k4r00
04 kwie 2011, 16:25
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu
Kod: Zaznacz cały
.[/b]
Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [b][SYNTAX="ini"][/b], przy cytowaniu plików *.script [b][SYNTAX="lua"][/b] a przy cytowaniu plików *.xml - [b][SYNTAX="xml"][/b].
[u]Lokalizacja logów:[/u]
Windows XP - [b]C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Windows Vista/7 - [b]C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Steam - [b]X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Shadow of Chernobyl\_appdata_\logs[/b]
Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.
Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie [url=http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=49&t=6447][color=red]tego tematu[/color][/url].
Posty: 844•
Przejdź do strony:
Najlepszym sposobem na przyśpieszenie ładowania gry jest posiadanie mocnego kompa. Są też sposoby wykorzystujące polecenia w skrócie do gry. Poczytaj ten temat - http://www.stalkerteam.pl/topic/269-zel ... stalker-a/
W skrócie, dodaj do skrótu gry -nointro -noshadows
W skrócie, dodaj do skrótu gry -nointro -noshadows
Dopóki nie skorzystałem z Internetu, nie wiedziałem, że na świecie jest tylu idiotów.
Stanisław Lem
Stanisław Lem
smok61 pisze: Oczywiście, trzeba wiedzieć co i gdzie można zmienić ...
Całkowicie sie z Toba zgadzam. Podejrzewam jednak że jest sporo osób które nie wiedzą. Za to nawrzucają do modów byle czego a potem płacz i zgrzytanie zębów. Dlatego na wszelki wypadek napisałem żeby nie łączyć z innymi
Monoliciarz Charon prosi mnie o wybicie burerów i znalezienie dekodera. pozbyłem się tych szkodników, ale gdzie znajdę dekoder. Przeszukałem całe podziemia i nic. Proszę o pomoc. najlepiej w formie screena z opisem.
"Masz tu artefakt!
Masz tu ananasa!
Granada, pacanie!
Idika mnie!"
Cytaty z serii S.T.A.L.K.E.R.
Masz tu ananasa!
Granada, pacanie!
Idika mnie!"
Cytaty z serii S.T.A.L.K.E.R.
było już poruszane -_-
Kiedy wychodzisz przez tą wyrwę w ścianie idziesz w lewo wchodzisz do pomieszczenie patrzysz w lewo masz zejście po drabinie, schodzisz tam, i na ścianie po lewej obok skrzyni masz małe wejście do pokoju tam jest dekoder.
Skrina nie dam bo nie mam salkera na kompie.
Kiedy wychodzisz przez tą wyrwę w ścianie idziesz w lewo wchodzisz do pomieszczenie patrzysz w lewo masz zejście po drabinie, schodzisz tam, i na ścianie po lewej obok skrzyni masz małe wejście do pokoju tam jest dekoder.
Skrina nie dam bo nie mam salkera na kompie.
I like me beat fast and my bas get low.
Airsoft ForEv'a <3
Airsoft ForEv'a <3
Postawili kozaka za ten post (1):
Pamiętacie trzecią skrzynkę dla Salomona. No to w TT2 nie ma jej na jej starym miejscu. Gdzie ona jest?
"Masz tu artefakt!
Masz tu ananasa!
Granada, pacanie!
Idika mnie!"
Cytaty z serii S.T.A.L.K.E.R.
Masz tu ananasa!
Granada, pacanie!
Idika mnie!"
Cytaty z serii S.T.A.L.K.E.R.
A mogę prosić o wskazanie lokalizacji trzeciego konteneru w części pierwszej? Był podany filmik w temacie,ale niestety został usunięty.
TAJAG JUDYN
HAZBAZ
SEKODYN!
HAZBAZ
SEKODYN!
W zależnośći od czegośtam zainstalowanego kontener był albo przy pierwszej drabinie którą zaczynasz wchodzić na elektrownię po prawej stronie miedzy ściana z drabiną a jakąś budą, LUB po trzeciej drabinie, taki długi balkon z wystającymi ze ściany z prawej betonowymi przegrodami. Koło którejś z tych przegród była walizka.
Panowie na stronie ekipy, która zrobiła dla Was spolszczenie są już gotowe szczegółowe poradniki do tego moda... milej zabawy. Mod jest naprawdę dopracowany technicznie, w ciągu całej rozgrywki może 4 wypady, to wszystko. Skończyłem już grę i żałuję, że tak szybko ,ale trzeba było kończyć testy spolszczenia. Jeżeli ktoś gra w tej chwili w ZEW lub TS 1..to bez wahania wstrzymać grę i postawić TS 2..
Postawili kozaka za ten post (1):
Posty: 844•
Przejdź do strony:

