utak3r
21 lis 2009, 01:40
Posty: 172•
Przejdź do strony:
Odpalam za pomocą bins/Level editor (na dysku C)
W fatall error pisze ze coś nie tak z plikiem fs.ltx trzeba coś tam zmieniać bo ja tam tylko w SDK root zmieniłem wartość.
W fatall error pisze ze coś nie tak z plikiem fs.ltx trzeba coś tam zmieniać bo ja tam tylko w SDK root zmieniłem wartość.
Odpalaj z batów z level_editor.
Can,t find file 'gamedata/schaders_xrlc.xr
A wypakowałeś gamedatę oryginalną i wrzuciłeś do odpowiedniego folderu?
Postawili kozaka za ten post (1):
Tak wywaliłem gamedate starą która była i wrzuciłem nową wypakowano z stalkera
Zrobię jeszcze raz
Zrobię jeszcze raz
To źle zrobiłeś bo starej gamedaty się nie wywala, tylko nadpisuje nową.
Ok teraz wszystko gra tylko jak zrobić by level był w editorze? bo mi się conventer wyświetla na sek i nie mogę tam nic wpisać.
... było o tym 1235613481732517 razy... wykonujesz komendę przez konsolę, lub dopisz do .bata w nowej linii
wtedy okienko Ci się nie zamknie
Kod: Zaznacz cały
pauseZrób to co tu viewtopic.php?f=68&t=6522&start=24#p115433
(a te pały nie chcą napisać poradnika jak posługiwać się converterem
)
(a te pały nie chcą napisać poradnika jak posługiwać się converterem
-
- Posty: 8
- Rejestracja: 15 sie 2011, 21:48
- Ostatnio: 24 gru 2011, 02:10
- Ulubiona broń: SVUmk2
Kot
04 wrz 2011, 21:26
Na górę
Czy ktoś kiedykolwiek spotkał się z takim błędem?
Niezależnie od tego co zmienię na danej mapie (czy dodam spawn broni, czy po prostu drzewo)
podczas kompilacji zamyka się "Białe okienko" i mam to w logu.
Czasami w miejscu 7 w ostatniej linijce jest 12.
Niezależnie od tego co zmienię na danej mapie (czy dodam spawn broni, czy po prostu drzewo)
podczas kompilacji zamyka się "Białe okienko" i mam to w logu.
Czasami w miejscu 7 w ostatniej linijce jest 12.
Kod: Zaznacz cały
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CBuild::PreOptimize
[error]File : .\xrPreOptimize.cpp
[error]Line : 137
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : * FATAL: 7 invalid faces. Compilation abortedA wydawać by się mogło, że opis błędu jest dość jasny...
Jeden z modeli, które masz na mapie (o ile nie sama mapa, która też jest modelem) jest zwyczajnie zły.
Jeden z modeli, które masz na mapie (o ile nie sama mapa, która też jest modelem) jest zwyczajnie zły.
Sooner or later, you will meet the Undertaker...
-
- Posty: 8
- Rejestracja: 15 sie 2011, 21:48
- Ostatnio: 24 gru 2011, 02:10
- Ulubiona broń: SVUmk2
Kot
05 wrz 2011, 15:10
Na górę
Nie dodałem żadnego swojego modelu, gdyż usunąłbym go i nie było by problemu.
Dzieje się tak przy próbie kompilacji nawet niezmienionej mapy (zaton), wgranie gamedaty od nowa też nic nie daje.
Uprzedzając jakiekolwiek pytania, używam SDK do CoP.
Dzieje się tak przy próbie kompilacji nawet niezmienionej mapy (zaton), wgranie gamedaty od nowa też nic nie daje.
Uprzedzając jakiekolwiek pytania, używam SDK do CoP.
Posty: 172•
Przejdź do strony:


