Soviet
30 maja 2008, 19:34
Regulamin forum
Dział "Tworzenie Modyfikacji" służy do zadawania pytań odnośnie tworzenia modyfikacji, edytowania plików gry, oraz pisania tzw. tutoriali, czyli poradników odnośnie modyfikowania gry.
Nie zadajemy tutaj pytań odnośnie modyfikacji gotowych (nie dyskutujemy o nich!), prócz prób ich połączenia etc.
Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].
Nie zadajemy tutaj pytań odnośnie modyfikacji gotowych (nie dyskutujemy o nich!), prócz prób ich połączenia etc.
Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].
Posty: 1025•
Przejdź do strony:
Nie do końca rozumiem odpowiedź odnośnie nazw animacji. Chcę dodać kopię istniejącej broni [dla przykładu SWD] z inną ikoną. Obstawiam, że wszystkie odnośniki do animacji, tekstury i innych parametrów "wizualnych" będą się znajdywały w pliku z katalogu gamedata\config\weapons bazując na przykładzie: w_svd.ltx?
Aaaa, no to mów, że wersja tej samej broni. To wystarczy, że stworzysz sekcję w configu broni, np.
I w ten sposób masz Dragunowa z głupią i brzydką (bo z cudzysłowami) nazwą, nową ikoną (o ile sobie ją zrobisz), który zadaje jakieś 50 razy wyższe obrażenia niż zwykła broń.
Kod: Zaznacz cały
[wpn_ubersvd]:wpn_svd
hit_power = 50
inv_name = "Super Wypaśny Dragunow"
inv_grid_width = 6
inv_grid_height = 2
inv_grid_x = [tu se wpiszesz koordynat dla nowej ikonki]
inv_grid_y = [tu se wpiszesz koordynat dla nowej ikonki]
Proszę państwa, sto pięćdziesiąt kilometrów na godzinę w ciągu kilku sekund, wspaniały wynik. Gdyby w ten sposób można było wypie*dolić z polskiej polityki tych wszystkich śmieci z Okrągłego Stołu, Leszka Millera, byłoby… cudownie i każdemu bym ku*wa kupił po takim Ferrari, byleby w piz*u pojechali tym PROSTO do swojego ukochanego… Izraela. SYJONIŚCI Europy, jedźcie do siebie! Pozdrawiam, Zbigniew Stonoga. Nie jestem antysemitą!
-
- Posty: 34
- Rejestracja: 29 gru 2014, 23:38
- Ostatnio: 18 kwie 2017, 12:45
- Ulubiona broń: GP 37
Kot
21 mar 2015, 22:48
Na górę
Witam, jak zrobić abym w w grze miał motion blur taki jak w niektórych enb series?
Chodzi o to że jak będę patrzeć na jakiegoś stalkera to żeby obraz w tle się rozmazywał.
Pobrałem moda ''dynamic shaders 20ctp by meltac'' ale on za bardzo obciąża mi komputer tymi efektami, chodzi mi tylko o tą głębię ostrości.
Chodzi o to że jak będę patrzeć na jakiegoś stalkera to żeby obraz w tle się rozmazywał.
Pobrałem moda ''dynamic shaders 20ctp by meltac'' ale on za bardzo obciąża mi komputer tymi efektami, chodzi mi tylko o tą głębię ostrości.
Prośba dotyczy zmian w AA 2.1.
Niestety ze względu na problemy z instalacją Paint.net pod XP (4.0.3) i jakąś cholerną niezgodnością z Microsoft .net v3.0 [+ service packi + Client 4.0 + jakiś dodatek (też 4.0)], zmuszony jestem ponownie prosić o pomoc - Na szczęście innego typu.
Proszę o potwierdzenie, czy dla AA 2.1 ten obrazek jest prawdziwy.
Bo wychodzi na to, że SWD ma już swoją ikonkę upgrade.
Wypadałoby sprawdzić czy jest jeszcze taka sama dla AK-74.
Jeśli tak, to prosiłbym jedynie o "koordynaty" ikon AK-74 (Striełoka - czyli zanim został zastąpiony przez Mosina) i SWD po upgrade.
Niestety ze względu na problemy z instalacją Paint.net pod XP (4.0.3) i jakąś cholerną niezgodnością z Microsoft .net v3.0 [+ service packi + Client 4.0 + jakiś dodatek (też 4.0)], zmuszony jestem ponownie prosić o pomoc - Na szczęście innego typu.
Proszę o potwierdzenie, czy dla AA 2.1 ten obrazek jest prawdziwy.
Bo wychodzi na to, że SWD ma już swoją ikonkę upgrade.
Wypadałoby sprawdzić czy jest jeszcze taka sama dla AK-74.
Jeśli tak, to prosiłbym jedynie o "koordynaty" ikon AK-74 (Striełoka - czyli zanim został zastąpiony przez Mosina) i SWD po upgrade.
@Pan_Kinomaniak
Chodzi Ci o depth of field (DOF). Może to?
Chodzi Ci o depth of field (DOF). Może to?
Postawili kozaka za ten post (1):
-
- Posty: 34
- Rejestracja: 29 gru 2014, 23:38
- Ostatnio: 18 kwie 2017, 12:45
- Ulubiona broń: GP 37
Kot
23 mar 2015, 20:54
Na górę
@Plaargath
Nie da się pobrać, wyskakuje error, o to mi chodziło ale jak by było na innej stronie, np. mediafire.
Ale dzięki za fatygę
Nie da się pobrać, wyskakuje error, o to mi chodziło ale jak by było na innej stronie, np. mediafire.
Ale dzięki za fatygę
Może spytaj tam na forum, coby Ci upnęli na nowo?
Nie czytałem wszystkiego i z góry przepraszam za powtórzenie,ale czy można zrobić naprawianie i/lub ulepszanie broni pod 1.0005 Pliss 
Kto z AK wojuje,od AK ginie.
-
- Posty: 1
- Rejestracja: 04 maja 2015, 18:07
- Ostatnio: 10 sie 2015, 20:44
- Lokalizacja: Agroprom
- Ulubiona broń: TOZ34
Kot
04 maja 2015, 18:19
Na górę
Nie wiem czy w dobrym miejscu to tu dałem, ale potrzebował bym moda w którym mogę tworzyć stalkerów i nadwać im imiona. Coś jak władca Zony. 
Uwagi moderatora:
Temat już istniał, przeniosłem. -Uni
Temat już istniał, przeniosłem. -Uni
Powinność to może i i gliny, ale gdyby nie my, to Zona była by dużo bezpieczniejsza od dużej ziemi.
Potrzebuję wszystkich xml z folderu pol od SoC, wersja 1.0006. Będę wdzięczny.

http://www34.zippyshare.com/v/y6jw1fqh/file.html
Nie są to zapewne wszystkie teksty (to jest wyciągnięte z jakiegoś spolszczenia, które narzuciłem na swoją Steamową wersję), ale gdy grałem, to nie miałem żadnego tekstu w innym języku, więc może ci wystarczy.
Nie są to zapewne wszystkie teksty (to jest wyciągnięte z jakiegoś spolszczenia, które narzuciłem na swoją Steamową wersję), ale gdy grałem, to nie miałem żadnego tekstu w innym języku, więc może ci wystarczy.
Proszę państwa, sto pięćdziesiąt kilometrów na godzinę w ciągu kilku sekund, wspaniały wynik. Gdyby w ten sposób można było wypie*dolić z polskiej polityki tych wszystkich śmieci z Okrągłego Stołu, Leszka Millera, byłoby… cudownie i każdemu bym ku*wa kupił po takim Ferrari, byleby w piz*u pojechali tym PROSTO do swojego ukochanego… Izraela. SYJONIŚCI Europy, jedźcie do siebie! Pozdrawiam, Zbigniew Stonoga. Nie jestem antysemitą!
Nie, muszą być WSZYSTKIE xml-e, co do jednego. Najlepiej żeby były wypakowane z gry wypaczkowywatorem 
PS. Dołączam prośbę o podesłanie ui_icon_equipment.dds z SoC.
PS. Dołączam prośbę o podesłanie ui_icon_equipment.dds z SoC.

Posty: 1025•
Przejdź do strony:

