scigacz1975 14 lut 2011, 16:16
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu

Kod: Zaznacz cały

.[/b]

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [b][SYNTAX="ini"][/b], przy cytowaniu plików *.script [b][SYNTAX="lua"][/b] a przy cytowaniu plików *.xml - [b][SYNTAX="xml"][/b].

[u]Lokalizacja logów:[/u]
Windows XP - [b]C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-STCS\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Windows Vista/7 - [b]C:\Users\Public\Documents\STALKER-STCS\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Steam - [b]X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Clear Sky\_appdata_\logs[/b]

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie [url=http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=48&t=6446][color=red]tego tematu[/color][/url].

Podsumowanie dyskusji przez Sidorowicza

Czyste Niebo
Monolit
Posty: 3243
Rejestracja: 29 sty 2010, 00:26
Ostatnio: 29 mar 2026, 16:28
Lokalizacja: Stalowa Wola
Kozaki:
926
Na górę
Post autor: scigacz1975 
Mieszałeś tego moda z jakimś innym? Bo pierwszy raz widze taki log. Nie mam nigdzie w tym modzie takiego wpisu. Albo coś dodawałeś albo masz pozostałości po innym modzie. Usuń całą gamedatę i pobierz to:
http://62298.file4u.pl/download/3567017 ... e4u.pl.rar
http://62298.file4u.pl/download/3567006 ... e4u.pl.exe

Tym razem mod jest w archiwum samorozpakowującym - wypakuj i przenieś gamedatę do folderu z grą. Najnowsza wer. moda
Najemnicy
Kot
Posty: 3
Rejestracja: 08 sty 2014, 18:17
Ostatnio: 27 mar 2014, 17:16
Ulubiona broń: Tunder S14
Na górę
Post autor: miszacz 
Świetny mod, ale mam dwa pytania: które pliki odpowiadają za wycięte mutanty oraz dynamiczny HUD?
krios
Konto usunięte
Na górę
Post autor: krios 
Bardzo dobry mod. Realizm i komfort gry definitywnie poprawione. Acz przy moim kompie z 2GB ram DDR2 oraz karcie 256MB po pewnym czasie uświadczam albo ścinek albo spadku FPS albo i tego i tego. Niemniej mod jest naprawdę świetny i powinien wyjść do CoP.
Naukowcy
Kot
Posty: 3
Rejestracja: 16 mar 2014, 17:55
Ostatnio: 22 mar 2014, 11:48
Ulubiona broń: SGI 5k
Na górę
Post autor: retar750 

Kod: Zaznacz cały

FATAL ERROR
 
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CInifile::r_section
[error]File          : E:\priquel\sources\gold\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line          : 443
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : Can't open section 'spawn_by_level'
 ]
Przy uruchomieniu nowej gry mam BugTrap. Pierwszy raz uruchamiałem grę po zaistalowaniu moda CS fun.
Oto błąd. Przeszukałem mnóstwo stron, nie znalazłem rozwiązania. Jeżeli ktoś zna radę na to proszę o odpowiedź.
Jeżeli był już taki temat - sorry za zawracanie dupy. Jestem całkowicie zielony, nie rozumiem jeszcze do końca działania tego forum
Czyste Niebo
Monolit
Posty: 3243
Rejestracja: 29 sty 2010, 00:26
Ostatnio: 29 mar 2026, 16:28
Lokalizacja: Stalowa Wola
Kozaki:
926
Na górę
Post autor: scigacz1975 
1 - Czy na pewno masz wersję 1.5.10 gry?
2 - Jeżeli powyższe się zgadza to prawdopodobnie nie skopiowałeś wszystkich plików, lub archiwum było uszkodzone.

Czyli sprawdź wersję gry i jeszcze raz pobierz i wypakuj moda.
Naukowcy
Kot
Posty: 3
Rejestracja: 16 mar 2014, 17:55
Ostatnio: 22 mar 2014, 11:48
Ulubiona broń: SGI 5k
Na górę
Post autor: retar750 
archiwum było uszkodzone. dzięki za pomoc.
Naukowcy
Kot
Posty: 3
Rejestracja: 16 mar 2014, 17:55
Ostatnio: 22 mar 2014, 11:48
Ulubiona broń: SGI 5k
Na górę
Post autor: retar750  Ostatnio zmieniony 22 mar 2014, 11:51 przez retar750, łącznie zmieniany 1 raz.
Dzięki, wszystko już działa
Czyste Niebo
Monolit
Posty: 3243
Rejestracja: 29 sty 2010, 00:26
Ostatnio: 29 mar 2026, 16:28
Lokalizacja: Stalowa Wola
Kozaki:
926
Na górę
Post autor: scigacz1975 
W archiwum masz dodatkowy katalog sniper mode - najpierw nadpisz pliki z katalogu bez sniper, potem jak już wrócisz do bazy możesz nadpisać pliki ze sniper mode włączony

Edit: - I nie pisz posta pod postem tylko edytuj poprzedni, bo Cię Wili opierdzieli.
A tak w ogóle to lada chwila wrzucę wersję ostateczną.
krios
Konto usunięte
Na górę
Post autor: krios 
Witam. Chciałem tylko zapytać czy jest możliwość powrotu do starej kolorystyki pancerzy czystego nieba? :P

I czy wojna frakcji opiera się tylko na spawnowaniu czy jednak jest sposób aby frakcje się atakowały nawzajem, wysyłały patrole na posterunki wroga itp.

A tak w ogóle to świetny mod. Dzięki.
Czyste Niebo
Monolit
Posty: 3243
Rejestracja: 29 sty 2010, 00:26
Ostatnio: 29 mar 2026, 16:28
Lokalizacja: Stalowa Wola
Kozaki:
926
Na górę
Post autor: scigacz1975 
Obrazek

To jest panel sterowania FC - tym razem spolszczony więc łatwo się połapiesz. Jeżeli chcesz żeby Twoi kumple z frakcji przyszli zająć zdobyty obóz dajesz zbiórka, kiedy chcesz żeby ruszyli dupy i zaczęli sami działać dajesz ekspansja.

Edit:
Linki pobierania uaktualnione
Postawili kozaka za ten post (1):
Gość
Grzech
Legenda
Posty: 1106
Rejestracja: 25 wrz 2013, 13:03
Ostatnio: 24 mar 2023, 18:36
Lokalizacja: Na granicy LTE
Ulubiona broń: "Tunder" 5.45
Kozaki:
119
Na górę
Post autor: trolololo 
A czym się różni atak od ekspansji, i czym jest zbiórka i koniec?
Deszczyk pada , RAM mi zjada...
Czyste Niebo
Monolit
Posty: 3243
Rejestracja: 29 sty 2010, 00:26
Ostatnio: 29 mar 2026, 16:28
Lokalizacja: Stalowa Wola
Kozaki:
926
Na górę
Post autor: scigacz1975 
Przy ataku zachowują się bardziej agresywnie, ale po zajęciu bazy przy której wezwałeś wsparcie nie idą dalej. Przy ekspansji sami atakują i zajmują bazy. Koniec to koniec - siedzą i bąki zbijają. Default jest taki jak w normalnym CS (czyt. do dupy)
Postawili kozaka za ten post (1):
Odpowiedz

Podobne tematy