Macieyerk
13 sie 2010, 22:54
Posty: 2694•
Przejdź do strony:
Sadzę że silnik to będzie nadal coś klimatycznego, więc nie bajta się. X-Ray 2 czy coś : o
Cieszę się że będzie nowy stalker, cieszę się że forum nie będzie umierać a się rozrastać i cóż... pozostaje tylko czekać! Miejmy nadzieje na same dobre wieści.
Jedyne czego chcę to klimatu z Shoca, mrocznego klimatu. Pare nowych lokacji, labów, dobrej i wciągającej fabuły! Mam nadzieje że to nie będzie aż tak uproszczone jak Kowek pisze
Jednak wolę te wszystkie RPG'owe smaczki...
Cieszę się że będzie nowy stalker, cieszę się że forum nie będzie umierać a się rozrastać i cóż... pozostaje tylko czekać! Miejmy nadzieje na same dobre wieści.
Jedyne czego chcę to klimatu z Shoca, mrocznego klimatu. Pare nowych lokacji, labów, dobrej i wciągającej fabuły! Mam nadzieje że to nie będzie aż tak uproszczone jak Kowek pisze
Postawili kozaka za ten post (1):
"Gra będzie sequelem bazującym na całkowicie nowym, multi-platformowym silniku." - Mam nadzieję, że nie uproszczą gry i wsparcie dla modderów będzie większe(jak na przykład w takim Wiedźminie... eh... marzenia
) Nawet się cieszę że w 2012 bo w 2011 nie będę miał raczej za dużo kasy a tak kupię sobie kolekcjonerkę. 
A ja jakby tak sie zastanowić to chciałbym powrotu do pomysłu z wojną frakcji, tylko w bardziej dopracowanej... i ogarniętej ilościowo liczbie. Przecież sam pomysł był dobry, a że wyszłą z tego kicha bo było niedopracowane i był ruch jak w centrum warszawy...
A przy okazji:
http://www.cdaction.pl/news-14190/stalker-2-oficjalnie-zapowiedziany.html
Można poczytać w komentarzach co na temat tego sądzi brać mniej nastawiona na stalka, a bardziej na same gry ;]
A przy okazji:
http://www.cdaction.pl/news-14190/stalker-2-oficjalnie-zapowiedziany.html
Można poczytać w komentarzach co na temat tego sądzi brać mniej nastawiona na stalka, a bardziej na same gry ;]
Mnie niepokoi jedno: gra wyjdzie na więcej niż jedną platformę. Oby nie uprościli gry pod konsolowców.
Nie mogę doczekać się 2012 - najpierw Bioshock Infinite, teraz Stalker 2. Będzie się działo!
Nie mogę doczekać się 2012 - najpierw Bioshock Infinite, teraz Stalker 2. Będzie się działo!
Wojna frakcji ? czy ja wiem..to już było przerabiane w czystym niebie i kiepsko im to wyszło. Ja bym chciał zobaczyć ogromny obszar do poruszania się po zonie, jak np. w Fallout 3, wszystko ze szczegółami i dopracowane, a frakcje stare niech zostaną bo więcej jak by było..to już by lekko przesadzili, stanowczo powinno być więcej elementów RPG. A do tego wszystkiego multiplayer..ale nie taki jak widzieliśmy w poprzednich częściach..coś całkiem innego, każda postać ląduje w zonie, i tam zbiera doświadczenie..ekwipunek i tp..do tego wszystkiego dochodzą inni gracze.
Jeczycie, mędzicie, spekulujecie i sracie się jak nie wiem co...
Gra jest ledwo zapowiedziana! Dorabiacie już jakieś dzikie teorie, a tego co tu piszecie to GSC na oczy nie zobaczy
Wogóle to jestem za tym żeby ten temat okresowo zamykać i otwierać, żeby się tu nabijalnia postów nie zrobiła
(a dziwne ze caleb nie przyczepił się do multiplatformowości
)
Gra jest ledwo zapowiedziana! Dorabiacie już jakieś dzikie teorie, a tego co tu piszecie to GSC na oczy nie zobaczy
Wogóle to jestem za tym żeby ten temat okresowo zamykać i otwierać, żeby się tu nabijalnia postów nie zrobiła
(a dziwne ze caleb nie przyczepił się do multiplatformowości
W11 x64 25H2 / Ryzen 5950X / Gigabyte RX 9070 XT / 32 GB DDR 4 / AORUS FO27Q2
Pierwszy opek/ LA Persona (Firefox)
Pierwszy opek/ LA Persona (Firefox)
Wypili kozaka za ten post (1):
Jak dla mnie to porażka taka "mulit-konsolowa gra" miejmy nadzieje, że nie będzie się dało całego Stalkera z nożem w łapie przejść.
Cryengine też ssie. W ogóle nie pasuje takie coś do zony, za bardzo kolorowe ffffuuuu.
Liczmy na levele z alph. I po namyśle jednak nie chciał bym jednej całej mapy zony. Coś ala Far Cry 2.
GameStar nr5 Odnośnie silnika. "Dla każdego odłamka wybuchającego granatu wyznacza indywidualną trajektorię lotu. Mogą one razić przez przeszkody, na przykład cienkie deski drewnianych drzwi. Silne wybuchy będą zostawiały trwałe ślady w otoczeniu, zniszczą i przesuną pobliskie przedmioty przez co pole bitwy może znacznie się zmienić" i jeszcze takie marzenie "Aby zobaczyć chociaż małą część z zapowiadanych atrakcji potrzebny będzie komputer z pracesorem 600MHz, 128 RAM oraz GeForce 2. To minimalne wymagania Rekomendowana konfiguracja to procesor 1GHz,256RAM i GeForce 3. Silnik graficzny został pomyślany tak, aby dostosować efekty do możliwości komputera, a przez to zapewnić płynność gry" xD
A tak na poważnie mam nadzieje, że u mnie na 2x2,5 GHz, 2 GB RAM i GeForce 8600 GTS nie będzie pokazu slajdów i żebym w ogóle to u siebie odpalił.
Cryengine też ssie. W ogóle nie pasuje takie coś do zony, za bardzo kolorowe ffffuuuu.
Liczmy na levele z alph. I po namyśle jednak nie chciał bym jednej całej mapy zony. Coś ala Far Cry 2.
GameStar nr5 Odnośnie silnika. "Dla każdego odłamka wybuchającego granatu wyznacza indywidualną trajektorię lotu. Mogą one razić przez przeszkody, na przykład cienkie deski drewnianych drzwi. Silne wybuchy będą zostawiały trwałe ślady w otoczeniu, zniszczą i przesuną pobliskie przedmioty przez co pole bitwy może znacznie się zmienić" i jeszcze takie marzenie "Aby zobaczyć chociaż małą część z zapowiadanych atrakcji potrzebny będzie komputer z pracesorem 600MHz, 128 RAM oraz GeForce 2. To minimalne wymagania Rekomendowana konfiguracja to procesor 1GHz,256RAM i GeForce 3. Silnik graficzny został pomyślany tak, aby dostosować efekty do możliwości komputera, a przez to zapewnić płynność gry" xD
A tak na poważnie mam nadzieje, że u mnie na 2x2,5 GHz, 2 GB RAM i GeForce 8600 GTS nie będzie pokazu slajdów i żebym w ogóle to u siebie odpalił.
atik, chcemy pospekulować to spekulujemy, byle na temat. Jak Ci przeszkadza, to nie musisz tu zaglądać:P
I coście się tak przyczepili tak tego cryengine? Przecież to jest oczywiste, że to nie będzie ten silnik. Ktoś przeczytał takie coś w fakcie i teraz rozprzestrzenia:|
@wiewiór: Właśnie piszę o tym, żeby to nie było jak w CS, żeby poprawili bolączki i zmniejszyli ilość npców. Ale pomyślcie, przecież stalker to nie musi być gra w której celem jest dotarcie do sarkofagu, to to zwyczajnie nudne by było. Ale gdyby całość osadzić w ramach wojny frakcji, trochę tak jak w gta. Rozbudowane misje dla każdej ze stron mające na celu uszkodzić stan innej frakcji. A to tu przechwycić ważny transport sprzętu, a to tu odparować jaką szychę frakcji... mogłoby być miodzio ;]
I coście się tak przyczepili tak tego cryengine? Przecież to jest oczywiste, że to nie będzie ten silnik. Ktoś przeczytał takie coś w fakcie i teraz rozprzestrzenia:|
@wiewiór: Właśnie piszę o tym, żeby to nie było jak w CS, żeby poprawili bolączki i zmniejszyli ilość npców. Ale pomyślcie, przecież stalker to nie musi być gra w której celem jest dotarcie do sarkofagu, to to zwyczajnie nudne by było. Ale gdyby całość osadzić w ramach wojny frakcji, trochę tak jak w gta. Rozbudowane misje dla każdej ze stron mające na celu uszkodzić stan innej frakcji. A to tu przechwycić ważny transport sprzętu, a to tu odparować jaką szychę frakcji... mogłoby być miodzio ;]
Nie żebym się jakoś specjalnie czepiał ale p.xKowekx zrugał mnie kiedyś zato że napisałem że CS i ZP to nie "pełniaki". A teraz co mamy? Zapowiedz STALKER 2.
STALKER 2 w 2012, i w co ja mam grać do tego czasu?
no bo właściwie to nie pełniaki tylko add-ony... Trochę za mało zmian i za krótkie, żeby można było je określić pełnoprawnymi następcami...
Bo i niema się oco bić.
STALKER 2 w 2012, i w co ja mam grać do tego czasu?
atikabubu pisze: W ogóle to jestem za tym żeby ten temat okresowo zamykać i otwierać, żeby się tu nabijania postów nie zrobiła![]()
Ty to byś cale forum zamknął
yaccozi pisze:[...] Tylko, czy jest możliwość zrobienia gry na CE3, będącą połączeniem RPG z FPS? W każdym razie mam nadzieje, że nie dostaniemy czegoś w stylu: Call of Duty: Chernobyl Warfare.
Na CE3 wychodzą oficjalnie dwie gry z elementami RPG
-Forged by Chaos
-The Story Of Mandana
Wiec zaimplementowanie takiego mechanizmu nie stanowi żadnego problemu. Tak samo spania, jedzenia czy blowout'ow.
Uwagi moderatora:
Spalić żywym łogniem ten topic! :E - ati
Spalić żywym łogniem ten topic! :E - ati
Posty: 2694•
Przejdź do strony:


