KoweK 09 maja 2014, 20:26
A na wycieczkę w lecie do Zony? Woland nigdy nie mógł się zdecydować na urlop.

Masz lagi?

Nom
5
83%
Niet
1
17%
Liczba głosów: 6
Bandyci
Główny AdministratorGłówny Administrator
Posty: 5715
Rejestracja: 10 cze 2005, 14:49
Ostatnio: wczoraj, 19:32
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki:
1498
Na górę
Post autor: KoweK 
W tę grę nie da się grać. Lagi są przy każdym wystrzale, a w tle słychać jedynie pie*doloną pierdziawkę z pepeszy i innych kałachów. Czy wy też to macie? Jestem wku*wiony, bo ta gra z wersji na wersji jest coraz chujowsza - jedno poprawią, spie*dolą drugie dwa razy bardziej.

:mad:
Obrazek
"kowunio jest stalkerem ubranym w sweter ochronny "wschód słońca" szukającym artefaktów w zonie szczecińskiej
legenda głosi, że zdołał ominąć korki i dostać się do centrum - żyły złota"

Wheeljack
Czyste Niebo
Monolit
Posty: 2619
Rejestracja: 21 lip 2010, 17:54
Ostatnio: 27 kwie 2026, 08:54
Lokalizacja: Poznań
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki:
1081
Na górę
Post autor: Universal 
Czuję się jak przy WoT.

Lagi mam zwłaszcza na początku meczu - od spawnu dolatuję do połowy mapy na jednym zacięciu. Potem robi się trochę lepiej, ale i w środku rozgrywki coś przytnie. Nie wiem, czy to ma z tym związek, ale zauważyłem pewną dziwną przypadłość - z reguły moje strzały z bliska nic nie robią. Parokrotnie wystarczył jeden strzał z obrzyna, lub seria z Kiparisa do przeciwnika na dystansie 3-4 metrów, a kiedy indziej mogę wywalić w gnoja dwa magazynki i jeszcze stoi - jak gdyby pociski przez niego przelatywały. I właśnie się zastanawiam - to ma związek z tymi lagami, czy mam wirusową osteoporozę oczu i nie potrafię wycelować w przeciwnika zajmującego 2/3 ekranu?
Powinność
Kot
Posty: 43
Rejestracja: 20 lut 2014, 00:14
Ostatnio: 23 sie 2022, 09:09
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki:
6
Na górę
Post autor: Emto 
Lagi są spowodowane tym że każdy pocisk ma obliczane osobno trajektorie. I z tego co widzę jest traktowany jako osobny obiekt kolidujący z otoczenie. Co za tym idzie ?? Tam gdzie 3-4 strzela jednocześnie to gra nie jest w stanie obliczyć każdego pocisku dlatego w takich momentach gra cholernie tnie.

Wszystkie nowe gry mają ten problem rozwiązany tak ze z broni jest wystrzeliwane źródło informacji o pociski, a w Survarium jest wystrzeliwany pocisk jako osobny model. :)


Taka jest moja teoria. ( Zawodowo zajmuję się grafiką i silnikami 3D więc coś tam o tym wiem ).
Odpowiedz

Podobne tematy