BJ Blazkowicz 18 paź 2012, 11:59
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje w produkcji" służy do dyskutowania o modyfikacjach, które są w trakcie procesu tworzenia. Nie piszemy, ani nie zadajemy tutaj żadnych pytań odnośnie modyfikacji ukończonych (gotowych)!
Przy tworzeniu tematu nowego, jego nazwa powinna wyglądać tak:
[Nazwa moda] krótki opis/tekst, np. [Cebul mod] by Stalker.pl

Podsumowanie dyskusji przez Sidorowicza

Przewodnik
Posty: 980
Rejestracja: 17 mar 2009, 15:42
Ostatnio: 10 sty 2026, 18:52
Lokalizacja: Zamek Wolfenstein
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki:
525
Na górę
Post autor: BJ Blazkowicz  Ostatnio zmieniony 01 mar 2014, 12:32 przez BJ Blazkowicz, łącznie zmieniany 35 razy.
Obrazek

Obrazek

Jako że autor moda powrócił (wcześniej był zajęty animacjami do Death in Candlewood) postanowiłem założyć temat.
Mod będzie zmieniał wszystkie animacje i większość modeli (np. detektory czy śruba pozostaną takie same), zmienia również modele rąk na te z Call of Duty MW2, Black Ops i Metro 2033.
Data ukończenia nieznana, wiele animacji jest bardzo rozbudowanych więc ich tworzenie zajmuje sporo czasu.

Autor: Strifer

Wideo:
Rendery:
:

Obrazek














Obrazek


Wideo z gry:
:

Obrazek














Obrazek










Screeny:

Obrazek
Kombinezon "Świt":

Płaszcz skórzany (brązowy i czarny):

Kurtka skórzana:

Kurtka bandytów:

Kombinezon "Powiew Wolności":

Kombinezon "Strażnik wolności"

Kombinezon "Strażnik wolności v.2"

Brak kombinezonu (sweterek):

Kombinezon monolitu:

Kombinezon najemników:

Kombinezon SEVA:

Kombinezon PS5-M "Uniwersalna Ochrona":

Kombinezon CS-1:

Kombinezon CS3-A:

Egzoszkielet:
Obrazek Voiton laulut soi ainiaan!
Postawili kozaka za ten post (7):
ModderModder
Posty: 789
Rejestracja: 26 mar 2010, 12:45
Ostatnio: 21 maja 2026, 13:11
Lokalizacja: okolice stolicy
Kozaki:
263
Na górę
Post autor: r_populik 
Oby tym razem udało mu się toto ukończyć, albowiem jest to kosmos w porównaniu z tym co w zakresie animacji oferuje podstawka.
Przewodnik
Posty: 980
Rejestracja: 17 mar 2009, 15:42
Ostatnio: 10 sty 2026, 18:52
Lokalizacja: Zamek Wolfenstein
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki:
525
Na górę
Post autor: BJ Blazkowicz 
W sumie to co najtrudniejsze ma zrobione (detektory których animki trzeba dopasować do animek pistoletów i śruby)
Co prawda przy reszcie też jest ogrom pracy (każdy karabin z granatnikiem to od cholery animek). Pewnie będą też animacje dla apteczek i bandaży skoro dla wódki są.
Obrazek Voiton laulut soi ainiaan!
Czyste Niebo
ModderModder
Posty: 2341
Rejestracja: 15 kwie 2008, 09:39
Ostatnio: 25 maja 2026, 22:52
Lokalizacja: Na co Ci to :)
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki:
358
Na górę
Post autor: Junx 
Fakt, pracy ma dużo, ale skoro już "najgorsze" za nim, więc może teraz będzie mu szło trochę lepiej. Pozostaje mu jeszcze dużo pracy jeszcze nad animacjami do reszty "żywności".
Ryzen 5600x || 32gb DDR4 || RTX 2080 Super
Stalker
Posty: 193
Rejestracja: 07 maja 2009, 19:46
Ostatnio: 02 lut 2026, 20:19
Lokalizacja: Szczecin
Kozaki:
85
Na górę
Post autor: Cysiu 
No, zdążyłem już zauważyć, że koleś robi naprawdę niesamowite animacje, także mam nadzieję, że mod zostanie ukończony. Jeśli tak dalej pójdzie, to ten mod spokojnie pobije re-animation project z SoC'a.
Przewodnik
Posty: 980
Rejestracja: 17 mar 2009, 15:42
Ostatnio: 10 sty 2026, 18:52
Lokalizacja: Zamek Wolfenstein
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki:
525
Na górę
Post autor: BJ Blazkowicz 
King Friday robi już SRAP do CoP ale przy tym co robi Strifer to może mu co najwyżej naskoczyć.
Filmik poglądowy na to co się dzieje w SRAP 2:
Obrazek Voiton laulut soi ainiaan!
Czyste Niebo
ModderModder
Posty: 2341
Rejestracja: 15 kwie 2008, 09:39
Ostatnio: 25 maja 2026, 22:52
Lokalizacja: Na co Ci to :)
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki:
358
Na górę
Post autor: Junx 
Nie są takie tragiczne, ale Strifer robi o niebo lepsze. King Friday widać, że jak na razie nie przykłada się zbytnio [idzie na łatwiznę], ale kto wie może później będą lepsze. Cześć animacji jest ładna nawet.
Ryzen 5600x || 32gb DDR4 || RTX 2080 Super
Przewodnik
Posty: 980
Rejestracja: 17 mar 2009, 15:42
Ostatnio: 10 sty 2026, 18:52
Lokalizacja: Zamek Wolfenstein
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki:
525
Na górę
Post autor: BJ Blazkowicz 
Animowanie w SoC i w CoP różni się i ciężko jest się przestawić z jednego na drugie. Inna sprawa że KingFriday'a ograniczają oryginalne stalkerowe modele broni i rąk.
Obrazek Voiton laulut soi ainiaan!
Czyste Niebo
ModderModder
Posty: 2341
Rejestracja: 15 kwie 2008, 09:39
Ostatnio: 25 maja 2026, 22:52
Lokalizacja: Na co Ci to :)
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki:
358
Na górę
Post autor: Junx 
To fakt, w SoC masz wszystko w "jednym" pliku, natomiast w CoP masz każdy oddzielnie. Modele rąk, modeli, animacji ma każdy swój oddzielny plik, ale może akurat mu się uda.
Ryzen 5600x || 32gb DDR4 || RTX 2080 Super
Łowca
Posty: 514
Rejestracja: 22 lip 2011, 19:32
Ostatnio: 19 lut 2023, 12:57
Ulubiona broń: FT 200M
Kozaki:
86
Na górę
Post autor: Rumcajs93 
No szykuje się niezła propozycja dla CoP'a
Jeszcze jakby do tego dodać jakieś lepsze AI (np.: M.S.O. trojanucha) to może dobry powód przejścia gry jeszcze raz.

Autorzy podali jakąś chociaż przybliżoną datę premiery moda?
Ja Tu Tylko Sprzątam
Swierzbią Paluszki. Co ??
Przewodnik
Posty: 980
Rejestracja: 17 mar 2009, 15:42
Ostatnio: 10 sty 2026, 18:52
Lokalizacja: Zamek Wolfenstein
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki:
525
Na górę
Post autor: BJ Blazkowicz 
Jak będzie to będzie o ile będzie. Przy tej jakości i ilości animacji to nawet i pół roku (nie wiadomo czy będzie tylko ta broń co już występowała w CoP czy doda coś nowego). Prace idą, ale powoli bo jak narazie jest bardzo mało modeli które spełniają kryteria autora, no i jeszcze miał drobne problemy z ręcoma bo nie każde wyglądały ładnie na każdej animacji (wiadomo, w CoP ręce i broń to oddzielne modele).
Obrazek Voiton laulut soi ainiaan!
ModderModder
Posty: 789
Rejestracja: 26 mar 2010, 12:45
Ostatnio: 21 maja 2026, 13:11
Lokalizacja: okolice stolicy
Kozaki:
263
Na górę
Post autor: r_populik 
wyje*ane w kosmos te ręce. No i cały ten mod jak już powstanie.
Odpowiedz

Podobne tematy