katexin
11 lip 2006, 15:24
Posty: 509•
Przejdź do strony:
Pograłem w Gothica kilkanaście godzin i postanowiłem napisać krótki artykuł o tych grach ;]
S.T.A.L.K.E.R. = Gothic FPS ?
Grając w S.T.A.L.K.E.R.'a zauważyłem wiele podobieństw do Gothic'a. Nawet gdy S.T.A.L.K.E.R.'a nie było jeszcze na rynku, to zawsze sobie kojarzyłem tą grę z inną ( ale podobną ) grą, czyli z Gothic'iem. Nie wiem dlaczego inni porównują S.T.A.L.K.E.R.'a do Fallout'a. Owszem, te gry też mają trochę podobieństw ( m.in. Gauss Rifle ), ale te gry są po prostu INNE! Oto podobieństwa dwóch gier - Gothic i S.T.A.L.K.E.R.:
Po pierwsze, Życie ( A-Life ): S.T.A.L.K.E.R. posiada tzw. system A-Life. W Gothic'u jest coś podobnego, lecz jest o wiele mniej skomplikowany i zaawansowany. Czasami zwiedzająć świat gry zauważymy, jak zwierzęta siebie atakują, wspierają siebie nawzajem, a w nocy śpią.
Po drugie, Świat ( Zona/Strefa )[Raczej już nie aktualny te "po drugie"]: S.T.A.L.K.E.R. miał mieć w stu procentach otwarty świat. Gothic go ma, a przed premierą S.T.A.L.K.E.R.'a marzyłem, aby taki też był w oczekiwanej przeze mnie grze - przeliczyłem się, a twórcy to obiecywali...
Po trzecie, Artefakty: W obydwu grach wygląda to prawie tak samo, tylko, że inaczej je zdobywamy.
Po czwarte, NPC, Questy: Te elementy w obydwu grach wyglądają prawie tak samo. Mamy NPC'a, który może z nami porozmawiać. Wybieramy jedną z kwestii dialogowych w celu uzyskani informacji lub... zdobycia pracy ( misji/zadania ). Wykonujemy pracę i dostajemy pieniądze lub jakiś przedmiot, broń itp. W Gothic'u po wykonaniu zadania dostajemy jeszcze jedną rzecz - doświadczego, którego nie ma w S.T.A.L.K.E.R.'ze.
Po piąte, Bar ( Kanciapa Kretów
): Bar w S.T.A.L.K.E.R.'ze - pijany Stalker, którego chcą wywalić z Powinności. Bar w Gothic'u ( Nowy Obóz ) - pijany człowiek z sekty, którego chcą wyrzucić z obozu na bagnie. Hm... Czy S.T.A.L.K.E.R. kradł pomysły?
Po szóste, Obozy ( Frakcje )
1. Stary Obóz - pod władzą i rozkazami króla. Wrodzy do Nowego Obozu.
odpowiednik w S.T.A.L.K.E.R.'ze
Powinność - tak zwani Wojskowi Stalkerzy. Na usługach państwa (?). Wrodzy do Wolności
2. Nowy Obóz - żadnej władzy, każdy troszczy się o siebie. Obóz, w którym "czuć powiew Wolnośći". Wrodzy do Starego Obozu.
odpowiednik w S.T.A.L.K.E.R.'ze
Wolność - anarchiści - nie trzeba tłumaczyć. Wrodzy do Powinności.
3. Obóz na bagnie ( sekta )
odpowiednik w S.T.A.L.K.E.R.'ze
Monolith
by KoweK
------------------------------------------------------------------------
Jakieś opinie, sugestie?
S.T.A.L.K.E.R. = Gothic FPS ?
Grając w S.T.A.L.K.E.R.'a zauważyłem wiele podobieństw do Gothic'a. Nawet gdy S.T.A.L.K.E.R.'a nie było jeszcze na rynku, to zawsze sobie kojarzyłem tą grę z inną ( ale podobną ) grą, czyli z Gothic'iem. Nie wiem dlaczego inni porównują S.T.A.L.K.E.R.'a do Fallout'a. Owszem, te gry też mają trochę podobieństw ( m.in. Gauss Rifle ), ale te gry są po prostu INNE! Oto podobieństwa dwóch gier - Gothic i S.T.A.L.K.E.R.:
Po pierwsze, Życie ( A-Life ): S.T.A.L.K.E.R. posiada tzw. system A-Life. W Gothic'u jest coś podobnego, lecz jest o wiele mniej skomplikowany i zaawansowany. Czasami zwiedzająć świat gry zauważymy, jak zwierzęta siebie atakują, wspierają siebie nawzajem, a w nocy śpią.
Po drugie, Świat ( Zona/Strefa )[Raczej już nie aktualny te "po drugie"]: S.T.A.L.K.E.R. miał mieć w stu procentach otwarty świat. Gothic go ma, a przed premierą S.T.A.L.K.E.R.'a marzyłem, aby taki też był w oczekiwanej przeze mnie grze - przeliczyłem się, a twórcy to obiecywali...
Po trzecie, Artefakty: W obydwu grach wygląda to prawie tak samo, tylko, że inaczej je zdobywamy.
Po czwarte, NPC, Questy: Te elementy w obydwu grach wyglądają prawie tak samo. Mamy NPC'a, który może z nami porozmawiać. Wybieramy jedną z kwestii dialogowych w celu uzyskani informacji lub... zdobycia pracy ( misji/zadania ). Wykonujemy pracę i dostajemy pieniądze lub jakiś przedmiot, broń itp. W Gothic'u po wykonaniu zadania dostajemy jeszcze jedną rzecz - doświadczego, którego nie ma w S.T.A.L.K.E.R.'ze.
Po piąte, Bar ( Kanciapa Kretów
Po szóste, Obozy ( Frakcje )
1. Stary Obóz - pod władzą i rozkazami króla. Wrodzy do Nowego Obozu.
odpowiednik w S.T.A.L.K.E.R.'ze
Powinność - tak zwani Wojskowi Stalkerzy. Na usługach państwa (?). Wrodzy do Wolności
2. Nowy Obóz - żadnej władzy, każdy troszczy się o siebie. Obóz, w którym "czuć powiew Wolnośći". Wrodzy do Starego Obozu.
odpowiednik w S.T.A.L.K.E.R.'ze
Wolność - anarchiści - nie trzeba tłumaczyć. Wrodzy do Powinności.
3. Obóz na bagnie ( sekta )
odpowiednik w S.T.A.L.K.E.R.'ze
Monolith
by KoweK
------------------------------------------------------------------------
Jakieś opinie, sugestie?

"kowunio jest stalkerem ubranym w sweter ochronny "wschód słońca" szukającym artefaktów w zonie szczecińskiej
legenda głosi, że zdołał ominąć korki i dostać się do centrum - żyły złota"
Wheeljack
kowek pisze:1. Stary Obóz - pod władzą i rozkazami króla.
Raczej magnata Gomeza, ale faktycznie kolaborujący z legalną władzą, czyli królem Rhobarem I.
Wczoraj przeszedłem Gothic I czwarty raz tylko po to aby zakończyć wątek Chromanina.
Polecam mod Diccuric 1 -w paru aspektach nawet lepszy od oryginału.
CREDO [łac. Wierzę]
Jesli chodzi o gothic I to przeszedlem go raz NAJEMNICY SIŁĄ i ponoc slyszalem ze mozna tam zostac nekromanta czy to jest mozliwe i moge [prosic o strone z modami albo czyms 
CPU- AMD Athlon 64 x2 5600+
P. Główna- Gigabyte GA-M56S-S3
RAM- 2x 1GB RAM GoodRam 667 Mhz Dual Channel
K. Graficzna- Radeon X1950 Pro 512Mb/256 Bit
P. Główna- Gigabyte GA-M56S-S3
RAM- 2x 1GB RAM GoodRam 667 Mhz Dual Channel
K. Graficzna- Radeon X1950 Pro 512Mb/256 Bit
A i apropo fanów Gothic III mam te gre (oryginal) i mam taki problem moge stworzyc nowa gre zapisac itd. ale jak chce wczytac to pasek dochodzi do 1/4 i przez nawet godzine nic nie idzie dalej szukalem pomocy wszedzie wiec jagby ktos mogl to prosze o pomoc jakies rozwiazanie albo link z patchem cokolwiek jestem ogromnym fanem gothica przeszedlem I , II ,Noc kruka A tu mam problem pomocy
/Jednego warna dostałeś i zaraz będzie 2 jak nie zaczniesz używać opcji "EDYTUJ"/Rain
/Jednego warna dostałeś i zaraz będzie 2 jak nie zaczniesz używać opcji "EDYTUJ"/Rain
CPU- AMD Athlon 64 x2 5600+
P. Główna- Gigabyte GA-M56S-S3
RAM- 2x 1GB RAM GoodRam 667 Mhz Dual Channel
K. Graficzna- Radeon X1950 Pro 512Mb/256 Bit
P. Główna- Gigabyte GA-M56S-S3
RAM- 2x 1GB RAM GoodRam 667 Mhz Dual Channel
K. Graficzna- Radeon X1950 Pro 512Mb/256 Bit
- Posty: 49
- Rejestracja: 11 lip 2007, 18:40
- Ostatnio: 15 lip 2008, 21:40
- Lokalizacja: Zabijam Wilka w Kordonie xD
Kot
30 sie 2007, 12:32
Na górę
w Gothinc I można być magiem wody i ognia
nekromanta to Xardas więc wiesz
a w Gothic II... mam to i Noc Kruka... tego nie przeszedłem a nie będę brać dopóki 2 nie przejdę grr(?)
czy ja mam takie wrażenie czy w G III tekstury obiektów są zaje*iste, a ludzi nie? O_o
Jeszcze raz mnie ktos z'edytuje to zabije, dlaczego? bo na vista nie mam słowika!
- Lyska -
a w Gothic II... mam to i Noc Kruka... tego nie przeszedłem a nie będę brać dopóki 2 nie przejdę grr(?)
Jeszcze raz mnie ktos z'edytuje to zabije, dlaczego? bo na vista nie mam słowika!
- Lyska -
S.T.A.L.K.E.R.
Lyska Sky
Lyska Sky
Jak jesteś magiem ognia, potem wody to dostajesz zadani znalezienia Xardasa. On cię uczy 6 kręgu magii i wtedy jak wciśniesz B to pisze że jesteś nekromantą.
Co do Gothic 3, to mam pirata (wstyd się przyznać), z patchem 1.12 i nie mam problemów, przy 1.09 też nie miałem takich.
Co do Gothic 3, to mam pirata (wstyd się przyznać), z patchem 1.12 i nie mam problemów, przy 1.09 też nie miałem takich.
There is no such thing as innocence, only degrees of guilt.
| Core i5 8600K + SPC Grandis XE1236 | G.SKILL 16GB DDR4 3200MHz CL15 | GTX 1070Ti JetStream 8GB | GoodRam Iridium Pro 240GB | Toshiba P300 1TB | PNY XLR8 CS3030 1TB | Corsair RM550x | BQ Silent Base 600 |
| Core i5 8600K + SPC Grandis XE1236 | G.SKILL 16GB DDR4 3200MHz CL15 | GTX 1070Ti JetStream 8GB | GoodRam Iridium Pro 240GB | Toshiba P300 1TB | PNY XLR8 CS3030 1TB | Corsair RM550x | BQ Silent Base 600 |
Mnie ta gra rozczarowała.Na samym początku świetnie mi się grało,potem jakoś monotonią zawiało.Najgorszy błąd Gothica III to tragiczna optymalizacja,chciałem ją drugi raz przejść,ale zniechęciła mnie własnie tragiczna optymalizacja.Grafika jest piękna,chociaż wygląda jak lukrowany lukierek .Muzyka dla mnie była świetna,najlepsza ze wszystkich części.Jak z grywalnością? Nieźle , gdyby nie powtarzalność "odbij miasto,lub wykonaj zadania dla orków i spotkaj się z ich przywódcą" .Jak dla mnie ta gra którą stworzyli to nie Gothic , a jakaś zwykła gra RPG . Gothic I ,rulezzz 
Le Slavic Untermensch
Gothic to moja ulubiona seria
Na poczatku myslalem ze to jakies go*no...ale gdy zagralem porpostu mnie wciagnelo jak wode do klozetu
Zajaralem sie i probowalem zdobyc 2 czesc...choc wtedy to jeszcze trudno byla ja zdobyc...meczylem sie 2 miechy az wkoncu dorwalem sie do zdobyczy
mialem jeszcze 256 ram i cielo sie niezmiernie ^^ a pozniej to juz sami wiecie
gothic 3 czyli bugi i zawiechy(512ram)...(768)itd.
A co do stalkera to tez w pewnym sensie przypomina gothica badz odwrotnie...ale co to za roznica
POLECAM i Gothica i S.T.A.L.K.E.R.A.
Nie mam czasu na wymyślanie jakiegokolwiek tekstu, więc walę krótko: zaczniesz używać polskich znaków, albo to ja je wprowadzę w Twoje posty. Pierwsza opcja oszczędza mi czasu, a Ci warna. Nz.
Zajaralem sie i probowalem zdobyc 2 czesc...choc wtedy to jeszcze trudno byla ja zdobyc...meczylem sie 2 miechy az wkoncu dorwalem sie do zdobyczy
Nie mam czasu na wymyślanie jakiegokolwiek tekstu, więc walę krótko: zaczniesz używać polskich znaków, albo to ja je wprowadzę w Twoje posty. Pierwsza opcja oszczędza mi czasu, a Ci warna. Nz.
Mod ten wprowadza całkowicie nowe tereny, fabułę i postać. Patch PL odzielnie jest lżejsza bez dialogów mówionych i większa z dialogami bodajże niemieckimi lub polskimi(nie pamiętam dokładnie).
PS Ten mod jest do Gothic 1
PS Ten mod jest do Gothic 1
Le Slavic Untermensch
Gothic 3 to dla mnie porażka. Grałem w poprzednie dwie części i grająć w 3,
bardzo się zawiodłem. Silnik graficzny jest beznadziejnie zoptymalizowany
(albo raczej nie jest
). Wogóle trzecia część nie ma takiego klimatu,jak jego
poprzedniczki. Jednak otoczenie obszaru gry magiczną barierą było lepszym rozwiązaniem,
niż cały kontynent do zwiedzenia. Gra na tym traci bo staje się poprostu nudniejsza.
Reasumująć moim zdaniem nie warto sięgać po Gothic 3 gdyż starsze części biją ją na głowe.
bardzo się zawiodłem. Silnik graficzny jest beznadziejnie zoptymalizowany
(albo raczej nie jest
poprzedniczki. Jednak otoczenie obszaru gry magiczną barierą było lepszym rozwiązaniem,
niż cały kontynent do zwiedzenia. Gra na tym traci bo staje się poprostu nudniejsza.
Reasumująć moim zdaniem nie warto sięgać po Gothic 3 gdyż starsze części biją ją na głowe.
"Szczęście dla wszystkich za darmo! I niech nikt nie odejdzie skrzywdzony"
Posty: 509•
Przejdź do strony:



