CrosSs 05 mar 2013, 07:44
Ogólnie rzecz biorąc, porady Beara Gryllsa dotyczące przetrwania można zastosować także w przypadku odwodnienia.

Podsumowanie dyskusji przez Sidorowicza

Czyste Niebo
Stalker
Posty: 90
Rejestracja: 08 sty 2012, 19:08
Ostatnio: 21 sie 2022, 16:11
Lokalizacja: Zona
Ulubiona broń: Akm 74/2U Special
Kozaki:
9
Na górę
Post autor: CrosSs 
Co byście chcieli żeby było w Survarium ?
Ja bym chciał żeby był oczywiście soczysty stalkerowski klimat oraz duże połacie terenu aby można było z kumplami po prostu chodzić i eksplorować .
Udanych łowów Stalkerze .
Kot
Posty: 23
Rejestracja: 16 cze 2012, 22:13
Ostatnio: 01 gru 2019, 02:41
Lokalizacja: Tam gdzie nadzieja już umarła
Ulubiona broń: Kora-919
Kozaki:
2
Na górę
Post autor: kupiszczan123 
CrosSs pisze:Ja bym chciał żeby był oczywiście soczysty stalkerowski klimat .


Stalker to stalker chciałbym aby ta gra była orginalniejsza, a nie by była kolejną podróbą tej świetnej gry.
Windows 7 Ultimate 64bit SP1 Nivida Ge Force GTX 960 2GB Intel Core i5 650 3.2GHz
Czyste Niebo
Stalker
Posty: 52
Rejestracja: 26 lut 2012, 22:32
Ostatnio: 03 mar 2016, 00:43
Lokalizacja: Szczecin
Ulubiona broń: VLA Special Assault Rifle
Kozaki:
4
Na górę
Post autor: Jachu 
Chciałbym , żeby w grze były dobrze rozwinięte elementy współpracy, z towarzyszem z oddziału. Oznaczałoby to , że z współpracy z innym graczem otrzymujemy różne profity, np. niektóre "mutanty" nie atakowałyby grup stalkerów ( ni mniej, ni więcej tak, jak skradacze w Metrze 2033). Moim zdaniem, czerpie się wtedy z gry najwięcej przyjemności - w końcu o wiele przyjemniej jest eksplorować tereny z przyjacielem przy boku. ( No chyba, że ktoś preferuje bycie samotnikiem. Zależy to od upodobań gracza.)

Survarium w klimacie stalkerskim, to dobry pomysł. Niemniej, jeszcze lepiej by było gdyby gra stworzyła własny, niepowtarzalny klimat.

Co innego? Dużo terenu, interesujący przeciwnicy ( bandyci, mutanty), duża życzliwość innych, obcych graczy ( A nie jak w WarZ, gdzie kulkę dostaje się od pierwszego, napotkanego gracza. Wiem, że to inna gra, ale wiadomo o co chodzi...). Oprócz tego - dużo broni i pancerzy, żeby było z czego wybierać. :E

Podsumowując, chciałbym żeby :
I. Była dobrze zrobiona kooperacja
II. Gra posiadała własny klimat
III. Było dużo terenu do eksploracji
IV. Byli ciekawi przeciwnicy
V. Była duża ilość broni i pancerzy, z czego każda charakteryzowała się własnymi cechami

No, to chyba tyle :)
«Врагов надо истреблять!»
Tropiciel
Posty: 377
Rejestracja: 03 mar 2010, 21:13
Ostatnio: 06 kwie 2019, 00:36
Lokalizacja: Crawley
Ulubiona broń: Obokan
Kozaki:
65
Na górę
Post autor: ZiomB 
Aby widok kamery był w pierwszej osobie (nie obrażę się, jeżeli będzie TP, jednak preferuje FP).
Duży otwarty świat przede wszystkim, jednak żeby nie był pusty, nudnawy i monotonny, w różnych zakątkach odkrywamy coś zupełnie nowego. :)
Nie wymuszana współpraca między graczami. Wymuszana była np. w Left 4 Dead gdzie bez pomocy towarzysza po zatrzymaniu przez przeciwnika już nie żyjemy ..
Możliwość zakładania obozowisk, przyczółków, baz i innych tego typu organizowanych miejsc.
"Coś" oryginalnego. Spotykanie tych samych motywów w n-tej MMO grze już zaczyna być nudne.
I najważniejsze, żeby gra nie stała się grą Pay2Win jak to mają w zwyczaju dzisiejsze gry Free2Play być..
Czyste Niebo
Stalker
Posty: 90
Rejestracja: 08 sty 2012, 19:08
Ostatnio: 21 sie 2022, 16:11
Lokalizacja: Zona
Ulubiona broń: Akm 74/2U Special
Kozaki:
9
Na górę
Post autor: CrosSs 
Co ja bym chciał w grze :
1.Klimat opuszczonego świata gdzie mógłbym po prostu chodzić i zwiedzać .
2.Bardzo duże tereny do eksploracji urozmaicone jakimiś domkami , fabrykami .
3.Serwery bez pvp bo nie chciałbym kiedy sobie zwiedzam dostać kulki od jakiegoś snajpera w krzakach , a walki odbywały się na specjalne wydzielonych mapach.
4.Dużo pancerzy i broni .
5.Oraz aby gra nie była p2w gdzie wymuszanie jest kupowanie aby mieć dobrą postać , najlepiej by było jakby wszystkie itemy można kupić za prawdziwą kasę jak i w grze .
Udanych łowów Stalkerze .
Najemnicy
OpowiadaczOpowiadacz
Posty: 309
Rejestracja: 02 lis 2010, 17:50
Ostatnio: 19 sty 2022, 16:46
Lokalizacja: Szn
Ulubiona broń: Akm 74/2
Kozaki:
193
Na górę
Post autor: Canthir 
Ha! Pany, dobre wieści niosę! Pociągłem ich PRowca za język i rzekł, że mają być babiczki! Koniec świata, kobieta w Zonie! :E :E :E tzn, jeszcze nie na pewno, ale planują. Miejmy nadzieję, że będzie na co popatrzyć, ale też nie będzie syndromu "bikini kolczego". Tak czy inaczej traktuję to jako krok w dobrym kierunku :)

[klik]
Смертельные аномалии, опасные мутанты, анархисты и бандиты, не остановят "Долг", победоносной поступью идущей на помощь мирным гражданам всей планеты!

Kiedy idziesz do Strefy, to sobie za konotuj: z towarem wróciłeś - cud boski, z życiem uszedłeś - daj na mszę, kula patrolu - fart, a cała reszta - jak los zdarzy.
- A&B Strugaccy; Piknik na Skraju Drogi

Nie da się tu żyć bez gorzałki... Chcę już o wszystkim zapomnieć. Cholera, to samo dzień po dniu. Kiedy to się wszystko skończy? To chyba przeznaczenie... Daj mi spokój! Życie i tak jest do dupy.

zdjęcia Zony
Monolit
Legenda
Posty: 1461
Rejestracja: 02 lis 2011, 18:55
Ostatnio: 02 maja 2020, 00:25
Lokalizacja: atomizer
Ulubiona broń: RPG-7u
Kozaki:
656
Na górę
Post autor: Kudkudak 
Wątpię, czy kobitki wytrwałyby wśród grona bandytów dzień, zwłaszcza te z odważniejszym ubiorem. Chyba że to będzie jedna z opcji dostępna do wybrania na początku - wtedy jako kobieta będziemy nie szukać artefaktów, a bronić cnoty :D
Obrazek
Obrazek Obrazek Obrazek Obrazek Obrazek
Postawili kozaka za ten post (1):
Grzech
Łowca
Posty: 434
Rejestracja: 26 lip 2010, 14:34
Ostatnio: 08 lip 2025, 21:16
Lokalizacja: Red Forest
Ulubiona broń: F1 Grenade
Kozaki:
43
Na górę
Post autor: Pilot 
Kobiety będą i to jest pewnie pewniak:

Gra ma być dla szerokiego grona odbiorców a odbiorcy to nie tylko męskie osobniki przed kompem, to także(Tutaj szok) kobiety.

Czyli taka kobieta chciała by zagrać w Surv to stworzenie damskiej postaci(Każdy gracz to potencjalny klient płatniczych usług) co zachęci do kupowania i wczucia się w klimat sobą.

Po drugie jesteśmy po katastrofie na skalę globalną czyli na całej planecie, ile w stalkerze można by wybaczyć brak kobiet to bez płci przeciwnej na całym świecie resztki ludzkości która by przetrwała długo by nie pociągnęła a jeżeli kobieta coś musi to to zrobi i jakoś nie dziwiła by mnie sekwencja gdy ja swoim zwiadowcą zostałbym napadnięty przez dziewczyny z Black Market.
Czyste Niebo
Stalker
Posty: 95
Rejestracja: 28 cze 2011, 15:37
Ostatnio: 07 cze 2014, 13:12
Lokalizacja: Limańsk
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki:
7
Na górę
Post autor: majorek22 
Nie czytałem poprzednich postów, więc nie zdziwię się, jeśli coś będzie powtórzone.
1. Klimat. Coś, co określane jest przeze mnie jako "stalkerowski". Zagrożenie. Wiedza, że śmierć czai się za każdym krzakiem, drzewem. Że muszę myśleć, co zrobić, by przeżyć.
2. Dopracowana kooperacja i dużo możliwości dla samotników. Nie każdy lubi łazić w grupie. Czasem fajnie jest połazić w kilku ludzi, ale czasem warto ruszyć samemu. Nie chciałbym wymuszonej kooperacji. Nie chcę mieć do wyboru "latasz w kilku i coś osiągniesz, albo łazisz sam i jesteś w dupie".
3. Walki wszędzie. Wszędzie, powiadam! To się tyczy klimatu. Śmierć wszędzie. No cóż, klimat postapokaliptyczny, więc kogoś dziwi kulka w łeb zza węgła?
4. Duże, urozmaicone tereny. Fabryki, lasy, miasta, nawet pustynia, jak ktoś ma ochotę.
5. Inny rozwój postaci, niż w innych grach tego typu. wku*wia mnie, gdy ktoś sprzedaje mi cios za kilka tysięcy, bo nerdził x miesięcy. No bez jaj. Ja bym się skierował w stronę rozwoju pancerzy i broni. Ulepszanie ich dałoby idealny wynik, jak dla mnie. Lepszy celownik, większy magazynek, większa odporności na ogień, etc.
5. Kobiety...
Wilk Morski Klanu Espadre
Kot
Posty: 42
Rejestracja: 25 sty 2013, 17:29
Ostatnio: 27 mar 2015, 22:29
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki:
3
Na górę
Post autor: Wojorowskipl 
Mi wystarczy, żeby twórcy zastosowali się do następującego przepisu:
:

Na początek do miski wbijamy dwa jajka i kostkę masła, następnie dodajemy pół kilograma klimatu Stalkera i dosypujemy sproszkowaną mechanikę Dayz. Miksujemy w blenderze dosypując na przemian nowe AI i możliwości kooperacji z zyskiem, ale nie niwelującej zysku z bandyctwa. Teraz musimy ubić całą masę glanem i zgodnie z Call Of Duty wszelkie błędy zatuszować dobrze dobraną dawką dynamicznej gry. Na koniec polewamy to Cry Enginem 2, lub trzy i wsadzamy do piekarnika na półtora roku. Pamiętajcie, by co jakiś czas wyciągać i serwować gościom w formie trailerów.
Postawili kozaka za ten post (1):
Naukowcy
Kot
Posty: 16
Rejestracja: 07 wrz 2012, 13:23
Ostatnio: 19 lis 2013, 15:29
Ulubiona broń: GP 37
Na górę
Post autor: Progres 
Moim zdaniem w tej grze powinno być więcej otwartych terenów i budynków do eksploracji . Oprócz tego więcej broni(w tym modyfikacje) . Sprzęt i miejscówki dla snajpera. W końcu to gra twórców S.T.A.L.K.E.Ra a więc sądzę że będzie świetna ale mam nadzieję że część z tych punktów zostanie uwzględniona:)
Redaktor
Posty: 2527
Rejestracja: 27 gru 2007, 12:13
Ostatnio: 04 sie 2025, 19:54
Lokalizacja: Kutno
Ulubiona broń: FT 200M
Kozaki:
395
Na górę
Post autor: Adam 
Co chciałbym zobaczyć? To co w stalku, ale bez bugów i z możliwością wędrowania z kolegą :E
Obrazek
Obrazek
Odpowiedz

Podobne tematy