Eleventh
16 sie 2011, 09:56
Posty: 34•
Witam ! 
Mapa z legendą :
http://up.oblivionlost.pl/images/541062 ... 234783.jpg
*Każdy punkt w tekście jest powiązany z punktem na mapie.*
Dziś spróbuje wam opisać jak nie dać się zjeść w Czerwonym Lesie.
Bez zbędnego pisania... Czerwony Las jest bardzo niebezpieczną lokacją gdzie stajemy się potencjalnym obiadem dla wielu mutantów. Na początek zajmiemy się częściowo głównym wątkiem fabularnym. Podczas pościugu za Stierlokiem zatrzymują nas wynajęci przez naszego wroga stalkerzy. Oczywiście dochodzi do wymiany ognia po czym ruszamy dalej ale eksplozja tunelu uniemożliwia nam pościg. Jeśli zostawiliśmy przy życiu chociaż jednego z wynajętych stalkerów możemy wyłudzić od nich informacje na temat schowka którym znajduję się między innymi bąbel. Schowek z fantami znajduję się w obszarze numer 5 i jest oznaczony czerwoną kropką.
Rozmowa z wynajętym Stalkerem :
http://up.oblivionlost.pl/images/142357 ... 062262.jpg
Mutanty, które głównie możemy spotkać w Czerwonym Lesie to :
- snorki
- pijawki
- nibyolbrzym (Obszar o numerze 1)
- poltergeist-y (Obszar o numerze 3)
Nie zampominajmy też o podstawowych mutantach, które także tam są.
Poboczne zadanie :
A. Po zrealizowaniu głównego wątka odbieramy sygnał SOS od jednego z samotników. Następnie spotykamy grupę stalkerów, którzy proszą o pomoc. Jeśli się zgodzimy to naszym zadaniem jest eskortowanie grupy.
B. Potem wchodzimy do kopalni gdzie spotykamy hordę mutantów (głównie snorki).
C. Po opuszczeniu kopalni wychodzimy na otwartą przestrzeń gdzie rozpoczynamy walkę z nibyolbrzymem, który usiłuje nas zjeść. Gdy misja zakończy się sukcesem idź do lidera grupy po nagrode, którą jest drogocenny, a zarazem bardzo przydatny artefakt - Grawi.
Anomalie i ciekawostki :
1.Największy obszar zajęty przez anomalie w grze. To miejsce jest często nawiedzane przez grupy mutantów. Natomiast w samym centrum obszaru znajduję się wiele artefaktów.
2. W tym obszarze znajduję się anomalia grawitacyjna i czogł na, którym jest teleport do Leśnika. Ciekawostką na tym obszarze są ciała do martwych samotników, a w śród nich jest Ojciec Walerian (przywódca samotników). Najciekawsze jest jednak to, że po przejściu do Kordonu Ojczulek siedzi w swojej bazie i jest cały i zdowy.
http://up.oblivionlost.pl/images/778119 ... 375854.jpg
http://up.oblivionlost.pl/images/445431 ... 083656.jpg
3. Jest to obszar kryjówki bandytów w kopalni w której znajduję się Kompas. Bandziorów należy wyeleminować do zadania od Leśnika.
Po pozbyciu się nieproszonych gości teren ten zostaje przejęty przez Powinność. Ciekawostką jest tutaj podziemna kopalnia w której roji się mnóstwo poltergeist-ów. Oczywiście to nie koniec... Z pewnością jest tam wiele anomalii typu elektro i galarety. W tej oto kopalni można znaleść :
bąbla, świetlika i granatnik (Bulldog 6). Aby pozbyć się mutantów z kopalni można użyć ciekawego spaw buga. Wystarczy poczekać aż zwiadowcy z Powinności znajdą się nad kopalnią ; Mniej, więcej gdzieś tu...
http://up.oblivionlost.pl/images/265020 ... 438654.jpg
Następnie zapisujemy grę. Po wczytaniu gry naszym oczą ukazuje się taki widok :
http://up.oblivionlost.pl/images/841550 ... 083552.jpg
Zaraz po wczytaniu rozpoczyna się walka. Ludzie z powinności pomogą nam "wbrew swojej woli".
Wszystko wydaje się dobrze układać aż do chwili gdy trzeba z tam tąd się wydostać. Wyjście znajduje się naprzeciwko anomalii "galarety". Podczas walki z mutantem zapora ulega zniszczeniu.
4. Anomalia elektro w pobliżu zwiadu członków Powinności.
5. Obszar w którym spotykamy wynajętych stalkerów przez Stierloka. Trochę później rozgrywa się tam bitwa o most do Limańska. W skrzynce nad rzeką jest schowek Stierloka.
6. Dokładna lokalizacja Ojca Waleriana i innych poległych stalkerów.
Podsumowując... Czerwony Las jest bardzo klimatyczną lokacją w grze. Aby w niej przetrwać musimy dobrzę się poruszać po samym lesie i unikać zbędnych konfliktów ztamtejszymi mieszkańcami. Dlatego należy także pamiętać by mieć przy sobie sporą ilość apteczek i amunicji. Oczywiście nie wolno na zapominać, żę jest to miejsce, które odgrywa znaczną rolę w fabule gry.
+ Pare zrzutów ekranu ukazujących klimat tej oto lokacji :
http://up.oblivionlost.pl/images/572159 ... 050537.jpg
http://up.oblivionlost.pl/images/468089 ... 710049.jpg
http://up.oblivionlost.pl/images/397496 ... 069747.jpg
W sumię... To by było na tyle.
Dziękuje za zapoznanie się z moim poradnikiem !
EDIT : Dziękuję wszystkim użytkownikom forum, którzy pomogli mi poprawić pewne usterki i braki.
Mapa z legendą :
http://up.oblivionlost.pl/images/541062 ... 234783.jpg
*Każdy punkt w tekście jest powiązany z punktem na mapie.*
Dziś spróbuje wam opisać jak nie dać się zjeść w Czerwonym Lesie.
Bez zbędnego pisania... Czerwony Las jest bardzo niebezpieczną lokacją gdzie stajemy się potencjalnym obiadem dla wielu mutantów. Na początek zajmiemy się częściowo głównym wątkiem fabularnym. Podczas pościugu za Stierlokiem zatrzymują nas wynajęci przez naszego wroga stalkerzy. Oczywiście dochodzi do wymiany ognia po czym ruszamy dalej ale eksplozja tunelu uniemożliwia nam pościg. Jeśli zostawiliśmy przy życiu chociaż jednego z wynajętych stalkerów możemy wyłudzić od nich informacje na temat schowka którym znajduję się między innymi bąbel. Schowek z fantami znajduję się w obszarze numer 5 i jest oznaczony czerwoną kropką.
Rozmowa z wynajętym Stalkerem :
http://up.oblivionlost.pl/images/142357 ... 062262.jpg
Mutanty, które głównie możemy spotkać w Czerwonym Lesie to :
- snorki
- pijawki
- nibyolbrzym (Obszar o numerze 1)
- poltergeist-y (Obszar o numerze 3)
Nie zampominajmy też o podstawowych mutantach, które także tam są.
Poboczne zadanie :
A. Po zrealizowaniu głównego wątka odbieramy sygnał SOS od jednego z samotników. Następnie spotykamy grupę stalkerów, którzy proszą o pomoc. Jeśli się zgodzimy to naszym zadaniem jest eskortowanie grupy.
B. Potem wchodzimy do kopalni gdzie spotykamy hordę mutantów (głównie snorki).
C. Po opuszczeniu kopalni wychodzimy na otwartą przestrzeń gdzie rozpoczynamy walkę z nibyolbrzymem, który usiłuje nas zjeść. Gdy misja zakończy się sukcesem idź do lidera grupy po nagrode, którą jest drogocenny, a zarazem bardzo przydatny artefakt - Grawi.
Anomalie i ciekawostki :
1.Największy obszar zajęty przez anomalie w grze. To miejsce jest często nawiedzane przez grupy mutantów. Natomiast w samym centrum obszaru znajduję się wiele artefaktów.
2. W tym obszarze znajduję się anomalia grawitacyjna i czogł na, którym jest teleport do Leśnika. Ciekawostką na tym obszarze są ciała do martwych samotników, a w śród nich jest Ojciec Walerian (przywódca samotników). Najciekawsze jest jednak to, że po przejściu do Kordonu Ojczulek siedzi w swojej bazie i jest cały i zdowy.
http://up.oblivionlost.pl/images/778119 ... 375854.jpg
http://up.oblivionlost.pl/images/445431 ... 083656.jpg
3. Jest to obszar kryjówki bandytów w kopalni w której znajduję się Kompas. Bandziorów należy wyeleminować do zadania od Leśnika.
Po pozbyciu się nieproszonych gości teren ten zostaje przejęty przez Powinność. Ciekawostką jest tutaj podziemna kopalnia w której roji się mnóstwo poltergeist-ów. Oczywiście to nie koniec... Z pewnością jest tam wiele anomalii typu elektro i galarety. W tej oto kopalni można znaleść :
bąbla, świetlika i granatnik (Bulldog 6). Aby pozbyć się mutantów z kopalni można użyć ciekawego spaw buga. Wystarczy poczekać aż zwiadowcy z Powinności znajdą się nad kopalnią ; Mniej, więcej gdzieś tu...
http://up.oblivionlost.pl/images/265020 ... 438654.jpg
Następnie zapisujemy grę. Po wczytaniu gry naszym oczą ukazuje się taki widok :
http://up.oblivionlost.pl/images/841550 ... 083552.jpg
Zaraz po wczytaniu rozpoczyna się walka. Ludzie z powinności pomogą nam "wbrew swojej woli".
Wszystko wydaje się dobrze układać aż do chwili gdy trzeba z tam tąd się wydostać. Wyjście znajduje się naprzeciwko anomalii "galarety". Podczas walki z mutantem zapora ulega zniszczeniu.
4. Anomalia elektro w pobliżu zwiadu członków Powinności.
5. Obszar w którym spotykamy wynajętych stalkerów przez Stierloka. Trochę później rozgrywa się tam bitwa o most do Limańska. W skrzynce nad rzeką jest schowek Stierloka.
6. Dokładna lokalizacja Ojca Waleriana i innych poległych stalkerów.
Podsumowując... Czerwony Las jest bardzo klimatyczną lokacją w grze. Aby w niej przetrwać musimy dobrzę się poruszać po samym lesie i unikać zbędnych konfliktów ztamtejszymi mieszkańcami. Dlatego należy także pamiętać by mieć przy sobie sporą ilość apteczek i amunicji. Oczywiście nie wolno na zapominać, żę jest to miejsce, które odgrywa znaczną rolę w fabule gry.
+ Pare zrzutów ekranu ukazujących klimat tej oto lokacji :
http://up.oblivionlost.pl/images/572159 ... 050537.jpg
http://up.oblivionlost.pl/images/468089 ... 710049.jpg
http://up.oblivionlost.pl/images/397496 ... 069747.jpg
W sumię... To by było na tyle.
Dziękuje za zapoznanie się z moim poradnikiem !
EDIT : Dziękuję wszystkim użytkownikom forum, którzy pomogli mi poprawić pewne usterki i braki.
MSI B75A-G43, Intel Core i5 3350P @3,30 GHz, GeForce GTX 660 Ti Asus 2GB @1100 Mhz, Patriot 8GB 1333MHz DDR3 CL9, Seagate 1TB SATAIII 7200RPM, Corsair VS 550W ATX 80 PLUS 120mm.
Postawili kozaka za ten post (10):
Wydostać się stamtąd jest łatwo, podczas walki mutant niszczy drewnianą zaporę na końcu korytarza ( naprzeciw chemicznej anomali). Łap kozaka, ten poradnik przyda się początkującym.
