tyrande
02 sty 2010, 20:09
Posty: 20•
Do kolegi wyżej:
Naucz się Kur*a używać przecinków, to nie boli. Jak chcesz trochę dźwięków ze stalkera
z lektorem to proszę zrobiłem ostatnio moda. Chyba o to chodzi w Twojej wypowiedzi...
viewtopic.php?f=49&t=8452
A wszystkie dźwięki ze wszystkich części to ja Ci nie wrzucę bo:
a) nie mam Zewu,
b) mam słabe łącze.
Do autora tematu:
Z jakiej części gry jest ten dźwięk? Mogę znaleźć i wrzucić ale w .ogg.
Naucz się Kur*a używać przecinków, to nie boli. Jak chcesz trochę dźwięków ze stalkera
z lektorem to proszę zrobiłem ostatnio moda. Chyba o to chodzi w Twojej wypowiedzi...
viewtopic.php?f=49&t=8452
A wszystkie dźwięki ze wszystkich części to ja Ci nie wrzucę bo:
a) nie mam Zewu,
b) mam słabe łącze.
Do autora tematu:
Z jakiej części gry jest ten dźwięk? Mogę znaleźć i wrzucić ale w .ogg.
"Każde słowo jest jak niepotrzebna plama na ciszy i nicości." -Samuel Beckett
Ale, z drugiej strony, on to powiedział...
Ale, z drugiej strony, on to powiedział...
Postawili kozaka za ten post (1):
Potszebne mp3 do tej gry by grało cos co nie jakas fajna muza 
Uwagi moderatora:
Yyy... Co? - ati
Yyy... Co? - ati
Dynamiczna muzyka to zło, psuje klimat i nie pasuje do rozgrywki. Dobrze jest, jak jest. Tło dźwiękowe akurat jest bardzo dobre.
Go Go Power Rangers!!
Bumshaker ależ żeś odkopa zrobił
. Patrz na daty postów. Tak w ogóle to bambosz ma racje. Dynamiczna muzyka zabija atmosferę no chyba że podczas walki. Jednak na dłuższą metę lepiej jest grać bez niej aby docenić w pełni dźwięki zony, które według mnie głownie robią klimat
.
Ja też się zgadzam, Bambosz ma racje(troche nie na temat, ale ja dopiero odkopa zrobiłem
)
Sorki, za złe umieszczenie postu, ale mam pytanie. W której gamedacie znajduje się dźwięk alarmu, gdy uciekamy z zatopionego Agropromu?


My tej gry nie robiliśmy więc skąd mamy wiedzieć takie szczegóły? Rozpakuj całość i grzeb w plikach. Znajdziesz dużo więcej i czegoś się nauczysz przy okazji...
Wypili kozaka za ten post (1):
Posty: 20•

