Cromm Cruac
26 kwie 2014, 14:47
Regulamin forum
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym gry, prosimy o podawanie treści całego loga błędu.
Lokalizacja logów:
X:\S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha\appdata\logs
Logi tagujemy w [ CODE ][/ CODE ].
Lokalizacja logów:
X:\S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha\appdata\logs
Logi tagujemy w [ CODE ][/ CODE ].
Posty: 131•
Przejdź do strony:
Po patchu u mnie nastapił skok fps standard 90 -100 na otwartym terenie, w budynkach ponad 200
Rozdz 1920x1080
render Objects Dynamic Lighting
wszystko ustawione na max
Intel i7 2600k
16GB ram
GTX 580 1,5GB
natomiast na D9 lub 10 od 15 do 40 fps
a teraz Na GTX970 zero problemow
Rozdz 1920x1080
render Objects Dynamic Lighting
wszystko ustawione na max
Intel i7 2600k
16GB ram
GTX 580 1,5GB
natomiast na D9 lub 10 od 15 do 40 fps
a teraz Na GTX970 zero problemow
I7 2600k - 16GB RAM - Zotac GTX 1070 AMP Extreme / Win 10 PRO
Nakręciłem sobie taki oto film, w którym porównuję trzy konfiguracje na mojej mikrofalówce:
Intel Core i3 3110M 2,4 GHz
AMD Radeon HD 8750M
4 GB RAM
Windows 7 x64
Intel Core i3 3110M 2,4 GHz
AMD Radeon HD 8750M
4 GB RAM
Windows 7 x64
Jak to jest z tym LA, po patchu wzrosła wydajność?
Z czystej ciekawości odpaliłem sobie WSZYSTKO na maksa, poza cieniami trawy i AA (no i bez takich pierdół jak 60Hz i v-sync), i najniższy fps jaki miałem to 27, patrząc w dal Kordonu. W bunkrze Sidorowicza mam tak w granicach 45-50, średnio po Kordonie - 35 fps.. 1600x1200, C2Q 9300@ 3,2 GHz, GTX570, 4GB RAM.
Aż się zdziwiłem, ludzie z lepszym sprzętem niż mój mieli problemy, a tu hula aż miło
Z czystej ciekawości odpaliłem sobie WSZYSTKO na maksa, poza cieniami trawy i AA (no i bez takich pierdół jak 60Hz i v-sync), i najniższy fps jaki miałem to 27, patrząc w dal Kordonu. W bunkrze Sidorowicza mam tak w granicach 45-50, średnio po Kordonie - 35 fps.. 1600x1200, C2Q 9300@ 3,2 GHz, GTX570, 4GB RAM.
Aż się zdziwiłem, ludzie z lepszym sprzętem niż mój mieli problemy, a tu hula aż miło
No ludzie z dezo pracują nad optymalizacją, bo generalnie bez patchy to ona ssała generalnie. Poza tym nawet najnowszy patch nie naprawił do końca tego problemu. Bynajmniej u mnie miałem chwilowe spadki do 15 fps w podziemiach Agropromu... 
Nie, kolego. Bez patchy nie było optymalizacji po prostu, więc nie mogła ssać. Dopiero powoli powstaje, krok po kroku - ale to zajmie trochę czasu, to bardzo trudna praca - zwłaszcza w przypadku X-Ray.Generał Golonka pisze:bo generalnie bez patchy to ona ssała generalnie
Tu nie ma czego naprawiać - tu trzeba nieco zoptymalizować silnik gry.Generał Golonka pisze:nawet najnowszy patch nie naprawił do końca tego problemu
Bynajmniej nie wiesz, co oznacza słowo "bynajmniej"...Generał Golonka pisze:Bynajmniej u mnie miałem chwilowe spadki
Sooner or later, you will meet the Undertaker...
Oooookej, jednak nie działa na 30 fpsach, po dłuższym graniu gra się "zapchała" i tychże fpsów było 16. Restart pomógł, skasowałem też "-noprefetch", mam wrażenie że chodzi lepiej.
@utak3r: inne komendy z lini poleceń działają? Jestem ciekaw co gra zrobi jak jej dam -dsound i -gpu_nopure.
@utak3r: inne komendy z lini poleceń działają? Jestem ciekaw co gra zrobi jak jej dam -dsound i -gpu_nopure.
Miałem okazje sprawdzić jak działa LA na dwóch innych komputerach... Natomiast miejscem testowym był Kordon podczas słonecznej pogody.
CPU: Intel i5 3570 3.4 Ghz
GPU: Gigabyte GTX 660 WF2
MOBO: MSI B75MA E33
RAM: 8 GB Balistix 1600 Mhz CL9
HDD: 1TB WD Blue 7200RPM
PSU: Chieftec 550W
Ustawienia: Maksymalne, 1920x1080, AA max, DX10, suwaki na max.
- Średnia ilość FPS: 45
- Minimalna ilość FPS: 25
- Gra się dosyć płynnie ale często występują ścinki (podczas biegania)
CPU: AMD Atholn x3 455
GPU: Nvidia GT440 1GB
MOBO: Asus M5A78L
RAM: 8 GB GoodRAM 1333 Mhz CL9
HDD: 1TB WD Green 7200RPM
PSU: (Nie znam)
Ustawienia graficzne: Wysokie, 1280x1024, AA OFF, suwaki 3/4, DX9 - oświetlenie dynamiczne.
- Średnia ilość FPS: ~25
- Minimalna ilość FPS: 10
- Gra chodzi dosyć płynnie z drobnymi ścinkami (FPS spadają podczas akcji)
P.S Gra była sprawdzana na wersji 1.0013
CPU: Intel i5 3570 3.4 Ghz
GPU: Gigabyte GTX 660 WF2
MOBO: MSI B75MA E33
RAM: 8 GB Balistix 1600 Mhz CL9
HDD: 1TB WD Blue 7200RPM
PSU: Chieftec 550W
Ustawienia: Maksymalne, 1920x1080, AA max, DX10, suwaki na max.
- Średnia ilość FPS: 45
- Minimalna ilość FPS: 25
- Gra się dosyć płynnie ale często występują ścinki (podczas biegania)
CPU: AMD Atholn x3 455
GPU: Nvidia GT440 1GB
MOBO: Asus M5A78L
RAM: 8 GB GoodRAM 1333 Mhz CL9
HDD: 1TB WD Green 7200RPM
PSU: (Nie znam)
Ustawienia graficzne: Wysokie, 1280x1024, AA OFF, suwaki 3/4, DX9 - oświetlenie dynamiczne.
- Średnia ilość FPS: ~25
- Minimalna ilość FPS: 10
- Gra chodzi dosyć płynnie z drobnymi ścinkami (FPS spadają podczas akcji)
P.S Gra była sprawdzana na wersji 1.0013
PC:
CPU: AMD Athlon 64 X2 Dual Core Processor 6000+ 3.0GHz
GPU: NVidia GeForce GTS450
Ram: 2GB DDR2 800MHz
Ustawienia:
Rozdzielczość 1280x1024, full lightning dynamic DX10, wszystko na maks, AA wyłączony, Shadow Map size: Low, Grass Shadow: wyłączone.
Wynik:
Na zewnątrz minimum 25 do 60 FPS, w budynkach przeważnie ok 60 FPS.
Podsumowanie:
Jednak z mojego kompa dało się co-nieco wyciągnąć
Do mierzenia FPS używałem Fraps.
CPU: AMD Athlon 64 X2 Dual Core Processor 6000+ 3.0GHz
GPU: NVidia GeForce GTS450
Ram: 2GB DDR2 800MHz
Ustawienia:
Rozdzielczość 1280x1024, full lightning dynamic DX10, wszystko na maks, AA wyłączony, Shadow Map size: Low, Grass Shadow: wyłączone.
Wynik:
Na zewnątrz minimum 25 do 60 FPS, w budynkach przeważnie ok 60 FPS.
Podsumowanie:
Jednak z mojego kompa dało się co-nieco wyciągnąć
Do mierzenia FPS używałem Fraps.
Mój PC:
CPU: Intel i5 3450 3,1GHz
GPU: Palit GTX 670 2GB
MOBO: ASRock B75 pro3
RAM: Goodram DDR3 2x4GB 1333MHz CL9
Stalker LA v1.3001
Ustawienia:
Maksymalne, 1920x1080, DX 10.1, AAx2, grass shadows on, sun sadows on, rozdzielczość cieni: medium, suwaki max
Jak tylko zacząłem grać w LA postanowiłem sprawdzić czy dam radę zagrać na max ustawieniach i cieszyć się zaskakująco dobrą grafiką. Przed patchem musiałem trochę się pobawić z ustawieniami żeby osiągnąć złoty środek pomiędzy wydajnością a wyglądem. Po zainstalowaniu patcha mogłem sobie pozwolić na nieco więcej przy takiej samej wydajności. Ale od początku mam ciągle pewien problem...
Średnio 40-50 fps. W miejscach bardziej zarośniętych niewielki spadek o max 10 fps. Tak to wygląda mniej więcej przez godzinę gry bez przerwy, potem da się zauważyć znaczny spadek fps do ok. 25-30 średnio, a przy gęstej roślinności spada poniżej 20.
Jest to bardzo denerwujące ponieważ trzeba grę restartować mniej więcej co godzinę żeby zachować płynność.
Gra ma wyraźną tendencję do "zapychania się". tylko pytanie co się tam zapycha?
Sprawdziłem zużycie pamięci, procesora i karty.
- zużycie ramu razem z systemem 4GB (sama gra żre ok 1.5GB) [dostępne 8GB]
- zużycie pamięci karty oscyluje ok. 1.5GB [dostępne 2GB]
- Procesor. I tu znalazłem coś ciekawego, mianowicie gra wykorzystuje głównie tylko 1 rdzeń procesora!
Trochę pogrzebałem w internecie i znalazłem sposób żeby rozdzielić to na 4 rdzenie. W teorii powinno to odciążyć procesor i zwiększyć wydajność. W praktyce nie zauważyłem zbyt wielkiej różnicy może gra chodzi nieco stabilniej (fps mniej się waha) ale nie rozwiązało to problemu z spadkiem fps przy gęstej roślinności ani nie wpłynęło na zapychanie się gry.
CPU: Intel i5 3450 3,1GHz
GPU: Palit GTX 670 2GB
MOBO: ASRock B75 pro3
RAM: Goodram DDR3 2x4GB 1333MHz CL9
Stalker LA v1.3001
Ustawienia:
Maksymalne, 1920x1080, DX 10.1, AAx2, grass shadows on, sun sadows on, rozdzielczość cieni: medium, suwaki max
Jak tylko zacząłem grać w LA postanowiłem sprawdzić czy dam radę zagrać na max ustawieniach i cieszyć się zaskakująco dobrą grafiką. Przed patchem musiałem trochę się pobawić z ustawieniami żeby osiągnąć złoty środek pomiędzy wydajnością a wyglądem. Po zainstalowaniu patcha mogłem sobie pozwolić na nieco więcej przy takiej samej wydajności. Ale od początku mam ciągle pewien problem...
Średnio 40-50 fps. W miejscach bardziej zarośniętych niewielki spadek o max 10 fps. Tak to wygląda mniej więcej przez godzinę gry bez przerwy, potem da się zauważyć znaczny spadek fps do ok. 25-30 średnio, a przy gęstej roślinności spada poniżej 20.
Jest to bardzo denerwujące ponieważ trzeba grę restartować mniej więcej co godzinę żeby zachować płynność.
Gra ma wyraźną tendencję do "zapychania się". tylko pytanie co się tam zapycha?
Sprawdziłem zużycie pamięci, procesora i karty.
- zużycie ramu razem z systemem 4GB (sama gra żre ok 1.5GB) [dostępne 8GB]
- zużycie pamięci karty oscyluje ok. 1.5GB [dostępne 2GB]
- Procesor. I tu znalazłem coś ciekawego, mianowicie gra wykorzystuje głównie tylko 1 rdzeń procesora!
Trochę pogrzebałem w internecie i znalazłem sposób żeby rozdzielić to na 4 rdzenie. W teorii powinno to odciążyć procesor i zwiększyć wydajność. W praktyce nie zauważyłem zbyt wielkiej różnicy może gra chodzi nieco stabilniej (fps mniej się waha) ale nie rozwiązało to problemu z spadkiem fps przy gęstej roślinności ani nie wpłynęło na zapychanie się gry.
Lol, to dość oczywiste. Ktoś Cię z tym "sposobem" nieźle oszukałGaRRuSS pisze:Trochę pogrzebałem w internecie i znalazłem sposób żeby rozdzielić to na 4 rdzenie. W teorii powinno to odciążyć procesor i zwiększyć wydajność. W praktyce nie zauważyłem zbyt wielkiej różnicy
Program musi być odpowiednio napisany, aby rzeczywiście rozdzielić swoją pracę między wątki. Wszelkie próby zmuszenia go do tego zewnętrznie nic kompletnie nie dadzą, poza ewentualnymi stratami na bezsensowne przełączanie kontekstów.
Sooner or later, you will meet the Undertaker...
Po braku efektów (w grze) tego rozdzielenia na 4 wątki nie dziwie się, że to jakiś fake. Ale menadżer zadań windows by może źle odczytywać użycie procesora? Po zastosowaniu tego tricku wyraźnie zmienia się rozłożenie procesu na 4 rdzenie na wykresach.
I moje główne pytanie: czy LA wykorzystuje 4 rdzenie czy tylko 1? (szczerze mówiąc jestem niemal pewien że używa 4 ale przez to małe zamieszanie muszę się upewnić)
I moje główne pytanie: czy LA wykorzystuje 4 rdzenie czy tylko 1? (szczerze mówiąc jestem niemal pewien że używa 4 ale przez to małe zamieszanie muszę się upewnić)
i5 3.8Gh + 8GB + HD7770 1GB + 1680x1050px
wszystko na max + AAx2
20 - 30 fpsów za mało na sensowną grę.
Poprawia się gdy zdejmę cienie trawy ale wtedy trawa wygląda źle: 30-50 fps.
Mało się z LA bawiłem, ot tyle żeby zobaczyć o co tyle szumu, więc i opcji nie testowałem za bardzo.
Podejrzewam że nawet nie wydajność samej karty mnie ogranicza co pewnie 1GB vram
@ Garrus
Trick sam w sobie jest ściemą o ile ktoś rozumie to jako wykorzystywanie wielu rdzeni przez grę. Stalker jest był i będzie jednowątkowy bo tak został napisany. A ile rdzeniu system przydzieli do wykonywania tego wątku to jest już inna sprawa. Chociaż nie wiem czy część obliczeń dla GPU nie jest wydzielona w osobny wątek ale to już sprawa na osobny temat.
wszystko na max + AAx2
20 - 30 fpsów za mało na sensowną grę.
Poprawia się gdy zdejmę cienie trawy ale wtedy trawa wygląda źle: 30-50 fps.
Mało się z LA bawiłem, ot tyle żeby zobaczyć o co tyle szumu, więc i opcji nie testowałem za bardzo.
Podejrzewam że nawet nie wydajność samej karty mnie ogranicza co pewnie 1GB vram
@ Garrus
Trick sam w sobie jest ściemą o ile ktoś rozumie to jako wykorzystywanie wielu rdzeni przez grę. Stalker jest był i będzie jednowątkowy bo tak został napisany. A ile rdzeniu system przydzieli do wykonywania tego wątku to jest już inna sprawa. Chociaż nie wiem czy część obliczeń dla GPU nie jest wydzielona w osobny wątek ale to już sprawa na osobny temat.
Posty: 131•
Przejdź do strony:


