WodZu
22 sie 2010, 21:31
Regulamin forum
Chcesz zadać pytanie lub masz problem? Napisz w tym dziale, a Twój temat na pewno zostanie usunięty.
Posty: 34•
Fakt zapomniałem o X-ray'u ale nie było unreala bo on raczej nie poradziłby sobie z otwartymi połaciami terenu. Zresztą Unreal ma tendencję do doczytywania tekstur (nie popisał się m.in. w Singularity), a w STALKERZE to niedopuszczalne żeby gra, która bazuje na wielkich obszarach używała silnika, który do tego stworzony nie jest.
Już niedługo: FEAR 3
Czego sądzisz, że Unreal nie da rady? Największe mapy w UT3 doczytywały się całkowicie max. 10 sekund i było wszystko gites. Ja wolę na Unrealu grę, gdyż byłaby ładniejsza, a wszystkie błyski, wodę i inne szczegóły byłyby dopieszczone na maxa. Blask ogniska by Wam i mnie koparę opuścił, tak samo jak woda. Unreal Engine przy niskich wymaganiach stawia na śliczną grafę, mimo że gra się doczytywać musi. X-Ray dla mnie jest trochę przestarzały, co zaczyna się już widzieć, a gra i tak ma duże wymagania. Ktoś wspomniał o plastikowości UE. Jakoś mocno nie odczułem tego na max. detalach w Bioschocku 1, było ładnie. Jedynie w UT3 trochę przesadzone, ale dla mnie miodne są światłą, mocno się to błyszczy. PhysX zły nie jest, można włączyć przyspieszanie jego za pomocą karty, proc ma lżej, ale i w Havoka można by zainwestować. Dobry i szybki, mnie się podoba jednak najbardziej fizyczny silnik z Bad Company 2, chyba że jest wpleciony w graficzny.
Fajnie ujrzeć stalkera 2 na silniku Havok bo po efektach w dow2 można chyba się ze mną zgodzić 
Haha, ciekawi mnie jakby wyglądał Czarnobyl na silniku CryEngine - istna dżungla, co? 
Mimo wszystko głosuję na CE.
Mimo wszystko głosuję na CE.
No więc:
-Mi się widzi porządnie obrobiona Dunia z Far Cry 2. Taka zmutowana z zmienionymi teksturami i filtrami kolorów wbijającymi w niebieskie tony (jak w L.U.R.K.).
-Unreal 3. Call of Duty mówi za siebie. Jest ładne.
-Silnik z Metra 2033 (nie wiem jaki tam jest ale na mnie zrobił jak na razie największe wrażenie)
-X-ray sie nie nadaje. Chyba że zrobią go od nowa. Inaczej zaw2sze będą jakieś stare niekorzystne rozwiązania.
tutaj stalker na silniku crizisa. też fajne co nie?
http://www.youtube.com/watch?v=ghNv5Hpt ... re=related
-Mi się widzi porządnie obrobiona Dunia z Far Cry 2. Taka zmutowana z zmienionymi teksturami i filtrami kolorów wbijającymi w niebieskie tony (jak w L.U.R.K.).
-Unreal 3. Call of Duty mówi za siebie. Jest ładne.
-Silnik z Metra 2033 (nie wiem jaki tam jest ale na mnie zrobił jak na razie największe wrażenie)
-X-ray sie nie nadaje. Chyba że zrobią go od nowa. Inaczej zaw2sze będą jakieś stare niekorzystne rozwiązania.
tutaj stalker na silniku crizisa. też fajne co nie?
http://www.youtube.com/watch?v=ghNv5Hpt ... re=related
Kanał YT:
https://www.youtube.com/watch?v=HYLaz4wyFUk Ekipa:
https://www.facebook.com/SDPandora/[/size][/b]
https://www.youtube.com/watch?v=HYLaz4wyFUk Ekipa:
https://www.facebook.com/SDPandora/[/size][/b]
Iwanassassin pisze:-Unreal 3. Call of Duty mówi za siebie. Jest ładne.
-Silnik z Metra 2033 (nie wiem jaki tam jest ale na mnie zrobił jak na razie największe wrażenie)
-X-ray sie nie nadaje. Chyba że zrobią go od nowa. Inaczej zaw2sze będą jakieś stare niekorzystne rozwiązania.
Call of Duty zrobiono na przerobionym silniku id Tech 3 (silniku z Quake 3 Arena), nie na Unrealu. Z kolei Metro 2033 to przerobiony X-Ray, który wykorzystano do tworzenia liniowych, głównie zamkniętych poziomów.
Zresztą, gra będzie tworzona na nowym silniku własnej produkcji.
Żeby znowu nie był przestarzały, z bugami, grafiką aż tak nie zachwycał, a miał wymagania podobne do Metro.
Wave pisze:Żeby znowu nie był przestarzały

"kowunio jest stalkerem ubranym w sweter ochronny "wschód słońca" szukającym artefaktów w zonie szczecińskiej
legenda głosi, że zdołał ominąć korki i dostać się do centrum - żyły złota"
Wheeljack
Iwanassassin pisze:No więc:
-Mi się widzi porządnie obrobiona Dunia z Far Cry 2. Taka zmutowana z zmienionymi teksturami i filtrami kolorów wbijającymi w niebieskie tony (jak w L.U.R.K.)
Jaja sobie robisz?
EDIT: KoweK: Bo kliknąłem za wcześnie
Z fizyki to myślę że Havok... Frostbite nie byłby zły, aczkolwiek sądzę, że rozwalanie budynków nie pasuje do Stalkera.
Graficzny to zdecydowanie CryEngine (może nawet 3?).
Graficzny to zdecydowanie CryEngine (może nawet 3?).
Uwagi moderatora:
A ja myślę, ze wiadomo na jakim silniku już STALKER 2 będzie, dlatego temat nie ma już sensu. :) - xKoweKx
A ja myślę, ze wiadomo na jakim silniku już STALKER 2 będzie, dlatego temat nie ma już sensu. :) - xKoweKx
To była długa noc
i mówił ktoś, że księżyc prószy bielą
na zimne pole i nic w przód nie ma więcej
nad znów to samo.
i mówił ktoś, że księżyc prószy bielą
na zimne pole i nic w przód nie ma więcej
nad znów to samo.
Posty: 34•


