Eleventh
22 gru 2011, 17:42
Regulamin forum
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu.
Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-STCS\logs
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\STALKER-STCS\logs
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Clear Sky\_appdata_\logs
Logi tagujemy w [ CODE ][/ CODE ].
Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-STCS\logs
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\STALKER-STCS\logs
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Clear Sky\_appdata_\logs
Logi tagujemy w [ CODE ][/ CODE ].
Posty: 35•
Witam przyszłych bandziorów! 
Serdczenie zapraszam do przeczytania poradnika dzięki, któremu :
- Poznasz szczegółową drogę jak dołączyć do bandytów.
- Dowiesz się jak będą wyglądały stosunki z innymi frakcjami.
- Zobaczysz jakie możesz wykonywać zadania dla innych frakcji, a jakich nie możesz.
- Na końcu poradnika znajdziesz zbiór pytań i odpowiedzi zawartych w spoilerze.
- Na mapie przedstawionej poniżej będziesz mógł zobaczyć miejsca w którym obozują bandyci.
Mapa z legendą :
http://up.oblivionlost.pl/images/870242 ... 977794.jpg
*Każdy punkt w tekście jest powiązany z punktem na mapie.*
Bagna :
Jest to lokacja w której mamy pierwszy kontakt z odłamem bandytów, a mianowicie z Renegatami. Skupiają się oni na konfilkcie i utrudnianiu życia ludziom z frakcji Czystego Nieba. Ich eleminacja nie powoduje zmiany nastawienia bandytów z Wysypiska.
Kordon :
Sprawa tutaj wygląda trochę inaczej... W tej lokacji jest grupa bandytów, która jest oznaczona jako wróg. Na dodatek są oni nam zleceni do zadania "Zabij grupę bandytów", które zleca nam handlarz w neutralnej bazie Samotników. Więc czy możemy ich zabić ? Odpowiedź brzmi tak, ponieważ są nastawieni wrogo. Kolejną taką sytuacją jest gdy Wilk zleca nam misję "Uratuj brata Wilka". Sprawa w tym przypadku wygląda tak samo jak poprzednio - możemy ich zabić. Jednak w przypadku gdy będą nastawieni neutralnie odradzam zabijanie bandziorów w tym miejscu. Grupy bandytów są oznaczone na mapie cyframi 1 i 2.
Poniżej znajduję się link na, którym są przedstawione ich obozowiska :
http://up.oblivionlost.pl/images/458786 ... 275703.jpg
http://up.oblivionlost.pl/images/206804 ... 226556.jpg
Wysypisko :
Stało się ! Jesteśmy na ich terenie na, którym przechadzają się nasi przyszli przyjaciele.
Niestety, powitanie nie jest najlepsze, bo bandyci nas okradają z pieniędzy.
http://up.oblivionlost.pl/images/913448 ... 778589.jpg
Musimy pamiętać, że nie możemy do nich otwierać ognia pod żadnym pozorem. Pomimo tego są pewne sposoby by uniknąć kradzieży :
1. Ucieczka : Podczas gdy bandyci mówią byśmy zostali na miejscu, możemy uciec ale jak ? Wystarczy, że uciekniemy w jedną z bezpiecznych dróg, które są pokazane na mapie zielonymi strzałkami. Przed próbą ucieczki od potencjalnych złodzieji proponuje zapoznać się w jakich miejscach znajdują się grupy przeciwników.
2. Kolejną opcją jest najlepsze rozwiązanie ale nie zależy już od nas. Mianowicie mowa o tym, że obszar przy przejściu z Kordonu na Wysypisko jest kontrolowany przez Stalkerów lub inne przyjaźnie nastawione frakcje.
Później gdy już skończymy zajmować się głównym wątkiem fabularnym musimy pójść do bazy bandytów w której Joga (przywódca) zleci nam misję.
1.Pierwszym zadaniem jest wyeleminowanie Stringov'a.
Przed zabiciem tej osoby warto z nią porozmawiać. Dlaczego? Podczas rozmowy stalker się domyśla, że chcemy go zabić i chce nas przekupić podając nam współrzędne schowka wzamian za życie. Niestety zaraz po zakończeniu rozmowy musimy go zabić jeśli chcemy dojść do bandytów. Stringov na mapie jest oznaczony literą A. Poniżej podaje zrzut ekranu podczas rozmowy i widok z jego schowka.
http://up.oblivionlost.pl/images/750802 ... 098206.jpg
http://up.oblivionlost.pl/images/706932 ... 990936.jpg
2. Zaraz po wykonaniu poprzedniego zadania dostajemy informacje, że musimy zabić grupę kopaczy znajdujących się niedaleko od Pchliego Targu. Grupa na mapie jest oznaczona literą
B.
3. Ostatnim zadaniem jest przeprowadzenie ataku na Pchli Targ. Musimy zabić znajdujących się tam Samotników. Joga awansuje nas na poddowódcę i przydziela nam mały oddział, który znajduje się obok silosów. Obaszar ataku jest oznaczony na mapie literą C.
Po przeprowadzeniu szturmu idziemy do Zęba odebrać nagrode za nasze zadanie i możemy iść do Jogi by zwiększył nasze wynagrodzenie.
http://up.oblivionlost.pl/images/267725 ... 305544.jpg
Przy okazji z rozmawiając z nim możemy się zapytać czy przyłączy nas do jego frakcji. Odpowiedź jest negatywna:
http://up.oblivionlost.pl/images/855625 ... 839971.jpg
Dołączyć do bandytów możemy dopiero po wykonaniu misji z Lewusem na Jantarze!
Dolina Mroku :
Wujek Jar ma dla nas zadanie by przyjść do niego około 23 w nocy i byśmy sprawdzili co się stało z jego przyjacielem. Następnie po wykonaniu tej misji pojawia się nowe zlecenie u Gandzi, który prosi nas byśmy sprawdzili budynek opuszczonej stacji paliw. Obszar ten jest oznaczony numerem 3 na mapie.
Gdy wchodzimy do budynku okazuje się, że są to bandyci, co zrobić ? Możemy ich zabić zaraz po tym jak zaczną do nas strzelać. Ich koledzy z Wysypiska się nie pogniewają, ponieważ nie widzą tego. Jeśli zadanie te postanowimy wykonać po przyłączeniu się do bandziorów to stanie się niemożliwe do wykonania, bo staną się neutralni.
http://up.oblivionlost.pl/images/005838 ... 357873.jpg
Wyspisko - powrót :
Kiedy wyruszamy za Kłem, bandyci ponownie nas okradają. Chcąc odzyskać nasz sprzęt jesteśmy zmuszeni ich zabić ale czy możemy ? Tak pod warunkiem, że nie widzą tego inne osoby. Kolejny sposób jest trochę inny jeśli bandyci nie są oznaczeni jako wróg to możemy zwyczajnie podejść do skrzyni i zabrać nasze fanty. Jeśli nie możemy odzyskać naszych fantów to polecam przed kradzieżą schować rzeczy w schowku na Pchlim Targu - jest to obszar na mapie oznaczony literą C. Natomiast schowek bandytów jest oznaczony numerem 4. Poniżej podaje zrzuty ekranu pokazujące schowek na Pchlim Targu oraz obozowisko naszych oprawców.
http://up.oblivionlost.pl/images/882244 ... 854815.jpg
http://up.oblivionlost.pl/images/006920 ... 880894.jpg
Następnie gdy musimy przedostać się do Agropromu musimy przejść przed obszar kontrolowany przed bandytów. Co zrobić ? Możemy dać się okraść lub uciec. Zielona strzałka na mapie przy przejściu do Agropromu pokazuje najłatwiejszą drogę ucieczki.
Instytut Badawczy "Agroprom" :
Tutaj spotykamy bandytów w podziemiach ale nastawienie ich może być różne w moim przypadku było to neutralne. Jednak jeśli są wrogo nastawieni to możemy ich zabić.
http://up.oblivionlost.pl/images/054470 ... 778673.jpg
Po wyjściu z podziemi bandyci występują również w dwóch miejscach, które są oznaczone numerem 6 i 7 na mapie. Przywódca Samotników w Agropromie zleca nam ich zabić ale nie możemy tego zrobić, jeśli chcemy dołączyć do bandytów. Musimy też pamiętać by nie zabijać bandytów w innych miejscach jeśli są oznaczeni kolorem żółtym - neutralny.
Po zakończeniu głównego wątka fabularnego w Agropromie musimy iść nad jezioro Jantar by wykonać misję z Lewusem. Następnie wracamy na Wysypisko i udajemy się do bazy bandytów, a dokładniej do Jogi i pytamy się czy możemy dołączyć do niego. Odpowiedź jest oczywista :
http://up.oblivionlost.pl/images/601384 ... 520674.jpg
W nagrodę za przyłączenie do bandytów dostajemy :
http://up.oblivionlost.pl/images/828502 ... 661056.jpg
Potem już rozpoczynamy walkę z Samotnikami i ludźmi z Powinności.
Nagrodą za wyeleminowanie Samotników dostajemy :
- 30 000 rubli
- GP 37
- Granatnik Bulldog 6 i 6 pocisków do tej broni
- Pociski do strzelby (strzałkowe) 60 sztuk
- Amunicje 5,56 mm 240 sztuk
- 2 granaty typu : RDG- 5
Myślę, że warto zajrzeć co się kryje w skrzyni za tymi kratami :
http://up.oblivionlost.pl/images/489316 ... 281436.jpg
Mianowicie są w niej fanty, a dokładniej dwa średniej jakości artefakty.
Stosunki z innymi frakcjami po przyłączeniu się do bandytów :
- Czyste niebo - neutralny/ przyjaciel
- Renegaci - neutralny
- Samotnicy - wróg
- Wojsko - wróg
- Wolność - neutralny/ przyjaciel
- Powinnośc - wróg
- Naukowcy - neutralni
- Najemnicy - neutralni
- Monolit - wróg
WAŻNE !
Poniżej w spoilerze znajdują się przykładowe pytania i odpowiedzi, które odnoszą się do poradnika.
Podczas powsatwania poradnika użyto :
- Random Mod By Michu
- Map Zone Big (Mapa zony) S.T.A.L.K.E.R Clear Sky by Gilgamesh_Uruk
SPECJALNE PODZIĘKOWANIA :
- Pijawol - Pomoc w zlokalizowaniu błędu podczas powstawania poradnika.
- Realkriss - Korekcja drobnych błędów w tekście.
- mayer99 - Drobna korekcja błędu w tekście.
Myślę, że to by było na tyle. Jeśli ktoś zauważy jakiś błąd w tekscie to proszę napisać dam kozakach i umieszcze w podziękowaniach. Mam nadzieje, że mój poradnik przyda się osobie w potrzebie.
Serdczenie zapraszam do przeczytania poradnika dzięki, któremu :
- Poznasz szczegółową drogę jak dołączyć do bandytów.
- Dowiesz się jak będą wyglądały stosunki z innymi frakcjami.
- Zobaczysz jakie możesz wykonywać zadania dla innych frakcji, a jakich nie możesz.
- Na końcu poradnika znajdziesz zbiór pytań i odpowiedzi zawartych w spoilerze.
- Na mapie przedstawionej poniżej będziesz mógł zobaczyć miejsca w którym obozują bandyci.
Mapa z legendą :
http://up.oblivionlost.pl/images/870242 ... 977794.jpg
*Każdy punkt w tekście jest powiązany z punktem na mapie.*
Bagna :
Jest to lokacja w której mamy pierwszy kontakt z odłamem bandytów, a mianowicie z Renegatami. Skupiają się oni na konfilkcie i utrudnianiu życia ludziom z frakcji Czystego Nieba. Ich eleminacja nie powoduje zmiany nastawienia bandytów z Wysypiska.
Kordon :
Sprawa tutaj wygląda trochę inaczej... W tej lokacji jest grupa bandytów, która jest oznaczona jako wróg. Na dodatek są oni nam zleceni do zadania "Zabij grupę bandytów", które zleca nam handlarz w neutralnej bazie Samotników. Więc czy możemy ich zabić ? Odpowiedź brzmi tak, ponieważ są nastawieni wrogo. Kolejną taką sytuacją jest gdy Wilk zleca nam misję "Uratuj brata Wilka". Sprawa w tym przypadku wygląda tak samo jak poprzednio - możemy ich zabić. Jednak w przypadku gdy będą nastawieni neutralnie odradzam zabijanie bandziorów w tym miejscu. Grupy bandytów są oznaczone na mapie cyframi 1 i 2.
Poniżej znajduję się link na, którym są przedstawione ich obozowiska :
http://up.oblivionlost.pl/images/458786 ... 275703.jpg
http://up.oblivionlost.pl/images/206804 ... 226556.jpg
Wysypisko :
Stało się ! Jesteśmy na ich terenie na, którym przechadzają się nasi przyszli przyjaciele.
Niestety, powitanie nie jest najlepsze, bo bandyci nas okradają z pieniędzy.
http://up.oblivionlost.pl/images/913448 ... 778589.jpg
Musimy pamiętać, że nie możemy do nich otwierać ognia pod żadnym pozorem. Pomimo tego są pewne sposoby by uniknąć kradzieży :
1. Ucieczka : Podczas gdy bandyci mówią byśmy zostali na miejscu, możemy uciec ale jak ? Wystarczy, że uciekniemy w jedną z bezpiecznych dróg, które są pokazane na mapie zielonymi strzałkami. Przed próbą ucieczki od potencjalnych złodzieji proponuje zapoznać się w jakich miejscach znajdują się grupy przeciwników.
2. Kolejną opcją jest najlepsze rozwiązanie ale nie zależy już od nas. Mianowicie mowa o tym, że obszar przy przejściu z Kordonu na Wysypisko jest kontrolowany przez Stalkerów lub inne przyjaźnie nastawione frakcje.
Później gdy już skończymy zajmować się głównym wątkiem fabularnym musimy pójść do bazy bandytów w której Joga (przywódca) zleci nam misję.
1.Pierwszym zadaniem jest wyeleminowanie Stringov'a.
Przed zabiciem tej osoby warto z nią porozmawiać. Dlaczego? Podczas rozmowy stalker się domyśla, że chcemy go zabić i chce nas przekupić podając nam współrzędne schowka wzamian za życie. Niestety zaraz po zakończeniu rozmowy musimy go zabić jeśli chcemy dojść do bandytów. Stringov na mapie jest oznaczony literą A. Poniżej podaje zrzut ekranu podczas rozmowy i widok z jego schowka.
http://up.oblivionlost.pl/images/750802 ... 098206.jpg
http://up.oblivionlost.pl/images/706932 ... 990936.jpg
2. Zaraz po wykonaniu poprzedniego zadania dostajemy informacje, że musimy zabić grupę kopaczy znajdujących się niedaleko od Pchliego Targu. Grupa na mapie jest oznaczona literą
B.
3. Ostatnim zadaniem jest przeprowadzenie ataku na Pchli Targ. Musimy zabić znajdujących się tam Samotników. Joga awansuje nas na poddowódcę i przydziela nam mały oddział, który znajduje się obok silosów. Obaszar ataku jest oznaczony na mapie literą C.
Po przeprowadzeniu szturmu idziemy do Zęba odebrać nagrode za nasze zadanie i możemy iść do Jogi by zwiększył nasze wynagrodzenie.
http://up.oblivionlost.pl/images/267725 ... 305544.jpg
Przy okazji z rozmawiając z nim możemy się zapytać czy przyłączy nas do jego frakcji. Odpowiedź jest negatywna:
http://up.oblivionlost.pl/images/855625 ... 839971.jpg
Dołączyć do bandytów możemy dopiero po wykonaniu misji z Lewusem na Jantarze!
Dolina Mroku :
Wujek Jar ma dla nas zadanie by przyjść do niego około 23 w nocy i byśmy sprawdzili co się stało z jego przyjacielem. Następnie po wykonaniu tej misji pojawia się nowe zlecenie u Gandzi, który prosi nas byśmy sprawdzili budynek opuszczonej stacji paliw. Obszar ten jest oznaczony numerem 3 na mapie.
Gdy wchodzimy do budynku okazuje się, że są to bandyci, co zrobić ? Możemy ich zabić zaraz po tym jak zaczną do nas strzelać. Ich koledzy z Wysypiska się nie pogniewają, ponieważ nie widzą tego. Jeśli zadanie te postanowimy wykonać po przyłączeniu się do bandziorów to stanie się niemożliwe do wykonania, bo staną się neutralni.
http://up.oblivionlost.pl/images/005838 ... 357873.jpg
Wyspisko - powrót :
Kiedy wyruszamy za Kłem, bandyci ponownie nas okradają. Chcąc odzyskać nasz sprzęt jesteśmy zmuszeni ich zabić ale czy możemy ? Tak pod warunkiem, że nie widzą tego inne osoby. Kolejny sposób jest trochę inny jeśli bandyci nie są oznaczeni jako wróg to możemy zwyczajnie podejść do skrzyni i zabrać nasze fanty. Jeśli nie możemy odzyskać naszych fantów to polecam przed kradzieżą schować rzeczy w schowku na Pchlim Targu - jest to obszar na mapie oznaczony literą C. Natomiast schowek bandytów jest oznaczony numerem 4. Poniżej podaje zrzuty ekranu pokazujące schowek na Pchlim Targu oraz obozowisko naszych oprawców.
http://up.oblivionlost.pl/images/882244 ... 854815.jpg
http://up.oblivionlost.pl/images/006920 ... 880894.jpg
Następnie gdy musimy przedostać się do Agropromu musimy przejść przed obszar kontrolowany przed bandytów. Co zrobić ? Możemy dać się okraść lub uciec. Zielona strzałka na mapie przy przejściu do Agropromu pokazuje najłatwiejszą drogę ucieczki.
Instytut Badawczy "Agroprom" :
Tutaj spotykamy bandytów w podziemiach ale nastawienie ich może być różne w moim przypadku było to neutralne. Jednak jeśli są wrogo nastawieni to możemy ich zabić.
http://up.oblivionlost.pl/images/054470 ... 778673.jpg
Po wyjściu z podziemi bandyci występują również w dwóch miejscach, które są oznaczone numerem 6 i 7 na mapie. Przywódca Samotników w Agropromie zleca nam ich zabić ale nie możemy tego zrobić, jeśli chcemy dołączyć do bandytów. Musimy też pamiętać by nie zabijać bandytów w innych miejscach jeśli są oznaczeni kolorem żółtym - neutralny.
Po zakończeniu głównego wątka fabularnego w Agropromie musimy iść nad jezioro Jantar by wykonać misję z Lewusem. Następnie wracamy na Wysypisko i udajemy się do bazy bandytów, a dokładniej do Jogi i pytamy się czy możemy dołączyć do niego. Odpowiedź jest oczywista :
http://up.oblivionlost.pl/images/601384 ... 520674.jpg
W nagrodę za przyłączenie do bandytów dostajemy :
http://up.oblivionlost.pl/images/828502 ... 661056.jpg
Potem już rozpoczynamy walkę z Samotnikami i ludźmi z Powinności.
Nagrodą za wyeleminowanie Samotników dostajemy :
- 30 000 rubli
- GP 37
- Granatnik Bulldog 6 i 6 pocisków do tej broni
- Pociski do strzelby (strzałkowe) 60 sztuk
- Amunicje 5,56 mm 240 sztuk
- 2 granaty typu : RDG- 5
Myślę, że warto zajrzeć co się kryje w skrzyni za tymi kratami :
http://up.oblivionlost.pl/images/489316 ... 281436.jpg
Mianowicie są w niej fanty, a dokładniej dwa średniej jakości artefakty.
Stosunki z innymi frakcjami po przyłączeniu się do bandytów :
- Czyste niebo - neutralny/ przyjaciel
- Renegaci - neutralny
- Samotnicy - wróg
- Wojsko - wróg
- Wolność - neutralny/ przyjaciel
- Powinnośc - wróg
- Naukowcy - neutralni
- Najemnicy - neutralni
- Monolit - wróg
WAŻNE !
Poniżej w spoilerze znajdują się przykładowe pytania i odpowiedzi, które odnoszą się do poradnika.
:
Podczas powsatwania poradnika użyto :
- Random Mod By Michu
- Map Zone Big (Mapa zony) S.T.A.L.K.E.R Clear Sky by Gilgamesh_Uruk
SPECJALNE PODZIĘKOWANIA :
- Pijawol - Pomoc w zlokalizowaniu błędu podczas powstawania poradnika.
- Realkriss - Korekcja drobnych błędów w tekście.
- mayer99 - Drobna korekcja błędu w tekście.
Myślę, że to by było na tyle. Jeśli ktoś zauważy jakiś błąd w tekscie to proszę napisać dam kozakach i umieszcze w podziękowaniach. Mam nadzieje, że mój poradnik przyda się osobie w potrzebie.
Fajnie to opisałeś, ale do bandytów można przyłączyć się już nieco wcześniej, mianowicie po zalaniu podziemi w Agropromie. Czytałem gdzieś jednak, że uniemożliwia to skończenie gry, bo stalkerzy w Jantarze współpracujący z prof. Sacharowem są wtedy też wrogo nastawieni i klęczy nam wątek główny. Można to w pewien sposób obejść dołączając później do wolności - tak zrobiłęm grając ostatnio a stalkerzy byli nastawieni neutralnie. Fajny dialog ma miejsce przy rozmowie z szefem wolności, kiedy oznajmiamy o swoim akcesie przyłączenia do nich; mówi coś w stylu: "Słyszałem, że jesteś członkiem bandytów i musisz wystąpić od Yogi i jego wesołej gromadki.... " 
Postawili kozaka za ten post (1):
Dziękuje za zwrócenie uwagi. Pomimo tego wiedziałem, że można wcześniej dołączyć do bandziorów ale postanowiłem o tym nie pisać, bo mogło to spowodować, że ktoś popełni błąd i dołączy do nich wcześniej. Następnie by miał pretensje, że jest trochę niepoprawnie to napisane. 
Karabin w schowku w anomalii który możemy zabrać jako wynagrodzenie to mam rozumieć GP37?
Leci koazak

Leci koazak
Niestety... Nie jest to karabin GP 37. Jest to ulepszony pistolet, a dokładniej Kora-919. Oczywiście jeśli to jest mowa o schowku, o którym powiadamia nas Joga.
Dziękuję za kozaka.
Dziękuję za kozaka.
Informację o tym schowku możemy otrzymać także od jednego z samotników po uratowaniu ich z rąk bandytów na cmentarzu maszyn. Ale poradnik zrobiony profesionalnie. Łap
P.S ale wódki nazbierasz
EDIT: Sorki za mały odkop.
P.S ale wódki nazbierasz
EDIT: Sorki za mały odkop.
Dzięki za poradnik! Naprawdę przydatny i bardzo fajny! Masz kozaka ode mnie 
P.S: Chociaż jak czytałem w Poradniku Sovieta ( viewtopic.php?p=47079#p47079 ) to była mowa o bandytach ( patrz punkt: "4 INNE" i w podrozdział 4.2 ).
Pozdrawiam
P.S: Chociaż jak czytałem w Poradniku Sovieta ( viewtopic.php?p=47079#p47079 ) to była mowa o bandytach ( patrz punkt: "4 INNE" i w podrozdział 4.2 ).
Pozdrawiam
Tak zgadza się, jest tam mowa o bandytach. Natomiast ja postanowiłem napisać ten poradnik by gracze mieli świadomość i mogli stworzyć taką "barierę", która pozwoli im zadecydować czy mogą jeszcze wyeliminować bandziorów, czy już to by mogło być za wiele. Pamiętajmy zawsze o tym, że jest możliwość cofnięcia do starszego zapisu, który pozwoli nam wprowadzić korektę w naszych działaniach.
Mam takie pytanie - dołączyłam do bandytów (na Wysypisku, po powrocie z Jantaru i wykonaniu misji z Lewusem) i teraz chodzę z jednego końca Wysypiska na drugi i w kółko bronię atakowanych posterunków. Czy to do tego sprowadza się posługa u bandytów (i czy można z nimi wyjść poza Wysypisko)? Bo szczerze mówiąc, to już mi się to bieganie nudzi
Dzięki za odpowiedź,.
dzięki wsumie zastanawiałem się jak do niej dołonczyć bo trudno u nich być bo z każdym mają kose ale za to jak się nimi dobrze dowodzi mogą mieć pancerze takiej klasy jak powinność a bronie jak wolność 
było piękne niebo aż chciało się żyć w roku 2014 myślałem że tak będzie bez końca jednak godzine wcześniej syreny przeciw bombowe zabrzmiały nad miastem jednak to nie była wojna to była zona ona piękna zabójcza niepokonana . Teraz żyjemy w metrach w opuszczonych domach i tunelach walczymy z wojskowymi którym odbiła chęć władzy a z bandytami którzy rabują i napadają zabijąją bezbronnych ludzi którzy chcieli tylko spokoju.to my brygada 413 na czele której stoji nasz wódz Witka.
@Karp myślę, że da się iść z nimi dalej ale osobiście nigdy nie grałem zbyt wiele z bandytami w wojnach frakcji i nie wiem jak mogą się oni zachować. Myślę, że można wygrać wojnę bandytami, ponieważ nie bez powodu są nagrody za zniszczenie Samotników. 
Posty: 35•




