WodZu
02 lut 2010, 22:10
Regulamin forum
Chcesz zadać pytanie lub masz problem? Napisz w tym dziale, a Twój temat na pewno zostanie usunięty.
Posty: 58•
Mi to tam ryba... i tak najlepszą muzyką jest dźwiek żyjącej zony. Wycia nibypsów.. trzaski w krzakach.. gra o 2 w nocy na słuchawkach i tyle potrzeba do szczęścia.
(zaznaczyłem opcje 3)
(zaznaczyłem opcje 3)
Z jednej strony dynamiczna muzyka zagłusza piękne odgłosy Zony, ale z drugiej pompuje adrenalinę. Naprawdę ciężko jest mi stwierdzić czy takie rozwiązanie to dobry pomysł. Można zawsze pójść na kompromis i odznaczyć opcję w menu głównym. Ciekawi mnie czy w Stalkerze 2 także wpakują coś takiego. Ale od takich domysłów to już inny temat jest.
Już niedługo: FEAR 3
Dynamiczna muzyka przydałaby się w momentach otwartej walki np. kiedy w CoP musieliśmy bić się pod koniec gry z armią Monolitu, a tak to panuje cisza, od czasu do czasu tylko coś zawyje. Prawda, taka "tajemnicza" muzyka buduje klimat, ale do jakichś większych potyczek moim zdaniem to nie pasuje.
Mi ta muzyka nie pasuje psuje klimat.W SoC było świetne udźwiękowienie te krzyki z oddali co chwila wiatr zawiał i na pełnych bassach super to brzmi bez muzyki jest o wiele lepszy klimat.Oczywiście gitara musi być bo bez gitary to nie stalker
Aks-74u (w grze Akm-74/2U)-broń która jest mała i waży prawie tyle co długi kałach, ogromny rozrzut, na 100 metrów nie trafisz nie ma bata, odrzut jak ze śrutówki ogólnie prawie same wady ale i tak kocham tą broń
STALKER to jedna z gier w które się wczuwam. A jak się wczuwam? Wyłaczam światło, wyłączam celownik i wyłączam muzykę w grze. Czyli ogólnie nie zwracam uwagi na muzykę w tej grze.
Wyłączam dynamiczną muzykę. Nie jest mi potrzebna, już bez niej jest wystarczająco klimatycznie i nie potrzebuję, żeby jakaś melodyjka dyktowała mi poziom powagi starcia.
Podzielam zdanie jednego z użytkowników. Za muzyką w STALKERZE, jestem za ale tylko w Menu. Dlaczego? Po prostu chyba lubię się wczuć w grę, wsiąknąć w nią, przekroczyć tą barierę i stać się jej częścią. Muzyka mi w tym bardzo przeszkadza, a dynamiczna to już wgl 
Prawdziwy Stalker powinien zrobić w życiu trzy rzeczy:
1.Zabić chimerę.
2.Przetrwać emisję.
3.Wypić 5 kozaków czasie krótszym niż 3 minuty.
1.Zabić chimerę.
2.Przetrwać emisję.
3.Wypić 5 kozaków czasie krótszym niż 3 minuty.
Dynamiczna muzyka moim zdaniem była totalną porażką... Ogólnie jestem za ambientem w grze, według mnie buduje klimat, ale jakieś pitu-pitu podczas walki totalnie mi nie leży... Może zmieniłbym zdanie, gdyby było to zrobione solidnie, jak choćby w dowolnej części DX - a że nie było, to cóż...
Czyli, podsumowując - jestem całkowicie za ambientem w grze, ale nie za dynamiczną do walk.
Czyli, podsumowując - jestem całkowicie za ambientem w grze, ale nie za dynamiczną do walk.
A czy TY już przeczytałeś i oceniłeś moją twórczość?
"Samotność w Zonie" - nadal kontynuowana.
"Dawno temu w Zonie" - tylko dla weteranów forum.
"Za późno" - czerwona część cyklu "Kolory Zony"
"Akurat o czasie" - biała część cyklu "Kolory Zony"
"Za wcześnie" - niebieska część cyklu "Kolory Zony"
"Pęknięte Zwierciadło" - mini-cykl o Zonie w wersji noir
"Samotność w Zonie" - nadal kontynuowana.
"Dawno temu w Zonie" - tylko dla weteranów forum.
"Za późno" - czerwona część cyklu "Kolory Zony"
"Akurat o czasie" - biała część cyklu "Kolory Zony"
"Za wcześnie" - niebieska część cyklu "Kolory Zony"
"Pęknięte Zwierciadło" - mini-cykl o Zonie w wersji noir
Wyobraźcie sobie taką sytuację - wchodzi młody, niedoświadczony człowiek do Zony. Dookoła anomalie, mutanty, bandyci i co, włącza sobie muzyczkę?. Nie. Wystraszony rozgląda się i nasłuchuje odgłosów otoczenia.
Dynamiczna muzyka to dla mnie jakaś pomyłka. Nie dość, że psuje klimat, to też zagłusza odgłosy przeciwników podczas walki.
Dynamiczna muzyka to dla mnie jakaś pomyłka. Nie dość, że psuje klimat, to też zagłusza odgłosy przeciwników podczas walki.
Dopóki nie skorzystałem z Internetu, nie wiedziałem, że na świecie jest tylu idiotów.
Stanisław Lem
Stanisław Lem
Dynamiczna muzyka jest dobra, a nawet bardzo dobra, ale w grach takich jak Painkiller, Quake albo inny Unreal. Ale grając w gry takie jak Stalker, Rainbow Six lub Hidden & Dangerous podstawą jest wyłączenie muzyki w tle.
Posty: 58•

