Rain
08 cze 2007, 22:59
Posty: 168•
Przejdź do strony:
Też się tam niezbyt orientuję, a przykład dałem tak poglądowo, że "moc" ulepszonej broni jest zależna od podstawowej. Zrobiłem sobie AK, co nosił lepiej niż Dragunow i to serią. Tylko, że siatka na lunecie była źle nałożona (w OL 2.1.1 chyba).
Ta zmiana z ammo działa? Bo w ABC Inferno ten pomysł nie wypalił.
Ta zmiana z ammo działa? Bo w ABC Inferno ten pomysł nie wypalił.
11% graczy uważa że najważniejsza jest grywalność, jeśli należysz do tych 89% dla których ważniejsza jest grafika to p...l się.
No niestety tak jest. A zmiana ammo działa.
EDIT: Sorry za duble-posta
EDIT: Sorry za duble-posta
Uderzaj szybko i niespodziewanie. Atakuj bez ostrzeżenia. I zawsze pamiętaj, że wojnę łatwo jest wygrać, kiedy przeciwnik nie wie że walczy.
Wiadomość z ostatniej chwili.
Udało mi się ulepszyć broń unikatową bez ingerencji w config broni podstawowej!
Dla przykładu:
Przed - http://img381.imageshack.us/my.php?image=aks1uu2.jpg
Po - http://img174.imageshack.us/my.php?image=aks2cp8.jpg
A teraz najlepsze: Aby coś takiego spłodzić wystarczy przekopiować niektóre wersy z configu broni podstawowej do pliku "unique_items". Ale żeby nie było za łatwo trzeba je jeszcze wkleić także w odpowiednim miejscu
.
!! Screeny są zrobione przed tym co jest tu napisane,
przedtem Ak było wyciszone przy nieużywanym tłumiku, teraz powinno być ok. Mam na myśli że będzie strzelać głośno bez tłumika i cicho z tłumikiem. Przedtem strzelało cicho i tak i tak !!
A więc: (tu powinny być werble) TA DA!!
[wpn_ak74u_m1]:wpn_ak74u ;ŔĘ-74ó ńďĺöíŕç
$spawn = "weapons\uniq\wpn_ak74u_m1"
description = enc_weapons1_wpn-ak74u_m1
inv_name = wpn-ak74u_m1
inv_name_short = wpn-ak74u_m1
fire_dispersion_base = 0.01 ;óăîë (â ăđŕäóńŕő) áŕçîâîé äčńďĺđńčč îđóćč˙ (îđóćč˙ çŕćŕňîăî â ňčńęŕő)
PDM_disp_base = 1.2
PDM_disp_vel_factor = 1.2
PDM_disp_accel_factor = 1.2
PDM_crouch = 1.2
PDM_crouch_no_acc = 1.2
; ttc
hit_power = 1.95, 1.95, 1.95, 1.95 ;size of damage by bullet
hit_impulse = 900 ;size of physic impulse by bullet
hit_type = fire_wound ;[] type of the wound
fire_distance = 1000 ;maximum fire distance that bullet can fly
bullet_speed = 800 ;starting bullet speed
rpm = 690 ;max round per minute
use_aim_bullet = true ;Ďîääĺđćčâŕĺňń˙ ëč ďĺđâŕ˙ ńóďďĺđ ďóë˙
time_to_aim = 1.0
silencer_hit_power = 1.95
silencer_hit_impulse = 900
silencer_fire_distance = 1000
silencer_bullet_speed = 800
silencer_status = 2
condition_shot_dec = 0.00003
inv_grid_x = 5
inv_grid_y = 20
inv_grid_width = 5
;sounds (name of the sound, volume (0.0 - 1.0), delay (sec))
snd_draw = weapons\ak74_draw
snd_holster = weapons\generic_holster
snd_shoot = weapons\ak74u_shot_0
snd_shoot1 = weapons\ak74u_shot_1
snd_shoot2 = weapons\ak74u_shot_2
snd_shoot3 = weapons\ak74u_shot_3
snd_empty = weapons\gen_empty, 0.5
snd_reload = weapons\ak74u_reload, 0.7, 0.75
snd_shoot_grenade = weapons\gen_grenshoot
snd_reload_grenade = weapons\gen_grenload, 1.0, 0.8
snd_switch = weapons\groza_switch, 1.0, 0.5
Uaktualnienie!!
http://img385.imageshack.us/my.php?image=aks3rl5.jpg
Teraz wszystko gra. Broń strzela normalnie. Jest tylko jedno ale...
I tu pytanie do doświadczonych moderów: Jak zmienić opis broni i jej nazwę?
Co do nazwy to ni jestem pewien ale czy w "unique" zmieniając nazwę [wpn_ak74u_m1]:wpn_ak74u na inną to coś zmieni czy gra nie byndzie czytać tej ścieżki??
Aha i jak zmienić wygląd broni (specjalnej) w okienku na wygląd normalny? Bo zmieniając parametr "silencer_status = 2 " broń wyciągasz z ekwipunku bez tłumika a dokręcając tłumik w inwentarzu na specjalnej wersji pojawia się 2 tłumik.
Udało mi się ulepszyć broń unikatową bez ingerencji w config broni podstawowej!
Dla przykładu:
Przed - http://img381.imageshack.us/my.php?image=aks1uu2.jpg
Po - http://img174.imageshack.us/my.php?image=aks2cp8.jpg
A teraz najlepsze: Aby coś takiego spłodzić wystarczy przekopiować niektóre wersy z configu broni podstawowej do pliku "unique_items". Ale żeby nie było za łatwo trzeba je jeszcze wkleić także w odpowiednim miejscu
!! Screeny są zrobione przed tym co jest tu napisane,
przedtem Ak było wyciszone przy nieużywanym tłumiku, teraz powinno być ok. Mam na myśli że będzie strzelać głośno bez tłumika i cicho z tłumikiem. Przedtem strzelało cicho i tak i tak !!
A więc: (tu powinny być werble) TA DA!!
[wpn_ak74u_m1]:wpn_ak74u ;ŔĘ-74ó ńďĺöíŕç
$spawn = "weapons\uniq\wpn_ak74u_m1"
description = enc_weapons1_wpn-ak74u_m1
inv_name = wpn-ak74u_m1
inv_name_short = wpn-ak74u_m1
fire_dispersion_base = 0.01 ;óăîë (â ăđŕäóńŕő) áŕçîâîé äčńďĺđńčč îđóćč˙ (îđóćč˙ çŕćŕňîăî â ňčńęŕő)
PDM_disp_base = 1.2
PDM_disp_vel_factor = 1.2
PDM_disp_accel_factor = 1.2
PDM_crouch = 1.2
PDM_crouch_no_acc = 1.2
; ttc
hit_power = 1.95, 1.95, 1.95, 1.95 ;size of damage by bullet
hit_impulse = 900 ;size of physic impulse by bullet
hit_type = fire_wound ;[] type of the wound
fire_distance = 1000 ;maximum fire distance that bullet can fly
bullet_speed = 800 ;starting bullet speed
rpm = 690 ;max round per minute
use_aim_bullet = true ;Ďîääĺđćčâŕĺňń˙ ëč ďĺđâŕ˙ ńóďďĺđ ďóë˙
time_to_aim = 1.0
silencer_hit_power = 1.95
silencer_hit_impulse = 900
silencer_fire_distance = 1000
silencer_bullet_speed = 800
silencer_status = 2
condition_shot_dec = 0.00003
inv_grid_x = 5
inv_grid_y = 20
inv_grid_width = 5
;sounds (name of the sound, volume (0.0 - 1.0), delay (sec))
snd_draw = weapons\ak74_draw
snd_holster = weapons\generic_holster
snd_shoot = weapons\ak74u_shot_0
snd_shoot1 = weapons\ak74u_shot_1
snd_shoot2 = weapons\ak74u_shot_2
snd_shoot3 = weapons\ak74u_shot_3
snd_empty = weapons\gen_empty, 0.5
snd_reload = weapons\ak74u_reload, 0.7, 0.75
snd_shoot_grenade = weapons\gen_grenshoot
snd_reload_grenade = weapons\gen_grenload, 1.0, 0.8
snd_switch = weapons\groza_switch, 1.0, 0.5
Uaktualnienie!!
http://img385.imageshack.us/my.php?image=aks3rl5.jpg
Teraz wszystko gra. Broń strzela normalnie. Jest tylko jedno ale...
I tu pytanie do doświadczonych moderów: Jak zmienić opis broni i jej nazwę?
Co do nazwy to ni jestem pewien ale czy w "unique" zmieniając nazwę [wpn_ak74u_m1]:wpn_ak74u na inną to coś zmieni czy gra nie byndzie czytać tej ścieżki??
Aha i jak zmienić wygląd broni (specjalnej) w okienku na wygląd normalny? Bo zmieniając parametr "silencer_status = 2 " broń wyciągasz z ekwipunku bez tłumika a dokręcając tłumik w inwentarzu na specjalnej wersji pojawia się 2 tłumik.
Uderzaj szybko i niespodziewanie. Atakuj bez ostrzeżenia. I zawsze pamiętaj, że wojnę łatwo jest wygrać, kiedy przeciwnik nie wie że walczy.
Do tego potrzebny jest program. Taki gamedata Unpacker. Ten plik jest czymś w rodzaju archiwum skupiającego wiele innych plików.
O jakie pliki Ci chodzi? Jeżeli o pliki broni, to ściągnij jakiś mod i go zedytuj wg upodobań.
O jakie pliki Ci chodzi? Jeżeli o pliki broni, to ściągnij jakiś mod i go zedytuj wg upodobań.
11% graczy uważa że najważniejsza jest grywalność, jeśli należysz do tych 89% dla których ważniejsza jest grafika to p...l się.
Szukaj plików z rozszerzeniem .ltx . One muszą się dać otworzyć notatnikiem.
11% graczy uważa że najważniejsza jest grywalność, jeśli należysz do tych 89% dla których ważniejsza jest grafika to p...l się.
Wystarczy sam plik, ale musisz zachować ścieżkę do niego, czyli wszystkie foldery, przez które przeszedłeś do pliku.
11% graczy uważa że najważniejsza jest grywalność, jeśli należysz do tych 89% dla których ważniejsza jest grafika to p...l się.
Posty: 168•
Przejdź do strony:
