lukass 02 lut 2010, 02:46
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu

Kod: Zaznacz cały

.[/b]

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [b][SYNTAX="ini"][/b], przy cytowaniu plików *.script [b][SYNTAX="lua"][/b] a przy cytowaniu plików *.xml - [b][SYNTAX="xml"][/b].

[u]Lokalizacja logów:[/u]
Windows XP - [b]C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Windows Vista/7 - [b]C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Steam - [b]X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Call of Pripyat\_appdata_\logs[/b]

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie [url=http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=77&t=6445][color=red]tego tematu[/color][/url].

Podsumowanie dyskusji przez Sidorowicza

Naukowcy
Stalker
Posty: 82
Rejestracja: 05 cze 2010, 14:27
Ostatnio: 06 sie 2014, 13:44
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki:
4
Na górę
Post autor: Pitomafia 
Fajny modzik. Można robić niezłą sieczkę. Ja osobiście spawnuje ze 20 stalkerów (nowicjusze, doświadczeni, mistrzowie) a na przeciwko ich z 10 pijawek, pare kontrolerów, pseudogianta, poltegreistów itd. Potem włażę na jakąś górkę i przyglądam się walce :)
Znane są tysiące sposobów zabijania czasu, ale nikt nie wie jak go wskrzesić.

— Albert Einstein
Najemnicy
Kot
Posty: 29
Rejestracja: 14 mar 2010, 10:53
Ostatnio: 10 mar 2022, 22:21
Ulubiona broń: "Tunder" 5.45
Kozaki:
5
Na górę
Post autor: Szarlej 
Tak da się go włączyć przez zakładkę w menu głównym :facepalm:

http://img405.imageshack.us/i/sswitcher ... 706ma.jpg/
Ekspert
Posty: 827
Rejestracja: 25 paź 2009, 13:18
Ostatnio: 07 sie 2010, 12:16
Kozaki:
45
Na górę
Post autor: lukass 
Pomyliłeś wątki. To jest Zew Prypeci, nie Cień Czarnobyla. Poza tym już pisałem we właściwym wątku o przycisku w menu.
Mam pirata!
Kot
Posty: 1
Rejestracja: 16 cze 2010, 19:17
Ostatnio: 16 cze 2010, 20:55
Na górę
Post autor: cashthelan 
Pomóżcie proszę - mam najnowszy patch. próbowałem na masę sposobów zainstalować ten mod i za nic nie mogę go uruchomić. Jak się go uruchamia? Powinno coś się pokazać w menu? Powinienem wpisać coś w konsoli?
Help!
Ekspert
Posty: 827
Rejestracja: 25 paź 2009, 13:18
Ostatnio: 07 sie 2010, 12:16
Kozaki:
45
Na górę
Post autor: lukass 
próbowałem na masę sposobów zainstalować ten mod

a próbowałeś go po prostu skopiować do głównego katalogu gry lub do 'gamedaty', jeśli masz już jakieś mody ?
Jak się go uruchamia?

wychodzisz podczas gry do menu - ESC - i klikasz F1 - wyskakuje spawner.
Mam pirata!
Naukowcy
Kot
Posty: 43
Rejestracja: 05 cze 2010, 11:12
Ostatnio: 20 lis 2010, 10:41
Lokalizacja: Kielce [czytać Kordon]
Ulubiona broń: GP 37
Na górę
Post autor: Stalker666pl 
Żeby stalkerzy nawalali mutanty, bandytów itd. tudzież żeby anomalie na nich działały to robimy tak:
1.Spawnujesz kogo chcesz.
2.Robisz quick save.
3.Wczytujesz ten quick save.
4.AI stalkerów się zaktualizowało i teraz będą się nawalać oraz ginąć przez anomalie ;)

Tylko nie brać opcji dialogowej ''Co robisz'' bo wyjdzie bug trap i... winda :D
Bierz przykład z Rosjan, 40 stopni to dla nich nie mróz, 40 kilometrów to dla nich kawałeczek a 40% to nie wódka...
Masz pirata? Więc wystrzegaj się złotego i pomarańczowego koloru oraz mnie
bo na ciebie nakabluję :E
Tropiciel
Posty: 391
Rejestracja: 17 cze 2009, 10:25
Ostatnio: 30 paź 2014, 20:05
Kozaki:
261
Na górę
Post autor: Dementorin 
Potrzebuję pomocy a konkretnie wrzuciłem do pliku z grą to co było w rarze i po esc i po F1 nic nie działa. Próbuję, szukam patrzę... i zaraz dostanę ku*wicy. Powie mi ktoś co może być źle? :mad:
Filmy ze Strefy Czarnobylskiej i nie tylko.
82 godziny spędzone w Zonie
Iskra
Kot
Posty: 41
Rejestracja: 17 sie 2010, 11:12
Ostatnio: 27 kwie 2011, 17:20
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki:
3
Na górę
Post autor: Mitaj 
a ja mam taki problemik że mi bugtrapa wywala przy wczytywaniu gry.nie zależnie od tego czy zaczne nową gre czy wczytam.pls pomóżcie :+:
Obrazek
Karabin HK417 jest przystosowaną do zasilania nabojem 7,62 mm NATO wersja karabinku
Naukowcy
ModderModder
Posty: 1097
Rejestracja: 26 maja 2009, 23:44
Ostatnio: 16 mar 2026, 23:44
Lokalizacja: Gdzieś Daleko W Wielkopolsce
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki:
277
Na górę
Post autor: MatrixSTR 
przeczytaj najpierw co pisze w pomarańczowym okienku u góry strony...
Postawili kozaka za ten post (1):
Czyste Niebo
Kot
Posty: 2
Rejestracja: 06 lis 2010, 17:22
Ostatnio: 05 lut 2011, 15:33
Ulubiona broń: GP 37
Na górę
Post autor: scorpio552 
lukass pisze:Musisz go sobie dodać do "god_tbl.script". Skrypt otworzysz chociażby notatnikiem. W zależności od tego co chcesz spawnować, dodaj to do odpowiedniej tabeli, np. items, weapons itp. (dla wygody i czytelności, bo praktycznie do każdej tabeli możesz dopisać). Dodawaj na przykładzie już istniejących - zduplikuj wpis i zmień nazwę przedmiotu.

Co do tego zrobiłem tak jak jest powiedziane, wchodze do gry wchodze w spawnera , klikam broń i mnie wywala do pulpitu :/ o co tu chodzi????
Naukowcy
ModderModder
Posty: 1097
Rejestracja: 26 maja 2009, 23:44
Ostatnio: 16 mar 2026, 23:44
Lokalizacja: Gdzieś Daleko W Wielkopolsce
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki:
277
Na górę
Post autor: MatrixSTR 
następny...
Matrix Strefa14 pisze:przeczytaj najpierw co pisze w pomarańczowym okienku u góry strony...
Najemnicy
Kot
Posty: 36
Rejestracja: 29 paź 2010, 14:42
Ostatnio: 02 lip 2014, 16:44
Ulubiona broń: VLA Special Assault Rifle
Na górę
Post autor: damian15 
Trzeba zacząć grę odnowa żeby działało? :?:
Odpowiedz

Podobne tematy