Krzysu_Pl 05 maja 2011, 07:36
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu

Kod: Zaznacz cały

.[/b]

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [b][SYNTAX="ini"][/b], przy cytowaniu plików *.script [b][SYNTAX="lua"][/b] a przy cytowaniu plików *.xml - [b][SYNTAX="xml"][/b].

[u]Lokalizacja logów:[/u]
Windows XP - [b]C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Windows Vista/7 - [b]C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Steam - [b]X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Call of Pripyat\_appdata_\logs[/b]

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie [url=http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=77&t=6445][color=red]tego tematu[/color][/url].

Podsumowanie dyskusji przez Sidorowicza

Tropiciel
Posty: 314
Rejestracja: 05 maja 2010, 19:23
Ostatnio: 20 lis 2024, 00:51
Ulubiona broń: RGD-5 Grenade
Kozaki:
81
Na górę
Post autor: Krzysu_Pl  Ostatnio zmieniony 02 cze 2011, 18:49 przez Krzysu_Pl, łącznie zmieniany 3 razy.
Jak nie chce się otworzyć dwuklikem to prawym przyciskiem myszy spróbruj.
ModderModder
Posty: 3878
Rejestracja: 21 lut 2011, 14:18
Ostatnio: 29 maja 2026, 22:08
Kozaki:
1749
Na górę
Post autor: vandr 
To samo. Zaraz oszaleję. Pobieram z linka podanego wcześniej, tym razem podanego przez Internet Explorer. Jak to do cholery możliwe, aby każde archiwum było uszkodzone?

EDIT: Dobra, rozpakowało. Nie wiem czy to zasługa linka, czy przez ściąganie poprzez IE, ale nawet nie będę się tego domyślał.
TAJAG JUDYN
HAZBAZ
SEKODYN!
Przewodnik
Posty: 956
Rejestracja: 05 sty 2011, 20:56
Ostatnio: 05 lut 2020, 11:37
Lokalizacja: Warszawa
Ulubiona broń: UDP Compact
Kozaki:
160
Na górę
Post autor: kubekpop  Ostatnio zmieniony 15 cze 2011, 18:27 przez kubekpop, łącznie zmieniany 1 raz.
Pierwsze wrażenie: super mod. Tylko ta krew na broni trochę denerwuje, bo same tekstury są ok. Ta kropka trochę za mała. Dźwięki i obrażenia broni są ekstra! Jest śpiwór, tabletki nasenne... Pietrucha dołączył do mojego zespołu, ale zginął przez granat :(
[EDIT]
:arrowd: :arrowd:
Możliwe, ale wygląda słabo...
ModderModder
Posty: 3878
Rejestracja: 21 lut 2011, 14:18
Ostatnio: 29 maja 2026, 22:08
Kozaki:
1749
Na górę
Post autor: vandr 
Z tego co wiem, to nie krew, ale...rdza :) Ja sobie podmieniłem tekstury na te ze studia TechSnake.
TAJAG JUDYN
HAZBAZ
SEKODYN!
Postawili kozaka za ten post (1):
Czyste Niebo
Weteran
Posty: 647
Rejestracja: 26 mar 2010, 13:52
Ostatnio: 19 kwie 2025, 20:20
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki:
114
Na górę
Post autor: Nyguz 
Mod fajny, ale jeżeli mam kupować 4 razy mocniejszego kompa niż mój to chyba sobie podaruję :E
CPU: i7 7700 GPU: Gigabyte RTX2060 Super RAM: 16GB DDR4 PSU: Be-Quiet 750W
Ludzie wierzą w to, że system zmieni sytuację w miastach... kiedyś wierzyli, że Ziemia jest płaska.
Przewodnik
Posty: 956
Rejestracja: 05 sty 2011, 20:56
Ostatnio: 05 lut 2020, 11:37
Lokalizacja: Warszawa
Ulubiona broń: UDP Compact
Kozaki:
160
Na górę
Post autor: kubekpop 

Kod: Zaznacz cały

! Unknown command:  dump_infos
 
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : !m_error_code
[error]Function      : raii_guard::~raii_guard
[error]File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
[error]Line          : 748
[error]Description   : ....e.r. - zew prypeci\gamedata\scripts\xr_logic.script:770: bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got nil)
 

stack trace:

Takie coś mam przy próbie wczytania save z kompanem (Pietrucha i jego oddział). Zawsze. I wie ktoś, po co w archiwum znajduje się też folder 'bin' i 'dedicated'?
Bo po zamianie (na szczęście zrobiłem kopię) przy próbie odpalenia gry otwiera się okno 'Wrong disc inserted'.
ModderModder
Posty: 2550
Rejestracja: 22 sty 2010, 19:01
Ostatnio: 29 maja 2026, 00:49
Lokalizacja: Londyn / Bielsko-Biała
Kozaki:
1080
Na górę
Post autor: Cromm Cruac 
W katalogu bin znajdują się pliki silnika. Prawdopodobnie mod wykorzystuje jakieś hackowane (nie krakowane) pliki dll. Jeśli jest tam xrGame.dll lub xrEngine.exe to jest to pewnie jego wersja zachodnia, która ma inne zabezpieczenia.
Z ciekawości jakie pliki są w bin?
Być może te hackowane dll-e są niezbędne do poprawnego działania moda i dlatego wywala error. Wtedy mod będzie działał tylko z wersja zachodnią Zewu.
Obrazek

"Twoja opowieść mnie znudziła albowiem nie była o mnie" - Król Julian
Przewodnik
Posty: 956
Rejestracja: 05 sty 2011, 20:56
Ostatnio: 05 lut 2020, 11:37
Lokalizacja: Warszawa
Ulubiona broń: UDP Compact
Kozaki:
160
Na górę
Post autor: kubekpop 
No właśnie pewnie tak, bo są tam xrEngine.dll i xrGame.dll, ale czemu jeszcze nikt nie miał tego problemu? Szkoda, bo mod mi się spodobał...
Naukowcy
Stalker
Posty: 89
Rejestracja: 27 kwie 2010, 17:04
Ostatnio: 15 gru 2024, 14:25
Lokalizacja: Land of Free
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki:
16
Na górę
Post autor: Adrenalin2k  Ostatnio zmieniony 16 cze 2011, 14:53 przez Adrenalin2k, łącznie zmieniany 1 raz.
A ja mam tego typu problem, że wczoraj sciągnołem moda i zgodnie z instrukcją wypakowałem do felderu z grą z tym że podmieniłem pliki z oryginalnych na te z moda i teraz przy każdej próbie włączenia gry wywala mi "Brak cd w napędzie" mimo iż płyte mam włożoną. Czy cos zrobiłem nie tak ?

Edit: Ehh... olałem sprawe i podmieniłem bez kopi łudząc sie ze będzie wporządku, no cóż dzięki za pomoc Cromm! :wódka: :E
Future is now. Resistance is here.
ModderModder
Posty: 2550
Rejestracja: 22 sty 2010, 19:01
Ostatnio: 29 maja 2026, 00:49
Lokalizacja: Londyn / Bielsko-Biała
Kozaki:
1080
Na górę
Post autor: Cromm Cruac 
@kubekpop: Bo pewnie grają na <text>słowo_za_które_grozi_ban</text>-ach :E
Albo na wersjach zachodnich

@Adrenalin2k: podmieniłeś dll-e xrEngine.dll i xrGame.dll na te z moda a one działają tylko z wersją zachodnią gry bo ta ma inne zabezpieczenia niż polska. Jak nie zrobiłeś kopii czeka cię reinstall
Obrazek

"Twoja opowieść mnie znudziła albowiem nie była o mnie" - Król Julian
Postawili kozaka za ten post (1):
Czyste Niebo
Kot
Posty: 24
Rejestracja: 17 mar 2008, 00:21
Ostatnio: 08 sie 2025, 09:12
Lokalizacja: Kraków
Ulubiona broń: GP 37
Na górę
Post autor: Homick 
Witam, a Ja mam pytanie, jak usunąć hud z tego moda gdyż lepiej mi się grało z poprzednim, które pliki mam usunąć?
Intel i7 870 QuadCore 64bit 2,93GHz | Kingston 2x2Gb 1600MHz | GeForce GTX 460 1Gb | Windows 7 ULTIMATE 64bit (x64)
Tropiciel
Posty: 314
Rejestracja: 05 maja 2010, 19:23
Ostatnio: 20 lis 2024, 00:51
Ulubiona broń: RGD-5 Grenade
Kozaki:
81
Na górę
Post autor: Krzysu_Pl 
Homick pisze:Witam, a Ja mam pytanie, jak usunąć hud z tego moda gdyż lepiej mi się grało z poprzednim, które pliki mam usunąć?


Raczej nie da rady go usunąć "od tak", gdyż odpowiadają za niego odpowiednie skrypty.
A co konkretnie Ci przeszkadza, wg. mojej skromnej osoby jest on lepszy
od normalnego.
Odpowiedz

Podobne tematy