StalkerCell 19 cze 2013, 20:23
Dyskusje na temat gier i szeroko rozumianej rozrywki mieszczącej się w ramach powyższej kategorii.

Podsumowanie dyskusji przez Sidorowicza

Czyste Niebo
Weteran
Posty: 575
Rejestracja: 17 lut 2013, 17:06
Ostatnio: 20 gru 2024, 02:53
Lokalizacja: Paniewo
Ulubiona broń: Akm 74/2
Kozaki:
57
Na górę
Post autor: StalkerCell 
Witam,
niedawno kupiłem CD-Action i moim oczom ukazał się tytuł Dying Light. Gra ta jest w fazie produkcji, tworzona przez wrocławskie studio Techland. Warto ją zamieścić, zapowiada się bowiem na jedną z lepszych gier. Co mogę rzec o grze? Zacznijmy od najważniejszego. Gra oparta jest na silniku Chrome Engine 6, sprawiającym, że Dying Light będzie next-genowy. Dalej - ponoć gra ma otwarty świat (tak napisane jest w CDA), elementy... tfu! Twórcy mocno postawili na parkour'a. Spodziewać można się craftingu itp. Powiem coś o rozgrywce, zacytuje CDA i lekko zaspoileruje :E :

'O fabule na razie wiadomo niewiele - gracz (wraz ze znajomymi, produkcja oferuje co - opa dla maksymalnie czterech osób) jest zamknięty w mieście objętym kwarantanną. Zdecydowana większość populacji zaraziła się tajemniczym wirusem, który zmienił ją w istoty podobne do zombi. Sami protagoniści również są zresztą zakażeni, ale z jakichś przyczyn nie dotykają ich negatywne skutki przemian - przeciwnie, mają nawet zdolności niedostępne innym ludziom'

Całego akapitu pisać nie będę bo po co :) . Poniżej zamieszczam trailer znaleziony w sieci:


Wiem, że trochę przedwcześnie, ale piszcie swoje opinie. Według mnie, (zresztą sądząc po screenach z CDA)gra będzie miała bardzo szczegółową grafikę. Jednak jako fan parkoura i uprawiający ten sport, jestem wniebowzięty! Kurcze, jak ja nie mogę się doczekać, by zrobić Verticala, czy chociażby Lazy. No, teraz wy :D .
Bandyci
Główny AdministratorGłówny Administrator
Posty: 5715
Rejestracja: 10 cze 2005, 14:49
Ostatnio: dzisiaj, 11:17
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki:
1498
Na górę
Post autor: KoweK 
Pewnie będzie kopią DI z lepszą grafiką, innym odrobinę klimatem i niczym więcej. Jestem pewien, że wyjdzie z tego dobra gra, ale nic poza tym - rewelacji nie ma co oczekiwać. Jeżeli tym razem panowie z Techlandu postawią bardziej na przetrwanie niż rozwalanie hord zombie, to na pewno zaopatrzę się w ich dzieło.
Obrazek
"kowunio jest stalkerem ubranym w sweter ochronny "wschód słońca" szukającym artefaktów w zonie szczecińskiej
legenda głosi, że zdołał ominąć korki i dostać się do centrum - żyły złota"

Wheeljack
Czyste Niebo
Tropiciel
Posty: 319
Rejestracja: 19 gru 2011, 23:27
Ostatnio: 30 maja 2026, 13:18
Lokalizacja: Posen
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki:
39
Na górę
Post autor: LSkiper 
Wg. opisu to jest Dead Island z nowszym silnikiem i parkourem, więc pomyślałem sobie, że:
-nie kupie tego
-techland sie nudzi i nie ma pomysłu na nową grę
MSI B450A Pro MAX/Ryzen 7 5800X3D/ASRock Radeon RX 9070XT/32GB DDR4 3600MHz/4TB WD Red + 3TB SSD/Logitech MX Master/W10/Cooler Master MWE Gold V2 750W
Samsung Galaxy S22 Ultra
Czyste Niebo
Weteran
Posty: 575
Rejestracja: 17 lut 2013, 17:06
Ostatnio: 20 gru 2024, 02:53
Lokalizacja: Paniewo
Ulubiona broń: Akm 74/2
Kozaki:
57
Na górę
Post autor: StalkerCell 
Zaraz spróbuje jakieś foty wrzucić.
Pominąłem parę informacji, teraz je dopisze (cytując teksty CDA, napisane tłustym drukiem):

'Zaprezentowany fragment rozgrywki sugerował wręcz, że w wielu przypadkach ucieczka będzie o wiele mądrzejszym rozwiązaniem niż wdawanie się w starcia (...) Dying Light to gra tocząca się w otwartym świecie i z otwartą strukturą (...) fani craftingu znów spędzą przy stołach długi czas, łącząc przedmioty po to, by uzyskać najciekawsze efekty (...) Niektórzy narzekali, iż atakom w Dead Island brakuje fizyczności, uczucia, że kontakt żelaza z ciałem faktycznie nastąpił (...) DL to pierwsza gra na silniku Chrome Engine 6 powstałym specjalnie po to, by wykorzystać moc next-genów(...)

Tutaj mniej znaczne info:
-otwarte (i wielkie) miasto i prawdopodobnie jego perypetie,
-zombiaki są aktywniejsze i bardziej łakome w nocy,
-zorganizowane grupy zbirów,
-sztuczki z bronią (piruet z siekierą itp.),
-prześwietlenie rentgenowskie niczym z Mortal Kombat, podczas złamania np. ręki,
-oprócz linii fabularnej, zadania poboczne, wraz z generowanymi losowo,
-prawdopodobnie rozwój postaci, ale zupełnie inny, niż ten z DI,
-walka wręcz i ciosy specjalne,
Monolit
AdministratorAdministrator
Posty: 1034
Rejestracja: 16 lip 2011, 17:53
Ostatnio: 19 gru 2025, 09:54
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki:
371
Na górę
Post autor: Glaeken 
Mirrors edge + Dead Island. Dla mnie nic takiego na co warto czekac z wypiekami na twarzy. Jedyne co ciekawi to te akrobacje bo reszta to odgrzewane kotlety.
Czyste Niebo
Weteran
Posty: 575
Rejestracja: 17 lut 2013, 17:06
Ostatnio: 20 gru 2024, 02:53
Lokalizacja: Paniewo
Ulubiona broń: Akm 74/2
Kozaki:
57
Na górę
Post autor: StalkerCell 
@Gleaken - pomyłka, Assassin Creed + Dead Island
Ale po screenach z CDA gra wygląda miodnie. Trochę wiary w Techland :E
Legenda
Posty: 1815
Rejestracja: 06 paź 2010, 09:10
Ostatnio: 22 gru 2024, 23:44
Lokalizacja: zona
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki:
285
Na górę
Post autor: Kpuc 
Dead Island jest bardzo ciekawą grą ale mi nie odpowiadała toporna mechanika rozgrywki, jeżeli tutaj będzie to samo to ja dziękuje. Jeżeli popracują nad tym to może być kolejna gra w klimacie Mirrors Edge :)
Bandyci
Główny AdministratorGłówny Administrator
Posty: 5715
Rejestracja: 10 cze 2005, 14:49
Ostatnio: dzisiaj, 11:17
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki:
1498
Na górę
Post autor: KoweK 
Nie chcę nic mówić, ale Dead Island też na początku zapowiadali tak jak teraz Dying Light i wiadomo jaki z tego slasher wyszedł. Już sama obecność naładowanych elektrycznością maczet świadczy o tym na co ta gra będzie nastawiona. :E No ale poczekamy, zobaczymy...

Btw. jeżeli wg was DI było grą toporną to chyba nie graliście w ARMĘ albo S.T.A.L.K.E.R.a. :E
Obrazek
"kowunio jest stalkerem ubranym w sweter ochronny "wschód słońca" szukającym artefaktów w zonie szczecińskiej
legenda głosi, że zdołał ominąć korki i dostać się do centrum - żyły złota"

Wheeljack
Legenda
Posty: 1187
Rejestracja: 26 wrz 2009, 11:39
Ostatnio: 15 gru 2021, 23:24
Ulubiona broń: VLA Special Assault Rifle
Kozaki:
238
Na górę
Post autor: Szpagin 
LSkiper pisze:Wg. opisu to jest Dead Island z nowszym silnikiem i parkourem, więc pomyślałem sobie, że:
-nie kupie tego
-techland sie nudzi i nie ma pomysłu na nową grę


Oj nie ma, nie ma. Zapowiedzili jeszcze Hellraid, czyli DI w świecie fantasy.
[YouTube]https://www.youtube.com/watch?v=RcmBztzI-RI[/YouTube]

Techland powoli zaczyna przypominać japońskie studio, które wpadnie na fajny pomysł (kontrowersyjne stwierdzenie, bo Dead Island to właściwie Borderlands z zombi i naciskiem na walkę wręcz - kiedyś kłóciłem się o to z Kowkiem i zdania nie zmieniłem) i eksploatuje go do granic możliwości, tworząc najrozmaitsze kontynuacje, spin-offy i inne cuda na kiju. Ludzie, trochę kreatywności.
Obrazek
Very Important StalkerVery Important Stalker
Posty: 2736
Rejestracja: 07 maja 2005, 13:41
Ostatnio: 04 gru 2024, 20:12
Lokalizacja: Wow
Kozaki:
788
Na górę
Post autor: Soviet 
Gejplej:

r u avin a giggle m8? LA nie będzie.
Obrazek
ModderModder
Posty: 2550
Rejestracja: 22 sty 2010, 19:01
Ostatnio: 29 maja 2026, 00:49
Lokalizacja: Londyn / Bielsko-Biała
Kozaki:
1080
Na górę
Post autor: Cromm Cruac 
Ja pierdykam, znowu zombiaki? Ileż można?
Obrazek

"Twoja opowieść mnie znudziła albowiem nie była o mnie" - Król Julian
Czyste Niebo
GTR
Tropiciel
Posty: 389
Rejestracja: 13 kwie 2013, 14:06
Ostatnio: 30 maja 2026, 00:19
Lokalizacja: Nordschleife
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki:
83
Na górę
Post autor: GTR 
Gołym okiem widać, że parkour wprost skopiowany z Mirror's Edge. Grafika jak grafika, dawno przestałem się tym podniecać, a gra po zmroku jest już ciekawa. Oby gra nie cierpiała na syndrom nudy po ciekawym wprowadzeniu, tak jak Dead Island.

Jeżeli kumpel będzie miał to pożyczę i zagram.
| Ryzen 5 5600X | 16GB DDR4 3200MHz | RTX 3080 10GB | Windows 10 Pro x64 | nismo
Odpowiedz

Podobne tematy