Vorim
16 lip 2013, 03:17
Posty: 8• Strona 1 z 1
Witam.
Chciałbym wiedzieć wasze zdanie co do zakresu ulepszeń broni: Od pistoletu, aż po same karabiny maszynowe.
Jeśli można, zacznę.
Według mnie najbardziej opłacalną bronią do ulepszania na początku gry jest karabin, który dostaliśmy w bazie czystego nieba.Wraz z lekkim napływem gotówki,przyjdzie moment by ulepszyć tą broń.
Ja preferuje do niej wsadzić szybkostrzelność, z lekkim naciskiem na odrzut i tor lotu.
Takie połączenie, to zabójcza broń która wystarczyła mi do doliny mroku w której zmieniłem broń na thundera
A wy co preferujecie ?
Najlepsze, według mnie posty zasłużą na
Chciałbym wiedzieć wasze zdanie co do zakresu ulepszeń broni: Od pistoletu, aż po same karabiny maszynowe.
Jeśli można, zacznę.
Według mnie najbardziej opłacalną bronią do ulepszania na początku gry jest karabin, który dostaliśmy w bazie czystego nieba.Wraz z lekkim napływem gotówki,przyjdzie moment by ulepszyć tą broń.
Ja preferuje do niej wsadzić szybkostrzelność, z lekkim naciskiem na odrzut i tor lotu.
Takie połączenie, to zabójcza broń która wystarczyła mi do doliny mroku w której zmieniłem broń na thundera
A wy co preferujecie ?
Najlepsze, według mnie posty zasłużą na
Wśród broni maszynowej sa dwie ścieżki ulepszeń: albo szybkostrzelność albo celność. Która lepsza? Zależy kto jaki ma styl grania. Jeden idzie na akcje niczym Johny Rambo a drugi woli wrogów eksterminować z daleka.
Podobnież jest z pancerzami: albo ochrona przeciw warunkom Zony, albo ochrona przeciw obrażeniom.
Watpię aby ten temat długo pociagnął bo i dyskutować za bardzo nei ma o czym.
Podobnież jest z pancerzami: albo ochrona przeciw warunkom Zony, albo ochrona przeciw obrażeniom.
Watpię aby ten temat długo pociagnął bo i dyskutować za bardzo nei ma o czym.
Wojna jest zła. Ale gorsze są sukinsyny które nie mają nic za co byliby gotowi walczyć i umierać.
"Może nas wiedzie szalbierz chciwy paru groszy
Lecz lepsze to niż śmierć na wapniejących szańcach" - J. Kaczmarski, Stalker.
"Może nas wiedzie szalbierz chciwy paru groszy
Lecz lepsze to niż śmierć na wapniejących szańcach" - J. Kaczmarski, Stalker.
Dokładnie, chodzi tutaj jak kto gra. Bo z kałacha jak chcesz zrobić snajperkę to ulepszasz pod kątem zmniejszenia odrzutu i celności a jeśli chcesz zrobić z niego CKM-a to ulepszasz na szybkostrzelność i niezawodność. Opłaca się tylko to w jaki sposób grasz.
Zona ma swoje tajemnica, Ty musisz je poznać.
A jaki to karabin od czystoniebowców można dostać (prócz tego na końcu FN2000)? Ja dostałem obrzyna a AK74 dopiero sobie musiałem znaleźć samodzielnie. Myślę że dla gracza lubiącego taktyczną akcję powinno robić się tak:
Pancerz ulepszać pod kątem udźwigu, artefaktów bo skoro jesteśmy taktycznie do zony nastawieni żadne z ochron się nam nie przydadzą. Broń natomiast robimy w dwóch kierunkach. Pistolety ulepszamy pod kątem szybkostrzelności i pojemności magazynków, broń szturmową pod kątem celności, dodatków, pojemności magazynków. Śrutówki pod kątem szybkostrzelności, trwałości i pojemności nie rezygnując przy tym z nabojów śrutowych! Tak bym to widział przeze mnie bo zawsze tak robię. Inne konfiguracje no to wywnioskujecie sami. Ja tam nie preferuję ulepszeń kombinezonów jak czołg bo jest to zbędne. Kilka trafień w akcji nie stanowi problemu a wleźć w anomalię też jakoś nie jest zbyt łatwo (co innego w SoC).
Pancerz ulepszać pod kątem udźwigu, artefaktów bo skoro jesteśmy taktycznie do zony nastawieni żadne z ochron się nam nie przydadzą. Broń natomiast robimy w dwóch kierunkach. Pistolety ulepszamy pod kątem szybkostrzelności i pojemności magazynków, broń szturmową pod kątem celności, dodatków, pojemności magazynków. Śrutówki pod kątem szybkostrzelności, trwałości i pojemności nie rezygnując przy tym z nabojów śrutowych! Tak bym to widział przeze mnie bo zawsze tak robię. Inne konfiguracje no to wywnioskujecie sami. Ja tam nie preferuję ulepszeń kombinezonów jak czołg bo jest to zbędne. Kilka trafień w akcji nie stanowi problemu a wleźć w anomalię też jakoś nie jest zbyt łatwo (co innego w SoC).
Postawili kozaka za ten post (1):
Muszę powiedzieć że w grze miałem kałach przerobiony na pseudosnajperkę. Sprawdzał się świetnie do chwili gdy zdobyłem Dragunova. Mimo wszystko, wpakowanie wszystkiego w celność nie sprawia że taka broń nie sprawdza się na krótkich dystansach. Ale odwrotnie już tak, całość w szybkostrzelność mocno ogranicza działanie broni na długim dystansie.
Z pancerzami jest trochę inaczej. Ciężko jest sobie poradzić w Zonie bez porządnej kewlarowej płyty na klacie, ale takie coś sprawia że przejście z Jantaru do Czerwonego Lasu przez pole psioniczne jest kosztowne. Kosztowne w zdrowiu. Już nie wspomnę o szukaniu schowkach w takich lokacjach.
Należy jednak pamiętać że pancerz nastawiony czysto na walkę z Zoną jest delikatny. Po strzale traci na wartościach obronnych.
W CS liczą się dwa pancerze. Egzoszkielet i SeVa. Ten pierwszy zrobi z nas chodzącą fortecę, drugi pozwoli bezpieczne eksplorować Zonę. Choć z drugiej strony SeVa na max kewlar z 5slotami na artefakty też robi swoje, 2xbąble plus 3x kolebiaki
.
Z pancerzami jest trochę inaczej. Ciężko jest sobie poradzić w Zonie bez porządnej kewlarowej płyty na klacie, ale takie coś sprawia że przejście z Jantaru do Czerwonego Lasu przez pole psioniczne jest kosztowne. Kosztowne w zdrowiu. Już nie wspomnę o szukaniu schowkach w takich lokacjach.
Należy jednak pamiętać że pancerz nastawiony czysto na walkę z Zoną jest delikatny. Po strzale traci na wartościach obronnych.
W CS liczą się dwa pancerze. Egzoszkielet i SeVa. Ten pierwszy zrobi z nas chodzącą fortecę, drugi pozwoli bezpieczne eksplorować Zonę. Choć z drugiej strony SeVa na max kewlar z 5slotami na artefakty też robi swoje, 2xbąble plus 3x kolebiaki
Postawili kozaka za ten post (1):
Co do typów broni są różne moim skromnym zdaniem nie opłaca się przerabiać kałacha na karabin wyborowy lub odwrotnie. Mimo tego polecam spróbować poprzerabiać Vintara i VaV'e na różne typy z uwagi na dużą szybkostrzelność i celność VaV już na początku jest średniakiem podobnie jak Vintar ale można je przerobić na broń bardziej zabójczą od Buldoga czy RPG
Połączenia między bronią a pancerzem to też dość fajna sprawa. ja osobiście pierwszą styczność ze Stalkerem zakończyłem z Egzo Wolności i Rp-74 i szczerze mówiąc wam tego nie polecam chyba że gracie na maksymalnym poziomie trudności ponieważ nic nie jest nas w stanie poważnie uszkodzić.
Dla snajperów bardziej polecam też coś pod Sev'ę z racji 5 pojemników na artefakty możemy zrobić np 2 bąble 2 kubielaki (przepraszam za ewentualny błąd) i hmmm.... Grawi? ten 5 zostawiam na wygodę ale przyjmując że grawi to mogę zagwarantować sporą zabójczość na odległość i np z SGI 5k z bliska
Werdykt kombinujcie

Pamiętajcie tu chodzi tylko o wasząwygodę.
Połączenia między bronią a pancerzem to też dość fajna sprawa. ja osobiście pierwszą styczność ze Stalkerem zakończyłem z Egzo Wolności i Rp-74 i szczerze mówiąc wam tego nie polecam chyba że gracie na maksymalnym poziomie trudności ponieważ nic nie jest nas w stanie poważnie uszkodzić.
Dla snajperów bardziej polecam też coś pod Sev'ę z racji 5 pojemników na artefakty możemy zrobić np 2 bąble 2 kubielaki (przepraszam za ewentualny błąd) i hmmm.... Grawi? ten 5 zostawiam na wygodę ale przyjmując że grawi to mogę zagwarantować sporą zabójczość na odległość i np z SGI 5k z bliska
Werdykt kombinujcie
Pamiętajcie tu chodzi tylko o wasząwygodę.
Ja uważam, że to jest indywidualna ocena każdego z nas. Wszyscy mamy różny styl grania. Ja np. wole celność i w tym kierunku ulepszam broń. Nie da się jasno powiedzieć ta ścieżka jest lepsza. Każdy sam to musi rozkminić:)
___________________
No Limit ART - bezkompromisowo o sztuce
___________________
No Limit ART - bezkompromisowo o sztuce
Jakoś lubię takie tematy. Aż z chęcią odpalę jutro Czyste Niebo i dopiszę jeszcze kilka rzeczy i wrzucę screeny!
Posty: 8• Strona 1 z 1
