Cromm Cruac 26 kwie 2014, 14:47
Regulamin forum
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym gry, prosimy o podawanie treści całego loga błędu.
Lokalizacja logów:
X:\S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha\appdata\logs

Logi tagujemy w [ CODE ][/ CODE ].

Podsumowanie dyskusji przez Sidorowicza

Kot
Posty: 5
Rejestracja: 20 maja 2014, 17:37
Ostatnio: 29 maja 2014, 23:23
Na górę
Post autor: rufus 
Witam, mam AMD 5000+ 2,6Ghz,
2 Gb ddr2 ram
GF 220
A problem polega na tym że podczas uruchamiania gry wysypuje sie i wyskakuje info że karta nie spełnia wymagań. Jest jakaś opcja by to obejść?
Najemnicy
ModderModder
Posty: 2201
Rejestracja: 11 lis 2009, 18:15
Ostatnio: 02 sie 2025, 22:51
Lokalizacja: Szczecin
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki:
376
Na górę
Post autor: utak3r 
Znajdź w pliku user.ltx linijkę mówiącą: "renderer cośtam" i zmień na:

Kod: Zaznacz cały

renderer renderer_r1
Zapisz plik i spróbuj uruchomić.
Sooner or later, you will meet the Undertaker...
Najemnicy
Kot
Posty: 33
Rejestracja: 10 maja 2011, 19:32
Ostatnio: 01 gru 2024, 22:01
Lokalizacja: Trawniki
Ulubiona broń: FT 200M
Kozaki:
4
Na górę
Post autor: PeLeRKS  Ostatnio zmieniony 20 maja 2014, 19:53 przez PeLeRKS, łącznie zmieniany 2 razy.
Intel Core i5 3,20 GHZ
HDD 1TB
GeForce GTX 560Ti Hawk MSI TwinFrozr III
Kingston HyperX 8GB RAM Limited RED
Chieftec GPS 550A

, na jakich ustawieniach mogę grać bez lagów przy rozdzielczości 1920x1080 ?
Stalker
Posty: 123
Rejestracja: 17 gru 2013, 00:12
Ostatnio: 22 maja 2025, 08:38
Lokalizacja: Opole
Kozaki:
18
Na górę
Post autor: macias13_84 
Na ustawieniach, wymagania to może mieć gra. ;)

Zależy jaką rozdzielczość masz zamiar ustawić
Dell M6600 / Intel i7-2720QM-->i7-2960XM / 8GB 1333MHz-->HyperX 16GB 1600MHz RAM / SSD Plextor 128GB M5M +2x Seagate 750GB RAID 0 / AMD FirePro M8900 2GB(HD6970m)--> HD7970m 2GB od Clevo-->nVidia Quadro K5000m 4GB / 17"FHD AUO /
PC / Intel i7-4970k@4,5GHz / HyperX 16GB 2400MHz RAM / SSD 128GB m2 +2x WD 2TB RAID 0 / GTX1070 / LG 29UC97
ModderModder
Posty: 2550
Rejestracja: 22 sty 2010, 19:01
Ostatnio: 29 maja 2026, 00:49
Lokalizacja: Londyn / Bielsko-Biała
Kozaki:
1080
Na górę
Post autor: Cromm Cruac 
PeLeRKS pisze:na jakich ustawieniach mogę grać bez lagów przy rozdzielczości 1920x1080 ?
Na minimalnych pewnie pójdzie. :E
Obrazek

"Twoja opowieść mnie znudziła albowiem nie była o mnie" - Król Julian
Stalker
Posty: 123
Rejestracja: 17 gru 2013, 00:12
Ostatnio: 22 maja 2025, 08:38
Lokalizacja: Opole
Kozaki:
18
Na górę
Post autor: macias13_84 
Przy podobnej wydajności sprzęcie(patrz podpis w stopce) ja mam:

1920x1080, Pełne dynamiczne DX10, maksymalne
mapy cieni, promienie słońca, SSAO- wysokie, HBAO
wszystkie suwaki max w prawo
DX 10.1
wyłączone AA , v-sync i 60Hz

gra się przyjemnie min. 32FPS
Dell M6600 / Intel i7-2720QM-->i7-2960XM / 8GB 1333MHz-->HyperX 16GB 1600MHz RAM / SSD Plextor 128GB M5M +2x Seagate 750GB RAID 0 / AMD FirePro M8900 2GB(HD6970m)--> HD7970m 2GB od Clevo-->nVidia Quadro K5000m 4GB / 17"FHD AUO /
PC / Intel i7-4970k@4,5GHz / HyperX 16GB 2400MHz RAM / SSD 128GB m2 +2x WD 2TB RAID 0 / GTX1070 / LG 29UC97
Kot
Posty: 5
Rejestracja: 20 maja 2014, 17:37
Ostatnio: 29 maja 2014, 23:23
Na górę
Post autor: rufus 
W plku user.ltx mam już taka linijkę, ale w logach mam taki wpis może z tego ktoś coś wywnioskuje...:
* Detected CPU: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 5000+ [AuthenticAMD], F15/M11/S2, 2611.00 mhz, 8-clk 'rdtsc'
* CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3
* CPU threads: 2

Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
FS: 53173 files cached, 7907Kb memory used.
Init FileSystem 4.125239 sec
Lost Alpha 'xrCore' build 5565, May 1 2014

EH: E52F6BF982292D12899856B86928CEA3

Initializing Engine...
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R2.dll
Loading DLL: xrRender_R3.dll
Executing config-script "user.ltx"...
[f:\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha\appdata\user.ltx] successfully loaded.
Loading DLL: xrRender_R1.dll
Loading DLL: xrGame.dll
! Unable to find Software\GSC Game World\STALKER-SHOC\ in registry
* [win32]: free[1990640 K], reserved[19864 K], committed[86584 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[16711 K], process heap[16711 K], game lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[7367 K], smem[0 K]
SOUND: OpenAL: enumerate devices...
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
devices Generic Hardware
SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. Generic Software, Spec Version 1.1 eax[2] efx[no] xram[no]
2. Generic Software, Spec Version 1.1 eax[2] efx[no] xram[no]
Executing config-script "f:\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[f:\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "user.ltx"...
Executing config-script "f:\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"...
~ Invalid syntax in call to 'r2_ssao'
~ Valid arguments: st_opt_off/st_opt_low/st_opt_medium/st_opt_high
[f:\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "f:\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[f:\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
~ Invalid syntax in call to 'r2_aa_break'
~ Valid arguments: vector3 in range [0.000000e+000,0.000000e+000,0.000000e+000]-[1.000000e+000,1.000000e+000,1.000000e+000]
~ Invalid syntax in call to 'r2_aa_weight'
~ Valid arguments: vector3 in range [0.000000e+000,0.000000e+000,0.000000e+000]-[1.000000e+000,1.000000e+000,1.000000e+000]
[f:\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha\appdata\user.ltx] successfully loaded.
SOUND: Selected device is Generic Software
* sound: EAX 2.0 extension: present
* sound: EAX 2.0 deferred: present
* sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:10DE]-[device:A65]: NVIDIA GeForce 210
* GPU driver: 9.18.13.3523
* CREATE: DeviceREF: 1
* Vertex Processor: PURE HARDWARE
* Texture memory: 1737 M
* DDI-level: 9.0
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: recognized, 24
* NVidia MGPU: Logical(1), Physical(1)
* Starting rendering as 2-GPU.
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
! Version conflict in shader 'la_shaders\ufp_blend'
! Version conflict in shader 'particles\add'
! Version conflict in shader 'particles\alpha_add'
! Version conflict in shader 'particles\blend'
! Version conflict in shader 'particles\blend_hard'
! Version conflict in shader 'particles\dark'
! Version conflict in shader 'particles\set'
count of .thm files=1034
* distortion: used, dev(30),need(14)
* color_mapping: used, dev(30),need(14)
* SSample: 2048x1536
compiling shader postprocess
compiling shader postprocess_d
compiling shader postprocess_cm_pre
* SSample: enabled
compiling shader particle
compiling shader particle
compiling shader particle_distort
- r__tf_aniso 16
- r1_tf_mipbias 0.
compiling shader simple_color
compiling shader portal
compiling shader editor
Script debugger succesfully restarted.
compiling shader sky2
compiling shader sky2
compiling shader clouds
compiling shader clouds
Starting engine...
compiling shader effects_gradient_p
! f:\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha\appdata\shaders_cache\r1\effects_gradient_p.ps\0100000
Can't compile shader hr=0x80004005
Naukowcy
Przewodnik
Posty: 904
Rejestracja: 26 maja 2008, 13:17
Ostatnio: 29 gru 2022, 21:38
Lokalizacja: LUBLIN
Ulubiona broń: Akm 74/2U
Kozaki:
118
Na górę
Post autor: Przemek77 
rufus pisze:Witam, mam AMD 5000+ 2,6Ghz,
2 Gb ddr2 ram
GF 220
A problem polega na tym że podczas uruchamiania gry wysypuje sie i wyskakuje info że karta nie spełnia wymagań. Jest jakaś opcja by to obejść?
Kurczę....
No dobra, pośmiejemy się teraz ze mnie :)
Core Duo 2,4
2 GB RAM DDR2 (chyba)

oraz clou programu:

muzealny GeForce 8600 GT z 256 MB na pokładzie :D :D

LA się uruchamia, na r1 całkiem fajnie śmiga, uruchamia się też na DX9, ale już klatkuje, niestety są resety kompa w pewnych miejscach, przypuszczam, że spowodowane niewyrabianiem karty.
Ale w czerwcu zmieniam grafę, to sobie powinienem pograć bezstresowo :)
Pijany listonosz ze świata modliszek
Przywozi mi listy, i niszczy mi ciszę,
Której nie ma i tak;
Bo jest dziecko moje i sny atomowe,
I myśli myśliwce co są odrzutowe -
Ich huk - to dla mnie - znak.
Stalker
Posty: 123
Rejestracja: 17 gru 2013, 00:12
Ostatnio: 22 maja 2025, 08:38
Lokalizacja: Opole
Kozaki:
18
Na górę
Post autor: macias13_84 
Tzn. zmieniasz całkowicie strupa czy tylko pudrujesz - wymieniając kartę???

Pamiętaj że wydajność 3D to nie tylko sama karta. W sumie Twoje wiekowe C2D aż się prosi o wymianę, płyta pewnie nie pozwoli na podpięcie jakiegoś Q9550. Od biedy Q6600

Zresztą mocniejszej nowej karty zasilacz pewnie też nie dźwignie
Dell M6600 / Intel i7-2720QM-->i7-2960XM / 8GB 1333MHz-->HyperX 16GB 1600MHz RAM / SSD Plextor 128GB M5M +2x Seagate 750GB RAID 0 / AMD FirePro M8900 2GB(HD6970m)--> HD7970m 2GB od Clevo-->nVidia Quadro K5000m 4GB / 17"FHD AUO /
PC / Intel i7-4970k@4,5GHz / HyperX 16GB 2400MHz RAM / SSD 128GB m2 +2x WD 2TB RAID 0 / GTX1070 / LG 29UC97
Najemnicy
ModderModder
Posty: 2201
Rejestracja: 11 lis 2009, 18:15
Ostatnio: 02 sie 2025, 22:51
Lokalizacja: Szczecin
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki:
376
Na górę
Post autor: utak3r 
Przemek77 pisze:LA się uruchamia, na r1 całkiem fajnie śmiga, uruchamia się też na DX9, ale już klatkuje
renderer_r2a próbowałeś? (tzw. dynamiczne oświetlenie).
Sooner or later, you will meet the Undertaker...
Czyste Niebo
Tropiciel
Posty: 274
Rejestracja: 16 mar 2012, 16:32
Ostatnio: 09 lut 2025, 11:50
Lokalizacja: Zona/bar
Ulubiona broń: Striker
Kozaki:
45
Na górę
Post autor: smichal74 
Windows 7 ultimate x64
4 ramu
intel core duo 2,80 ghz
GF 210

Dx10
wszystko na low rozdzielczość 800x600 i nawet ładnie wszystko chodzi 50 fps ale jak wybuchnie granat gdzieś obok mnie to niezłe spadki mam i jak wejde w krzaki to też nawet zamuli.
Windows 10 pro,I5 7400,Rx 470 Gigabyte G1,8 Gb ram ddr4,XFX Core ts550w,MSI h110 pro-vd,Toshiba p300 1tb,Adata Su800 128gb.

[url=steam://friends/add/'.76561198062490647.'][/url]
Naukowcy
Przewodnik
Posty: 904
Rejestracja: 26 maja 2008, 13:17
Ostatnio: 29 gru 2022, 21:38
Lokalizacja: LUBLIN
Ulubiona broń: Akm 74/2U
Kozaki:
118
Na górę
Post autor: Przemek77 
macias13_84 pisze:Tzn. zmieniasz całkowicie strupa czy tylko pudrujesz - wymieniając kartę???

Pamiętaj że wydajność 3D to nie tylko sama karta. W sumie Twoje wiekowe C2D aż się prosi o wymianę, płyta pewnie nie pozwoli na podpięcie jakiegoś Q9550. Od biedy Q6600

Zresztą mocniejszej nowej karty zasilacz pewnie też nie dźwignie
Oczywiście, że "pudruję strupa" - karta to niestety "bardzo wąskie gardło" mojego kalkulatora, zmienię na choćby niewiele lepszą, tyle, ze z większą ilością RAM na pokładzie, bo to co jest teraz to faktycznie nędza. Zasilacz powinien wyrobić.

Nie mam teraz warunków finansowych na całkowity upgrade sprzętu, może za rok... Bo to niestety pociąga koszty lawinowo.
Pijany listonosz ze świata modliszek
Przywozi mi listy, i niszczy mi ciszę,
Której nie ma i tak;
Bo jest dziecko moje i sny atomowe,
I myśli myśliwce co są odrzutowe -
Ich huk - to dla mnie - znak.
Odpowiedz

Podobne tematy