PS.Jedyną trudnością w tej jaskini jest rzecz jasna walka z mutantem.
PS.Jedyną trudnością w tej jaskini jest rzecz jasna walka z mutantem.
Postawili kozaka za ten post (1):
Ohoo... Wielkie dzięki. Tak jak napisałem masz kozaka za odpowiedź
. Teraz muszę poprawić ten fragment poradnika. 
MSI B75A-G43, Intel Core i5 3350P @3,30 GHz, GeForce GTX 660 Ti Asus 2GB @1100 Mhz, Patriot 8GB 1333MHz DDR3 CL9, Seagate 1TB SATAIII 7200RPM, Corsair VS 550W ATX 80 PLUS 120mm.
Poltery najłatwiej zabić stojąc na górze. 
Oh, ile ja bym dał żeby ponownie od początku poznawać Czerwony Las. Pamiętam, że grając pierwszy raz dotarłem tam bez amunicji, z popsutą bronią i kombinezonem, prawie bez apteczek i leków. Bo mnie okradli na Wysypisku, a że grałem na czystej wersji, nie mogłem odebrać przedmiotów. Wykrwawiłem się w Agropromie w podziemiach i nad Jantarem w walce z Zombiakami. Gdy doczłapałem do Lasu już ledwie żyłem. A potem była walka z Nibyolbrzymem, Snorkami itd. Nie mogłem wyjść od Leśnika i obozu obok niego, bo natychmiast coś mnie zabijało
.
Ahh, za pierwszym razem Stalker był taki niebezpieczny i trudny.
Kozak za poradnik bo możliwe, że komuś się przyda. Zapomniałeś tylko napisać, żeby wziąć mnóstwo amunicji i apteczek.
BTW naszła mnie chęć na Czyste Niebo. Tym razem bez zbytniego ulepszania broni i targania ton najlepszego sprzętu w Zonie. Tak jak za pierwszym razem. Gdy byłem regularnie gnojony i dymany przez bandytów, anomalie i mutanty (pierwsza wizyta na Wysypisku - SZOK jak tu przeżyć?!).
Ahh, za pierwszym razem Stalker był taki niebezpieczny i trudny.
Kozak za poradnik bo możliwe, że komuś się przyda. Zapomniałeś tylko napisać, żeby wziąć mnóstwo amunicji i apteczek.
BTW naszła mnie chęć na Czyste Niebo. Tym razem bez zbytniego ulepszania broni i targania ton najlepszego sprzętu w Zonie. Tak jak za pierwszym razem. Gdy byłem regularnie gnojony i dymany przez bandytów, anomalie i mutanty (pierwsza wizyta na Wysypisku - SZOK jak tu przeżyć?!).
LOL
Przechodzenie Czerwonego Lasu za każdym razem mi sprawia problem. Pomimo tego, że czasami noszę przy sobię pół tony apteczek. Poza tym dzięki za uwage o amunicji i apteczek oraz za kozaka.
MSI B75A-G43, Intel Core i5 3350P @3,30 GHz, GeForce GTX 660 Ti Asus 2GB @1100 Mhz, Patriot 8GB 1333MHz DDR3 CL9, Seagate 1TB SATAIII 7200RPM, Corsair VS 550W ATX 80 PLUS 120mm.
Ja mam problem tylko z tym, że boję się Pijawek. 
-
- Posty: 16
- Rejestracja: 18 sie 2011, 14:44
- Ostatnio: 17 lut 2013, 13:08
- Lokalizacja: Spójrz za okno
- Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kot
21 sie 2011, 20:12
Na górę
Pijawki najłatwiej się nożem zabija
Ktoś by mógł zrobić post o podajności potworów na poszczególne bronie
Ktoś by mógł zrobić post o podajności potworów na poszczególne bronie
Uwagi moderatora:
Podajności?
Podajności?
Mnie to nie obchodzi ja wole biszkopty...
W CN niebie jest łatwy sposób na zabicie nibyolbrzyma - wystarczy do niego wystrzelić z RPG-7u. Broń przed wejściem do Czerwonego Lasu jest praktycznie nie do zdobycia, ale znalazłem prostą metodę. Zacznijmy od amunicji - granatu lub jak ktoś woli "rakiety" OG-7V. Możemy ją znaleźć w sejfie, którego połowa wystaje z bagienka na wysypisku (załącznik nr. 1 - podałem dwie lokacje, ponieważ nie pamiętam dokładnie tego miejsca, ale jest charakterystyczne). Musimy mieć tylko współrzędne schowka na PDA - ja zawsze miałem namiary po zabiciu kilkunastu bandytów i przeszukaniu okolicznych zwłok. Teraz druga sprawa - granatnik RPG-7u. Znajduje się on w bazie Stalkerów na terenie Agropromu. Broń posiada Pustelnik, który może nam ją sprzedać za niewyobrażalnie wysoką cenę. Zakupy u tego Stalkera nie wchodzą grę. Na szczęście jest mały bug. Jeżeli Pustelnik jest neutralny (na żółty) to po wyciągnięciu przy nim broni na chwilę wyciąga RPG-7u i szybko zamienia na zmodyfikowany TRs 301. Sztuczka polega na tym, żeby wystrzelić szybko magazynek amunicji przeciwpancernej w jego głowę. Polecam do tego SA 'Avalanche' lub AC96/2(obokan). Po zabiciu stalkera zabieramy granatnik i wyruszamy w dalszą podróż. Całą operację w Agroprome najlepiej zrobić w nocy, ponieważ pobliscy stalkerzy mogą stać się wrogami. Kiedy dotrzemy do nibyolbrzyma w czerwonym lesie musimy wstrzelić celnie dwa granaty OG-7v w mutanta. Jeden pocisk nie wystarczy na zabicie zwierzaka.
Nie masz wymaganych uprawnień, aby zobaczyć pliki załączone do tego posta.
-
- Posty: 16
- Rejestracja: 18 sie 2011, 14:44
- Ostatnio: 17 lut 2013, 13:08
- Lokalizacja: Spójrz za okno
- Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kot
21 sie 2011, 23:02
Na górę
Ja zabiłem go obrzynem
Co do Czerwonego Lasu to zawsze szłem wzdłuż móru niedaleko zwlok waleriana na prawo i bieglem wzdluż tego urwiska po drodze niema mutantów
Co do Czerwonego Lasu to zawsze szłem wzdłuż móru niedaleko zwlok waleriana na prawo i bieglem wzdluż tego urwiska po drodze niema mutantów
Mnie to nie obchodzi ja wole biszkopty...
Ja to robiłem inaczej. Szedłem (nie szłem
) do obozowiska stalkerów i dalej razem z nimi przebijałem się chyba do kotła czarowni, a dalej do czołgu z anomalią przestrzenną.
Poboczne zadanie :
A. Po zrealizowaniu głównego wątka odbieramy sygnał SOS od jednego z samotników. Następnie spotykamy grupę stalkerów, którzy proszą o pomoc. Jeśli się zgodzimy to naszym zadaniem jest eskortowanie grupy.
B. Potem wchodzimy do kopalni gdzie spotykamy hordę mutantów (głównie snorki).
C. Po opuszczeniu kopalni wychodzimy na otwartą przestrzeń gdzie rozpoczynamy walkę z nibyolbrzymem, który usiłuje nas zjeść. Gdy misja zakończy się sukcesem idź do lidera grupy po nagrode, którą jest drogocenny, a zarazem bardzo przydatny artefakt - Graw
-
- Posty: 16
- Rejestracja: 18 sie 2011, 14:44
- Ostatnio: 17 lut 2013, 13:08
- Lokalizacja: Spójrz za okno
- Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kot
21 sie 2011, 23:36
Na górę
najgorszy jest nibypies który sie klonóje
zwłaszcza jak ty jesteś daleko a on sie gdzies chowa utródnilo mi powrót do mostu stado jego wymaginowanych przyjaciół 
Mnie to nie obchodzi ja wole biszkopty...
Posty: 34•
