kondoslaw
11 gru 2009, 19:22
Regulamin forum
Chcesz zadać pytanie lub masz problem? Napisz w tym dziale, a Twój temat na pewno zostanie usunięty.
Posty: 404•
Przejdź do strony:
Chciałbym aby w Stalkerze była możliwość elaboracji łusek. Przykładowo po potyczce zebraliśmy dwa magazynki łusek od kałacha czyli 60 łusek o ile nie myli mnie pojemność magazynka. Po potyczce zanosimy je do mechanika i ten za niewielką opłatą zakłada do łuski nowy proch, pocisk i spłonkę. W ten sposób można by mieć naboje o wiele taniej. Oczywiście można by elaborować tylko określoną liczbę łusek np 90 sztuk. W ten sposób nie zniechęcilibyśmy się do zbierania amunicji od trupów i ze skrytek.
Najbardziej to ja bym chciał przywrócić stare PDA , ponieważ te w CS jest do kitu . W starym było o wiele więcej ciekawszych funkcji .
-
- Posty: 20
- Rejestracja: 11 lis 2012, 01:33
- Ostatnio: 17 sty 2013, 13:59
- Ulubiona broń: Akm 74/2U Special
Kot
12 lis 2012, 15:24
Na górę
Moim zdaniem przede wszystkim powiększył bym mapę oraz zmniejszył ilość stalkerów.
Dodatkowo zwiększył bym ilość mutantów
To tyle na początek
Dodatkowo zwiększył bym ilość mutantów
To tyle na początek
@Up co do ilości mutantów się zgadzam, a o ilości stalkerów można dyskutować. Moim zdaniem powinno być ograniczone trochę ich "spawnowanie". Zlikwiduję jeden oddział i zaraz nadchodzi kolejny, tak w nieskończoność. Powinny zostać także urozmaicone oraz poprawione dialogi. Przykład?
-Co tutaj robicie?
-Nie możesz.
Jak to brzmi? Fatalnie, jest to całkiem nie logiczna odpowiedź. (W TFW przynajmniej, nie pamiętam jak bez modów w CS to było).
Kolejną rzeczą do poprawy jest inteligencje stalkerów (o tym zapewne ktoś pisał). Wielu osobników, mimo iż posiada broń dalekiego zasięgu podchodzi do przeciwnika na odległość kilku metrów. Na przykład przez to Wolnościowcy, uzbrojeni w SVD przegrywają potyczki z Powinnościowcami. Jest to irytujące i wymaga to poprawienia.
-Co tutaj robicie?
-Nie możesz.
Jak to brzmi? Fatalnie, jest to całkiem nie logiczna odpowiedź. (W TFW przynajmniej, nie pamiętam jak bez modów w CS to było).
Kolejną rzeczą do poprawy jest inteligencje stalkerów (o tym zapewne ktoś pisał). Wielu osobników, mimo iż posiada broń dalekiego zasięgu podchodzi do przeciwnika na odległość kilku metrów. Na przykład przez to Wolnościowcy, uzbrojeni w SVD przegrywają potyczki z Powinnościowcami. Jest to irytujące i wymaga to poprawienia.
Bimbru bimbru dajcie, a jak nie to spier*******!
Moje opowiadanie: https://nowe-forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=85&t=18925
Przeczytaj, skomentuj i oceń!
LA nie będzie.
Moje opowiadanie: https://nowe-forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=85&t=18925
Przeczytaj, skomentuj i oceń!
LA nie będzie.
-
- Posty: 20
- Rejestracja: 11 lis 2012, 01:33
- Ostatnio: 17 sty 2013, 13:59
- Ulubiona broń: Akm 74/2U Special
Kot
12 lis 2012, 16:41
Na górę
Posiadasz sporo racji aczkolwiek stalker kojarzy mi się z mrokiem i samotnością a tutaj jak podążasz to napotykasz ciągle oddział 3-4 osobowy a rzadko jednoosobowych "myśliwych" .
Dlatego powinno się zmniejszyć ilość a raczej zmniejszyć ich odradzanie stalkerów oraz poprawić ich ruchy i sposób atakowania.
Dlatego powinno się zmniejszyć ilość a raczej zmniejszyć ich odradzanie stalkerów oraz poprawić ich ruchy i sposób atakowania.
-Powiększyłbym zonę w SoC i CS, dodałbym parę nowych lokacji i niektóre bym zzwiększył 
-Dodałbym kilka nowych mutantów i przywróciłbym tego zielonego karzełka usuniętego z CoPa.
-W CS byłby dłuższy wątek w elektrowni. I można by było wrócić z Limańska do Czerwonego Lasu.
-Dodałbym kilka nowych mutantów i przywróciłbym tego zielonego karzełka usuniętego z CoPa.
-W CS byłby dłuższy wątek w elektrowni. I można by było wrócić z Limańska do Czerwonego Lasu.
Postawili kozaka za ten post (1):
Myślę, że jakby jakiś dobry, utalentowany scenarzysta wykonał scenariusz (wątek główny) oraz misje poboczne, gdyby dodać do gry nowe, przesiąknięte mrokiem lokacje oraz dodać więcej modeli i animacji Stalkerów, gra byłaby idealna.
A co powiecie na to aby Naznaczony/Szrama/Diegratow zarabiali pieniądze na panienkach
? Przykładowo u handlarzy byłaby możliwość posiadania prostytutki. Można by je było kupić za odpowiednią sumkę i zarabiały by nam kasę(coś jak zarabiające posiadłości w GTA Vice City) i można by mieć np max 3 kobitki. Oczywiście zarobki byłyby losowe raz panienka byłaby bardziej oblegana i zarobiłaby nam 20k RU a raz mniej i zarobiłaby 1kRU. I co wy na to
?
"Jestem alfonsem z wąsem" rozje*ało mnie:)
"Jestem alfonsem z wąsem" rozje*ało mnie:)
A co to, gra "Jestem alfonsem z wąsem" czy "Stalker"?
Taki pomysł mi się zupełnie nie widzi. Poza tym, podejrzewam, że w żadnym systemie by coś takiego nie wypaliło, a panienki byłyby własnością handlarzy-alfonsów i to MY moglibyśmy korzystać z ich usług w czasie wizyt w bazach.
Taki pomysł mi się zupełnie nie widzi. Poza tym, podejrzewam, że w żadnym systemie by coś takiego nie wypaliło, a panienki byłyby własnością handlarzy-alfonsów i to MY moglibyśmy korzystać z ich usług w czasie wizyt w bazach.
Postawili kozaka za ten post (1):
ewentualnie moglibyśmy pracować dla handlarza-alfonsa jako ochrona dla panienek...
ale pomysł i tak z d*** wzięty
ale pomysł i tak z d*** wzięty
I'm just stalking...
Moja wizja na wojny frakcji: po prostu możliwość zniszczenia jednej frakcji i po problemie, a nie słuchać codziennie w radiu, że się zrespawnowali z dupy! 
PDA w Cieniu Czarnobyla faktycznie był wypas.
Jednak wojny frakcji stwierdzam, że są absolutnie zbędne(gdy frakcje są niezniszczalne).
PDA w Cieniu Czarnobyla faktycznie był wypas.
Jednak wojny frakcji stwierdzam, że są absolutnie zbędne(gdy frakcje są niezniszczalne).
Tajemniczy pisze:A co powiecie na to aby Naznaczony/Szrama/Diegratow zarabiali pieniądze na panienkach? Przykładowo u handlarzy byłaby możliwość posiadania prostytutki. Można by je było kupić za odpowiednią sumkę i zarabiały by nam kasę(coś jak zarabiające posiadłości w GTA Vice City) i można by mieć np max 3 kobitki. Oczywiście zarobki byłyby losowe raz panienka byłaby bardziej oblegana i zarobiłaby nam 20k RU a raz mniej i zarobiłaby 1kRU. I co wy na to
?
Tak, i do wyboru w opcji dialogowej: lodzik, kakałko itp. , tudzież ewentualnie misje typu: wybatożcie pannę z innym stalkerem w mniej niż 60 sekund
Postawili kozaka za ten post (1):
Posty: 404•
Przejdź do strony:



