Cromm Cruac
27 kwie 2011, 12:11
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje w produkcji" służy do dyskutowania o modyfikacjach, które są w trakcie procesu tworzenia. Nie piszemy, ani nie zadajemy tutaj żadnych pytań odnośnie modyfikacji ukończonych (gotowych)!
Przy tworzeniu tematu nowego, jego nazwa powinna wyglądać tak:
[Nazwa moda] krótki opis/tekst, np. [Cebul mod] by Stalker.pl
Przy tworzeniu tematu nowego, jego nazwa powinna wyglądać tak:
[Nazwa moda] krótki opis/tekst, np. [Cebul mod] by Stalker.pl
Posty: 22•
Najwyraźniej... Przecież to początki a filmik zdaje się być dowodem że mapki są już władowane i można rozpoczynać zabawy z fabułą, postaciami i innymi duperelami wypełniającymi resztę... Napisałem że ciekawe bo na tym silniku jaki dysponuje CoP mamy co najwyżej Martwe Miasto... Ono chyba najwięcej dodatkowych lokacji wprowadziło więc nie wiem czemu wszyscy mają takie wygórowane wymagania. Swoją drogą pograł bym w CS do którego wsadzono by mapki z SoC (tylko te których brakuje bo reszta wyśmienicie jest rozszerzona) no i implementacja ich w fabułę by łazić przez Dzicz i Bar a nie od razu na Czerwony las czy coś tam innego... Oczywiście pustki by były i wszyscy by znów stękali... A po premierze gry i tak srali że Bar wycięto i resztę... Mod to mod a że pusty to trzeba przyjąć... Macie za to NS... Pełna jak fiks... Wręcz przepełniona... Bugami...
djcycu pisze:Świetny! Bynajmniej na razie![]()
Bynajmniej to nie przynajmniej!
A ja bym się tak modem nie ekscytował, ileż to już było takich ambitnych projektów... Ruscy zrobili już z resztą parę podobnych modów, importujących mapy z Cienia i CN do Zewu i jakoś marnie to wygląda. Pożyjemy, zobaczymy.
Go Go Power Rangers!!
Eh... nie jestem jakoś podniecony tym modem, ale ręce mi opadają, gdy ktoś się wypowiada nt. czegoś a nawet się nie zainteresuje tym w żadnym stopniu.
Odsyłam do galerri, by zobaczyć, że to nie jest czyste "kopiuj->wklej".
[ http://www.moddb.com/mods/return-to-the ... t#imagebox ]
Przy okazji obejrzyjcie nowe modele przygotowane specjalnie dla moda - jest nawet helikopter!
Bambosz107 pisze: Ruscy zrobili już z resztą parę podobnych modów, importujących mapy z Cienia i CN do Zewu i jakoś marnie to wygląda.
Odsyłam do galerri, by zobaczyć, że to nie jest czyste "kopiuj->wklej".
[ http://www.moddb.com/mods/return-to-the ... t#imagebox ]
Przy okazji obejrzyjcie nowe modele przygotowane specjalnie dla moda - jest nawet helikopter!

"kowunio jest stalkerem ubranym w sweter ochronny "wschód słońca" szukającym artefaktów w zonie szczecińskiej
legenda głosi, że zdołał ominąć korki i dostać się do centrum - żyły złota"
Wheeljack
Modele ładnie wyglądają i jest o czym zawsze marzyłem w stalku, pojazdy a na deser jeszcze karabin na pojeździe i do tego wagonik(ciekawe czy też da się prowadzić). Ja tam się na modach nie znam(tylko potrafię wgrać i grać)ale dla mnie to bardzo to wszystko bardzo ładnie wygląda, wreszcie nowi stalkerzy którzy wyglądają bardziej klimatycznie niż ci we wszystkich dotychczasowych produkcji stalkera. bazy wojskowe z pierwszego zdarzenia a nie kilka namiotów i parę wież z wyciętymi drzewami do pnia.
Bambosz107 pisze:Bynajmniej to nie przynajmniej!
Świetny w sensie projektu... Moim zdaniem mod może być dobry bo jak ktoś się stara to nie przegina. Większość modów pochodzi z Rosji a nie powiecie mi że Ukryte Ścieżki 1/2 były do dupy... Ta druga pozycja to chyba czołowy mod jak na razie wprowadzający bardzo fajne rzeczy i jakże bardzo stabilny. Lepszy moim zdaniem niż Oblivion Lost które tak się wszystkim podobało i nie wiem właśnie czemu... Wycięte mutki, pojazdy, AMK i naprawy broni + freeplay... Ależ to ekscytujące. Widać że tutaj się starają wypełniając te mapki. Wygląd jest ciekawy. Pieprzonych emisji i zaćmień nie pokazywali więc możliwe że nie będą cudować. Kto to widział emisje codziennie? Nie rozumiem niektórych... Mod do SoC każdego podnieca choć wychodzi na końcu gówno (LURK) no a do CoP zawsze jest zły...
Filma zapodali:
Nie robi takiego wrażenia jak poprzedni.
Nie robi takiego wrażenia jak poprzedni.
Mod będzie dobry pod warunkiem, że go nie przepchają zbędnymi i kiczowatymi rozwiązaniami. Mapy wyglądają dosyć ciekawie. Zobaczymy, jak je "wypełnią" 

Trzeba przyznać że mapy są zrobione starannie, ciekawe jak go wykończą. Trzeba obserwować postęp tego moda...
Intel Core i5 12450H | 32GB DDR5 4800Mhz | Nvidia GeForce RTX 4050 6GB | Windows 11
Odkopuje temat. Jakby ktoś wiedział coś więcej na temat moda miłoby było jakby się tym podzielił. Na stronie jest napisane, że mod stoi w miejscu bo autorzy robią innego moda i bawią się unrealem i cryengine i możliwe jest,że coś pokażą na przełomie lata i jesieni. Szansa na wydanie jest ale jak nie pokażą niczego ciekawego to znaczy, że mod umiera.
Posty: 22•


