Nekkoru 05 wrz 2008, 23:14
Na trzeźwo to możemy dyskutować tylko o ogólnych sprawach, rzekł Naznaczony, wychodząc z baru.

Podsumowanie dyskusji przez Sidorowicza

Najemnicy
Kot
Posty: 35
Rejestracja: 12 sie 2010, 21:00
Ostatnio: 25 mar 2017, 02:38
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki:
1
Na górę
Post autor: itachi123 
idźcie do jogi pracować i weźcie pierwsze zadanie pogadajcie z stringowem on dam nam schowek w którym są dość cenne bronie il86,cheser13 reszty nie pamiętam :D
Naukowcy
Stalker
Posty: 94
Rejestracja: 21 mar 2010, 19:30
Ostatnio: 03 paź 2010, 17:44
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki:
1
Na górę
Post autor: tk21211 
Otóż, posiadając Dragunova i Vintoreza lepiej pozbyć się tego drugiego. Dragunov ma ogromnego kopa, większy zasięg, a i z nabojami nie jest potem trudno. Co prawda strzela ogniem poj. i jest ciężki, ale jego celność jest 100 razy lepsza od automatycznego Vintoreza. Dragunovem bez celowania z lunety zabiłem bandytę, który był na Wysypisku koło pociągu z Elektro na dachu. Ja byłem dalej, niedaleko drzewek koło Hangaru. Kucnąłem, namierzyłem cel celownikiem, który oferuje gra i strzeliłem. Bandyta od razu padł. Dodatkowo należy ulepszyć go na maxa co da mu jeszcze więcej siły, nabojów w magazynku i celności. Kto posłucha moich rad, ten nie powinien pożałować. Zanim bandyci pobiegli do mnie to już byli martwi. Na para-snajperkę polecam przerobionego G36 (GP37 w grze) w stronę celności i niskiego odrzutu. Fajnie strzela się nim headshoty. ;)
Czyste Niebo
Legenda
Posty: 1384
Rejestracja: 02 kwie 2010, 11:20
Ostatnio: 10 cze 2025, 07:01
Lokalizacja: Stetinum
Ulubiona broń: TOZ34
Kozaki:
194
Na górę
Post autor: jalkavaki 
A gdzie w CS można Dragunowa dostać?
Wojna jest zła. Ale gorsze są sukinsyny które nie mają nic za co byliby gotowi walczyć i umierać.
"Może nas wiedzie szalbierz chciwy paru groszy
Lecz lepsze to niż śmierć na wapniejących szańcach" - J. Kaczmarski, Stalker.
Legenda
Posty: 1187
Rejestracja: 26 wrz 2009, 11:39
Ostatnio: 15 gru 2021, 23:24
Ulubiona broń: VLA Special Assault Rifle
Kozaki:
238
Na górę
Post autor: Szpagin 
Mają go ludzie z Wolności, więc przyłącz się do frakcji, albo kropnij kogoś z tą giwerą. Ew. szukaj w Magazynach Wojskowych, tam regularnie tłucze się Wolność z Powinnością, łatwo zdobędziesz również PKM.
Obrazek
Naukowcy
Stalker
Posty: 94
Rejestracja: 21 mar 2010, 19:30
Ostatnio: 03 paź 2010, 17:44
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki:
1
Na górę
Post autor: tk21211 
A na "uczciwie" to można zdobyć PKM przyłączając się do Powinności i zajęcie bazy Wolności. Dostajemy fajny kombinezon, parę bajerów i PKM z 10 seryjnymi magazynkami, otóż po przeróbce skrzynka amunicji mieści 200 nabojów.
Iskra
Stalker
Posty: 82
Rejestracja: 01 lip 2010, 02:08
Ostatnio: 07 sty 2013, 06:35
Ulubiona broń: RPG-7u
Kozaki:
19
Na górę
Post autor: Floper Szczur 
Sądzę że dawanie porad jest zbędne gdyż każdy po jakimś czasie własne sobie wypracuje.Ale trzeba nabić posta bo nieobecności:).
Banalne ale przydatne.To może tak...:
1.Jeżeli jest przy nas grupa przyjaznych(albo neutralnych) i chcemy zabić mutatnty które są w pobliżu to zwabiamy je do grupy i czekamy az rzucą sie na towarzyszy.Potem je zabijamy a jeżeli załatwiły stalkerow to mamy darmowy łup.
2.Zawsze radze opróżniać schowki jak beda w okolicy.Jak zdarzy się czegoś nam brakuje np. :+: to może sie okazac że jest w schowku w pobliżu.
3.Jeżeli jestes hardcorem to sprzedaj wszystko z wyjatkiem kombinezonu ,broni i amunicji.Zbieraj caly towar z trupów i dźwigaj go do bazy.Zawsze jak walczysz z ludzmi chowaj sie za osłonami i zapisuj gre.Częste zapisywanie i oszczednosc to duży krok ku lepszemu ekwipunkowi.Karabin maszynowy i Kombinezon pancerny robi wrażenie.
4.Zawsze kupuj informacje o schowkach jeżeli cie stać.Mogą byc tam dane o ulepszeniach za które zarobisz i ulepszysz swój sprzęt.
Tylko Monolit może was uratować.
Naukowcy
Stalker
Posty: 78
Rejestracja: 16 mar 2010, 19:52
Ostatnio: 19 paź 2013, 22:09
Lokalizacja: Świnoujście
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki:
10
Na górę
Post autor: Sniper_TomSon 
1. Dołącz się do Wolności, rozwal Powinność (free Snajperka i świetne wdzianko oraz mnóstwo kasy). Później jest już dużo łatwiej, a wzbogacaj się głównie na sprzedaży karabinów szturmowych i snajperskich. Strzelb nie warto zbierać. Pistolety zbieramy, ale tylko te najdroższe i w miarę nieuszkodzone.

2. Pamiętaj, staraj się nosić adekwatne bronie, do adekwatnych sytuacji. Gdy karabin jest do wszystkiego, jest i do niczego. Jeden do walki na dłuższy dystans (SGI 5k), jeden na średni (FN200T), jeden na "styk" (GP 37) i coś na mutki (może być strzelba SPSA 14). Ja jeszcze noszę snajperkę i RPK-74. Pistolety, dostosowane do karabinów, najlepiej z tłumikiem. Kombinezon w miarę uniwersalny z trochę większym naciskiem na kuloodporność (może być egzoszkielet Wolności lub zwykły egzos ulepszony w kierunku chemiczno-psionicznym, i ze zwiększonym udźwigiem [noktowizja jest fuj i tamowanie krwawienia też jest fuj, tego nie ulepszamy]).

3. Artefaktów nosimy tylko tyle, ile potrzeba (np. mamy 4 skrętaki, a kombinezon ma tylko trzy sloty, więc jednego sprzedajemy [najlepiej u Sidorowicza]).

4. Amunicji używamy tylko jednego typu. Nie opłaca się zbierać karabinów na amunicję NATO i ZSRR na raz. Albo rosyjskie gnaty, albo NATO-wskie.

5. Jeżeli preferujemy amunicję przeciwpancerną, to używamy tylko jej. Noszenie zwykłej amunicji wtedy tylko nas niepotrzebnie obciąża. Analogicznie, gdy wolimy zwykłe "pestki".

Ode mnie tyle :P. Więcej nie powiem, bo muszę mieć parę asów w rękawie :P.
Z dystansu można wszystko.
Czyste Niebo
Legenda
Posty: 1384
Rejestracja: 02 kwie 2010, 11:20
Ostatnio: 10 cze 2025, 07:01
Lokalizacja: Stetinum
Ulubiona broń: TOZ34
Kozaki:
194
Na górę
Post autor: jalkavaki 
Dostałem namiary na skrytki w Dolinie Mroku, w bazie Wolności. Te skrytki są jednak w tym niedokończonym, dużym budynku (tam, gdzie w SoC był do uratowania z rąk bandytów zakładnik -Cyngiel/Spust?). Ze wszystkich stron jest on niedostępny. Znalazłem tylko jedno przejście w piwnicach pod budynkiem, gdzie jest sprzedawca. Wyjście jest jednak zablokowane deskami. Próbowałem strzelać, czy z drugiej strony wrzucać granaty, aby te deski blokujące wejście zniszczyć, ale one są"nieśmiertelne".
Pytanie brzi: czy można i w jakiś sposób dostać się do tego obszaru?
I takie pytanie poboczne: istnieje jakiś mod zmniejszający ilość broni i amunicji dostępnej w Zonie? Obojętnie do której części.
Wojna jest zła. Ale gorsze są sukinsyny które nie mają nic za co byliby gotowi walczyć i umierać.
"Może nas wiedzie szalbierz chciwy paru groszy
Lecz lepsze to niż śmierć na wapniejących szańcach" - J. Kaczmarski, Stalker.
Czyste Niebo
Stalker
Posty: 124
Rejestracja: 17 lut 2010, 10:06
Ostatnio: 21 gru 2016, 17:44
Ulubiona broń: Fast-shooting Akm 74/2
Kozaki:
9
Na górę
Post autor: Ashenmoor666 
a można. stajesz na przeciw głównego budynku bazy wolności (z tyłu masz hangar wuja jara) idziesz z lewej strony tegoż budynku, są tam takie betonowe płyty i ta jedna jest przekrzywiona więc kucasz i przechodzisz miedzy nimi, jest tam artefakt po drodze i można się po budynku pobujać ale uważaj promieniowanie kopie jak diabli :D
"I didn't come to play. I came to win."
Naukowcy
Stalker
Posty: 78
Rejestracja: 16 mar 2010, 19:52
Ostatnio: 19 paź 2013, 22:09
Lokalizacja: Świnoujście
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki:
10
Na górę
Post autor: Sniper_TomSon 
Zapomniałeś dodać o mnóstwie anomalii elektrycznych po drodze :). Promieniowanie da się powstrzymać poprzez artefakt i jakieś wdzianko lepsze od kalesonów :E. W tym schowku za dużo nie ma. Trs 301 i chyba trochę amunicji (chyba). Poza tym jest jeszcze jedno wejście, z tym że mniej bezpieczne. Można wyskoczyć przez okno w pokoju Czechowa (trzeba umieć i od razu bandaż po wylądowaniu : D).
Z dystansu można wszystko.
Najemnicy
Kot
Posty: 15
Rejestracja: 17 sie 2010, 08:22
Ostatnio: 03 mar 2012, 14:09
Ulubiona broń: Tunder S14
Kozaki:
2
Na górę
Post autor: DonPotato 
Moim zdaniem zawsze warto zainwestować w granaty. Zwykłe i odłamkowe. A nawet warto im kapliczki postawić bo to jedna z lepszych rodzajów broni. Na początku gry można całkiem sporo tych podstawowych dostać, a przydają się w walkach z wojskiem i bandziorami na Wysypisku. Na Bagnach ( i generalnie w pozostałych lokacjach również ) warto wykupić wszystkie możliwe skrytki. Dobry przykład: na już na Bagnach można wejść w posiadanie strzelby Winchester'a. Chasser się nazywa czy jakoś tak. Apteczek i bandaży nie może zabraknąć. Te niebieskie i żółte lepiej zostawić na dalszą grę i leczyć się czerwonymi. Lepiej jest kupować leki przeciwpromienne niż tachać wóde. Leki ważą znacznie mniej. Warto MP 5 przerobić na pocisk 9x18. Wychodzi tanio a amunicji jest mnóstwo. Dobra bron na mutki i ludzi aż do etapu Doliny Mroku. Broń NATOwska to szmelc, złom i bardacha! Podobnie karabinki Vintorez czy Val. Ciężkie, amunicji mało i generalnie szkoda z nimi zachodu. Przerabiać tylko AKMy 74 i Abakany na szturmówki czy parasnajperki. Nie ma znaczenia. Amunicję przeciwpancerną ( wbrew pozorom jest jej dużo np w skrzyniach, stalowych zielonych i drewnianych ) ok 300 sztuk najmarniej. Pistolety to zwykle strata cennych kilogramów. Lepiej mieć strzelbę i ze 40 śrutowych pocisków. Amunicja do niej jest bajecznie tania i łatwo dostępna. Warto wykonywać miniquesty dla każdej ze stron ( nawet dla bandytów ). Dzięki temu można np na Bagnach wejść w posiadanie Kombinezony Czystego Nieba ( taki z hełmem bardzo charakterystyczny ). Jest lepszy niż Beryl a z wymiana na Bułata trzeba trochę poczekać. Kombinezony przerabiać na trwalszy pancerz i lepszą kuloodporność. Do tego jakiś artefakt na udźwig czy regeneracje oraz na zmniejszenie promieniowania i gra gitara :)
Czyste Niebo
Weteran
Posty: 575
Rejestracja: 17 lut 2013, 17:06
Ostatnio: 20 gru 2024, 02:53
Lokalizacja: Paniewo
Ulubiona broń: Akm 74/2
Kozaki:
57
Na górę
Post autor: StalkerCell 
Na początak sorry za odkop :D
A teraz moje porady:
1. Pierwszą misje jaką dostaniemy to wspomożenie posterunku na Bagnach. Radzę zabić dziki, ponieważ
:

w nagrodę dostaniemy Pendrive'a, który potrzebny jest Szaremu.

2. Odwiedzamy kopalnie na Północnym-Zachodzie Bagien, ponieważ
:

znajdziemy tam najlepszy detektor, a za jego pomocą artefakt Grawi.

i okolice wagonów w pobliżu posterunku Renegatów,
:

znajdziemy tam znisczonego Wintara.

3. Przeczesujemy wszystkie napotkane anomalie i skrytki.
4. Na samym początku nie radziłbym modyfikować broni, tylko pancerz.
5. Zbieramy jak najwięcej broni, aby móc nimi handlować.
6. Korzystamy ze strzelnic,
:

pierwsza w bazie Bandytów na Wysypisku, druga w bazie Powinności (przy Północnym wejściu).

7. Aby zebrać najwięcej broni odwiedzamy Południowe wejście do bazy Stalkerów w Agropromie.
:

Trwają tam potyczki Stalkerów i Bandytów.

8. Nie wydajemy całej kasy na ulepszenia.
9. Nie używamy usług przewodników, chyba, że śpieszy się nam. Możemy wtedy podziwiać piękno Zony.
10. Na twarde mutanty używamy różnej maści granatów.
11. Rozmawiajmy ze Stalkerami - mogą mieć ciekawe informacje.

Jeśli chodzi o mnie to tyle. Myślę, że komuś się przyda :D .
Odpowiedz

Podobne tematy