KR4SO
20 sie 2009, 08:52
Posty: 20•
Mam pytanko jak oceniacie silnik graficzny x-ray, który wystąpił już w obu częściach S.T.A.L.K.E.R-a, i zdaje się być nadal.
Jest tego pełno na forum, silnik oceniany jest źle, ponieważ oferuje wątpliwą stabilność i nieco ograniczone możliwości. Czyli jak na 'czasy dzisiejsze' nie do końca spełnia - że tak to ujmę - standardy. Może i wersja 1.5 ukazuje całkiem ładne widoczki świadcząc o tym, że wyciąga co może, jednak grafika to nie wszystko. Stabilność nawet na szybkich komputerach leży, a o tym jak cholernie jest zabugowany już nie wspomnę. Dlatego ten silnik jest słaby. Wszystko okej, ale reszta narzekań kręci się wokół stabilności, błędach i ograniczonych możliwościach.
"Дай мне мой респект, не больше не меньше."
Przestarzały silnik, który grafikę w wersji 1.5 ma gorszą od Crysis'a a wymagania o wiele większe. Silnik sprawdziłby się w 2003/4/5 roku... ale nie w tych czasach. Jedyną jego zaletą wg. mnie jest możliwość modyfikowania.
Poza tym "ugi bugi ugi wszyscy lubią bugi" (by zdzicho)
Poza tym "ugi bugi ugi wszyscy lubią bugi" (by zdzicho)

"kowunio jest stalkerem ubranym w sweter ochronny "wschód słońca" szukającym artefaktów w zonie szczecińskiej
legenda głosi, że zdołał ominąć korki i dostać się do centrum - żyły złota"
Wheeljack
Kowek, ja to powiedziałem, on powtórzył 
A co do X-Ray, to mi jakoś się nie spodobał, koszmarna optymalizacja, wymagania z kosmosu, które uspawiedliwiałaby grafika. Ale niestety, ona również prezentuje poziom całości, czyli bardzo przeciętny. Dla mnie górne stany klasy średniej.
A co do X-Ray, to mi jakoś się nie spodobał, koszmarna optymalizacja, wymagania z kosmosu, które uspawiedliwiałaby grafika. Ale niestety, ona również prezentuje poziom całości, czyli bardzo przeciętny. Dla mnie górne stany klasy średniej.
Macie racje ten engine jest taki jak lokata
, a więc żeby tylko ruski zrobiły wersje 1.6 jak należy.
PS. moze prorzmawiajmy tutaj oglonie o x-ray engine, o nowej wersji 1.6 widzieliście trainer, i co powiecie o nowej wersji ? I jak myślicie czy pociągną z tym silnikiem dalej czy wykupią na stalka 2 taki cry engine 2
PS. moze prorzmawiajmy tutaj oglonie o x-ray engine, o nowej wersji 1.6 widzieliście trainer, i co powiecie o nowej wersji ? I jak myślicie czy pociągną z tym silnikiem dalej czy wykupią na stalka 2 taki cry engine 2
KR4SO pisze: ? I jak myślicie czy pociągną z tym silnikiem dalej czy wykupią na stalka 2 taki cry engine 2
Oleg Yaworsky (czy jak mu tam) już dawno zaprzeczył plotkom o wykupieniu Cry Engine 2. Nigdy żadna gra zapewne z wytwórni GSC nie będzie tworzona na tym silniku.

"kowunio jest stalkerem ubranym w sweter ochronny "wschód słońca" szukającym artefaktów w zonie szczecińskiej
legenda głosi, że zdołał ominąć korki i dostać się do centrum - żyły złota"
Wheeljack
zgodzę się z kowkiem
Pamiętacie zapewne wojnę FPS-ÓW z 2004 roku ( hl2,doom,far cry, no i stalker który w znaczący sposób nie odbiegał)
X-Ray w 2004 oferował bajery takie jak dynamiczne oświetlenie (którego nie było w hl2) czy ragdoll (którego zabrakło w doom3 )
Moim zdaniem engine zaczynał się cofać od 2004r ( ograniczenia fizyki itp )
Pamiętacie zapewne wojnę FPS-ÓW z 2004 roku ( hl2,doom,far cry, no i stalker który w znaczący sposób nie odbiegał)
X-Ray w 2004 oferował bajery takie jak dynamiczne oświetlenie (którego nie było w hl2) czy ragdoll (którego zabrakło w doom3 )
Moim zdaniem engine zaczynał się cofać od 2004r ( ograniczenia fizyki itp )
w dodatku engine jest "kapryśny" bo na dwóch takich samych kompach i na jednym odpali, a na drugim już nie. Więc to troche no takie h*j.we dla mnie ale ciekawe jaka będzie wersja 1.6. czy bedzie odlegac od 1.4 czy nie za bardzo. a macie moze cos jeszcze moze porownania dwoch wersji silnikow albo co ?
gra powstawała bardzo długo silnik w każdej nowej odsłonie chodził dosyć kulawo
Firma nie opanowała do końca niektórych zagadnień informatycznych i kończy się to przywracaniem zabugowanych dupereli do kodu gry po kilku latach
Firma nie opanowała do końca niektórych zagadnień informatycznych i kończy się to przywracaniem zabugowanych dupereli do kodu gry po kilku latach
Ale jedno x-ray trzeba oddać, mianowicie a-life. Coś czego nie spotyka się nawet dziś. Pozbawienie rozrywki oskryptowania totalnego. Ma to swoje wady i zalety, ale imo x-ray postawił pierwszy krok w drodze do całkowitego pozbawienia rozgrywki skryptów i stworzenie totalnie niezależnego, żyjącego własnym życiem świata w którym wszystko może się zdarzyć.
Moim zdaniem grafika jest jak najbardziej ok, ja jestem zwolennikiem tego typu grafiki. Podobnie ma silnik od Valve (Half-Life 2), że jest to grafika bez przesady, nie ma tutaj tego nadmiaru wartości nad treścią. Oddaje specyficzny klimat, taki zimny, chłodny. Niestety problem to optymalizacja, tutaj nawalili. Chciałbym aby Stalker 2 i jego nowy silnik byli bardzo podobne do poprzednich wydań, ale koniecznie aby optymalizacja była znacznie lepsza.
Posty: 20•

