StalkerCell
20 wrz 2013, 22:08
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje w produkcji" służy do dyskutowania o modyfikacjach, które są w trakcie procesu tworzenia. Nie piszemy, ani nie zadajemy tutaj żadnych pytań odnośnie modyfikacji ukończonych (gotowych)!
Przy tworzeniu tematu nowego, jego nazwa powinna wyglądać tak:
[Nazwa moda] krótki opis/tekst, np. [Cebul mod] by Stalker.pl
Przy tworzeniu tematu nowego, jego nazwa powinna wyglądać tak:
[Nazwa moda] krótki opis/tekst, np. [Cebul mod] by Stalker.pl
Posty: 215•
Przejdź do strony:
wiem ale jest ich mało
Można oczywiście sprawić, by ich było dużo, lecz modele i tekstury zajmują bardzo dużo miejsca na dysku, więc mod by się dłużej ściągał i ładował, a poza tym i tak mało kto będzie z tego strzelał.
mod na zakładanie snajperkom tłumika
Wintorez ma już tłumik, zatem zostają SWD i SWU. Jak zrobisz modele tych karabinów z tłumikiem, to myślę, że StalkerCell je doda.
Wunderwaffe myślisz że jak dodasz znaki interpunkcyjne to będziesz fajny wiem po co one są
Skoro wiesz, to czemu ich nie używasz? Na złość innym? Tekst bez przecinków i kropek czyta się trudno, bo nie wiadomo, gdzie zaczyna się zdanie (czy to składowe, czy nie), a gdzie kończy.

No więc tak:
-nie będzie karabinów wyborowych z tłumikami, bo po co? Niech ktoś mi pokaże (w realu oczywiście) SWD z tłumikiem, no ludzie. Jest to nierealistyczne, to po pierwsze, a po drugie nie mogę zainstalować SDK.
-na razie będzie te 18 broni. Muszę tą po uporządkować - dać opisy, dać ikonki, przetestować. Nie wiem czemu, ale często wywala mi loga z nową amunicją. Pisze, że nie może odnaleźć parametru "explosive", choć takowy dopisałem...
-
Hmm. Dodałem dwa "wyborowce" - Gewehra 43 i Arctic Warfare Magnum'a. Do tego AK "Mongoł". Razem będzie 6 broni z wysokim parametrem celności (nie licząc SVU-A i "Rysia"). Po co więcej snajperek? BTW chciałem dodać Sako TRG, ale żadne animacje vaniliowe nie pasują. W Stalker Zew Prypeci i tak jest mało miejsc, w których posługujemy się karabinami wyborowymi (ja używałem tylko w sektorze Prypeć i w Zatonie w Zakładzie Utylizacji Odpadów).
Teraz pytania:
-jakim programem zmienić ścieżkę tekstury? Dodałem napój na podstawie "Stalker'a", ale nie wiem jak zmienić ścieżkę do tekstury.
-jak napisać drzewko ulepszeń? Wiem jakie pliki i sekcje wpisać, ale np. w G36 widnieje takie coś:
"coś_tam_fifteen_coś_tam
Po co 15 elementów?
-nie będzie karabinów wyborowych z tłumikami, bo po co? Niech ktoś mi pokaże (w realu oczywiście) SWD z tłumikiem, no ludzie. Jest to nierealistyczne, to po pierwsze, a po drugie nie mogę zainstalować SDK.
-na razie będzie te 18 broni. Muszę tą po uporządkować - dać opisy, dać ikonki, przetestować. Nie wiem czemu, ale często wywala mi loga z nową amunicją. Pisze, że nie może odnaleźć parametru "explosive", choć takowy dopisałem...
-
tytan900 pisze:wiem ale jest ich małoprzydały by się wielkokalibrowe
Hmm. Dodałem dwa "wyborowce" - Gewehra 43 i Arctic Warfare Magnum'a. Do tego AK "Mongoł". Razem będzie 6 broni z wysokim parametrem celności (nie licząc SVU-A i "Rysia"). Po co więcej snajperek? BTW chciałem dodać Sako TRG, ale żadne animacje vaniliowe nie pasują. W Stalker Zew Prypeci i tak jest mało miejsc, w których posługujemy się karabinami wyborowymi (ja używałem tylko w sektorze Prypeć i w Zatonie w Zakładzie Utylizacji Odpadów).
Teraz pytania:
-jakim programem zmienić ścieżkę tekstury? Dodałem napój na podstawie "Stalker'a", ale nie wiem jak zmienić ścieżkę do tekstury.
-jak napisać drzewko ulepszeń? Wiem jakie pliki i sekcje wpisać, ale np. w G36 widnieje takie coś:
"coś_tam_fifteen_coś_tam
Po co 15 elementów?
nie będzie karabinów wyborowych z tłumikami
I bardzo dobrze.
Dodałem dwa "wyborowce" - Gewehra 43 i Arctic Warfare Magnum'a
A skąd taka broń by się wzięła w Zonie?
-jakim programem zmienić ścieżkę tekstury? Dodałem napój na podstawie "Stalker'a", ale nie wiem jak zmienić ścieżkę do tekstury.
Ale o co chodzi? Jak to program do zmiany ścieżki tekstury? Chcesz przenieść plik, zmienić ścieżkę w pliku konfiguracyjnym? Wytłumacz, bo nie rozumiem, o czym konkretnie napisałeś.

StalkerCell pisze:-jakim programem zmienić ścieżkę tekstury? Dodałem napój na podstawie "Stalker'a", ale nie wiem jak zmienić ścieżkę do tekstury.
Notatnikiem
Tylko ilość znaków w ścieżce musi się zgadzać.
To tak - dodałem nowy napój, na podstawie tego napoju co był w vanilii. Model ma ten sam, ale jak zmienię nazwę mojej tekstury napoju na tą oryginalną to ten zwykły napój (co był) ma teksturę nowego napoju. Chcę, żeby nowy "drink" miał inną teksturę. Ścieżki do tekstury nie ma w pliku konfiguracyjnym (items).
Bo ścieżkę do tekstury otwierasz w Notatniku/Notepad++ ale otwierając nie config, tylko model, czyli plik "meshes", np: nazwa_twojego_nowego_jabola.meshes
Tak jak napisał Cromm, pamiętaj, aby liczba liter w wyrazie się zgadzała.
Tak jak napisał Cromm, pamiętaj, aby liczba liter w wyrazie się zgadzała.
TAJAG JUDYN
HAZBAZ
SEKODYN!
HAZBAZ
SEKODYN!
Co do snajperek z tłumnikami- w vanili istnieje możliwość ulepszenia SWU Maksa (zwykłe chyba też), dzięki któremu mamy zintegrowany tłumnik.
Poza tym- dobry strzelec z Rysiem kasuje w 4-5 sek. trzy osoby. Komu potrzeba więcej do szczęścia?
Poza tym- dobry strzelec z Rysiem kasuje w 4-5 sek. trzy osoby. Komu potrzeba więcej do szczęścia?
Co do broni zona znajduje się w Ukrainie to musimy ściągać bronie rosyjskie i ukraińskie według waszych wypowiedzi .
Intel c2d e8400 (3.0x2 6mb) - Nvidia geforce 9600gt - ASUS P5KPL-AM - 3gb ddr2
Stalker to gra, więc pytania typu "Skąd ta broń się wzięła w Zonie?" nie dotyczą go. To jest fikcja. W takim razie wytłumaczcie mi bronie z Arsenal Modów - skąd ta i tyle broni się wzięło. Gdybyśmy w taki sposób myśleli, tobyśmy mieli jakiegoś obrzyna i Makarowa na krzyż
.
Ja po prostu informuję, jak moim zdaniem twój mod powinien wyglądać. Oczywiście jest TWÓJ i to TY go robisz, więc nie musisz robić tak, jak proponuję, ale chciałbym po prostu pomóc. 
Co do Arsenal Moda - a to też mod, a wiadomo, jakie moderzy mają czasem pomysły. Tutaj pomysłem było wsadzenie do gry jak najwięcej broni.
Co do Arsenal Moda - a to też mod, a wiadomo, jakie moderzy mają czasem pomysły. Tutaj pomysłem było wsadzenie do gry jak najwięcej broni.

Ok, mogę coś podrzucić 
SEVA Wolności:
Wspaniały kombinezon ochronny przerobiony przez Wolność, idealny na warunki panujące w Zonie. Stalkerzy go doceniają, gdyż chroni przed anomaliami oraz kulami. W jego skład wchodzi kombinezon PSZ-9d, aparat tlenowy o obiegu zamkniętym oraz zintegrowany system tłumienia pól anomalii. Zapewnia bardzo dobrą ochronę przed kulami i odłamkami. Kombinezon jest cały pomalowany na kolor zielony oraz żołty, co zmniejsza możliość wykrycia z oddali.
SEVA Monolitu:
Pochodzenie tego kombinezonu jest nieznane. Jednakże według opowiadań byłego stalkera Monolitu, Włóczęgi, są to stare zwykłe SEVY ściągane ze zwłok stalkerów. Następnie, są one przemalowywane, odnawiane, i ulepszane. Gwaranują zbliżoną ochronę na anomalie i odrobinę lepszą na kule od standardowej SEVY.
SEVA Najemników:
Kombinezon stalkerów-najemników. Zaprojektowany w oparciu o kombinezony używane przez stalkerów-weteranów . Dzięki specjalnemu przygotowaniu materiału kombinezon ten ma zwiększoną trwałość w trakcie ruchu poszczególnych płyt. Właściwości ochronne są nieznacznie lepsze od tych, które posiadają zwykłe kombinezony typu Ekolog. Jest trudno dostępny oraz dużo droższy, jednakże zapewnia świetną ochronę na ciężkie warunki panujące w Zonie.
EDIT: Do broni też potrzebujesz opisów
?? Jeśli tak to spróbuj kiedyś zuploadować pliki, to opis będzie wiarygodniejszy.
SEVA Wolności:
Wspaniały kombinezon ochronny przerobiony przez Wolność, idealny na warunki panujące w Zonie. Stalkerzy go doceniają, gdyż chroni przed anomaliami oraz kulami. W jego skład wchodzi kombinezon PSZ-9d, aparat tlenowy o obiegu zamkniętym oraz zintegrowany system tłumienia pól anomalii. Zapewnia bardzo dobrą ochronę przed kulami i odłamkami. Kombinezon jest cały pomalowany na kolor zielony oraz żołty, co zmniejsza możliość wykrycia z oddali.
SEVA Monolitu:
Pochodzenie tego kombinezonu jest nieznane. Jednakże według opowiadań byłego stalkera Monolitu, Włóczęgi, są to stare zwykłe SEVY ściągane ze zwłok stalkerów. Następnie, są one przemalowywane, odnawiane, i ulepszane. Gwaranują zbliżoną ochronę na anomalie i odrobinę lepszą na kule od standardowej SEVY.
SEVA Najemników:
Kombinezon stalkerów-najemników. Zaprojektowany w oparciu o kombinezony używane przez stalkerów-weteranów . Dzięki specjalnemu przygotowaniu materiału kombinezon ten ma zwiększoną trwałość w trakcie ruchu poszczególnych płyt. Właściwości ochronne są nieznacznie lepsze od tych, które posiadają zwykłe kombinezony typu Ekolog. Jest trudno dostępny oraz dużo droższy, jednakże zapewnia świetną ochronę na ciężkie warunki panujące w Zonie.
EDIT: Do broni też potrzebujesz opisów
Postawili kozaka za ten post (1):
Posty: 215•
Przejdź do strony:










