patmil18 09 lut 2011, 17:12
Dyskusje na temat gier i szeroko rozumianej rozrywki mieszczącej się w ramach powyższej kategorii.

Podsumowanie dyskusji przez Sidorowicza

Bandyci
Główny AdministratorGłówny Administrator
Posty: 5715
Rejestracja: 10 cze 2005, 14:49
Ostatnio: dzisiaj, 11:17
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki:
1498
Na górę
Post autor: KoweK 
Przesadzony head-bobbing. Wygląda to średnio. Wg mnie nie czuć klimatu S.T.A.L.K.E.R.a i wygląda to strasznie sztucznie. Nadal preferuję X-Raya. Mimo to będę śledził prace nad modem i zobaczymy, czy wersja finalna będzie wyglądać lepiej - w co, szczerze mówiąc, wątpię.
Obrazek
"kowunio jest stalkerem ubranym w sweter ochronny "wschód słońca" szukającym artefaktów w zonie szczecińskiej
legenda głosi, że zdołał ominąć korki i dostać się do centrum - żyły złota"

Wheeljack
Czyste Niebo
OpowiadaczOpowiadacz
Posty: 2895
Rejestracja: 18 paź 2011, 16:44
Ostatnio: 17 sty 2026, 10:14
Lokalizacja: Zadupie Mniejsze Wybudowania Kolonia II
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki:
844
Na górę
Post autor: Gizbarus 
Dołączam się do opinii Kowka, a do tego nie pasuje mi wybór broni - jak w zwyczajnym fpsie... :| Przecież o to w Stalkerze chodziło - żeby używać tylko broni głównej/bocznej, ewentualnie wchodzić na wariata do plecaka, żeby ją zmienić. Tu mamy wszystko grzecznie pod kółeczkiem myszy :-/ Do tego kąt widzenia broni - nie pasuje mi po prostu. No, wiadomo, wszystko do dopracowania... Albo wygląd anomalii - że co proszę...? :facepalm:

W każdym razie - chyba jednak wolę X-ray, mimo jego awaryjności. Przynajmniej grafika pasuje klimatem.
A czy TY już przeczytałeś i oceniłeś moją twórczość?
"Samotność w Zonie" - nadal kontynuowana.
"Dawno temu w Zonie" - tylko dla weteranów forum.
"Za późno" - czerwona część cyklu "Kolory Zony"
"Akurat o czasie" - biała część cyklu "Kolory Zony"
"Za wcześnie" - niebieska część cyklu "Kolory Zony"
"Pęknięte Zwierciadło" - mini-cykl o Zonie w wersji noir
Naukowcy
Weteran
Posty: 682
Rejestracja: 04 gru 2007, 22:21
Ostatnio: 29 maja 2026, 16:02
Ulubiona broń: Akm 74/2
Kozaki:
111
Na górę
Post autor: meJKu 
Wygląda świetnie jak na ten etap prac. Jeszcze długa droga przed nimi ale projekt już teraz zapowiada się obiecująco, ciekawe co GSC na to ; ) Nie mam zamiaru narzekać jak inni na silnik bo to tylko fanowski projekt, chociaż mimo to wygląda dobrze. X-ray to stary dziad, pod względem użytkowania gorszy od silnika Source, tylko cieszyć się, że takie projekty powstają na takich silnikach i, że ludzie maja chęci coś takiego tworzyć.
Stalker
Posty: 137
Rejestracja: 30 lis 2009, 21:07
Ostatnio: 28 maja 2026, 16:48
Ulubiona broń: SVUmk2
Kozaki:
25
Na górę
Post autor: bax20 
To że X-Ray jest już dosyć stary to fakt, ale w wersji 1.6 nie jest taki zły. Source, ma tylko lepszą optymalizację od Ray'a, pod każdym innym elementem leży i kwiczy. X-Ray to dobry silnik, mało który potrafi generować dynamiczną pogodę, a w tamtych czasach potrafił to chyba jedynie Morrowind...
Intel Core i5 12450H | 32GB DDR5 4800Mhz | Nvidia GeForce RTX 4050 6GB | Windows 11
ModderModder
Posty: 3878
Rejestracja: 21 lut 2011, 14:18
Ostatnio: 29 maja 2026, 22:08
Kozaki:
1749
Na górę
Post autor: vandr 
Podoba mi się oświetlenie oraz zarośla. Kiwanie głową- bleh. Animacje broni oraz sam sposób ich wybierania- bleh...Wszystko dzieje się tak "szybko", niczym ruchy cyborga.
TAJAG JUDYN
HAZBAZ
SEKODYN!
Legenda
Posty: 1305
Rejestracja: 20 sty 2009, 16:47
Ostatnio: 08 lut 2020, 16:44
Ulubiona broń: Viper 5
Kozaki:
275
Na górę
Post autor: impulse_101 
Przecież to jest mod do gry a nie stalker robiony na enginie. Cześć efektów, animacji i ustawię jest wziętych z bibliotek SDK crysisa takich jak ambient pogody, efekt anomalii (zapożyczony z statku obcych) czy animacje broni, odgłosy... nawet pijawka ma nanosuitowego cloak :E Do tego dochodzą kanciaste modele z pikselowatymi teksturami x-raya co w połączeniu daje nam dość kiczowaty obraz :E Ale należy pamiętać ze to jest robota fanów a nie profesjonalnego studia gdzie zostaną użyte nowe modele i animacje odpowiadające współczesnym standardom.
Obrazek
Monolit
Legenda
Posty: 1461
Rejestracja: 02 lis 2011, 18:55
Ostatnio: 02 maja 2020, 00:25
Lokalizacja: atomizer
Ulubiona broń: RPG-7u
Kozaki:
656
Na górę
Post autor: Kudkudak 
O kurde, ale szlam. Niby polepszyli grafikę, ale ja tego nie widzę - już lepiej wygląda MISERY. Skończy się jak z Morroblivionem zapewne :D. Wybuchy też mi się nie podobają, zbyt mało efektowne, a obszar wygląda jak dżungla - to nie S.T.A.L.K.E.R. tylko FarCry jakiś. Ja tam czekam na inne modzidła, to jest jakieś dziwne i obce. Bleh. Kiedy się wspina po drabince jest jeszcze błąd tekstury. Może i marudzę, ale wg. mnie mod jest skazany na niepowodzenie.
Obrazek
Obrazek Obrazek Obrazek Obrazek Obrazek
Bandyci
Główny AdministratorGłówny Administrator
Posty: 5715
Rejestracja: 10 cze 2005, 14:49
Ostatnio: dzisiaj, 11:17
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki:
1498
Na górę
Post autor: KoweK 
Bo to jest Crysis, a ty chyba myślisz, że to mod do S.T.A.L.K.E.R.a. :E Przynajmniej tak z Twojej wypowiedzi wnioskuję.

:arrowd: Czytanie ze zrozumieniem kuleje, eh...
Obrazek
"kowunio jest stalkerem ubranym w sweter ochronny "wschód słońca" szukającym artefaktów w zonie szczecińskiej
legenda głosi, że zdołał ominąć korki i dostać się do centrum - żyły złota"

Wheeljack
Postawili kozaka za ten post (1):
Monolit
Legenda
Posty: 1461
Rejestracja: 02 lis 2011, 18:55
Ostatnio: 02 maja 2020, 00:25
Lokalizacja: atomizer
Ulubiona broń: RPG-7u
Kozaki:
656
Na górę
Post autor: Kudkudak  Ostatnio zmieniony 06 sty 2012, 11:57 przez Kudkudak, łącznie zmieniany 4 razy.
:arrowu: Naprawdę? Co Ty nie powiesz.
Heh, więc zrobili szit i tak. Crysis był szitem, jest i będzie zapewne - nie wiem jak Wam ale mnie nie pociąga strzelanie ufoludkom w głowy; grę ratuje jedynie bajeczna grafika i dżungla, całkiem ładnie zrobiona. Ogólnie gra z GSC nie nadaje się na silniku Crysisa - S.T.A.L.K.E.R. ma być szary, nie jasny i kolorowy. Koniec kropka. Mod się nie uda. To co napisałem wyżej może się poukładać do tego ;).
EDIT: nie przeczytałem dobrze tematu ze zrozumieniem.
Obrazek
Obrazek Obrazek Obrazek Obrazek Obrazek
Czyste Niebo
ModderModder
Posty: 2341
Rejestracja: 15 kwie 2008, 09:39
Ostatnio: 25 maja 2026, 22:52
Lokalizacja: Na co Ci to :)
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki:
358
Na górę
Post autor: Junx 
Dla mnie, Stalker na innym silniku to już nie Stalker. Wyglądać ma brzydko i ponuro a nie kolorowo jak gry z USA i podobne do nich.
Ryzen 5600x || 32gb DDR4 || RTX 2080 Super
Czyste Niebo
Monolit
Posty: 3533
Rejestracja: 17 wrz 2009, 16:38
Ostatnio: 12 sty 2021, 21:51
Lokalizacja: "Łosiek"
Ulubiona broń: Tunder S14
Kozaki:
775
Na górę
Post autor: djcycu 
Czepiacie się... W zonie dzisiaj też jest kolorowo i świeci zielenią :P Co wy myślicie? Że słońce nie świeci tam jasno bo promieniowanie jest? Mnie się ten cały mod na Crysisie podoba. Ma to swój klimat tylko trzeba kochać naturę a nie ciemności. Twierdzicie że jak jest ciemno to jest klimatyczniej? Z czego to wynika? Bo mnie się wydaje że z tego iż gówno widać i połowę świata gry obrazuje sama wyobraźnia... Widziałem piękny gameplay z kordonu bodaj. To co widziałem na Crysisowskim silniku mnie urzekło. W końcu zobaczyłem dziką, zarośniętą i tajemniczą zonę niczym ze slajdów z CoP...

PS: Najbardziej śmieszy mnie to że psioczycie teraz na to a jeszcze do niedawna na X-Ray jaki to on ujowy... Jak by nie było to wielu zawsze jest niezadowolonych i im źle. Nie podoba się? To portki na dupsko, plecak, żarcie do niego i idźcie do lasu czy po łąkach połazić. Może to się w końcu komuś spodoba.
Szczegółowe mapy do S.T.A.L.K.E.R Zew Prypeci

In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti. Amen
Naukowcy
Weteran
Posty: 682
Rejestracja: 04 gru 2007, 22:21
Ostatnio: 29 maja 2026, 16:02
Ulubiona broń: Akm 74/2
Kozaki:
111
Na górę
Post autor: meJKu 
Odpowiedz

Podobne tematy