patmil18 09 lut 2011, 17:12
Dyskusje na temat gier i szeroko rozumianej rozrywki mieszczącej się w ramach powyższej kategorii.

Podsumowanie dyskusji przez Sidorowicza

Czyste Niebo
Monolit
Posty: 2619
Rejestracja: 21 lip 2010, 17:54
Ostatnio: 27 kwie 2026, 08:54
Lokalizacja: Poznań
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki:
1081
Na górę
Post autor: Universal 
W sumie nie jest aż tak źle, ale to tylko ciekawostka - nie zagości na dłużej niż... miesiąc? Crysis to całkiem ładna gra, jednak nie idealna - a spodziewałem się tego po niej w chwili pierwszego odpalenia... Mnie te trailery nie przekonały, znacznie lepiej wygląda Stalker na X-Ray'u z nowymi teksturami...

Tak jak ktoś już wspomniał - możliwość niszczenia otoczenia szkodzi temu "tworowi", bo przecież o to otoczenie w Stalkerze chodzi - żeby było podniszczone, a nie zmiecione do gołej ziemi. Z tym, że w Crysisie też nie dało się przeprowadzić "totalnej destrukcji".

Widać Rosjanie się nudzą i zamiast brać się za CoP-a, muszą udowodnić światu, że są najlepsi. Wychodzi im to bokiem w tej produkcji.
Bandyci
Główny AdministratorGłówny Administrator
Posty: 5715
Rejestracja: 10 cze 2005, 14:49
Ostatnio: dzisiaj, 11:17
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki:
1498
Na górę
Post autor: KoweK 
Powinni wg mnie całkowicie wyłączyć możliwość łamania drzew za pomocą broni... Jest to całkowicie nierealistyczne, aczkolwiek efektowne, ale jeżeli robią STALKER moda, to powinni brać pod uwagę realizm i klimat, a nie "bajeranckość".
Obrazek
"kowunio jest stalkerem ubranym w sweter ochronny "wschód słońca" szukającym artefaktów w zonie szczecińskiej
legenda głosi, że zdołał ominąć korki i dostać się do centrum - żyły złota"

Wheeljack
Czyste Niebo
Xen
Ekspert
Posty: 780
Rejestracja: 13 lut 2011, 12:34
Ostatnio: 30 lis 2024, 12:26
Lokalizacja: Poznań
Kozaki:
116
Na górę
Post autor: Xen 
Universal pisze:Widać Rosjanie się nudzą i zamiast brać się za CoP-a, muszą udowodnić światu, że są najlepsi. Wychodzi im to bokiem w tej produkcji.

Przeczytałem większość postów i z częścią się zgodzę, głupio wychodzi im ten stalker-mod na silniku cryengine. Powinni poeksperymentować z swoim x-rayem, a nie crysis :o Obie gry mają 2 różne klimaty i niezbyt ładnie to wszystko w kupe wzięte wygląda :/, Ale chociaż jak wyjdzie ten mod po angielsku zagram i zobaczę pewnie będą jakieś poprawki, ale i tak im pewnie nie wyjdzie na dobre. A ciekawe co sądzą to faceci z cryteku, pewnie mają ubaw lub zacierają ręce :P. Olać crysisa. według mnie silnik Cryengine pasuje najlepiej do Far Cry, a nie do stalkera. Sami producenci stalkera powninni zacząć ulepszać swój silnik naprawiając poszczególne błędy itp. i osadzić na nim stalkera 2
Stalker
Posty: 137
Rejestracja: 30 lis 2009, 21:07
Ostatnio: 28 maja 2026, 16:48
Ulubiona broń: SVUmk2
Kozaki:
25
Na górę
Post autor: bax20 
Jak dla mnie CryEngine kompletnie nie pasuje do klimatu stalkera, po pierwsze CryEngine nie potrafi wygenerować takich efektów atmosferycznych jak X-Ray. Po drugie textury są zbyt mocno nasycone kolorami, nie wiem czy modderzy będą potrafili to zmienić... Po trzecie, modderzy pewnie nie ustrzegą się od bugów, nie oszukujmy się to już jest zabawa z zupełnie innym silnikiem. To są tylko moje przypuszczenia :P

Wole stalkera na dobrym poczciwym X-ray'u :wink:
Intel Core i5 12450H | 32GB DDR5 4800Mhz | Nvidia GeForce RTX 4050 6GB | Windows 11
Naukowcy
Weteran
Posty: 682
Rejestracja: 04 gru 2007, 22:21
Ostatnio: 29 maja 2026, 16:02
Ulubiona broń: Akm 74/2
Kozaki:
111
Na górę
Post autor: meJKu 
Śmieszy mnie to jak większość ludzi tutaj mówi "nie, bo nie", "nie nie, to nie pasuje", "słabo to wygląda" albo narzekają na takie elementy jak oświetlenie. Ja się pytam, który mod dobrze wyglądał w stadium pre-alpha?
Czyste Niebo
Przewodnik
Posty: 969
Rejestracja: 11 lut 2011, 19:08
Ostatnio: 30 maja 2026, 08:02
Lokalizacja: Frogville
Ulubiona broń: TOZ34
Kozaki:
255
Na górę
Post autor: Dżuz 
No ale racja, po jakiego... to komu potrzebne? jakiś rusek kiedyś powiedział, że wprowadzanie komuny w Polsce było jak zakładanie siodła na krowę, i z tym modem jest tak samo poroniony pomysł :P
W11 x64 / Ryzen 5 7500F / ASUS Prime RTX 5070 OC 12 GB / 32 GB DDR 5 / SSD Samsung 990 Pro 1 TB
atikabubu Dżuz to morrofag z 10 letnim stażem
Kot
Posty: 10
Rejestracja: 23 lut 2006, 10:57
Ostatnio: 26 gru 2020, 21:36
Na górę
Post autor: SVART 
Polecam zobaczyć tego moda
https://www.youtube.com/watch?v=RCQ-ZkBjf3w
http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=77485
Co prawda, to nie Stalker-mod, ale pokazuje, że na cryengine można uzyskać bardzo różne klimaty, nie tylko cukierkowy z Crysis'a...
Więc tylko od inwencji autorów z AP, ich zaangażowania, czasu, mocy przerobowych (i pewnie jeszcze paru rzeczy), zależy czy mod Cryzone będzie miał klimat Stalkera, czy nie, bo w cryengine można go "wygenerować". Na pewno nie będzie taki sam jak z Xray, ale nie znaczy to, że będzie gorszy.
Naukowcy
Legenda
Posty: 1280
Rejestracja: 10 maja 2009, 21:50
Ostatnio: 15 lut 2026, 00:02
Lokalizacja: Tarnów
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki:
87
Na górę
Post autor: Bambosz107 
O, no właśnie, w/w mod IMO jest lepszy, niż cały Stalker "podrabiany" na CE2. Podoba mi się w nim grafika, dźwięki, animacje, no i te przepiękne drzewa...

BTW, miałby może ktoś link do tego kawałka lecącego na początku filmu?
Go Go Power Rangers!!
Naukowcy
Stalker
Posty: 161
Rejestracja: 27 cze 2009, 13:40
Ostatnio: 19 wrz 2013, 15:30
Lokalizacja: Włocławek
Ulubiona broń: Fast-shooting Akm 74/2
Kozaki:
48
Na górę
Post autor: Jarexxx 
Palmy ? Łot de fak?
Niby fajna interakcja z otoczeniem, ale jak już tak bardzo idą do przodu, to niech jeszcze dodadzą stalkerów - murarzy, budowniczych, bla bla bla, bo jak wszystko się rozpierdzieli to będzie zonk.
I tak chętnie bym pograł, niby fajnie było by troche porozwalać, czy oberwać kulkę przez ścianę, ale to jednak lekkie przegięcie jest, mi na grafie nie zależy, zresztą z moim ,,Jestem hardkorem, karte graficzną zastąpiłem kalkulatorem" daleko w kierunku grafy nie pojadę, a oni tam HD robią.
Zobacze to o ile wyjdzie.
Nie rozumiem tylko sensu tego co robią, full interakcja, no gitara, ale pancerz pewnie tylko będzie się psuł, dając gorszą ochrone, a powinno być tak, że jest full obiektem fizycznym, który jest nakładany na postać, i np, jeśli strzeli się w jakiś punkt raz, to ten punkt jest odsłonięty, jeżeli kula trafi tam jeszcze raz, to trafia w nas.
Pewnie nie będzie czegoś tak zaawansowanego.
Wogóle, jak patrze na ręce actora, to jak jakiś iluzjonista, nie widać kiedy co robi, broń się bierze nie wiadomo skąd.
Ale te palmy ... :D brak słów.
Po mojemu w zonie nie powinno być żywych roślin, szczególnie po 2 wybuchach, w tym jeden wybuch całkiem nie dawno temu (wg. fabuły 2008, czy któryś tam).
Za Polskę !
Najemnicy
ModderModder
Posty: 2201
Rejestracja: 11 lis 2009, 18:15
Ostatnio: 02 sie 2025, 22:51
Lokalizacja: Szczecin
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki:
376
Na górę
Post autor: utak3r 
Prawdą jest to, że projekt jest imho bez sensu lekko, a efektu, który zadowoli znaczącą grupę NIE osiągną...
Ale prawdą jest również i to, że myślałem, że będzie znacznie gorzej to wyglądać - pozytywne zaskoczenie.
Sooner or later, you will meet the Undertaker...
Naukowcy
Stalker
Posty: 186
Rejestracja: 26 maja 2009, 19:23
Ostatnio: 17 maja 2016, 23:13
Ulubiona broń: Gauss Gun
Kozaki:
1
Na górę
Post autor: .D.u.c.h. - M.K 
A mi się strasznie podoba ten mod i będę czekał z niecierpliwością aż się pojawi na forum. A jeszcze będę szczęśliwy jak po pojawieniu się modu pojawi się spolszczenie do niego :E
Czyste Niebo
Tropiciel
Posty: 290
Rejestracja: 02 wrz 2010, 11:13
Ostatnio: 11 kwie 2017, 00:23
Lokalizacja: Czarnobyl-Zdrój-Polkowice
Ulubiona broń: Obokan
Kozaki:
42
Na górę
Post autor: Stalkier_100 
Crysis + Stalker to całkiem niezłe połączenie wnioskując z filmiku... Fajnie zrobione anomalie i otoczenie. Ale i tak rozwalił mnie stalker który się wypinał co by mu wystrzelić serie w rzyć... :E :E :E Czekam na modzika... :) Co by jeszcze spolszczyć ale to chyba nie problem... :D
Odpowiedz

Podobne tematy