The Witcher
04 lut 2009, 21:52
Posty: 16•
Nie znalazłem tego tutka na forum, więc piszę
1. Zaponajemy się z TYM TEMATEM
2. Otwieramy plik configs\misc\trade\trade_trader_mar_csky.ltx (plik handlarza czystego nieba) dowolnym edytorem textowym np. notatnikiem.
[trader_generic_buy] - czyli co dany trader może od nas kupić i za ile.
Jeśli handlarz nie może kupić od nas danego przedmiotu powinno być tak:
Teraz opiszę jak zmienić cenę przedmiotu(na przykładzie tłumika)
Należy odczytać to tak:
0.7 + 0.2 = 0.9 -> 0.9 / 2 = 0.45 -> 0.45 == 45% czyli kupi od nas tłumik za 45% jego ceny. Jeśli chcemy, żeby trader kupił od nas tłumik po normalnej cenie trzeba to zmienić na:
wpn_addon_silencer = 1, 1
1 + 1 = 2 -> 2 / 2 = 1 -> 1 == 100%(proste prawda?
)
[supplies_generic] - przedmioty które handlarz może nam zaoferować.
Opiszę to na przykładzie gaussa:
Pierwsza liczba 5 to ilość danego przedmiotu, a 1 to szansa na pojawienie się go u tradera(1=100%)
[trader_start_sell] - Czyli co handlarz nam sprzeda.
Teraz opiszę to na przykładzie wódki:
Jeśli zapiszemy to tak, handlarz sprzeda nam wódkę po podwójnej cenie! Ale jesli zapiszemy tak:
Handlarz sprzeda nam wódkę za 50% jej wartości, więc jeśli napiszemy vodka = 0.2, 0.2 sprzeda nam za 20% itd.
Napiszę jeszcze które pliki odpowiadają za poszczególnych handlarzy:
trade_barmen_all.ltx - barman w bazie czystego nieba
trade_forester.ltx - leśnik
trade_saharov.ltx - Sacharow
trade_trader_agr_duty.ltx - handlarz powinności
trade_trader_agr_stalker.ltx - handlarz stalkerów w agropomie
trade_trader_esc.ltx - Sidorowicz
trade_trader_esc_stalker.ltx - handlarz stalkerów w kordonie
trade_trader_gar_bandit.ltx - handlarz bandytów
trade_trader_gar_digger_1, 2 i 3.ltx - handlarze z psie.. tfu! z pchliego targu
trade_trader_mar_csky.ltx -handlarz czystego nieba
trade_trader_val_freedom.ltx - handlarz wolności
Mam nadzieję, że komuś się przyda ten tutek...
Przyklejony - V
1. Zaponajemy się z TYM TEMATEM
2. Otwieramy plik configs\misc\trade\trade_trader_mar_csky.ltx (plik handlarza czystego nieba) dowolnym edytorem textowym np. notatnikiem.
[trader_generic_buy] - czyli co dany trader może od nas kupić i za ile.
Jeśli handlarz nie może kupić od nas danego przedmiotu powinno być tak:
Kod: Zaznacz cały
Przedmiot = ;NO TRADETeraz opiszę jak zmienić cenę przedmiotu(na przykładzie tłumika)
Kod: Zaznacz cały
wpn_addon_silencer = 0.7, 0.2Należy odczytać to tak:
0.7 + 0.2 = 0.9 -> 0.9 / 2 = 0.45 -> 0.45 == 45% czyli kupi od nas tłumik za 45% jego ceny. Jeśli chcemy, żeby trader kupił od nas tłumik po normalnej cenie trzeba to zmienić na:
wpn_addon_silencer = 1, 1
1 + 1 = 2 -> 2 / 2 = 1 -> 1 == 100%(proste prawda?
[supplies_generic] - przedmioty które handlarz może nam zaoferować.
Opiszę to na przykładzie gaussa:
Kod: Zaznacz cały
wpn_gauss = 5, 1Pierwsza liczba 5 to ilość danego przedmiotu, a 1 to szansa na pojawienie się go u tradera(1=100%)
[trader_start_sell] - Czyli co handlarz nam sprzeda.
Teraz opiszę to na przykładzie wódki:
Kod: Zaznacz cały
vodka = 1, 3Jeśli zapiszemy to tak, handlarz sprzeda nam wódkę po podwójnej cenie! Ale jesli zapiszemy tak:
Kod: Zaznacz cały
vodka = 0.5, 0.5Handlarz sprzeda nam wódkę za 50% jej wartości, więc jeśli napiszemy vodka = 0.2, 0.2 sprzeda nam za 20% itd.
Napiszę jeszcze które pliki odpowiadają za poszczególnych handlarzy:
trade_barmen_all.ltx - barman w bazie czystego nieba
trade_forester.ltx - leśnik
trade_saharov.ltx - Sacharow
trade_trader_agr_duty.ltx - handlarz powinności
trade_trader_agr_stalker.ltx - handlarz stalkerów w agropomie
trade_trader_esc.ltx - Sidorowicz
trade_trader_esc_stalker.ltx - handlarz stalkerów w kordonie
trade_trader_gar_bandit.ltx - handlarz bandytów
trade_trader_gar_digger_1, 2 i 3.ltx - handlarze z psie.. tfu! z pchliego targu
trade_trader_mar_csky.ltx -handlarz czystego nieba
trade_trader_val_freedom.ltx - handlarz wolności
Mam nadzieję, że komuś się przyda ten tutek...
Przyklejony - V
Postawili kozaka za ten post (4):
Temat bardzo pomocny i przejrzyście napisane. Admin niech przyklei, bo coś mi się wydaje że sam nie mogę -,-
Tylko dodaj że np 0.3 to 30% bo dla niekumatych może się przydać xp
Tylko dodaj że np 0.3 to 30% bo dla niekumatych może się przydać xp
Możesz zaktualizować ? BO ja w plikach mam inaczej np. :
[generic_sell]
i tam takie coś np. :
bandage = 1.5, 3
medkit = 1.5, 3
medkit_scientic = 1.5, 3
medkit_army = 1.5, 3
antirad = 1.5, 3
co mam zmienić żeby sprzedawał za 20 % ceny
[generic_sell]
i tam takie coś np. :
bandage = 1.5, 3
medkit = 1.5, 3
medkit_scientic = 1.5, 3
medkit_army = 1.5, 3
antirad = 1.5, 3
co mam zmienić żeby sprzedawał za 20 % ceny
ASUS ROG Strix G17 R7-6800H/32GB/1TB + 4TB/Win11 RTX3070Ti 240Hz
Ludzie, myślcie... [generic_sell] to to samo co [trader_start_sell], żeby sprzedał Ci np. bandaż za 20% ceny ustaw tak:
Kod: Zaznacz cały
bandage = 0.2, 0.2Dzięki
Już miałem zaśmiecać forum nowym tematem.
Ja mam gorszy kłopot. Gdy pozmieniałem te wartości i włączyłem stalkera to włączył mi się w rosyjskiej wersji oraz, gdy klikam na save stalker sam się wyłącza.
W Logach miałem takie coś:
FATAL ERROR
[error]Expression : error handler is invoked!
[error]Function : invalid_parameter_handler
[error]File : E:\priquel\sources\engine\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]Line : 787
[error]Description :
stack trace:
Edit: Problem rozwiązany.
W Logach miałem takie coś:
FATAL ERROR
[error]Expression : error handler is invoked!
[error]Function : invalid_parameter_handler
[error]File : E:\priquel\sources\engine\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]Line : 787
[error]Description :
stack trace:
Edit: Problem rozwiązany.
Ja mam coś takiego:
C:\Program Files\Deep Silver\S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky\unpacker\unpacked\configs\misc\tradetrade_trader_val_freedom.ltx
[trade_generic_sell]
zmieniłem z
wpn_rpg7 =;NO TRADE
wpn_g36 ;NO TRADE
wpn_fn2000 ;NO TRADE
wpn_pkm ;NO TRADE
na
wpn_rpg7 = 1.5, 1.5
wpn_g36 = 1.5, 1.5
wpn_fn2000 ;NO TRADE
wpn_pkm = 1.5, 1.5
może jest coś źle z folderami? Przełożyć unpacked do głównego katalogu, czy zostawić w tym folderze i coś zmienić? Moim celem jest, żeby Aszot MÓGŁ MI SPRZEDAĆ G 36 pkm i rpg-7.
C:\Program Files\Deep Silver\S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky\unpacker\unpacked\configs\misc\tradetrade_trader_val_freedom.ltx
[trade_generic_sell]
zmieniłem z
wpn_rpg7 =;NO TRADE
wpn_g36 ;NO TRADE
wpn_fn2000 ;NO TRADE
wpn_pkm ;NO TRADE
na
wpn_rpg7 = 1.5, 1.5
wpn_g36 = 1.5, 1.5
wpn_fn2000 ;NO TRADE
wpn_pkm = 1.5, 1.5
może jest coś źle z folderami? Przełożyć unpacked do głównego katalogu, czy zostawić w tym folderze i coś zmienić? Moim celem jest, żeby Aszot MÓGŁ MI SPRZEDAĆ G 36 pkm i rpg-7.
Z dystansu można wszystko.
robisz w głównym folderze gry folder gamedata i tam wrzucasz, z zachowaniem folderów, pliki które edytujesz. Czyli ten pliki powinien być w folderze C:\Program Files\Deep Silver\S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky\gamedata\configs\misc\tradetrade_trader_val_freedom.ltx
Musisz jeszcze zmienić w pliku fsgame.ltx false na true (w każdym temacie z modyfikacjami pisze jak to zrobić)
Musisz jeszcze zmienić w pliku fsgame.ltx false na true (w każdym temacie z modyfikacjami pisze jak to zrobić)
Podeślij mi ten plik to Ci go zedytuję na to co chcesz. Nie umiem tak w ciemno pomagać jeżeli nie widzę całości.
Postawili kozaka za ten post (1):
Wsadziłem do tego folderu jak mi mówiłeś i dalej nie działa. Rolex, podeślę Ci przez gadu gadu jak się odezwiesz.
EDIT: OK, już sobie poradziłem
Dzięki za pomoc.
P.S. Tutorial szalenie pomocny, mam nadzieję, że się tu utrzyma przez długo.
EDIT: OK, już sobie poradziłem
P.S. Tutorial szalenie pomocny, mam nadzieję, że się tu utrzyma przez długo.
Z dystansu można wszystko.
Hej, mam mały problem - chciałbym dodać 5 ogonów psa. Niestety, po wpisaniu komendy nie mam ogonów u Sida. I oto pytanie: jak się nazywają? Wpisałem mutant_dog_tail, może nie tak. I gdzie trzeba to dopisać to jest czy pod bronią, pancerzami czy dowolnie? Bardzo wdzięczny byłbym gdyby ktoś na wszelki wypadek opisał mi to szczegółowo, będzie 

Z tego co wiem to niema znaczenia czy dasz pod broniami czy pancerzami ponieważ jest to ustawione dla łatwego przeglądania żeby nie było śmietnika a z tego co wiem to ogon musisz podać w podobny sposób co jedzenie ale nie jestem pewien na 100 %.
Postawili kozaka za ten post (1):
Posty: 16•


