CrosSs
05 mar 2013, 07:44
Posty: 62•
Możliwość zrobienia koktajli Mołotowa z kozaka i szmaty które pozyskujemy ze zużytego kombinezonu, zakładanie min pułapek z granatu i żyłki/drutu który pozyskujemy z siatki, będziemy do tego potrzebować nożyce do drutu. Miny pułapki z opakowania po aptece. To było by ciekawe, taki crafting w grze.
Moim marzeniem jest tworzenie ze znaleźnych części własnej broni ( tak jak w Dead Space 3).
Zmianę pór roku.
Multum artefaktów i mutantów.
Po za tym jakieś nietypowe anomalie np. anomalia czasowa która powodowała by nagłe zestarzenie i zamianę w proch lub odmłodzenie i regeneracje zdrowia albo jakąś inteligentna anomalie która miała by zdolność porozumiewania się i można by było u niej questa zrobić lub taką "Królową Śniegu" jaka była w Ołowianym świcie.
Fajnie by było gdyby można było wchodzić do wszystkich napotkanych budynków.
I nie pogardziłbym jakaś fajną nieliniową fabułą.
No i na koniec oczywiście żeby gra był darmowa i nie było by w niej żadnych hakerów co biegają z Aimbotami czy God modami.
Zmianę pór roku.
Multum artefaktów i mutantów.
Po za tym jakieś nietypowe anomalie np. anomalia czasowa która powodowała by nagłe zestarzenie i zamianę w proch lub odmłodzenie i regeneracje zdrowia albo jakąś inteligentna anomalie która miała by zdolność porozumiewania się i można by było u niej questa zrobić lub taką "Królową Śniegu" jaka była w Ołowianym świcie.
Fajnie by było gdyby można było wchodzić do wszystkich napotkanych budynków.
I nie pogardziłbym jakaś fajną nieliniową fabułą.
No i na koniec oczywiście żeby gra był darmowa i nie było by w niej żadnych hakerów co biegają z Aimbotami czy God modami.
"Ten, któremu starczy odwagi i wytrwałości, by przez całe życie wpatrywać się w mrok, pierwszy dojrzy w nim przebłysk światła"
/Chan/ - Metro 2033
/Chan/ - Metro 2033
To co w Stalkerze tylko więcej i lepiej. Albo takie coś: DayZ+Stalker+więcej horroru. Z naciskiem na Stalker i horror.
LOL
Postawili kozaka za ten post (1):
zgadzam się z przedmówcą DayZ+S.T.A.L.K.E.R.+HORROR, fajnie gdyby była cała mapa zony tak wielka i obszerna jak mapy w DayZ po prostu cała Zona. Ponad to wiele Horroru i klimatu Stalkera, także crafting i możliwość zwiedzenia wszystkich tajny podziemnych kompleksów, wszystkich laboratoriów serii X itd. Ale takie miejsca jak fabryka dział gaussa pod anomalią żelazny las i zakłady Jupiter i tunel do Prypeci w zakładzie Jupiter.
Chciałbym w sekcjii anomalnej zobaczyć kombinezon SSP-99 Ekolog.
Taka moja skromna wola
Taka moja skromna wola
Na pewno większy nacisk na przetrwanie ale czego można się spodziewać w "mmorpg"
Chciałbym żeby atmosfera gry nie odbiegała od klimatu w S.T.A.L.K.E.R.ze.
+ duże tereny żebym mógł je z towarzyszem\towarzyszami zwiedzać i esklorować.
A na koniec żeby mi się szybko nie znudziła jak to mam z grami tego typu.
I tego sobie i wam właśnie życzę !
Chciałbym żeby atmosfera gry nie odbiegała od klimatu w S.T.A.L.K.E.R.ze.
+ duże tereny żebym mógł je z towarzyszem\towarzyszami zwiedzać i esklorować.
A na koniec żeby mi się szybko nie znudziła jak to mam z grami tego typu.
I tego sobie i wam właśnie życzę !
Z tego co piszą swój teren dostaniesz w PvE i podobno ma ulegać zmianą, ciekawe na czym będzie to wszystko podlegać, ale musimy jeszcze czekać. NA razie faza alfa skupia się na trybie drużynowym.
Ja bym chciał akcję PvP rodem z WarZ,wielką mapę i lootować jak w DayZ,stalkerski klimat,dużo podziemnych laboratorii i innych sekretnych,ciekawych miejsc,graczy nie strzelających odrazu do siebie,trudność i realność za razem[mam na myśli złamanie nogi,koniec filtrów w masce P.gaz,choroby,psucie się jedzenia i broni],wiele różnych kombinezonów,broni,jedzenia,picia,dodatków do broni i kombinezonów,sporo artefaktów.
Sorry za błędy ortograficzne
Jaroć pisze:graczy nie strzelających odrazu do siebie
To nie zależy od gry ale wiedź że gdyby naprawdę zdarzyła się taka katastrofa to właśnie by się tak działo.
W apokalipsie nie można liczyć na nikogo, może koleś w oddali ma fajny sprzęt albo chce mnie zabić, lepiej żebym to ja pierwszy zabił.
Spróbuj wyobrazić sobie stalkera bez wrogich stalkerów, cóż bardzo trudno.
Żeby nie było że offtop:
Jeżeli będzie coś na wzór połączenia stalkera, DayZ i Rust'a to więcej nie będzie potrzebne do szczęścia.
Postawili kozaka za ten post (1):
Bardziej mroczny klimat niż był dotychczasowo w stalkerze. Rzadko spotykało by sie stalkerów poza bazami, w głebi dziczy a częściej jakieś zwierzęta, mutanty i anomalie.
Mapy typu PvE mają mieć miejsce dla 20-30 i mają też być losowo generowane (choć nie wiem jak to będzie wyglądać). Niestety nie wiadomo jak duża ma być te na PvP mają średni rozmiar 200 x 200 metrów.
Posty: 62•

Ty ku*wo czytasz opis? [*]
