scigacz1975
14 lut 2011, 16:16
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu
Kod: Zaznacz cały
.[/b]
Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [b][SYNTAX="ini"][/b], przy cytowaniu plików *.script [b][SYNTAX="lua"][/b] a przy cytowaniu plików *.xml - [b][SYNTAX="xml"][/b].
[u]Lokalizacja logów:[/u]
Windows XP - [b]C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-STCS\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Windows Vista/7 - [b]C:\Users\Public\Documents\STALKER-STCS\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Steam - [b]X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Clear Sky\_appdata_\logs[/b]
Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.
Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie [url=http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=48&t=6446][color=red]tego tematu[/color][/url].
Posty: 146•
Przejdź do strony:
Opis:
Kolejna moja kompilacja mająca urozmaicić trochę rozgrywkę.
Jak nazwa wskazuje położyłem nacisk na dobrą zabawę.
Mody dodane:
CS Fun v.2:
Zmiany
Gameplay v.2
Screeny:
mod posiada spolszczenie kinowe (głosy bohaterów są po rusku, polski jest tekst)
Działa na wersji Stalkera: 1.5.10
Instalacja:
Archiwum spakowane programem 7zip do pobrania "stąd".
Klikacie prawym na .001 i dajecie w 7zip "wypakuj pliki"
Skopiuj folder gamedata do katalogu ze Stalkerem.
Jeśli nie instalowałeś wcześniej żadnych modów, to otwórz plik fsgame.ltx i zmień linijkę:
$game_data$ = false| true| $fs_root$|
na:
$game_data$ = true| true| $fs_root$|
Download:
ŻEBY BYŁO WSZYSTKO JASNE
Ok po kolei.
1 - wypakowujesz moda i wklejasz gamedatę do katalogu ze stalkerem - Czasami należy w opcjach folderów zaznaczyć (dla win XP) lub odznaczyć (dla Vista/win7) opcję pokaż rozszerzenia znanych typów plików - po to żeby 7zip prawidłowo widział party archiwum. Klikamy prawym klawiszem myszki na part *.001 i dajemy w 7zip wypakuj. Pozostałych partów nie ruszacie - same powinny się rozpakować. W razie problemów proszę o PW.
2 - edytujesz fsgame.ltx
3 - wklejasz plik user.ltx z głównego moda do:
C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-STCS dla windows XP
C:\Users\Public\Documents\STALKER-STCS dla VISTA/win7
4 - do skrótu gry dodajesz parametr -noprefetch - jak to zrobić:
prawy klik na skrót do gry - na dole właściwości - wyświetlą się parametry skrótu - znajdujesz ścieżkę uruchomienia gry (element docelowy) która wygląda tak:
i po xrEngine.exe dodajesz tak jak u mnie w/w parametr -noprefetch (pamiętaj że po cudzysłowie)
odpalasz nową grę i śmiga.
UWAGA - przy pierwszym wyjściu na bagna jest mały błąd tzn. nie widać broni i celownika. Należy zapisać grę i wyjść do windy. Po ponownym odpaleniu i wczytaniu save-a problem znika i później już nie występuje.
W RAZIE JAKICHKOLWIEK BŁĘDÓW ZANIM ZADASZ PYTANIE ZAPOZNAJ SIĘ Z TYM POSTEM - http://www.forum.stalker.com.pl/forum/v ... 68&t=16567
CZEKAM NA WASZE OPINIE
download patch - Jak komuś przeszkadza Hud z wnętrza maski - wypakować i nadpisać gamedatę
Kolejna moja kompilacja mająca urozmaicić trochę rozgrywkę.
Jak nazwa wskazuje położyłem nacisk na dobrą zabawę.
Mody dodane:
:
CS Fun v.2:
Zmiany
:
Gameplay v.2
:
Screeny:
:
mod posiada spolszczenie kinowe (głosy bohaterów są po rusku, polski jest tekst)
Działa na wersji Stalkera: 1.5.10
Instalacja:
Archiwum spakowane programem 7zip do pobrania "stąd".
Klikacie prawym na .001 i dajecie w 7zip "wypakuj pliki"
Skopiuj folder gamedata do katalogu ze Stalkerem.
Jeśli nie instalowałeś wcześniej żadnych modów, to otwórz plik fsgame.ltx i zmień linijkę:
$game_data$ = false| true| $fs_root$|
na:
$game_data$ = true| true| $fs_root$|
Download:
:
ŻEBY BYŁO WSZYSTKO JASNE
Ok po kolei.
1 - wypakowujesz moda i wklejasz gamedatę do katalogu ze stalkerem - Czasami należy w opcjach folderów zaznaczyć (dla win XP) lub odznaczyć (dla Vista/win7) opcję pokaż rozszerzenia znanych typów plików - po to żeby 7zip prawidłowo widział party archiwum. Klikamy prawym klawiszem myszki na part *.001 i dajemy w 7zip wypakuj. Pozostałych partów nie ruszacie - same powinny się rozpakować. W razie problemów proszę o PW.
2 - edytujesz fsgame.ltx
3 - wklejasz plik user.ltx z głównego moda do:
C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-STCS dla windows XP
C:\Users\Public\Documents\STALKER-STCS dla VISTA/win7
4 - do skrótu gry dodajesz parametr -noprefetch - jak to zrobić:
prawy klik na skrót do gry - na dole właściwości - wyświetlą się parametry skrótu - znajdujesz ścieżkę uruchomienia gry (element docelowy) która wygląda tak:
Kod: Zaznacz cały
"X:S.T.A.L.K.E.R. - Czyste Niebo PL\bin\xrEngine.exe" -noprefetchi po xrEngine.exe dodajesz tak jak u mnie w/w parametr -noprefetch (pamiętaj że po cudzysłowie)
odpalasz nową grę i śmiga.
UWAGA - przy pierwszym wyjściu na bagna jest mały błąd tzn. nie widać broni i celownika. Należy zapisać grę i wyjść do windy. Po ponownym odpaleniu i wczytaniu save-a problem znika i później już nie występuje.
W RAZIE JAKICHKOLWIEK BŁĘDÓW ZANIM ZADASZ PYTANIE ZAPOZNAJ SIĘ Z TYM POSTEM - http://www.forum.stalker.com.pl/forum/v ... 68&t=16567
CZEKAM NA WASZE OPINIE
download patch - Jak komuś przeszkadza Hud z wnętrza maski - wypakować i nadpisać gamedatę
Postawili kozaka za ten post (12):
Nom instaluje czyste niebo i dam relację,bo z opisu ciekawy 
i3 3rd
660
8gb
ssd
660
8gb
ssd
Pytanie, zadziała mi, gdy mam moda OGSM 1.6?
Za dużo rzeczy z OGSM będzie Ci się gryzło.
Moja propozycja taka:
1 - przenosisz gamedata, user.ltx i katalog savegame z OGSM do powiedzmy nowy katalog.
2 - wrzucasz mój mod do katalogu CS-a. Zobaczysz czy Ci pasuje a potem po trochu możesz próbować dorzucać co tam potrzebujesz z OGSM-a.
Ja tak łączę modyfikacje. Trochę się powkur**asz, ale za to jak wyjdzie to "satysfakcja gwarantowana".
Moja propozycja taka:
1 - przenosisz gamedata, user.ltx i katalog savegame z OGSM do powiedzmy nowy katalog.
2 - wrzucasz mój mod do katalogu CS-a. Zobaczysz czy Ci pasuje a potem po trochu możesz próbować dorzucać co tam potrzebujesz z OGSM-a.
Ja tak łączę modyfikacje. Trochę się powkur**asz, ale za to jak wyjdzie to "satysfakcja gwarantowana".
Postawili kozaka za ten post (1):
hmm niewidzialne bronie mam włączone pokaż broń 
i3 3rd
660
8gb
ssd
660
8gb
ssd
Chyba Faction commander powoduje taki błąd przy pierwszym wyjściu na bagna. Nie wiem jak to usunąć.
Sposób jest taki że zapisujesz grę, wychodzisz. Odpalasz od nowa, wczytujesz i wszystko gra. Dalej już będzie normalnie.
A tak w ogóle to wrzuciłem również mod pozwalający używać broni w bazach.
Sposób jest taki że zapisujesz grę, wychodzisz. Odpalasz od nowa, wczytujesz i wszystko gra. Dalej już będzie normalnie.
A tak w ogóle to wrzuciłem również mod pozwalający używać broni w bazach.
Dziwne zabiłem się i próbowałem wczytac autosave tuż po rozpoczęciu gry(po pierwszej rozmowie z lebiediewiem po wstaniu z łózka) i bug tyle,że w logu nic nie ma 
Hmm piszesz coś o nowych broniach ja zauważyłem tylko wyciszoną grozę
Wszystko fajnie ale co z tym bugiem
Hmm piszesz coś o nowych broniach ja zauważyłem tylko wyciszoną grozę
Wszystko fajnie ale co z tym bugiem
i3 3rd
660
8gb
ssd
660
8gb
ssd
Na starcie od handlarza dostajesz specjalnego abakana. Grozy są w sumie 3 - wyciszona, 5.45mm o zmniejszonym zużyciu i 5.56mm z celownikiem. Oprócz tego są jeszcze różne wersje AK74 i AK74u, 2 LR300 i G36. Są to bronie z Basixa. Część dostępna jest tylko ze spawnera z menu głównego klawiszem F1 - są czytelnie opisane. Ważne jest skopiowanie user.ltx który dodałem - są w nim ustawienia zalecane przez @CromCruac-a do Atmosfear. No i mod ma od cholery dodatkowej grafiki więc parametr -noprefetch obowiązkowy.
Postawili kozaka za ten post (1):
Trochę odświeżę temat.
Czy ten mod zadziała mi na patchu 1.5.04?
Czy nie będzie się ciął i wolno ładował np ( 15 min ) miałem tak przy TFW dopłóki nie zmniejszyłem ustawień grafy.
Moje obecne:
- Pełne oświetlenie dynamiczne.
- Ustawienia jakości normalne
- Rożdzielczość chyba 1024x800.
Prosze o szybką odpowiedż oczywiście w nagrode
Czy ten mod zadziała mi na patchu 1.5.04?
Czy nie będzie się ciął i wolno ładował np ( 15 min ) miałem tak przy TFW dopłóki nie zmniejszyłem ustawień grafy.
Moje obecne:
- Pełne oświetlenie dynamiczne.
- Ustawienia jakości normalne
- Rożdzielczość chyba 1024x800.
Prosze o szybką odpowiedż oczywiście w nagrode
Laduje się normalnie. Zawiera pełną paczkę grafiki @CrommCruaca + Atmosfear więc dobrze by było żebyś miał ze 2GB ramu i 4096 VirtualMemory. Gram na full detalach DX9 1024x768 i jedyny problem to czasami przycina się na kilka sekund ze ściemnieniem ekranu ale mój komp jest już trochę leciwy. Nie powoduje to jednak bugtrapa. (Ma zmodyfikowane pliki prefetch i to jest chyba przyczyną) Co do patcha to nie dam 100%. Możesz spróbować.
Postawili kozaka za ten post (1):
Dzięki wielkie spróbujemy a jak obiecałem
dla ciebie. 
Postawili kozaka za ten post (1):
Słuchaj Ścigacz mam pytanie, czy te nowe mutanty są od razu na wszystkich mapach, czy raczej z umiarem? Chcę wiedzieć bo twoje kompilacje są zaje***te, a nielubię gdy już na bagnach można spotkać chimerę
. Proszę o szybką odpowiedź
.
Pozdrawiam!
Pozdrawiam!
Posty: 146•
Przejdź do strony:






