mac140 13 lip 2010, 16:10
Tutaj dyskutujemy w tematach, które nie pasują do żadnej części S.T.A.L.K.E.R.'a.
Regulamin forum
Chcesz zadać pytanie lub masz problem? Napisz w tym dziale, a Twój temat na pewno zostanie usunięty.

Podsumowanie dyskusji przez Sidorowicza

Bandyci
Główny AdministratorGłówny Administrator
Posty: 5715
Rejestracja: 10 cze 2005, 14:49
Ostatnio: wczoraj, 13:16
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki:
1498
Na górę
Post autor: KoweK 
impulse_101 pisze:@xKoweKx ja tez mogę wybrać kilka budynków które będą screenowane pod takim katem i przy takim oświetleniu ze gra będzie wyglądać jak z DX7 :P ..wybrałeś najciekawsze, ale sam wiesz ze do ponad polowy nie da się wejść bo są to tylko bryły bez wnetrza.

Mimo wszystko twoje stwierdzenie "jaki problem jest wygenerować taką mapę?" jest bez sensu. Pewnie, że sama mapa krótko by się wygenerowała, tylko pomyśl jeszcze o innych rzeczach... np. "mapa" AI. A co do tej mapki co zrobiłeś, to przypomina mi to bardzo pierwszą część OFP... co komplementem raczej z mojej strony nie jest. Jeżeli miało to być porównanie dwóch silników pod względem wydajność/szczegółowość, to test ten był bardzo nietrafiony. ;) Co do brył to wiadomo - na dzień dzisiejszy nie posiadamy takiego sprzętu, by pociągnąć taki szczegółowy obszar z budynkami, które mają tysiące polygonów... może za parę lat. ;)

impulse_101 pisze:Skoro Dunia jest mało szczegółowa to jak nazwać Prypiat w CoP'ie? Przecież tam jest może z 7-8 budynków a reszta to są kartonowe pudla które nawet okien nie maja tylko namalowane kwadraty

Tutaj też chyba grałeś w jakiegoś moda pod OFP dodająca Prypeć...

Ky6a pisze:Far Cry 2 jakbyś nie wiedział na początku był robiony przez 2 firmy które się nie zgadzały i rozeszły się, Far Cry'a 2 przejęła jedna z firm a 2 zaczęła robić dzieło o nazwie Crysis ;)

Jakieś źródło? Bo IMO to są bzdety wyssane z palca. FC2 zostało zapowiedziane wtedy, gdy Crysis był ukończony bodajże, wiec WTF? I od samego początku tworzenia, z tego co pamiętam, były informacje, iż grę tworzy INNY zespół niż Crytek.
Obrazek
"kowunio jest stalkerem ubranym w sweter ochronny "wschód słońca" szukającym artefaktów w zonie szczecińskiej
legenda głosi, że zdołał ominąć korki i dostać się do centrum - żyły złota"

Wheeljack
Naukowcy
Legenda
Posty: 1280
Rejestracja: 10 maja 2009, 21:50
Ostatnio: 15 lut 2026, 00:02
Lokalizacja: Tarnów
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki:
87
Na górę
Post autor: Bambosz107 
Kolega grał chyba na najniższych ustawieniach, albo tylko jakiś nędzny gameplay widział, że takie bzdury opowiada. Nie przesadzaj, impulse. Namalowane okna? Czy to Counter Strike?
Go Go Power Rangers!!
Naukowcy
Kot
Posty: 18
Rejestracja: 08 cze 2010, 09:09
Ostatnio: 12 kwie 2015, 13:49
Lokalizacja: Poznań
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki:
1
Na górę
Post autor: Mikkil 
Miczkos pisze:Myślę,że "oko moskwy" jest przedstawione w grze jako "mózgozwęglacz"

Oko Moskwy zostało umieszczone w Czystym niebie w Limańsku jest obok nieukończonego bloku. :E
Zona to Stalkerzy bycie Stalkerem to WOLNOŚĆ bądź Stalkerem na całego.
Legenda
Posty: 1187
Rejestracja: 26 wrz 2009, 11:39
Ostatnio: 15 gru 2021, 23:24
Ulubiona broń: VLA Special Assault Rifle
Kozaki:
238
Na górę
Post autor: Szpagin 
Impulse, Kowek, prawda leży po środku: do wielu bloków w Prypeci nie można wejść, a sam poziom jest znacznie mniejszy niż Zaton czy Jupiter. Ale sam poziom nie jest aż tak mało szczegółowy, jak pisze Impulse. Poza tym, jego mapa również ruszyłaby na X-Ray'u, ale i tak brakuje całego A-Life'a, a to pewnie znacznie obciążyłoby silnik. Poza tym, jeśli Prypeć jest mało szczegółowa, to jak nazwać twoją mapę? Dorobienie detali rónież zabrałoby moc obliczeniową.
A co do Far Cry'a 2 (żeby skończyć ten offtop): po premierze pierwszej części Crytek stracił prawa do tytułu na rzecz Ubisoftu, który dalej rozwijał grę (wersje na konsole). Crytek wydał swojego Crysisa na własnym silniku pod koniec 2007 roku. Kilka miesięcy wcześniej ogłoszono pracę nad Far Cry'em 2, który wyszedł w 2009 i został stworzony przez Ubisoft.
Obrazek
Powinność
PMG
Redaktor
Posty: 376
Rejestracja: 12 gru 2010, 10:30
Ostatnio: 01 sie 2024, 15:05
Ulubiona broń: Viper 5 9x18
Kozaki:
127
Na górę
Post autor: PMG 
Hmm... Ciekawe, czy by się dało znaleźć gdzieś fabrykę Rostok :-/ ? Szukałem po internecie, ale nic ciekawego nie znalazłem. Wprawdzie było mnóstwo fabryk Rostok, miast Rostok, ośrodków wypoczynkowych (nawet) Rostok, ale żadne z nich nie znajduje się w Czarnobylu i nie jest podobne do S.T.A.L.K.E.R.-owej fabryki.
Legenda
Posty: 1187
Rejestracja: 26 wrz 2009, 11:39
Ostatnio: 15 gru 2021, 23:24
Ulubiona broń: VLA Special Assault Rifle
Kozaki:
238
Na górę
Post autor: Szpagin 
Bo prawdopodobnie jest stworzona przez twórców na potrzeby gry. Wzięli pewnie jakąś starą fabrykę, jakich pełno na terenie byłego ZSRR i przenieśli do gry.
Obrazek
Czyste Niebo
Kot
Posty: 45
Rejestracja: 25 sty 2011, 12:42
Ostatnio: 27 mar 2012, 18:39
Ulubiona broń: FT 200M
Kozaki:
6
Na górę
Post autor: festi21 
Wiem na pewno,że czerwony las nawet istnieje ale czy kordon to nie wiem.
Czyste Niebo
Legenda
Posty: 1278
Rejestracja: 15 wrz 2010, 16:52
Ostatnio: 30 maja 2026, 09:24
Ulubiona broń: Gauss Gun
Kozaki:
313
Na górę
Post autor: Pijawol  Ostatnio zmieniony 05 lut 2011, 12:14 przez Pijawol, łącznie zmieniany 1 raz.
festi21 pisze:Wiem na pewno,że czerwony las nawet istnieje ale czy kordon to nie wiem.

Człowieku, Kordon w grze to po prostu fragment "kordonu wojskowego". Czyli oddziałów wojska otaczających Zonę... O to chodzi. :P

Według mnie najlepiej odwzorowana lokacja w serii S.T.A.L.K.E.R. -a to "CEJ" { Czarnobylska Elektrownia Jądrowa }. Szkoda, że w SoC'u możemy ją podziwiać tylko kilka minut. A w Czystym Niebie... około minuty. :(
Samotnicy
AdministratorAdministrator
Posty: 2716
Rejestracja: 23 sie 2008, 18:59
Ostatnio: 08 wrz 2026, 20:08
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki:
679
Na górę
Post autor: caleb59 
No cóż - wystarczy dograć pierwszego lepszego moda typu OL 2.2 (a jeszcze lepiej Zew Monolitu) i już masz nielimitowane zwiedzanie elektrowni w SoC! :E Niestety w CS nie ma tak dobrze (ze względu na wątek fabularny) i nie da się zwiedzić tamtych okolic dokładnie bo nam Strielok spierdzieli z oczu...
                        Obrazek
| Ryzen 7 5800X3D | 32GB DDR4 RAM | RTX 4070 SUPER 12GB GDDR6X RAM | Windows 11 Pro x64 |
Czyste Niebo
Stalker
Posty: 121
Rejestracja: 20 sty 2011, 00:14
Ostatnio: 08 mar 2011, 00:31
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki:
6
Na górę
Post autor: Guru 
Coś wam pokaże ;D

Obrazek
Czyste Niebo
Stalker
Posty: 106
Rejestracja: 27 sty 2011, 13:48
Ostatnio: 27 mar 2016, 14:45
Ulubiona broń: Tunder S14
Kozaki:
17
Na górę
Post autor: Iceformen 
Rozumiem że te zdjęcie up to Prypeć ? Cóż czerwony las , Prypeć i elektrownia są bazowane na realu . Okoliczne wioski i tereny pewnie też zostały trochę wzorowane na realnej zonie . Twórcy po prostu dodali trochę wyobraźni , pobadali zonę połączyli w całość i wyszło co wyszło . A jak się przyjrzeć Prypeci z gry i Prypeci z reala to można zauważyć że momentami są całkiem podobne , a niektóre budynki w Prypeci również mogły zostać wzorowane na prawdziwej Prypeci .
Depressive Black Metal
Naukowcy
Stalker
Posty: 57
Rejestracja: 14 maja 2010, 13:27
Ostatnio: 11 mar 2011, 21:29
Lokalizacja: tranquility lane
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki:
3
Na górę
Post autor: Kola 
Iceformen pisze:Rozumiem że te zdjęcie up to Prypeć ? Cóż czerwony las , Prypeć i elektrownia są bazowane na realu . Okoliczne wioski i tereny pewnie też zostały trochę wzorowane na realnej zonie . Twórcy po prostu dodali trochę wyobraźni , pobadali zonę połączyli w całość i wyszło co wyszło . A jak się przyjrzeć Prypeci z gry i Prypeci z reala to można zauważyć że momentami są całkiem podobne , a niektóre budynki w Prypeci również mogły zostać wzorowane na prawdziwej Prypeci .

Siatka ulic Prypeci jest wręcz przeniesiona do stalkera. Budynki i miejsca w Zewie Prypeci są do tego stopnia odwzorowane, że mają unikalne nazwy i są "zwiedzalne".
Odpowiedz

Podobne tematy