KoweK
04 maja 2011, 03:02
Posty: 71•
El Diablo pisze:Przyznam ze sam nie grałem, ale sporo dobrego słyszałem o pierwszym Deus Ex, trudno pewnie już tego nie nadrobię, ale na nowego czekam z dużym zainteresowaniem. Zapowiada się solidny kawał grania! (...)
Spokojnie nadrobisz, ja się przygotowałem do "Buntu" właśnie wracając do gry w jedynkę (skończyłem tydzień temu świetnie się przy tym bawiąc i znowu mnie wciągnęło, do grafiki przywykłem po 30 min gry ...)
i oglądając po raz n Blade Runnera
Już gram w Bunt i jestem w Szoku
Co do nawiązań do jedynki - są to smaczki, nic wielkiego nie tracisz. Widać na przykład, że pan Manderley pracuje już w NSA, poznamy też młodego Tracera Tonga.
A gra jest super
.
A gra jest super
r u avin a giggle m8? LA nie będzie.


@Soviet gra jest super? Chyba tylko fabuła
Reszta jest totalnie skopana. Pograłem godzinę u znajomego i się rozczarowałem.

Wypili kozaka za ten post (1):
Przykro mi, że się nie znasz i nie potrafisz docenić bardzo dobrej gry, umiejscowionej w fantasycznie skonstruowanym świecie, która ma drobne problemy ze sztuczną inteligencją przeciwników
.
***
Przeszedłem i stwierdzam, że gra jest git. Zacznę od minusów, żebyście nie musieli dużo czytać
. Szwankuje sztuczna inteligencja przeciwników - często kłębią się w jednym miejscu, łażą na oślep itp, czyli standard w dzisiejszych grach
. Mogło być lepiej. Drugi zarzut mam do głosów postaci - często brzmią po prostu śmiesznie, w tym przepity głos naszego głównego bohatera. No i niektóre elementy fabuły są nieco zbyt przejrzyste. Jedna tajemnicę można odgadnąć już po przeczytaniu pierwszego w grze eBooka (ale może to tylko mój wrodzony geniusz).
Ale gra się bardzo fanie. Jeśli gramy jak należy, czyli nie przemy do przodu waląc wszędzie tony ołowiu, tylko zachowujemy się cicho i pojedynczo eliminujemy wrogów, to grywalność znacznie wzrasta. Nie mamy bowiem do czynienia z głupotą przeciwników, która objawia się szczególnie gdy muszą oni współpracować.
No i świat - ten docenią jedynie fani serii cyberpunka. Lokacje i główne miasta są fantastyczne - z mnóstwem schowków, masą alternatywnych ścieżek i bonusów. Również specjalne umiejętności naszego bohatera bardzo się przydają - jest ich cała masa i żeby wypróbować wszystkie trzeba będzie zagrać z dwa razy
.
Ocena: 8.5/10
Nawet nie wiecie jako to ulga odkryć, że kolejna część serii Deus Ex to bardzo dobra gra, a nie ścierwo jak Invisible War...
***
Przeszedłem i stwierdzam, że gra jest git. Zacznę od minusów, żebyście nie musieli dużo czytać
Ale gra się bardzo fanie. Jeśli gramy jak należy, czyli nie przemy do przodu waląc wszędzie tony ołowiu, tylko zachowujemy się cicho i pojedynczo eliminujemy wrogów, to grywalność znacznie wzrasta. Nie mamy bowiem do czynienia z głupotą przeciwników, która objawia się szczególnie gdy muszą oni współpracować.
No i świat - ten docenią jedynie fani serii cyberpunka. Lokacje i główne miasta są fantastyczne - z mnóstwem schowków, masą alternatywnych ścieżek i bonusów. Również specjalne umiejętności naszego bohatera bardzo się przydają - jest ich cała masa i żeby wypróbować wszystkie trzeba będzie zagrać z dwa razy
Ocena: 8.5/10
Nawet nie wiecie jako to ulga odkryć, że kolejna część serii Deus Ex to bardzo dobra gra, a nie ścierwo jak Invisible War...
r u avin a giggle m8? LA nie będzie.


Postawili kozaka za ten post (1):
Ktoś wie jak to odpalić w windowed mode? W opcjach nie dali.
Alt+Enter nie działa, dopisanie "-windowed" w skrócie tez nie, próbowałem wymusić 3d-analyzerem i DXWnd ale nie działają.
Znalazłem jeszcze takie rozwiązanie:
Wszystko rozumiem do punktu nr. 4, co to jest Permissions for Graphics i gdzie to znajdę?
Może jakieś inne pomysły/metody?
Alt+Enter nie działa, dopisanie "-windowed" w skrócie tez nie, próbowałem wymusić 3d-analyzerem i DXWnd ale nie działają.
Znalazłem jeszcze takie rozwiązanie:
Kod: Zaznacz cały
The following steps have worked for me. But they would be only for a DirectX 11.
Step 1. Open up the game, and set the config to whatever you wantand make them final as you won’t be able to change these.
Step 2. Open up regedit, and go to HKEY_CURRENT_USER\Software\Eidos\Deus Ex: HR\Graphics
Step 3. Now Change the value where “Fullscreen” is written to 0.
Step 4. Right click and open Permissions for Graphics option.
Step 5. Clcik Advanced. Since the game changes the value again to fullscreen, you will have to deny permission for the current user.
Step 6. Now, after denying the game cannot change it on its own.
Step 7. Next you must run dehr.exe with Shift pressed in order for it to work.
The game will work fine if you follow this steps.Wszystko rozumiem do punktu nr. 4, co to jest Permissions for Graphics i gdzie to znajdę?
Może jakieś inne pomysły/metody?
Mój gameplay: (od razu ostrzegam, bo długi, trochę się rozpędziłem i nie chciało mi się nagrywać od początku
)
Dawno nie grałem w tak dobrą grę. Naprawdę jest w niej to coś czego od dawna brakowało.
Nie jest to gra idealna ale jest bardzo przyzwoicie zrobiona. Jednak jak ktoś oczekuje dynamicznego shootera to się ostro przejedzie. Gra jest tak podobna do jedynki deus ex-a, że aż dziw bierze, że nie trzeba było w zasadzie władowywać jakichś fajerwerków żeby zrobić solidną grę.
Plusy
+ Fabuła, choć naiwna ma swój cyberpunkowy nie zapomniany klimat.
+ System skradania się (ma bugi ale jest świetnie zrobiony)
+ Nieliniowość w liniowej rozgrywce (większość zadań możemy zakończyć na kilka odmiennych sposobów w zależności od umiejętności bohatera etc.).
+ Cyber wszczepy i ich rozwijanie (jak w jedynce tylko ciekawiej)
Minusy
- nie jest to gra dla wielbicieli graficznych fajerwerków (tekstury mocno średniej jakości a wrogowie jak w ataku klonów w większości)
- ai, jak pisał soviet - słabe, ale jest na to rada (grać na maks trudności) - wtedy zwłaszcza na początku gry nie ma opcji iść na strzelankę, bo już wrogowie w ilości 2+ to masakra zabijają 2-3 celnymi strzałami (zależy od broni) i co za tym idzie mus się skradać
- Liniowa rozgrywka (misje z góry zaplanowane i jedyną nieliniowością jest roztrzaskiwanie zadań na 10 sposobów. Np: jest zadanie związane z wykradaniem leku/narkotyku z korporacji - można donieść na kolesia z firmy od razu, można mu pomóc i tu uwaga też na parę sposobów.
- Niektóre zadania główne są, cholernie długie i nużące na dłuższą metę. Bo skradanie się przez kolejne poziomy laboratoriów i fabryk/biurowców lekko się nudzi z czasem.
Generalnie jestem zachwycony grą. Może to jeszcze nie jest to (marzyłby się otwarty świat ala GTA (jest tego namiastka pomiędzy misjami z wątku głównego możemy pohasać po mieście i wleźć w wiele ciekawych zakamarków, ale cóż nie można mieć wszystkiego).
Nie jest to gra idealna ale jest bardzo przyzwoicie zrobiona. Jednak jak ktoś oczekuje dynamicznego shootera to się ostro przejedzie. Gra jest tak podobna do jedynki deus ex-a, że aż dziw bierze, że nie trzeba było w zasadzie władowywać jakichś fajerwerków żeby zrobić solidną grę.
Plusy
+ Fabuła, choć naiwna ma swój cyberpunkowy nie zapomniany klimat.
+ System skradania się (ma bugi ale jest świetnie zrobiony)
+ Nieliniowość w liniowej rozgrywce (większość zadań możemy zakończyć na kilka odmiennych sposobów w zależności od umiejętności bohatera etc.).
+ Cyber wszczepy i ich rozwijanie (jak w jedynce tylko ciekawiej)
Minusy
- nie jest to gra dla wielbicieli graficznych fajerwerków (tekstury mocno średniej jakości a wrogowie jak w ataku klonów w większości)
- ai, jak pisał soviet - słabe, ale jest na to rada (grać na maks trudności) - wtedy zwłaszcza na początku gry nie ma opcji iść na strzelankę, bo już wrogowie w ilości 2+ to masakra zabijają 2-3 celnymi strzałami (zależy od broni) i co za tym idzie mus się skradać
- Liniowa rozgrywka (misje z góry zaplanowane i jedyną nieliniowością jest roztrzaskiwanie zadań na 10 sposobów. Np: jest zadanie związane z wykradaniem leku/narkotyku z korporacji - można donieść na kolesia z firmy od razu, można mu pomóc i tu uwaga też na parę sposobów.
- Niektóre zadania główne są, cholernie długie i nużące na dłuższą metę. Bo skradanie się przez kolejne poziomy laboratoriów i fabryk/biurowców lekko się nudzi z czasem.
Generalnie jestem zachwycony grą. Może to jeszcze nie jest to (marzyłby się otwarty świat ala GTA (jest tego namiastka pomiędzy misjami z wątku głównego możemy pohasać po mieście i wleźć w wiele ciekawych zakamarków, ale cóż nie można mieć wszystkiego).
gra bardzo dobra, brakowało takiej już od paru lat.
inteligencja w tej grze rzecz sporna, bo o ile otwarta walka bez osłon jest w zasadzie niemożliwa, tak oskryptowane ścieżki patrolujących przeciwników ułatwiają rozgrywke. Ludzie na to narzekają, ale zostało to zrobione dla ludzi którzy chcą przejść całą gre niezauważonym i bez uśmiercania kogokolwiek- mi się udało, wpadły mi za to 2 złote pucharki na ps3 a radocha ogromna (a bynajmniej nie jest to poziom METAL GEAR SOLID, gdzie takie jednorazowe przejście stawiało gracza w panteonie hardkorowców). Gra bardzo ładna, Detroit odstrasza nieco grafika, ale drugi hub już wyglada o niebo lepiej, więc nie jest źle. Potyczki z bossami są bardzo klimatyczne.
inteligencja w tej grze rzecz sporna, bo o ile otwarta walka bez osłon jest w zasadzie niemożliwa, tak oskryptowane ścieżki patrolujących przeciwników ułatwiają rozgrywke. Ludzie na to narzekają, ale zostało to zrobione dla ludzi którzy chcą przejść całą gre niezauważonym i bez uśmiercania kogokolwiek- mi się udało, wpadły mi za to 2 złote pucharki na ps3 a radocha ogromna (a bynajmniej nie jest to poziom METAL GEAR SOLID, gdzie takie jednorazowe przejście stawiało gracza w panteonie hardkorowców). Gra bardzo ładna, Detroit odstrasza nieco grafika, ale drugi hub już wyglada o niebo lepiej, więc nie jest źle. Potyczki z bossami są bardzo klimatyczne.
Zastanawiam się nad kupnem tej gry, od razu powiem, ze w poprzednie części Deus Ex nie grałem. Poczytałem wasze opinie, wczoraj obejrzałem recke z cyklu Fresh Air na Hyperze no i nadal się waham. Widzę że gra jest dość liniowa -co mnie bardzo w grach razi (dla przykładu "Metro 2033" pod tym względem mocno mnie rozczarowała mimo klimatu), sporo skradania się - co mnie nuży (seria "Commandos" porzucona właśnie z tego powodu), a i ponoć świat jest dość ciasny (nie jest tak otwarty jak choćby w GTAIV, Red Dead Redemption czy Stalkerze). Grą zainteresowałem się bo kumpel mi gorąco polecał dowiedziawszy się o tym, że jestem fanem filmu "Blade runner". Do jakiej innej gry mozna porównać ta grę ? Warto czy nie ?
Poza tym intro w Deus Ex: HR jest wręcz dziełem sztuki:
Poza tym intro w Deus Ex: HR jest wręcz dziełem sztuki:
Autorskie artykuły:
Seria literacka S.T.A.L.K.E.R. bez tajemnic + Wywiady z prekursorami serii lit. S.T.A.L.K.E.R.
Seria Od zera do Stalkera
Seria Kroniki Zony
Seria literacka S.T.A.L.K.E.R. bez tajemnic + Wywiady z prekursorami serii lit. S.T.A.L.K.E.R.
Seria Od zera do Stalkera
Seria Kroniki Zony
Glaeken pisze:Widzę że gra jest dość liniowa -co mnie bardzo w grach razi (dla przykładu "Metro 2033" pod tym względem mocno mnie rozczarowała mimo klimatu)
Nie jest aż tak strasznie liniowo. W obrębie danej misji masz pełno różnych ścieżek, wybory których dokonujesz mają później spory wpływ na grę etc. Oby więcej takich "liniowych" gier.
Glaeken pisze:sporo skradania się - co mnie nuży (seria "Commandos" porzucona właśnie z tego powodu
Możesz się skradać, ale możesz też wziąć w łapy karabin i rozwalić wszystko co się rusza.
Glaeken pisze:a i ponoć świat jest dość ciasny (nie jest tak otwarty jak choćby w GTAIV, Red Dead Redemption czy Stalkerze).
W obrębie misji może i jest ciasno, ale powtórzę: do każdego celu możesz dość co najmniej trzema drogami.
Glaeken pisze:Grą zainteresowałem się bo kumpel mi gorąco polecał dowiedziawszy się o tym, że jestem fanem filmu "Blade runner". Do jakiej innej gry mozna porównać ta grę?
Cyberpunkowy Thief połączony z cyberpunkowym Splinter Cellem.
Glaeken pisze:Warto czy nie?
Warto.
r u avin a giggle m8? LA nie będzie.


Postawili kozaka za ten post (1):
Dzięki Soviet - oto chodziło.
A elementy rpg, które osobiście bardzo ale to bardzo lubię. Ponoć w grze jest sporo możliwości rozwoju postaci czy są raczej uproszczone ?
A elementy rpg, które osobiście bardzo ale to bardzo lubię. Ponoć w grze jest sporo możliwości rozwoju postaci czy są raczej uproszczone ?
Autorskie artykuły:
Seria literacka S.T.A.L.K.E.R. bez tajemnic + Wywiady z prekursorami serii lit. S.T.A.L.K.E.R.
Seria Od zera do Stalkera
Seria Kroniki Zony
Seria literacka S.T.A.L.K.E.R. bez tajemnic + Wywiady z prekursorami serii lit. S.T.A.L.K.E.R.
Seria Od zera do Stalkera
Seria Kroniki Zony
Są uproszczone. Sprowadzają się do tego jakie augmentacje wybierzesz. Niektóre z nich pomogą przy dialogach, niektóre pomogą przy przemieszczaniu się (rozwalanie ścian czy wysokie skoki) etc.
r u avin a giggle m8? LA nie będzie.


Posty: 71•




