Wunderwaffe
30 gru 2012, 20:44
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu
Kod: Zaznacz cały
.[/b]
Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [b][SYNTAX="ini"][/b], przy cytowaniu plików *.script [b][SYNTAX="lua"][/b] a przy cytowaniu plików *.xml - [b][SYNTAX="xml"][/b].
[u]Lokalizacja logów:[/u]
Windows XP - [b]C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Windows Vista/7 - [b]C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Steam - [b]X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Shadow of Chernobyl\_appdata_\logs[/b]
Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.
Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie [url=http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=49&t=6447][color=red]tego tematu[/color][/url].
Posty: 218•
Przejdź do strony:
vandr pisze:Men, przecież to nawet startu do LA nie ma, które będzie.
Grałeś w ogóle w tego moda, że wygłaszasz taką opinię? Bo ja tak i muszę przyznać, że fabuła jest bardzo pomysłowo odwzorowana z dokumentów projektowych, o których za pewne nawet Dezowave istnieniu nie ma pojęcia. Poza tym mod jest bardzo klimatyczny oraz posiada 18 ciekawych lokacji. I nie porównuje go do LA, bo są to mody o dwóch zupełnie różnych koncepcjach. OLR ma ukazać jak wyglądałby stalker jeśli zostałby wydany na początku 2004 roku, przed okrojeniem, a LA wporwadza jakieś kosmiczne innowacje typu lokacje wymyślone zupełnie przez nich itp...
tt44 pisze: odwzorowana z dokumentów projektowych, o których za pewne nawet Dezowave istnieniu nie ma pojęcia.
Chyba ty, twój stary i jego stary aż do pierwszego Homo Habilis.
Dezodorant trzymał sztamę z GSC (i nadal trzyma) ciaśniej niż większość tych ruskich przydupasów z Zakaukazia.
I jeszcze jeden
W11 x64 25H2 / Ryzen 5950X / Gigabyte RX 9070 XT / 32 GB DDR 4 / AORUS FO27Q2
Pierwszy opek/ LA Persona (Firefox)
Pierwszy opek/ LA Persona (Firefox)
To już jedenaście razem.
Tak czy siak przeżyłem pierwszy film z linku i sory ale ja poczekam na LA. Nawet jak ma nie wyjść to ja poczekam. Po drodze zgarnę AA jeszcze. Nie jestem jakimś maniakiem grafiki ale to wygląda jak w 2004 roku a jak się robi moda w 2013 to ja chcę żeby wyglądał trochę lepiej niż Morrowind, odrobinę.
Tak czy siak przeżyłem pierwszy film z linku i sory ale ja poczekam na LA. Nawet jak ma nie wyjść to ja poczekam. Po drodze zgarnę AA jeszcze. Nie jestem jakimś maniakiem grafiki ale to wygląda jak w 2004 roku a jak się robi moda w 2013 to ja chcę żeby wyglądał trochę lepiej niż Morrowind, odrobinę.
Wypili kozaka za ten post (1):
A ja z innej beczki:
1. czy jest w planach ewentualna polonizacja?
2. takie przybliżone wymagania, chociaż w sumie jeśli wygląda na 2004 rok to chyba pociągnę
.
Nie musi być cukierkowo, bo granie w gry dla grafiki to jak oglądanie pornola dla fabuły
1. czy jest w planach ewentualna polonizacja?
2. takie przybliżone wymagania, chociaż w sumie jeśli wygląda na 2004 rok to chyba pociągnę
Nie musi być cukierkowo, bo granie w gry dla grafiki to jak oglądanie pornola dla fabuły
Postawili kozaka za ten post (1):
1. Z tego co mi wiadomo to ktoś przetłumaczył mod na angielski.
2. Co do wymagań to były podane w temacie o OLR na ap-pro.ru, powiem od siebie, że są wysokie, ale takie efekty jak miękka woda, gładkie cząsteczki, bloodmarki, cień trawy, motion blur itp. są do wyłączenia w opcjach.
Polecam także zobaczyć tą recenzję moda:
http://www.youtube.com/watch?v=IUUeknPm-A4
2. Co do wymagań to były podane w temacie o OLR na ap-pro.ru, powiem od siebie, że są wysokie, ale takie efekty jak miękka woda, gładkie cząsteczki, bloodmarki, cień trawy, motion blur itp. są do wyłączenia w opcjach.
Polecam także zobaczyć tą recenzję moda:
http://www.youtube.com/watch?v=IUUeknPm-A4
Ja też chętnie zagrał bym w LA. Niestety, moda nie ma i nie wiadomo czy będzie. Na razie gram w inne mody, których ostatnio jest istny wysyp. Gram po rosyjsku i po polsku, bo gdzie indziej fani Stalkera nie tylko czekają na LA. Czy te nowe mody są gorsze od LA? Tego nie wiem, bo nie można porównać czegoś czego nie ma z istniejącym modem.
Do moda Oblivion Lost Remake (i wielu innych modów) jest poradnik po polsku. Zrobił go @Cichy na stalkeruniverse i można go znaleźć tu - [ guwno ]
Do moda Oblivion Lost Remake (i wielu innych modów) jest poradnik po polsku. Zrobił go @Cichy na stalkeruniverse i można go znaleźć tu - [ guwno ]
Uwagi moderatora:
Ale z forumami gdzie trzeba się logować by coś czytać to ty idź won.
Ale z forumami gdzie trzeba się logować by coś czytać to ty idź won.
Dopóki nie skorzystałem z Internetu, nie wiedziałem, że na świecie jest tylu idiotów.
Stanisław Lem
Stanisław Lem
No mi idą wszystkie stalkery ale dla największej płynności gram na minimalnych. To tak na wyczucie, warto ściągać te gb czy nie? (nie ufam osądom kowka
)
Ściągnij stąd http://ap-pro.ru/forum/35-8912-1 + wgraj na to patcha 1.1.
Jak ściągacie z jakichś dziwnych źródeł to się nie dziwcie, że waży ponad 12 GB.
Jak ściągacie z jakichś dziwnych źródeł to się nie dziwcie, że waży ponad 12 GB.
Gdzie tam jest link do pobrania moda ? albo ślepy jestem 
;))))
Tu masz bezpośredni link do torrenta (tylko musisz się zarejerstrować):
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4472279
A tu masz w partach (nie wymaga rejerstracji):
Archiwum 1 - http://yadi.sk/d/PorDJseA66VHO
Archiwum 2 - http://yadi.sk/d/QzHPBp2z66VHg
Archiwum 3 - http://yadi.sk/d/IC7Fldge66VI0
Archiwum 4 - http://yadi.sk/d/VDac6vdr66VII
Archiwum 5 - http://yadi.sk/d/gBVkfKAj66VIY
Patch 1.1: http://rusfolder.com/37058354
Tak przy okazji nowe screeny z wersji 2.0.


http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4472279
A tu masz w partach (nie wymaga rejerstracji):
Archiwum 1 - http://yadi.sk/d/PorDJseA66VHO
Archiwum 2 - http://yadi.sk/d/QzHPBp2z66VHg
Archiwum 3 - http://yadi.sk/d/IC7Fldge66VI0
Archiwum 4 - http://yadi.sk/d/VDac6vdr66VII
Archiwum 5 - http://yadi.sk/d/gBVkfKAj66VIY
Patch 1.1: http://rusfolder.com/37058354
Tak przy okazji nowe screeny z wersji 2.0.


Czy warto to ściągać? Wersje 1.1 można nazwać modem, czy "zlepkiem starych map bez AI" 
2.0 jakos po skrinach dobrze wygląda. Pewnie i tak będzie słabe.
Dla gimbusów co lubią wypijać kozaki i nie rozumieją to co ktoś wypisuje, tłumaczę iż miałem na myśli że gra dobrze wygląda tylko po skrinach i nic poza tym, no i dlatego będzie słabe bo każdy wie jaka był wersja 1.0.
2.0 jakos po skrinach dobrze wygląda. Pewnie i tak będzie słabe.
Dla gimbusów co lubią wypijać kozaki i nie rozumieją to co ktoś wypisuje, tłumaczę iż miałem na myśli że gra dobrze wygląda tylko po skrinach i nic poza tym, no i dlatego będzie słabe bo każdy wie jaka był wersja 1.0.
OS:Windows7 Ultimate 64Bit CPU:Intel(R) Core(TM)2 Extreme CPU X9770 @ 3.20GHz 12MB OC-ed 3.60GHz (Cooler: Spartan 3 PRO HE 1024 + Arctic Silver 5) GPU:Gigabyte AMD Radeon R9 270X OC 2GB DDR5 256 bit Memory:8GB RAM DDR3 G.SKILL 8GB (4x2GB)1333MHz RIP JAWS X CL 7-7-7-21@1400MHz CL 7-7-7-23 PSU:COOLERMASTER GX-650W (780W MAX) 12V-52A 80PLUS Motherboard:Asrock P45R2000-WiFi Socket 775 Case:SILENTIUMPC BRUTUS 410 PURE BLACK BT-410 Audio:SOUND BLASTERX G1 External optic drive:Lite-On eHAU-324 Monitor:IIYAMA XB2483HSU-B1 Mouse:A4Tech evolution X747 Brown Fire Keyboard:TRACER Battle Heroes Squadron Pad:Xbox360 Wireless for PC (and Xbox 360)
Profil Steam:http://steamcommunity.com/id/mkdante381/
Wymuś Youtube na innych stronach tylko w HTML5, nie flash player http://pastebin.com/AS8Xp6BV
Profil Steam:http://steamcommunity.com/id/mkdante381/
Wymuś Youtube na innych stronach tylko w HTML5, nie flash player http://pastebin.com/AS8Xp6BV
Kilka nowych screenów porównujących stare screeny z lat 2002-2003 z wyglądem wersji 2.0:








Posty: 218•
Przejdź do strony:

