lukass
30 maja 2010, 09:13
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu
Kod: Zaznacz cały
.[/b]
Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [b][SYNTAX="ini"][/b], przy cytowaniu plików *.script [b][SYNTAX="lua"][/b] a przy cytowaniu plików *.xml - [b][SYNTAX="xml"][/b].
[u]Lokalizacja logów:[/u]
Windows XP - [b]C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Windows Vista/7 - [b]C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Steam - [b]X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Call of Pripyat\_appdata_\logs[/b]
Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.
Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie [url=http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=77&t=6445][color=red]tego tematu[/color][/url].
Posty: 2937•
Przejdź do strony:
Który to jest Kiryłow? On powinien po emisji, przed misją ewakuacyjną nawiązywać łączność w bazie przez to radyjko na stole technika... ale u mnie nie ma tego kolesia. Co on, zdurniał i zdezerterował? Doszedł juz ktoś do tego momentu?
Mam pirata!
lukass pisze:Który to jest Kiryłow? On powinien po emisji, przed misją ewakuacyjną nawiązywać łączność w bazie przez to radyjko na stole technika... ale u mnie nie ma tego kolesia. Co on, zdurniał i zdezerterował? Doszedł juz ktoś do tego momentu?
Kiryłow o ile się nie myle to technik w bazie wojskowej w Prypeci. Ja już przeszedłem gre na modzie, ale nie miałem takiego błędu wogule. Nie miałem błędów wcale. Na jakiej wersji moda zasuwasz?
Znane są tysiące sposobów zabijania czasu, ale nikt nie wie jak go wskrzesić.
— Albert Einstein
— Albert Einstein
Legowisko pijawki znalazłem na najwyższym piętrze bloku, pierwszy po prawej od wyjścia z pralni.
14!
Tak wygląda u mnie sytuacja kilka/naście minut po emisji. Ze wszystkimi rozmawiałem. Kowalski wydał polecenie Kiryłowi, żeby połączył się... cośtamcośtam. SGM1.5, ale na 1.4.5 miałem to samo. Myślałem, że to może opcje moda, np. wyłączenie emisji, ponieważ prawie wszystkie miałem aktywowane, ale bez opcji to samo.


Ponadto pojawiły sie dodatki do 1.5:


Ponadto pojawiły sie dodatki do 1.5:
:
Mam pirata!
No nie wiem. Nie mam pojęcia co się stało z tym Kiryłowem może siedzi w lodówce jak medyk :p. Dalej szukam tej misji z człowiekiem-pijawką. Kolega podał namiary tylko że przeszukałem wszystkie bloki na prawo od pralni i dupa nie ma wcale tego typka. Co do dodatków zaraz zabieram się do sprawdzania, chyba że znajde tą pijawke
.
Znane są tysiące sposobów zabijania czasu, ale nikt nie wie jak go wskrzesić.
— Albert Einstein
— Albert Einstein
Wielkie dzięki lukass. Znalazłem i już mam misje a dodatek się pobiera :p.
Znane są tysiące sposobów zabijania czasu, ale nikt nie wie jak go wskrzesić.
— Albert Einstein
— Albert Einstein
FATAL ERROR
[error]Expression : !m_error_code
[error]Function : raii_guard::~raii_guard
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
[error]Line : 748
[error]Description : ...ker call of pripyat\gamedata\scripts\rx_knife.script:106: attempt to index field '?' (a nil value)
Cholera jasna, pierwszy wypad na pulpit i oto informacja że coś jest poje***e w skrypcie rx_knife. Ktoś wie ocb...
Udanych łowów
Ten skrypt jest z dodatku AI do SGMa. Upewnij się, że masz dobrą wersję, a jeśli tak, to spróbuj go usunąć - ten skrypt (gamedata/scripts/rx_knife). On powoduje błąd również w innych modach i najlepszym rozwiązaniem póki co jest jego usunięcie.
Mam pirata!
nygy może ktoś wrzucić sejwa z tej najnowszej wersji (najlepiej pod koniec gdzieś) bo nie chce mi się od początku przechodzić 
lukass na Twój problem przychodzi mi jedno na myśl. Sprawdź pliki alife, m_stalker .... pod kątem parametru "distance" (przywróć wartości oryginalne). Kiedyś miałem podobny problem, tyle że z Głuszcem i w którymś z addonów z innym questem. Może mamy różne wersje SGM-a, bo u mnie bez problemów przechodziłem wszystkie wersje, a teraz męczę 1.5 i emisja normalnie przechodziła i wszystko ruszało dalej.
Wróć lub zabierz mnie do siebie, gdziekolwiek to jest!!!
Problem rozwiązany... jednak tkwił w opcjach moda. Przywróciłem oryginalne wartości dla 'distance', ale nic to nie dało. A z tymi opcjami to było tak, że nawet jeśli przywróciłem emisje (i inne rzeczy) to one i tak nie chciały występować. Dopiero, kiedy wrócilem kilka sejwów wstecz, zmiany się zatwierdziły i problem zniknął. A może to był tylko szczęśliwy zbieg okoliczności...
trzymaj mesjaszu
Od wejścia do przedszkola do końca(reszty już nie mam).95% misji pobocznych ukończyłem. Nie przyłączyłem się jeszcze tylko do najemników. Sejwy z 1.5+fix.
http://www.mediafire.com/?lyetxog0jjz
ps. po oględzinach zawartości skryptu main_menu sądziłem, że odblokuje się spawner, ale go nie ma. To oczywiście nie problem, bo mam działający spawner bez statusu 'legend', ale jestem ciekaw czy powinien się takowy odblokować czy nie.
trzymaj mesjaszu
Od wejścia do przedszkola do końca(reszty już nie mam).95% misji pobocznych ukończyłem. Nie przyłączyłem się jeszcze tylko do najemników. Sejwy z 1.5+fix.
http://www.mediafire.com/?lyetxog0jjz
ps. po oględzinach zawartości skryptu main_menu sądziłem, że odblokuje się spawner, ale go nie ma. To oczywiście nie problem, bo mam działający spawner bez statusu 'legend', ale jestem ciekaw czy powinien się takowy odblokować czy nie.
Mam pirata!
Posty: 2937•
Przejdź do strony:

