lukass 30 maja 2010, 09:13
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu

Kod: Zaznacz cały

.[/b]

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [b][SYNTAX="ini"][/b], przy cytowaniu plików *.script [b][SYNTAX="lua"][/b] a przy cytowaniu plików *.xml - [b][SYNTAX="xml"][/b].

[u]Lokalizacja logów:[/u]
Windows XP - [b]C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Windows Vista/7 - [b]C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Steam - [b]X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Call of Pripyat\_appdata_\logs[/b]

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie [url=http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=77&t=6445][color=red]tego tematu[/color][/url].

Podsumowanie dyskusji przez Sidorowicza

Ekspert
Posty: 827
Rejestracja: 25 paź 2009, 13:18
Ostatnio: 07 sie 2010, 12:16
Kozaki:
45
Na górę
Post autor: lukass 
Który to jest Kiryłow? On powinien po emisji, przed misją ewakuacyjną nawiązywać łączność w bazie przez to radyjko na stole technika... ale u mnie nie ma tego kolesia. Co on, zdurniał i zdezerterował? Doszedł juz ktoś do tego momentu?
Mam pirata!
Naukowcy
Stalker
Posty: 82
Rejestracja: 05 cze 2010, 14:27
Ostatnio: 06 sie 2014, 13:44
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki:
4
Na górę
Post autor: Pitomafia 
lukass pisze:Który to jest Kiryłow? On powinien po emisji, przed misją ewakuacyjną nawiązywać łączność w bazie przez to radyjko na stole technika... ale u mnie nie ma tego kolesia. Co on, zdurniał i zdezerterował? Doszedł juz ktoś do tego momentu?


Kiryłow o ile się nie myle to technik w bazie wojskowej w Prypeci. Ja już przeszedłem gre na modzie, ale nie miałem takiego błędu wogule. Nie miałem błędów wcale. Na jakiej wersji moda zasuwasz?
Znane są tysiące sposobów zabijania czasu, ale nikt nie wie jak go wskrzesić.

— Albert Einstein
Czyste Niebo
Stalker
Posty: 113
Rejestracja: 17 sty 2010, 23:39
Ostatnio: 03 sty 2025, 00:41
Lokalizacja: terra incognita
Ulubiona broń: Akm 74/2U Special
Kozaki:
10
Na górę
Post autor: Gelal 
Legowisko pijawki znalazłem na najwyższym piętrze bloku, pierwszy po prawej od wyjścia z pralni.
14!
Ekspert
Posty: 827
Rejestracja: 25 paź 2009, 13:18
Ostatnio: 07 sie 2010, 12:16
Kozaki:
45
Na górę
Post autor: lukass  Ostatnio zmieniony 05 cze 2010, 18:26 przez lukass, łącznie zmieniany 1 raz.
Tak wygląda u mnie sytuacja kilka/naście minut po emisji. Ze wszystkimi rozmawiałem. Kowalski wydał polecenie Kiryłowi, żeby połączył się... cośtamcośtam. SGM1.5, ale na 1.4.5 miałem to samo. Myślałem, że to może opcje moda, np. wyłączenie emisji, ponieważ prawie wszystkie miałem aktywowane, ale bez opcji to samo.

ObrazekObrazek

Ponadto pojawiły sie dodatki do 1.5:
:

【COP】SGM1.5-Build additions from Braza

Added mutants.
Addons are added for the weapons.
Replenished arsenal in the form of grenades.
Several different helmets.
Many new weapons (including to and from UNW).
Changed the trade.
Change many objects and icons.
Fixed sounds of monsters.
Change many textures.
Slightly changed the weather.
Added Biodetektor Fenix.
Change the sound of falling bullets in different materials, sounds PDA.
change the sound of mutants.
Ukrainian озвучка bandits and German mercenaries, without in any way.
Nanokostyumy from Wesker.
AI Additions (add daruyuschee nepisyam new opportunities) from Stepik.
Bronekombinezon "Sunrise" and the insulating costume military "Gagarin" from ruslan_3d.
Dynamic news with new texts.
Now the NPC report where a mutant noticed (VanoSanturi).
Revisions of sight through a front of destroyer1955 and varjag21 (Special thanks for their support and ideas).
Edits by bullets, weapons and settings of texts from AROKH.
Making the main menu of Artmys.

http://narod.ru/disk/21433930000/Braz%201.5.exe.html
http://depositfiles.com/files/v4dyzkpoz

Braz 1.5 Fix

Fixes: depart from their breeders, traders and other characters. Podstovlnyh range shots from grenade launchers and grenades revolving type. Neotobrazheniya name AR 10. For reliability before installing the fix in the folder gamedata \ configs \ folder, delete the scripts. Do not be confused with the folder gamedata \ scripts !

http://narod.ru/disk/21515805000/Braz%2 ... x.exe.html
http://depositfiles.com/files/4rwh61jvs

Dynamic news for SGM 1.5

http://narod.ru/disk/21535187000/%D0%94 ... 5.rar.html

Wszystko w cyrylicy.
Mam pirata!
Naukowcy
Stalker
Posty: 82
Rejestracja: 05 cze 2010, 14:27
Ostatnio: 06 sie 2014, 13:44
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki:
4
Na górę
Post autor: Pitomafia 
No nie wiem. Nie mam pojęcia co się stało z tym Kiryłowem może siedzi w lodówce jak medyk :p. Dalej szukam tej misji z człowiekiem-pijawką. Kolega podał namiary tylko że przeszukałem wszystkie bloki na prawo od pralni i dupa nie ma wcale tego typka. Co do dodatków zaraz zabieram się do sprawdzania, chyba że znajde tą pijawke :D.
Znane są tysiące sposobów zabijania czasu, ale nikt nie wie jak go wskrzesić.

— Albert Einstein
Ekspert
Posty: 827
Rejestracja: 25 paź 2009, 13:18
Ostatnio: 07 sie 2010, 12:16
Kozaki:
45
Na górę
Post autor: lukass 
Człowiek pijawka jest tutaj. Nie musisz go szukać... sam cię znajdzie... na ostatnim piętrze... w swoim M2.

Obrazek
Mam pirata!
Naukowcy
Stalker
Posty: 82
Rejestracja: 05 cze 2010, 14:27
Ostatnio: 06 sie 2014, 13:44
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki:
4
Na górę
Post autor: Pitomafia 
Wielkie dzięki lukass. Znalazłem i już mam misje a dodatek się pobiera :p.
Znane są tysiące sposobów zabijania czasu, ale nikt nie wie jak go wskrzesić.

— Albert Einstein
Czyste Niebo
Stalker
Posty: 84
Rejestracja: 21 mar 2009, 22:54
Ostatnio: 22 lip 2017, 17:41
Ulubiona broń: Sniper SGI
Kozaki:
2
Na górę
Post autor: KieŁ90 
FATAL ERROR

[error]Expression : !m_error_code
[error]Function : raii_guard::~raii_guard
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
[error]Line : 748
[error]Description : ...ker call of pripyat\gamedata\scripts\rx_knife.script:106: attempt to index field '?' (a nil value)



Cholera jasna, pierwszy wypad na pulpit i oto informacja że coś jest poje***e w skrypcie rx_knife. Ktoś wie ocb...
Udanych łowów
Ekspert
Posty: 827
Rejestracja: 25 paź 2009, 13:18
Ostatnio: 07 sie 2010, 12:16
Kozaki:
45
Na górę
Post autor: lukass 
Ten skrypt jest z dodatku AI do SGMa. Upewnij się, że masz dobrą wersję, a jeśli tak, to spróbuj go usunąć - ten skrypt (gamedata/scripts/rx_knife). On powoduje błąd również w innych modach i najlepszym rozwiązaniem póki co jest jego usunięcie.
Mam pirata!
Czyste Niebo
Tropiciel
Posty: 338
Rejestracja: 20 sie 2008, 20:44
Ostatnio: 22 lip 2013, 23:47
Lokalizacja: Łódź
Ulubiona broń: FT 200M
Kozaki:
3
Na górę
Post autor: Messiah 
nygy może ktoś wrzucić sejwa z tej najnowszej wersji (najlepiej pod koniec gdzieś) bo nie chce mi się od początku przechodzić ;)
Czyste Niebo
Stalker
Posty: 89
Rejestracja: 23 paź 2008, 14:14
Ostatnio: 23 lip 2010, 09:26
Lokalizacja: okolice Łodzi
Ulubiona broń: Sniper VLA
Kozaki:
1
Na górę
Post autor: jedi998 
lukass na Twój problem przychodzi mi jedno na myśl. Sprawdź pliki alife, m_stalker .... pod kątem parametru "distance" (przywróć wartości oryginalne). Kiedyś miałem podobny problem, tyle że z Głuszcem i w którymś z addonów z innym questem. Może mamy różne wersje SGM-a, bo u mnie bez problemów przechodziłem wszystkie wersje, a teraz męczę 1.5 i emisja normalnie przechodziła i wszystko ruszało dalej.
Wróć lub zabierz mnie do siebie, gdziekolwiek to jest!!!
Ekspert
Posty: 827
Rejestracja: 25 paź 2009, 13:18
Ostatnio: 07 sie 2010, 12:16
Kozaki:
45
Na górę
Post autor: lukass 
Problem rozwiązany... jednak tkwił w opcjach moda. Przywróciłem oryginalne wartości dla 'distance', ale nic to nie dało. A z tymi opcjami to było tak, że nawet jeśli przywróciłem emisje (i inne rzeczy) to one i tak nie chciały występować. Dopiero, kiedy wrócilem kilka sejwów wstecz, zmiany się zatwierdziły i problem zniknął. A może to był tylko szczęśliwy zbieg okoliczności...

trzymaj mesjaszu :wink:
Od wejścia do przedszkola do końca(reszty już nie mam).95% misji pobocznych ukończyłem. Nie przyłączyłem się jeszcze tylko do najemników. Sejwy z 1.5+fix.
http://www.mediafire.com/?lyetxog0jjz

ps. po oględzinach zawartości skryptu main_menu sądziłem, że odblokuje się spawner, ale go nie ma. To oczywiście nie problem, bo mam działający spawner bez statusu 'legend', ale jestem ciekaw czy powinien się takowy odblokować czy nie.
Mam pirata!
Odpowiedz

Podobne tematy