M3Fis70
28 mar 2014, 17:26
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu
Kod: Zaznacz cały
.[/b]
Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [b][SYNTAX="ini"][/b], przy cytowaniu plików *.script [b][SYNTAX="lua"][/b] a przy cytowaniu plików *.xml - [b][SYNTAX="xml"][/b].
[u]Lokalizacja logów:[/u]
Windows XP - [b]C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Windows Vista/7 - [b]C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Steam - [b]X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Call of Pripyat\_appdata_\logs[/b]
Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.
Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie [url=http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=77&t=6445][color=red]tego tematu[/color][/url].
Posty: 1055•
Przejdź do strony:
-
- Posty: 38
- Rejestracja: 28 maja 2017, 20:50
- Ostatnio: 22 lis 2019, 22:47
- Ulubiona broń: Obokan
Kot
27 wrz 2018, 13:00
Na górę
Aaaaa, zapomniałem o tym patchu
Myślałem że ten patch to update moda, do 1.5, a tu klops - update particels'ów
LOJALNOŚĆ UNII UNIWERSALNEJ!
Witam
zanim poruszę mój problem, chciałbym objaśnić iż temat o stalkerze CoC został przeze mnie dodany do zakładki zewu prypeci, ponieważ jest to "MOD" do zewa, więc mam nadzieję że nie będziecie się przyczepiać (przepraszam caleb59)
Więc....
kiedy zespawnuję pojazd za pomocą menu debagującego, jest wszystko ok do momentu jak chcę przejechac do innej lokacji. wtedy po wczytaniu ja w pojeździe pojawiam się na mapie, albo pod powierzchnią albo w jakiś dziwnych miejscach.
nie mam żadnych dodatków, a w plikach jest wszystko ok.
macie może pomysł dlaczego tak się dzieje i jak temu zaradzić?
CZEKAM NA ODPOWIEDŹ
zanim poruszę mój problem, chciałbym objaśnić iż temat o stalkerze CoC został przeze mnie dodany do zakładki zewu prypeci, ponieważ jest to "MOD" do zewa, więc mam nadzieję że nie będziecie się przyczepiać (przepraszam caleb59)
Więc....
kiedy zespawnuję pojazd za pomocą menu debagującego, jest wszystko ok do momentu jak chcę przejechac do innej lokacji. wtedy po wczytaniu ja w pojeździe pojawiam się na mapie, albo pod powierzchnią albo w jakiś dziwnych miejscach.
nie mam żadnych dodatków, a w plikach jest wszystko ok.
macie może pomysł dlaczego tak się dzieje i jak temu zaradzić?
CZEKAM NA ODPOWIEDŹ
CHEEKI BREEKI IV DAMKE!!!!!
Pytanie ogólne, ale bardziej pasuje tutaj niż w dziale od podstawki.
Chodzi mi o celownik Kobra. Zastanawiam się czy ktoś wie jak zmienić wygląd celownika na zwykła kropkę? Próbowałem podmieniać plik wpn_addon_scope_kobra_lenz w textures/gamedata, ale nic to nie zmieniło, celownik dalej wygląda tak samo.
Chodzi mi o celownik Kobra. Zastanawiam się czy ktoś wie jak zmienić wygląd celownika na zwykła kropkę? Próbowałem podmieniać plik wpn_addon_scope_kobra_lenz w textures/gamedata, ale nic to nie zmieniło, celownik dalej wygląda tak samo.
Твоя цель здесь. Иди ко мне.
Твой путь завершается. Иди ко мне.
Вознаграждён будет только один.
Твоё желание скоро исполнится.
Пришло время. Я вижу твоё желание.
Путь завершён, человек. Иди ко мне.
Иди ко мне. Ты обретёшь то, что заслуживаешь.
Твой путь завершается. Иди ко мне.
Вознаграждён будет только один.
Твоё желание скоро исполнится.
Пришло время. Я вижу твоё желание.
Путь завершён, человек. Иди ко мне.
Иди ко мне. Ты обретёшь то, что заслуживаешь.
Czy jeśli zainstaluję CoC to będę mógł normalnie włączyć ZP czy będzie odpalało się to jako CoC?
Zew Prypeci i CoC to tak jakby dwie różne gry, bo CoC to standalone który nie potrzebuje Zewu by działać. Więc Zew będzie Ci się normalnie włączał 
Твоя цель здесь. Иди ко мне.
Твой путь завершается. Иди ко мне.
Вознаграждён будет только один.
Твоё желание скоро исполнится.
Пришло время. Я вижу твоё желание.
Путь завершён, человек. Иди ко мне.
Иди ко мне. Ты обретёшь то, что заслуживаешь.
Твой путь завершается. Иди ко мне.
Вознаграждён будет только один.
Твоё желание скоро исполнится.
Пришло время. Я вижу твоё желание.
Путь завершён, человек. Иди ко мне.
Иди ко мне. Ты обретёшь то, что заслуживаешь.
Bez rozpisywania się bo oczywiście kurde po napisaniu się musiało mnie wywalić do logowania i tekst mi zniknął a byłem zalogowany więc mi się nie chce po prostu się znowu rozpisywać.
*Wypakowanie Stalker CoC 1.5r6 do folderu na pulpicie
*Wgrywanie beta polonizacji spolszczenia od konkurencji forum
*test, wszystko działa i ustawiam ustawienia pod siebie
*wgrywanie modyfikacji Weapon Gulash v022 1.5r6
*test i wszystko działa
*wgrywanie modyfikacji W.A.R.F.I.G.H.T.E.R v0.51 oraz fixa na kompatybilność dla Stalkera CoC 1.5r6 W.A.R.F.I.G.H.T.E.R 0.51_1.5_fix.1
*test wszystko działa (chyba) bo zabijam stalkera z baretty jednym strzałem w tors i 2 innych
*Wgrywanie modyfikacji Smurth's Dynamic Hud v3.2.2.8 (1.4.22+ AO, ...) oraz opcjonalnego hud'a który jest zawart w modzie na Hud - full (light)
*Odpalanie gry, i pojawienie się okienka Stalker CoC, po 3 sekundach wywalenie i komunikat o braku system.ltx
*Wk*********, wszystko wcześniej ładnie śmigało...
Ostatni znany log
Żadna z modyfikacji nie zawierała pliku system.ltx
*Wypakowanie Stalker CoC 1.5r6 do folderu na pulpicie
*Wgrywanie beta polonizacji spolszczenia od konkurencji forum
*test, wszystko działa i ustawiam ustawienia pod siebie
*wgrywanie modyfikacji Weapon Gulash v022 1.5r6
*test i wszystko działa
*wgrywanie modyfikacji W.A.R.F.I.G.H.T.E.R v0.51 oraz fixa na kompatybilność dla Stalkera CoC 1.5r6 W.A.R.F.I.G.H.T.E.R 0.51_1.5_fix.1
*test wszystko działa (chyba) bo zabijam stalkera z baretty jednym strzałem w tors i 2 innych
*Wgrywanie modyfikacji Smurth's Dynamic Hud v3.2.2.8 (1.4.22+ AO, ...) oraz opcjonalnego hud'a który jest zawart w modzie na Hud - full (light)
*Odpalanie gry, i pojawienie się okienka Stalker CoC, po 3 sekundach wywalenie i komunikat o braku system.ltx
*Wk*********, wszystko wcześniej ładnie śmigało...
Ostatni znany log
Kod: Zaznacz cały
* Detected CPU: Intel(R) Core(TM) i5-4690K CPU @ 3.50GHz [GenuineIntel], F6/M12/S3, 3498.00 mhz, 20-clk 'rdtsc'
* CPU features: RDTSC, MMX, 3DNowExt!, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, HTT
* CPU cores/threads: 4/4
Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
FS: 8508 files cached 33 archives, 6612Kb memory used.
Init FileSystem 0.536304 sec
'xrCore' build 6810, Sep 28 2017
EH: 2D7A626E01F5B0C083E8126C74B1B2FE
-----loading c:\users\frst\desktop\stalker coc\gamedata\configs\system.ltx
Łatwa droga jest zawsze zaminowana.
Nie znam się zbytnio na modach, ale na stronie "Smurth's Dynamic Hud" nie widzę nigdzie zdania, że jest on kompatybilny z "W.A.R.F.I.G.H.T.E.R v0.51" i "Weapon Gulash v022"
No i ten dynamiczny HUD jest na 1.4.22 z tego co Napisał HuczuL.
Dynamiczny HUD działał na mojej wersji CoCa, może poprostu tak zmieszałem innymi modami że weszło
ale w Rostogu nastałem bugtrapa i musiałem reinstalować gre bez innych modów
Ale przecież WARFIGHTER to tylko zmiana obrażeń na realistyczne bardziej, a może dodatek do Gulashu? Też takie funkcje miał bo zmieniał parametry broni na bardziej zabójcze
Ale przecież WARFIGHTER to tylko zmiana obrażeń na realistyczne bardziej, a może dodatek do Gulashu? Też takie funkcje miał bo zmieniał parametry broni na bardziej zabójcze
Łatwa droga jest zawsze zaminowana.
@HuczuL
Dobrze robisz, dorzucasz kolejnego moda i sprawdzasz czy działa, nie ma co dumać jak się wypierdziela po ostatnim to widać co powoduje problemy chociaż niby powinno być bez problemu.
Dobrze robisz, dorzucasz kolejnego moda i sprawdzasz czy działa, nie ma co dumać jak się wypierdziela po ostatnim to widać co powoduje problemy chociaż niby powinno być bez problemu.
Witam. Mam problem dotyczący grafiki w S.T.A.L.E.R: COC.
Grafika w DX9 i wyższych jest brzydsza niż w DX8, co widać na poniższych zdjęciach tzn. grafika DX9/10/11 jest nieostra, pastelowa, a w szczególności drzewa i inne dalsze obiekty, niema w ogóle AA gdzie nawet DX8 ma dużo lepszy.
Ustawienia grafiki w każdym przypadku maksymalne.
Moja karta graficzna to Gigabyte HD7970 3GB, a sterownik to Crimson 18.9.3.
Pytanie brzmi czy jestem w stanie jakoś rozwiązać ten problem?
Pozdrawiam i z góry dzięki.
Grafika:
DX9: https://images90.fotosik.pl/89/a89fd1dd1652c881med.jpg
DX8: https://images89.fotosik.pl/88/2d3608f9c63c4b13med.jpg
Grafika w DX9 i wyższych jest brzydsza niż w DX8, co widać na poniższych zdjęciach tzn. grafika DX9/10/11 jest nieostra, pastelowa, a w szczególności drzewa i inne dalsze obiekty, niema w ogóle AA gdzie nawet DX8 ma dużo lepszy.
Ustawienia grafiki w każdym przypadku maksymalne.
Moja karta graficzna to Gigabyte HD7970 3GB, a sterownik to Crimson 18.9.3.
Pytanie brzmi czy jestem w stanie jakoś rozwiązać ten problem?
Pozdrawiam i z góry dzięki.
Grafika:
DX9: https://images90.fotosik.pl/89/a89fd1dd1652c881med.jpg
DX8: https://images89.fotosik.pl/88/2d3608f9c63c4b13med.jpg
A więc tak:
*Rozpakowanie Stalker COC 1.5 r6 do folderu na pulpicie
*Wgranie beta spolszczenia ze strony konkurencji
*Jest OK
*Wgranie modyfikacji Weapon gulash v022 1.5r6
*Odpalanie gry i jest OK
*Wgranie dodatku do moda Weapon Gulash, CoC_Wounding_1.2_for_Goulash
*Jest OK
*Wgranie Smurths_Dynamic HUD_for_CoCv_3.2.2.8
*Wgranie alternatywy HUDu na Full Light
*BUGTRAP brak pliku system.ltx w gamedata
Modyfikacja Weapon Gulash posiada 2 foldery, gamedata oraz Itemsoup, a co w Itemsoup? Kolejna gamedata a w niej mój ukochany plik system.ltx... Więc postanowiłem połączyć gamedatę z Itemsoup ze gamedatą w grze i... Stalker nie woła o plik system.ltx, ale bugtrap...
Hmmm monsters.ltx tak? Przeszukałem Stalkera CoC 1.5 R6, beta polonizację, Weapon Gulash i jego dodatek, Smurths Dynamic HUD, WARFIGHTER i jego fix i NIC, po prostu nie ma nigdzie... Ja już nie mam pomysłu co zrobić, skąd pozyskać ten plik, Stalker COP też go nie ma
. A tak fajny mod był z dynamicznym widokiem
. Jakieś pomysły? Przeszukałem moda Smurths Dynamic HUD na stronie MODB w celu zdobycia jakiś informacji, NIE MA NIC O TYM.
*Rozpakowanie Stalker COC 1.5 r6 do folderu na pulpicie
*Wgranie beta spolszczenia ze strony konkurencji
*Jest OK
*Wgranie modyfikacji Weapon gulash v022 1.5r6
*Odpalanie gry i jest OK
*Wgranie dodatku do moda Weapon Gulash, CoC_Wounding_1.2_for_Goulash
*Jest OK
*Wgranie Smurths_Dynamic HUD_for_CoCv_3.2.2.8
*Wgranie alternatywy HUDu na Full Light
*BUGTRAP brak pliku system.ltx w gamedata
Modyfikacja Weapon Gulash posiada 2 foldery, gamedata oraz Itemsoup, a co w Itemsoup? Kolejna gamedata a w niej mój ukochany plik system.ltx... Więc postanowiłem połączyć gamedatę z Itemsoup ze gamedatą w grze i... Stalker nie woła o plik system.ltx, ale bugtrap...
Kod: Zaznacz cały
-----loading c:\users\frst\desktop\stalker coc\gamedata\configs\system.ltx
FATAL ERROR
[error]Expression : I
[error]Function : CInifile::Load
[error]File : Xr_ini.cpp
[error]Line : 267
[error]Description : Can't find include file:
[error]Arguments : creatures\monsters.ltx
stack trace:
0023:00BB50BE xrCore.dll, CInifile::Load()
0023:00BB4B32 xrCore.dll, CInifile::CInifile()
0023:00467FF5 xrEngine.exe, CApplication::load_draw_internal()
0023:0046561A xrEngine.exe, InitSettings()
0023:00466043 xrEngine.exe, InitSound2()
0023:00466366 xrEngine.exe, InitSound2()
0023:00471F4B xrEngine.exe, CApplication::load_draw_internal()
0023:759EFE09 KERNEL32.DLL, BaseThreadInitThunk()
0023:77A3607D ntdll.dll, RtlGetAppContainerNamedObjectPath()
0023:77A3604D ntdll.dll, RtlGetAppContainerNamedObjectPath()
Łatwa droga jest zawsze zaminowana.
Posty: 1055•
Przejdź do strony:
