Cromm Cruac 29 mar 2011, 12:16
Tutaj dyskutujemy w tematach, które nie pasują do żadnej części S.T.A.L.K.E.R.'a.
Regulamin forum
Chcesz zadać pytanie lub masz problem? Napisz w tym dziale, a Twój temat na pewno zostanie usunięty.
ModderModder
Posty: 2550
Rejestracja: 22 sty 2010, 19:01
Ostatnio: 29 maja 2026, 00:49
Lokalizacja: Londyn / Bielsko-Biała
Kozaki:
1080
Na górę
Post autor: Cromm Cruac 
Na forum GSC pojawił sie ciekawy wpis dotyczący stanowiska GSC w sprawie modów do S.T.A.L.K.E.R.a. Przytoczę tu tłumaczenie z angielskiego posta Dona Reby (administratora forum GSC)

Mody (modyfikacje) gry komputerowej mogą być wykonywane przez osobę, która legalnie nabyła licencjonowaną kopię gry i wyłącznie do użytku na komputerze osoby wykonującej modyfikacje oraz osób, którym ta modyfikacja została udostępniona na zasadzie non-profit (n.p. za darmo w Internecie)

Oznacza to, że osoba tworząca mod do gry komputerowej może używać jej jedynie niekomercyjnie.

Autor moda zachowuje wszelkie prawa autorskie i wyłączne prawa do moda. Jednakże elementy użyte w procesie kreacji moda należą do ich twórców. Z tego powodu mod nie należy w pełni do autora modyfikacji, i nie posiada on pełnej kontroli nad nim (np. do zastosowań komercyjnych)

Nasza firma zezwala na niekomercyjne użycie modów do naszych gier. Jeżeli chcesz używać modów stworzonych dla naszych gier (jak np. seria S.T.A.L.K.E.R.) z inną grą musisz skontaktować się z jej producentem w celu uzyskania zezwolenia.


Tekst w wersji angielskiej na oficjalnym forum GSC. Pełny wątek w wersji rosyjskiej na oficjalnym forum GSC

Wątek dotyczy co prawda modyfikacji ale wszystkich i nie bardzo wiedziałem do której szufladki w sekcji Modyfikacje go wrzucić. Jeśli admin uzna, że warto to gdzieś przenieść to proszę bardzo.
Obrazek

"Twoja opowieść mnie znudziła albowiem nie była o mnie" - Król Julian
Legenda
Posty: 1305
Rejestracja: 20 sty 2009, 16:47
Ostatnio: 08 lut 2020, 16:44
Ulubiona broń: Viper 5
Kozaki:
275
Na górę
Post autor: impulse_101 
Czyli osoby które robią moda do innych gier chcąc je upodobnić do stalkera muszą mieć pozwolenie GSC ....super, wiedzieli jak uprzykrzyć życie :facepalm:
Obrazek
Bandyci
Stalker
Posty: 51
Rejestracja: 07 paź 2010, 09:25
Ostatnio: 10 kwie 2011, 13:55
Lokalizacja: Okolice Tomaszowa Lubelskiego
Ulubiona broń: SPSA14
Kozaki:
2
Na górę
Post autor: jongwa 
Czyli np. STALKER mod do CounteR Strika 1.6 jest zrobiony nielegalnie i twórcy płacą taką samą karę jak za złamanie praw autorskich prawda?
"Мудрый человек однажды сказал: Тот, кто находится в состоянии войны с любовью к другим, это будет поражение врага я был ведущих войну, чтобы защитить семью защитить свой ​​дом-метро. Мы победили..."
Bandyci
Główny AdministratorGłówny Administrator
Posty: 5715
Rejestracja: 10 cze 2005, 14:49
Ostatnio: dzisiaj, 11:17
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki:
1498
Na górę
Post autor: KoweK 
impulse_101 pisze:Czyli osoby które robią moda do innych gier chcąc je upodobnić do stalkera muszą mieć pozwolenie GSC ....super, wiedzieli jak uprzykrzyć życie :facepalm:

Gdzie to jest napisane? Albo nie dopatrzyłem, albo tego nie ma.
Obrazek
"kowunio jest stalkerem ubranym w sweter ochronny "wschód słońca" szukającym artefaktów w zonie szczecińskiej
legenda głosi, że zdołał ominąć korki i dostać się do centrum - żyły złota"

Wheeljack
Legenda
Posty: 1502
Rejestracja: 27 cze 2010, 02:05
Ostatnio: 09 paź 2019, 06:35
Lokalizacja: Wrocław/Zielona Góra
Ulubiona broń: Chaser 13
Kozaki:
497
Na górę
Post autor: smoq2 
Chodzi generalnie o to, że każdy z nas może robić/używać modów do każdej gry wydanej przez GSC bez ograniczeń pod warunkiem, że mod rozpowszechniany jest bezpłatnie. Ostatni paragraf mówi ogólnie o tym, że polityka innej firmy może się różnić od GSC i np. jeżeli chciałoby się uruchomić moda do stalkera w innej grze (np. AMK w Call of Duty) to trzeba się pytać o pozwolenie twórców tej innej gry. Wiadomo, że nie ma to sensu i nikt nie będzie tego próbował, gdyż mod najzwyczajniej nie ruszy, ale biurokracja wymaga takich bubli.

Nie ma tu w każdym razie nic o "upodabnianiu" innych gier do stalkera, czy używaniu materiałów z innych gier w modach do stalkera.

A tak nawiązując... Słyszałem, że GSC pozwala na dowolne portowanie materiału pomiędzy ich produkcjami. Interesuje mnie jednak jakie jest ich stanowisko na temat takiego CryStalker, gdzie ich materiał leci do innej gry?
ObrazekObrazek
Legenda
Posty: 1305
Rejestracja: 20 sty 2009, 16:47
Ostatnio: 08 lut 2020, 16:44
Ulubiona broń: Viper 5
Kozaki:
275
Na górę
Post autor: impulse_101 
Dobra ja chyba źle to zrozumiałem :P Ale ogólnie to stwierdzenie jest jakieś mgliste:
Jeżeli chcesz używać modów stworzonych dla naszych gier (jak np. seria S.T.A.L.K.E.R.) z inną grą musisz skontaktować się z jej producentem w celu uzyskania zezwolenia.
No ciekawe jak mam wgrać np Lost Alpha do Half lifa? :facepalm:
Jedyne co by było możliwe to użycie modeli 3d i textur do stworzenia moda dla innej gry bo jak to inaczej rozumieć? :|
Obrazek
ModderModder
Posty: 2550
Rejestracja: 22 sty 2010, 19:01
Ostatnio: 29 maja 2026, 00:49
Lokalizacja: Londyn / Bielsko-Biała
Kozaki:
1080
Na górę
Post autor: Cromm Cruac 
Tak jak napisałeś impulse. Nie chodzi tu chyba o bezpośrednie uruchomienie moda na silniku innej gry bo to niemożliwe a raczej o wykorzystaniu jego elementów (np. leveli z Lost Alpha w CryStalkerze albo modeli pancerzy w Falloucie). Możesz to zrobić o ile masz pozwolenie od CryTeka i Bethesdy. Taki prawny kruczek jak wspomniał smoq2.

Ja się zastanawiam nad czym innym. Jakie jest podejście GSC do sprawy modyfikowania silnika (dll, exe)? Nie mówie tu o crackach a o np. modyfikacja poprawiających wykorzystanie RAMu czy kart graficznych. Dez0wave zrobiło coś takiego dla Lost Alphy dzięki czemu można załadować znacznie większe mapy.
Obrazek

"Twoja opowieść mnie znudziła albowiem nie była o mnie" - Król Julian
Kot
Posty: 13
Rejestracja: 26 lis 2010, 21:09
Ostatnio: 27 kwie 2012, 02:28
Na górę
Post autor: Ogon 
Cromm Cruac pisze:Ja się zastanawiam nad czym innym. Jakie jest podejście GSC do sprawy modyfikowania silnika (dll, exe)? Nie mówie tu o crackach a o np. modyfikacja poprawiających wykorzystanie RAMu czy kart graficznych. Dez0wave zrobiło coś takiego dla Lost Alphy dzięki czemu można załadować znacznie większe mapy.

Oficjalnie to jest raczej nielegalne (chyba wspomniane jest to w którejś z sekcji EULA) ale developerzy/wydawcy zawsze przymykali na to oko a nawet wspierali. Najlepszym tego przykładem chyba będzie Gothic 3, gdzie twórcy nieoficjalnego patcha nie tylko dostali kod źródłowy gry ale też pieniądze od JoWooD.
Najemnicy
ModderModder
Posty: 2201
Rejestracja: 11 lis 2009, 18:15
Ostatnio: 02 sie 2025, 22:51
Lokalizacja: Szczecin
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki:
376
Na górę
Post autor: utak3r 
smoq2 pisze:Interesuje mnie jednak jakie jest ich stanowisko na temat takiego CryStalker, gdzie ich materiał leci do innej gry?


To raczej zostało ujęte w tekście. Oni na ten mod pozwalają. Pytanie, czy CryTek również? Dodatkowo, pozostaje sprawa właściciela tekstur, modeli itp. Większość z nich pozostaje pod jurysdykcją GSC.
Sooner or later, you will meet the Undertaker...
Czyste Niebo
Kot
Posty: 20
Rejestracja: 11 gru 2009, 22:25
Ostatnio: 15 cze 2012, 14:02
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki:
3
Na górę
Post autor: Svarog 
Dla mnie rozumienie tego jest chyba oczywiste - jeśli mod do czegokolwiek zawiera artworki ze Stalkera, czy jakiekolwiek inne dane, to naturalnie prawa autorskie należą jak najbardziej do GSC.
Druga oczywista rzecz - mod modem, gra grą, mod nie działa samodzielnie, dlatego prawa autorskie zawsze będą należeć częściowo do producenta gry i kropka. Nikt nikomu życia nie uprzykrza. Wprost przeciwnie - całe to prawnicze blablabla jest po to, żeby wszystko było jasne, mody powstają jak najbardziej legalnie i mają "błogosławieństwo" GSC.

Z podobnymi sprawami mam do czynienia tworząc rozszerzenia do programów. Tworząc je godzę się na warunki opisane szczegółowo w licencji programu. Konkretnie w tym co ostatnio pisałem - istnieje ograniczenie do licencji na jakiej mogę je wydawać.

W interesie producenta jest wspierać mody i rozszerzenia. W przypadku Stalkera - mamy drugie, trzecie i kolejne życia produktu. A w przypadku LA - GSC może się bać :) Chłopaki z Dezowave ustawiają im poprzeczkę bardzo wysoko :)
Najemnicy
ModderModder
Posty: 2201
Rejestracja: 11 lis 2009, 18:15
Ostatnio: 02 sie 2025, 22:51
Lokalizacja: Szczecin
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki:
376
Na górę
Post autor: utak3r 
Svarog pisze:A w przypadku LA - GSC może się bać :) Chłopaki z Dezowave ustawiają im poprzeczkę bardzo wysoko :)


Fakt - chłopaki mogą pobić rekord GSC w czasie tworzenia - i legenda przepadnie... ostanie nam się ino Duke.
Sooner or later, you will meet the Undertaker...
Postawili kozaka za ten post (1):
Bandyci
Główny AdministratorGłówny Administrator
Posty: 5715
Rejestracja: 10 cze 2005, 14:49
Ostatnio: dzisiaj, 11:17
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki:
1498
Na górę
Post autor: KoweK 
Rzeczywiście... jeżeli LA wyjdzie w 2013, to czas tworzenia wynosiłby tyle samo, co SOC-a. :E
Obrazek
"kowunio jest stalkerem ubranym w sweter ochronny "wschód słońca" szukającym artefaktów w zonie szczecińskiej
legenda głosi, że zdołał ominąć korki i dostać się do centrum - żyły złota"

Wheeljack
Odpowiedz

Podobne tematy