trojanuch
26 cze 2011, 14:42
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu
Kod: Zaznacz cały
.[/b]
Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [b][SYNTAX="ini"][/b], przy cytowaniu plików *.script [b][SYNTAX="lua"][/b] a przy cytowaniu plików *.xml - [b][SYNTAX="xml"][/b].
[u]Lokalizacja logów:[/u]
Windows XP - [b]C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Windows Vista/7 - [b]C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Steam - [b]X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Call of Pripyat\_appdata_\logs[/b]
Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.
Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie [url=http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=77&t=6445][color=red]tego tematu[/color][/url].
Posty: 392•
Przejdź do strony:
Dzięki za szybką odpowiedź
. Moda już zainstalowałem, gra się świetnie, czuć że Zona żyje własnym życiem. Polecam.
dla twórcy.
"Nie masz co robić, nudzi się Ci? Kup sobie kij i po jajach się bij" - 52
Kod: Zaznacz cały
FATAL ERROR
[error]Expression : assertion failed
[error]Function : callback_rotation
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\stalker_animation_callbacks.cpp
[error]Line : 32
[error]Description : _valid( *parameter->m_rotation )
stack trace:Po wychodzeniu z szewczenki , atak na bandytów , nie związane z zadaniem
Racing- Because football, baseball, bowling, & golf only require one ball.
Powtaża się?
Czy wgrywałeś może ustawienia ai_aim_* które podałem w readme?
Czy wgrywałeś może ustawienia ai_aim_* które podałem w readme?
Nie dawałem ustawień dot. strzelanie NPC , bugtrap zdarzył się tylko raz. Wkleiłem go , bo myślałem że się przyda 
Racing- Because football, baseball, bowling, & golf only require one ball.
Hmmm - ten crash wielce dziwny - gram i gram i jak narazie brak - jak mi się końcu zdarzy to spróbuje coś naprawić.
Jeśli chodzi o crashe bez logów - to na 99% jest to brak pamięci (wywałka z powodu braku pamięci może mieć kilka wariantów logów lub całkowity brak loga).
Przyczyna jest taka, że używam zmodyfikowanego skryptu szczegółowo kontrolującego dropienie - wygląda na to, że nie jest on zbyt dobrze zoptymalizowany (niemniej konieczny i jedyny dostępny) - i po dłuższej rozgrywce może doprowadzić do wywałki przy zgonie NPC-a (innym objawem są np. rzadkie i krótkie 'przycięcia' gry przy śmierci NPC-ów).
Nie za wiele mogę na to poradzić - poza poradą, żeby grę co jakiś czas wyłączyć i włączyć jeszcze raz, dobrze zoptymalizować zużycie pamięci w systemie, zrobić pliki wymiany na oddzielnych partycjach, używać systemu 64-bitowego etc.
Jeśli chodzi o crashe bez logów - to na 99% jest to brak pamięci (wywałka z powodu braku pamięci może mieć kilka wariantów logów lub całkowity brak loga).
Przyczyna jest taka, że używam zmodyfikowanego skryptu szczegółowo kontrolującego dropienie - wygląda na to, że nie jest on zbyt dobrze zoptymalizowany (niemniej konieczny i jedyny dostępny) - i po dłuższej rozgrywce może doprowadzić do wywałki przy zgonie NPC-a (innym objawem są np. rzadkie i krótkie 'przycięcia' gry przy śmierci NPC-ów).
Nie za wiele mogę na to poradzić - poza poradą, żeby grę co jakiś czas wyłączyć i włączyć jeszcze raz, dobrze zoptymalizować zużycie pamięci w systemie, zrobić pliki wymiany na oddzielnych partycjach, używać systemu 64-bitowego etc.
Akurat to niewiele pomaga - ma win7 64bit, procek 2x3.0Ghz, GF8800GT, 4GB Ram, 4GB virtual, ustawienia powiedzmy średnie (1024x768 na pełnym dynamicznym DX9) a i tak się tnie, ale to jest niestety wina połączenia z paczką @Cromma (AF2 + Nature + Structures) - psikro, jak to się mówi - coś za coś. Ale w sumie jest fajnie.
Dobra - lecę na 'zasłużony' urlop - także przez najbliższy tydzień nie będę supportował moda.
Proszę oczywiście o dalsze komentarze, uwagi czy raporty o problemach - wszystko będzie wnikliwie przeczytane i odpowiedziane jak wrócę.
Dzięki za wszystkie komenty do tej pory
Do zob!
Proszę oczywiście o dalsze komentarze, uwagi czy raporty o problemach - wszystko będzie wnikliwie przeczytane i odpowiedziane jak wrócę.
Dzięki za wszystkie komenty do tej pory
Do zob!
2 Bugtrapy w ciągu 5 minut. 1 z błędem "rotation" (ten co wcześniej) , patrzyłem jak sobie stalkerzy radzą z nibyolbrzymem. [niestety nie mam loga ]. 2 Bugtrap to znowu walka stalkerów z nibyolbrzymem , lecz teraz wylot odrazu do windy , bez bugtrapa. W 2 akcji sam uczestniczyłem w ataku na nibyolbrzyma 
Końcówka loga z 2 walki
Końcówka loga z 2 walki
:
Racing- Because football, baseball, bowling, & golf only require one ball.
Witam, mam trochę głupi problem, ale liczę na odpowiedź. Otóż w jaki sposób połączyć tego moda z atmosfear 3? Wódeczka za DOKŁADNE wytłumaczenie o co chodzi. Pozdrawiam
A mod zapowiada się świetnie. Czekam z niecierpliwością na odpowiedź. Z tymi dwoma dodatkami gra z pewnością stanie się świetna 
Z dwójką raczej nie ma problemu (gram na takim połączeniu), natomiast z trojką męczę się od rana (chyba pierwszy ją ściągnąłem) no i niestety LIPA. Trzeba by Cromma poprosić.
Posty: 392•
Przejdź do strony:


