EDX=02B9ADCF
ESI=010722A8 EDI=0022AC20 FLG=00200212
EBP=0022AB60 ESP=00229B58 EIP=01047D15
CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000
FATAL ERROR
[error]Expression : no_assert
[error]Function : CXML_IdToIndex<class CInfoPortion>::GetById
[error]File : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h
[error]Line : 112
[error]Description : item not found, id
[error]Arguments : priboy_gar_tunnel_stalker_done
Czym może to być spowodowane?, bo modów innych nie mam.
Spowodowane jest to tym że w pliku nie ma informacji o przedmiocie co jest dziwne osobiście nie zauważyłem spowolnienia gry(mam średniego kompa) trochę błędów jest w tym modzie ale jest tego warty
Posty: 1689•
Przejdź do strony:

