KoweK
09 maja 2014, 20:26
Posty: 3• Strona 1 z 1
W tę grę nie da się grać. Lagi są przy każdym wystrzale, a w tle słychać jedynie pie*doloną pierdziawkę z pepeszy i innych kałachów. Czy wy też to macie? Jestem wku*wiony, bo ta gra z wersji na wersji jest coraz chujowsza - jedno poprawią, spie*dolą drugie dwa razy bardziej.


"kowunio jest stalkerem ubranym w sweter ochronny "wschód słońca" szukającym artefaktów w zonie szczecińskiej
legenda głosi, że zdołał ominąć korki i dostać się do centrum - żyły złota"
Wheeljack
Czuję się jak przy WoT.
Lagi mam zwłaszcza na początku meczu - od spawnu dolatuję do połowy mapy na jednym zacięciu. Potem robi się trochę lepiej, ale i w środku rozgrywki coś przytnie. Nie wiem, czy to ma z tym związek, ale zauważyłem pewną dziwną przypadłość - z reguły moje strzały z bliska nic nie robią. Parokrotnie wystarczył jeden strzał z obrzyna, lub seria z Kiparisa do przeciwnika na dystansie 3-4 metrów, a kiedy indziej mogę wywalić w gnoja dwa magazynki i jeszcze stoi - jak gdyby pociski przez niego przelatywały. I właśnie się zastanawiam - to ma związek z tymi lagami, czy mam wirusową osteoporozę oczu i nie potrafię wycelować w przeciwnika zajmującego 2/3 ekranu?
Lagi mam zwłaszcza na początku meczu - od spawnu dolatuję do połowy mapy na jednym zacięciu. Potem robi się trochę lepiej, ale i w środku rozgrywki coś przytnie. Nie wiem, czy to ma z tym związek, ale zauważyłem pewną dziwną przypadłość - z reguły moje strzały z bliska nic nie robią. Parokrotnie wystarczył jeden strzał z obrzyna, lub seria z Kiparisa do przeciwnika na dystansie 3-4 metrów, a kiedy indziej mogę wywalić w gnoja dwa magazynki i jeszcze stoi - jak gdyby pociski przez niego przelatywały. I właśnie się zastanawiam - to ma związek z tymi lagami, czy mam wirusową osteoporozę oczu i nie potrafię wycelować w przeciwnika zajmującego 2/3 ekranu?
Lagi są spowodowane tym że każdy pocisk ma obliczane osobno trajektorie. I z tego co widzę jest traktowany jako osobny obiekt kolidujący z otoczenie. Co za tym idzie ?? Tam gdzie 3-4 strzela jednocześnie to gra nie jest w stanie obliczyć każdego pocisku dlatego w takich momentach gra cholernie tnie.
Wszystkie nowe gry mają ten problem rozwiązany tak ze z broni jest wystrzeliwane źródło informacji o pociski, a w Survarium jest wystrzeliwany pocisk jako osobny model.
Taka jest moja teoria. ( Zawodowo zajmuję się grafiką i silnikami 3D więc coś tam o tym wiem ).
Wszystkie nowe gry mają ten problem rozwiązany tak ze z broni jest wystrzeliwane źródło informacji o pociski, a w Survarium jest wystrzeliwany pocisk jako osobny model.
Taka jest moja teoria. ( Zawodowo zajmuję się grafiką i silnikami 3D więc coś tam o tym wiem ).
Posty: 3• Strona 1 z 1

