Microtus
07 wrz 2008, 18:20
Regulamin forum
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu.
Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-STCS\logs
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\STALKER-STCS\logs
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Clear Sky\_appdata_\logs
Logi tagujemy w [ CODE ][/ CODE ].
Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-STCS\logs
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\STALKER-STCS\logs
Steam - X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Clear Sky\_appdata_\logs
Logi tagujemy w [ CODE ][/ CODE ].
Posty: 99•
Przejdź do strony:
Procesor: Intel Core i5-760 2.8GHZ 8MB cache
Płyta główna: Gigabyte P55A-UD3 / i P55 / S.1156
Ram: GoodRAM Play GoodramPLAY DDR3 4 GB (2x2GB)
Karta graficzna: Palit GTX460 Sonic 1024MB DDR5 256bit
HDD: (x2)Samsung HD502HJ F3 500GB 7200 16MB / RAID 0
Zasilacz: TAGAN TG600BZ
OS: Win 7 64 bit Ultimate
STerowniki karty graficznej: 270.61
Patch: Ver. 1.5.10
Dodatkowe: Grę uruchamiam za pomocą Affinity Fix Quad Core 0.1 dla zwiększenia wydajności na Quadach
Wszystkie ustawienia włączone do oporu w rozdzielczości 1920 x 1080. FPS wynosi minimum 13kl/s - wzwyż (średnio ~30 kl/s). Spadek wydajności zauważalny był w kilku miejscach a dokładnie na początku gry o poranku:
1. przy ognisku gdzie siedzą NPC,
2. za domkiem z którego zaczynamy grę w gęstwinie krzewów oraz drzew.
Wcześniej posiadałem starsze sterowniki do karty graficznej w wersji 266.58 i wtedy zanotowałem min. 8 kl/s - 25 kl/s. Więcej informacji o wydajności w grze nie zanotowałem, ponieważ dopiero co zacząłem w nią grać. Zdziwiło mnie to, że na tym kompie przy takich podzespołach gra nie śmiga przy 25-60 kl/s na maksymalnym obciążeniu. Dodam również, iż GTA 4 z najnowszym patchem i w FullHD nie gra się płynnie (min 25 kl/s), podobnie jest z Crysis-em
Płyta główna: Gigabyte P55A-UD3 / i P55 / S.1156
Ram: GoodRAM Play GoodramPLAY DDR3 4 GB (2x2GB)
Karta graficzna: Palit GTX460 Sonic 1024MB DDR5 256bit
HDD: (x2)Samsung HD502HJ F3 500GB 7200 16MB / RAID 0
Zasilacz: TAGAN TG600BZ
OS: Win 7 64 bit Ultimate
STerowniki karty graficznej: 270.61
Patch: Ver. 1.5.10
Dodatkowe: Grę uruchamiam za pomocą Affinity Fix Quad Core 0.1 dla zwiększenia wydajności na Quadach
Wszystkie ustawienia włączone do oporu w rozdzielczości 1920 x 1080. FPS wynosi minimum 13kl/s - wzwyż (średnio ~30 kl/s). Spadek wydajności zauważalny był w kilku miejscach a dokładnie na początku gry o poranku:
1. przy ognisku gdzie siedzą NPC,
2. za domkiem z którego zaczynamy grę w gęstwinie krzewów oraz drzew.
Wcześniej posiadałem starsze sterowniki do karty graficznej w wersji 266.58 i wtedy zanotowałem min. 8 kl/s - 25 kl/s. Więcej informacji o wydajności w grze nie zanotowałem, ponieważ dopiero co zacząłem w nią grać. Zdziwiło mnie to, że na tym kompie przy takich podzespołach gra nie śmiga przy 25-60 kl/s na maksymalnym obciążeniu. Dodam również, iż GTA 4 z najnowszym patchem i w FullHD nie gra się płynnie (min 25 kl/s), podobnie jest z Crysis-em
Mój komp:
Procesor: Intel Core 2 Quad Q6600 2.4GHz 8MB Cache
Ram: 2,5GB(Niedługo będzie 4 ^^)
Płyta główna: GIGABYTE P35-DS3L
Karta graficzna: Palit GeForce GTX 460
System operacyjny: Windows 7 Ultimate x86
Gra na patchu 1.5.10 + Mod Clear Sky Complete
Wszystkie suwaki w prawo, wszystko na maxa. Gra chodzi płynnie i bez żadnych ścin
.
Procesor: Intel Core 2 Quad Q6600 2.4GHz 8MB Cache
Ram: 2,5GB(Niedługo będzie 4 ^^)
Płyta główna: GIGABYTE P35-DS3L
Karta graficzna: Palit GeForce GTX 460
System operacyjny: Windows 7 Ultimate x86
Gra na patchu 1.5.10 + Mod Clear Sky Complete
Wszystkie suwaki w prawo, wszystko na maxa. Gra chodzi płynnie i bez żadnych ścin
Znane są tysiące sposobów zabijania czasu, ale nikt nie wie jak go wskrzesić.
— Albert Einstein
— Albert Einstein
Procesor: Intel Celeron M 530 1,7GHz
Pamięć RAM: 1GB
Karta Graficzna: Mobie Intel(R) 965 Express Chipset Family 256mb
Patch: brak
Ustawienia: Minimalne Rozdzielczość 1024x768.
Opis: Chodzi w miarę płynie , przy większej akcji przycina ;/
Komfort: 5/10
Pamięć RAM: 1GB
Karta Graficzna: Mobie Intel(R) 965 Express Chipset Family 256mb
Patch: brak
Ustawienia: Minimalne Rozdzielczość 1024x768.
Opis: Chodzi w miarę płynie , przy większej akcji przycina ;/
Komfort: 5/10
"Jeśli nie możesz znaleźć czegoś dlaczego
chciałbyś żyć, postaraj się znaleźć coś,
za co chciałbyś umrzeć" Tupac Amaru Shakur

chciałbyś żyć, postaraj się znaleźć coś,
za co chciałbyś umrzeć" Tupac Amaru Shakur

Motherboard: M52L-S3P
CPU: 5600+ Dual Core 2,93GHz
GPU: 4670 1GB 750/800
RAM: 4GB Dual Channel
Rozdzielczość:1280x720
Opis: DX10, Wszystko na max oprócz miękkich cząst. cieni i AA, i kilku innych badziewi. Gram z AtmosFear 3, Nature i Struktures. Po 25-40 średnio Jednak proc niewyrabia przy zadymie.
Komfort: 7/10
CPU: 5600+ Dual Core 2,93GHz
GPU: 4670 1GB 750/800
RAM: 4GB Dual Channel
Rozdzielczość:1280x720
Opis: DX10, Wszystko na max oprócz miękkich cząst. cieni i AA, i kilku innych badziewi. Gram z AtmosFear 3, Nature i Struktures. Po 25-40 średnio Jednak proc niewyrabia przy zadymie.
Komfort: 7/10
Witam wszystkich. Jestem nowy na forum... No ale do rzeczy:
AMD Athlon 7750 Dual - Core 2,8 GHz
GeForce 9800GT 1GB
Kingston 4gb
Windows 7 Ultimate 64bit
no i taki tam segate 500gb
Na najwyższych detalach (wszystko com się dało na max'a) gra mi się cieła przy 1800p a przy 720p już nie (człowiek nie czuje kiedy rymuje
). Mam patcha 1.5.10 i takie pytanko jeszcze jak ustawić grę żeby było ładnie i płynnie?
AMD Athlon 7750 Dual - Core 2,8 GHz
GeForce 9800GT 1GB
Kingston 4gb
Windows 7 Ultimate 64bit
no i taki tam segate 500gb
Na najwyższych detalach (wszystko com się dało na max'a) gra mi się cieła przy 1800p a przy 720p już nie (człowiek nie czuje kiedy rymuje
Przeciętny komputer, przeciętny komfort :
- Procesor : AMD Athlon 64 X2 Dual Core Processor 5200+ @2705 MHz
- Karta graficzna : NVIDIA GeForce 9500 GT ~512MB
- Pamięć RAM : Kingstone Cl5 (chyba 655Mhz) 4gb
- Rozdzielość : 1440x900
- System : Windows 7 Enterprise 64 bit, Service Pack 1
Ustawienia w grze :
- Wszystkie parametry na maksymalnym poziomie.
- AA na poziomie 0
- DirectX 9.0 Pełne oświetlenie dynamiczne.
Opinia i komfort grania :
Gra chodzi płynnie przy 25-45 klatek na sekundę (Fps - Fraps per second). Efekty graficzne są dosyć ładne, a modele mam na najwyższym poziomie podobnie jak inne paramtery. Bólem jedynie są dwie lokacje, a mianowicie Czerwony las i Limańsk. Dlaczego ? Mapy są nasiąkniete obiektami co powoduje spadek fps do 15. Oczywiscie w niektórych miejsach.
Ocena : brak (Ideału się nie ocenia.) ;D
- Procesor : AMD Athlon 64 X2 Dual Core Processor 5200+ @2705 MHz
- Karta graficzna : NVIDIA GeForce 9500 GT ~512MB
- Pamięć RAM : Kingstone Cl5 (chyba 655Mhz) 4gb
- Rozdzielość : 1440x900
- System : Windows 7 Enterprise 64 bit, Service Pack 1
Ustawienia w grze :
- Wszystkie parametry na maksymalnym poziomie.
- AA na poziomie 0
- DirectX 9.0 Pełne oświetlenie dynamiczne.
Opinia i komfort grania :
Gra chodzi płynnie przy 25-45 klatek na sekundę (Fps - Fraps per second). Efekty graficzne są dosyć ładne, a modele mam na najwyższym poziomie podobnie jak inne paramtery. Bólem jedynie są dwie lokacje, a mianowicie Czerwony las i Limańsk. Dlaczego ? Mapy są nasiąkniete obiektami co powoduje spadek fps do 15. Oczywiscie w niektórych miejsach.
Ocena : brak (Ideału się nie ocenia.) ;D
Procesor-AMD Athlon X2 Dual Core Procesor +6000 3.1 Ghz
Karta Graficzna-NVIDIA GeForce 9800 1024mb
Płyta Główna-Gigabyte GA-MA770
Pamięć RAM-2GB DDR2 (Reszty nie pamiętam)
System Op.-Windows 7 Professional 64bit
Patch-1.5.10
Chodzi bardzo ładnie na DX 10 przy 11 trochę się ścina.Reszta ustawień nastawiona na max.
W Czerwonym Lesie przy spotkaniu z Nibyolbrzymem jeśli jest używany DX 11 gra się przycina.(Dzieje się to gdy Nibyolbrzym stworzy falę uderzeniową,czyli jednymi słowy tupnie noga w ziemię)
Karta Graficzna-NVIDIA GeForce 9800 1024mb
Płyta Główna-Gigabyte GA-MA770
Pamięć RAM-2GB DDR2 (Reszty nie pamiętam)
System Op.-Windows 7 Professional 64bit
Patch-1.5.10
Chodzi bardzo ładnie na DX 10 przy 11 trochę się ścina.Reszta ustawień nastawiona na max.
W Czerwonym Lesie przy spotkaniu z Nibyolbrzymem jeśli jest używany DX 11 gra się przycina.(Dzieje się to gdy Nibyolbrzym stworzy falę uderzeniową,czyli jednymi słowy tupnie noga w ziemię)
CPU:
Intel Core i5 2500K 3,3 GHz
karta graficzna:
AMD Radeon 6950 2x
dyski twarde:
Hitachi Travelstar 5K500
płyta główna:
chipset Intel X58
pamięć RAM:
DDR-3 1600 8 GB
Komfort: 10+/10
Czyste niebo
Rożdzielczość 1920x1080 Max ustawienia anty max rozszerzone pełne oświetlenie dynamiczne dx10
.Gra chodzi jak powinna, mam między 70 fps a 60 czasem spadnie do 40,czasem pójdzie w górę o jakieś 10/15.Oświetlenie przebijające się przez drzewa wygląda zdumiewająco.bardzo ładnie wygląda wszystko strzały,bronie,modele,ziemia
.
Stalker Zew Prypeci podobnie jak na Clear Sky tylko,że na dx11
. Zupełnie mnie to zdumiewało,że w tej części miałem 90/100 fps a spadało tylko do 80/70 O_o.Wygląda bardzo ładnie,krople deszczu,woda taka sobie
.No jak na tą część to mi się bardzo podobała!!Ale oświetlenie przez drzewa to coś nie teges :x.Czasem potrafiło wywalić z gry przez zmuły.
Komfort:10-/10
Intel Core i5 2500K 3,3 GHz
karta graficzna:
AMD Radeon 6950 2x
dyski twarde:
Hitachi Travelstar 5K500
płyta główna:
chipset Intel X58
pamięć RAM:
DDR-3 1600 8 GB
Komfort: 10+/10
Czyste niebo
Rożdzielczość 1920x1080 Max ustawienia anty max rozszerzone pełne oświetlenie dynamiczne dx10
Stalker Zew Prypeci podobnie jak na Clear Sky tylko,że na dx11
Komfort:10-/10
AaaaReeeeOoooPL
AreoPL :)
AreoPL :)
WIndows 7
Procesor - Intel Core i5 2,8 GHz
Karta Graficzna - nVidia Geforce 520M
RAM - 4 GB
directX 11
Gram na Pełnym Oświetleniu Dynamiczne
Wszystkie suwaki na maxa, chodzi mi na około 20 klatek na sekundę, około 15 w bazie Clear Sky...
Procesor - Intel Core i5 2,8 GHz
Karta Graficzna - nVidia Geforce 520M
RAM - 4 GB
directX 11
Gram na Pełnym Oświetleniu Dynamiczne
Wszystkie suwaki na maxa, chodzi mi na około 20 klatek na sekundę, około 15 w bazie Clear Sky...
Procesor:Intel Core 2 Duo 1.6 GHz
Pamięć RAM: 1GB
Karta Graficzna: Mobie Intel(R) 965 Express Chipset Family 256mb
Patch: 1.5.10.
Ustawienia: Wszystko na minimum.
Komfort: Marny. Gra chodzi płynnie w niektórych lokacjach przy niewielkiej liczbie NPC-ów, ale przez większość czasu jest straszna zamuła. Mimo że jestem cierpliwy, to nóż mi się prawie rozkładał w kieszeni w czasie gry. Cień Czarnobyl i Zew Prypeci na tym sprzęcie chodzą o lata świetlne lepiej i to nawet jak się trochę zwiększy ustawienia. Za to grania na nim w Czyste Niebo nie polecam. No chyba, że ktoś koniecznie musi.
Ocena: 3/10
Pamięć RAM: 1GB
Karta Graficzna: Mobie Intel(R) 965 Express Chipset Family 256mb
Patch: 1.5.10.
Ustawienia: Wszystko na minimum.
Komfort: Marny. Gra chodzi płynnie w niektórych lokacjach przy niewielkiej liczbie NPC-ów, ale przez większość czasu jest straszna zamuła. Mimo że jestem cierpliwy, to nóż mi się prawie rozkładał w kieszeni w czasie gry. Cień Czarnobyl i Zew Prypeci na tym sprzęcie chodzą o lata świetlne lepiej i to nawet jak się trochę zwiększy ustawienia. Za to grania na nim w Czyste Niebo nie polecam. No chyba, że ktoś koniecznie musi.
Ocena: 3/10
W11 x64 / Ryzen 5 7500F / ASUS Prime RTX 5070 OC 12 GB / 32 GB DDR 5 / SSD Samsung 990 Pro 1 TB
atikabubu Dżuz to morrofag z 10 letnim stażem
atikabubu Dżuz to morrofag z 10 letnim stażem
Procek: Intel 2,6 GHz
Pamięć: 1,5 Ram DDR
Karta graficzna: Asus Ah3450 512 mb 64 bit
Statyczne, rozdziałka 1024*768 suwaki lekko podciągnięte tak do 1/4
Gra się w miarę dobrze, w bazie "Czyte Niebo" w normie da się grać, po wyjściu z bagien, można grać już przyzwoicie przy 17-20 fps w porywach do 26-29 fps.
Ocena 6,5/10.
Pamięć: 1,5 Ram DDR
Karta graficzna: Asus Ah3450 512 mb 64 bit
Statyczne, rozdziałka 1024*768 suwaki lekko podciągnięte tak do 1/4
Gra się w miarę dobrze, w bazie "Czyte Niebo" w normie da się grać, po wyjściu z bagien, można grać już przyzwoicie przy 17-20 fps w porywach do 26-29 fps.
Ocena 6,5/10.
Ryzen 5600x || 32gb DDR4 || RTX 2080 Super
Posty: 99•
Przejdź do strony:

