Człowiek
24 wrz 2011, 14:01
Regulamin forum
Chcesz zadać pytanie lub masz problem? Napisz w tym dziale, a Twój temat na pewno zostanie usunięty.
Posty: 131•
Przejdź do strony:
w Cieniu Czarnobyla chyba droga z stalkerami przez Prypeć, bo zawsze ginie mi ten za ktorym mamy iść a jak on nie żyje to, jak dojdziemy do garażu to nie daje mi następnego questa, żeby znaleźć drogę do elektrowni nie jest to może jakieś mega trudne, ale denerwujące jak cholera
w Zewie Prypeci to utrzymanie wszystkich przy życiu w tunelu Prypeć 1 oraz podczas ewakuacji z Streilokiem i żołnierzami z Prypeci
w Zewie Prypeci to utrzymanie wszystkich przy życiu w tunelu Prypeć 1 oraz podczas ewakuacji z Streilokiem i żołnierzami z Prypeci
Cień czarnobyla - Gdy Wyłaziłem z prypeci do czerwonego lasu - Powitanie batalionu Monilitian ._.
A
Nima
(Gra mnie Tak Strolowała że miałem ochote wyj**ać kompa przez okno...
A
Ja nie kłamię, Ja oszczędnie dysponuje prawdą.
Postawili kozaka za ten post (1):
SoC: Elektrownia (gdy zacznie się odliczanie) , i trochę trudne X16
CoP: Trochę trudno w podziemiach stacji antenowej jak się obudzi pijawki
, Tunel prowadzący do prypeci kiedy cała załoga umrze i nie masz ammo.
CoP: Trochę trudno w podziemiach stacji antenowej jak się obudzi pijawki
"Zona straszliwe ma potomstwo, zwane mutantami
I śmiertelne anomalie owocujące artefaktami
Gdy któryś w rękę weźmiesz a każdy się w dłoni zmieści
Przyjemnego uczucia doznasz kiedy ciepło skórę pieści..."
I śmiertelne anomalie owocujące artefaktami
Gdy któryś w rękę weźmiesz a każdy się w dłoni zmieści
Przyjemnego uczucia doznasz kiedy ciepło skórę pieści..."
CS - "miła" wędrówka z twarzą w błocku między Bagnami a Kordonem na początku. Jak za 10 razem się uda, to gites!
CoP - ostateczna walka przy lądowisku helikoptera w Prypeci. Nasi dostają, amunicja "wyszła", a po wybraniu freeplay zostajesz w czarnej du... bez amunicji, z pancerzem jak durszlak i zgrają matołów wokół.
SoC - Obrona kreta. Zawsze trafiam z dużym brakiem amunicji. Szkoda, że kamieniami nie można rzucać, taka dygresja.
CoP - ostateczna walka przy lądowisku helikoptera w Prypeci. Nasi dostają, amunicja "wyszła", a po wybraniu freeplay zostajesz w czarnej du... bez amunicji, z pancerzem jak durszlak i zgrają matołów wokół.
SoC - Obrona kreta. Zawsze trafiam z dużym brakiem amunicji. Szkoda, że kamieniami nie można rzucać, taka dygresja.
"Domięśniowa iniekcja ołowiu działa zawsze uspokajająco"
Inżynier to ktoś, kto robi coś, z niczego. Zatem jestem inżynierem! I Bóg jest.
Tylko ja jestem inżynierem środowiska, a Bóg Inżynierem Światów...
Inżynier to ktoś, kto robi coś, z niczego. Zatem jestem inżynierem! I Bóg jest.
Tylko ja jestem inżynierem środowiska, a Bóg Inżynierem Światów...
Cień Czarnobyla - Wydostanie się z podziemi gdzie się wyłącza mózgozwęglacz. Wiele zapisów trzeba wczytywać...
Zew Prypeci - Utrzymanie przy życiu ekipy w tunelu prypeć 1 oraz żołnierzy podczas akcji odbierania Gaussa i ewakuacji. Zwłaszcza z MISERY.
Zew Prypeci - Utrzymanie przy życiu ekipy w tunelu prypeć 1 oraz żołnierzy podczas akcji odbierania Gaussa i ewakuacji. Zwłaszcza z MISERY.
W CS najtrudniejszą sytuację było dla mnie przeżycie w Limańsku z dziurawym pancerzem i deszczem granatów lecącym we mnie. A w Zewie to przejście tunelu tak żeby wszyscy kompani przeżyli.
Udanych łowów Stalkerze .
ShoC - x-16 i wydostanie się z x-19.
CS - obrona bunkra naukowców. Walczyłem z zombiakami i własnym Obokanem zacinającym się nie raz od razu po przeładowaniu. Dodałbym jeszcze nadaremną próbę uratowania Lewusa.
CoP - nie wiem jaki debil jako punkt ewakuacji wyznaczył całkiem otwarty teren, ale to właśnie ta końcówka gry była dla mnie wyzwaniem.
CS - obrona bunkra naukowców. Walczyłem z zombiakami i własnym Obokanem zacinającym się nie raz od razu po przeładowaniu. Dodałbym jeszcze nadaremną próbę uratowania Lewusa.
CoP - nie wiem jaki debil jako punkt ewakuacji wyznaczył całkiem otwarty teren, ale to właśnie ta końcówka gry była dla mnie wyzwaniem.
Najtrudniejsze? A może najbardziej irytujące.
W ShoC najbardziej nie lubię momentu gdy wydostajemy się z podziemi Agropromu. Jak mnie wkurza wybijanie tych wojskowych, zawsze jak wychodzę z tego budynku gdzie są dokumenty, jakiś paściarz wyskakuje na mordę i drze tego kapcia. Szczególnie zmodowany stalker utrudnia rozgrywkę podczas tego momentu.
Jeszcze nie lubię przebijania się przez Czerwony Las, zawsze irytowało mnie to promieniowanie na każdym kroku i te wacki co 5 metrów. Na szczęście stworzono coś takiego jak granatnik
W CS nie lubiłem momentu na Jantarze. Jak ja nie cierpię Zombie
Końcówka gry - czyli jak spieprzyć zakończenie i wkurzyć gracza.
W CoP - walka z Monolitem na jakimś osiedlu, w celu zdobycia Gaussa.
W ShoC najbardziej nie lubię momentu gdy wydostajemy się z podziemi Agropromu. Jak mnie wkurza wybijanie tych wojskowych, zawsze jak wychodzę z tego budynku gdzie są dokumenty, jakiś paściarz wyskakuje na mordę i drze tego kapcia. Szczególnie zmodowany stalker utrudnia rozgrywkę podczas tego momentu.
Jeszcze nie lubię przebijania się przez Czerwony Las, zawsze irytowało mnie to promieniowanie na każdym kroku i te wacki co 5 metrów. Na szczęście stworzono coś takiego jak granatnik
W CS nie lubiłem momentu na Jantarze. Jak ja nie cierpię Zombie
W CoP - walka z Monolitem na jakimś osiedlu, w celu zdobycia Gaussa.
-
- Posty: 4
- Rejestracja: 12 sty 2014, 20:25
- Ostatnio: 30 sty 2014, 16:54
- Ulubiona broń: GP 37
Kot
13 sty 2014, 19:59
Na górę
Cień Czarnobyla walka w korytarzach sarkofagu i dostanie się do niego.
W Cieniu Czarnobyla ZDECYDOWANIE sarkofag i przedzieranie się przez armię monoliciarzy w tych ciasnych tunelach...
W Zewie Prypeci z modem MISERY istną udręką jest wyczyszczenie obozu najemników w Zatonie. Wypatrzą cię niemal wszędzie a swoimi karabinami strzelają celniej niż z niejednej snajperki. Masakra! Poza tym jeszcze przeprowadzenie ekipy przez Prypeć 1 oraz ewakuacja.
W Zewie Prypeci z modem MISERY istną udręką jest wyczyszczenie obozu najemników w Zatonie. Wypatrzą cię niemal wszędzie a swoimi karabinami strzelają celniej niż z niejednej snajperki. Masakra! Poza tym jeszcze przeprowadzenie ekipy przez Prypeć 1 oraz ewakuacja.
Stalker zew prypeci - ok. 20sec po emisji.Ucieczka przed Mafią snorków (poziom trudności - Weteran)
Dodaje Załącznik
Dodaje Załącznik
Nie masz wymaganych uprawnień, aby zobaczyć pliki załączone do tego posta.
Ja nie kłamię, Ja oszczędnie dysponuje prawdą.
Postawili kozaka za ten post (1):
Na jakim to modzie?
Posty: 131•
Przejdź do strony:


