Michu
17 lis 2008, 18:04
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu
Kod: Zaznacz cały
.[/b]
Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [b][SYNTAX="ini"][/b], przy cytowaniu plików *.script [b][SYNTAX="lua"][/b] a przy cytowaniu plików *.xml - [b][SYNTAX="xml"][/b].
[u]Lokalizacja logów:[/u]
Windows XP - [b]C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-STCS\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Windows Vista/7 - [b]C:\Users\Public\Documents\STALKER-STCS\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Steam - [b]X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Clear Sky\_appdata_\logs[/b]
Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.
Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie [url=http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=48&t=6446][color=red]tego tematu[/color][/url].
Posty: 193•
Przejdź do strony:
Nie wiem, to zależy. Jeżeli chodzi o poprawki to ich nie będzie, już dosyć dawno dałem sobie spokój z grami i takie tam... no wiecie. Ale jeżeli jakieś problemy typu "jak to przejść" "dla czego mi się tnie tutaj i tutaj" zawsze można coś pomóc, to tyle. Po prostu nie zaśmiecajmy niepotrzebnie tematu bo mod i tak nie będzie ulepszany, najwyżej że ktoś z zewnątrz chciałby pomóc komuś i coś tam w nim zmienić, ew samemu zrobić addon/fixa.
mod dobry dla siebie zmodyfikowałem udzwig do 1000 Kg ^^ dla mnie 70 to mało
Mod ciekawy ale czasem mam na orgilane zawieszke
Tylko na Max i full i Low na medium dobrze działa
przed i po zmianie udzwigu
10/10
Mod ciekawy ale czasem mam na orgilane zawieszke
przed i po zmianie udzwigu
10/10
Pierwszy post na forum
ale do rzeczy. Uruchamiając grę z random modem + CS Vehicles Modem w zależności od kolejności wklejania wywala mnie do windy i mam fatal erora. Czy jest możliwe że wchodzący w skład random moda, sliping bag "gryzie się" z vehicles modem? Jeżeli tak to jak to można naprawić. Ja, działając zgodnie z poradami na forum, instaluje mody w kolejności: random mod potem cs vehicles, wtedy tylko działa. Zauważyłem także takie same pliki w tych dwóch modach. Czy mogę zrobić coś aby wszystko dobrze działało? W tej chwili wczytując grę mam śnieżący się obraz i ciężko się gra, a gdy używam śpiwora wyskakuje mi bug trap. Proszę o pomoc!
ale do rzeczy. Uruchamiając grę z random modem + CS Vehicles Modem w zależności od kolejności wklejania wywala mnie do windy i mam fatal erora. Czy jest możliwe że wchodzący w skład random moda, sliping bag "gryzie się" z vehicles modem? Jeżeli tak to jak to można naprawić. Ja, działając zgodnie z poradami na forum, instaluje mody w kolejności: random mod potem cs vehicles, wtedy tylko działa. Zauważyłem także takie same pliki w tych dwóch modach. Czy mogę zrobić coś aby wszystko dobrze działało? W tej chwili wczytując grę mam śnieżący się obraz i ciężko się gra, a gdy używam śpiwora wyskakuje mi bug trap. Proszę o pomoc!
-
- Posty: 2
- Rejestracja: 28 kwie 2009, 17:53
- Ostatnio: 28 kwie 2009, 20:54
- Ulubiona broń: "Tunder" 5.45
Kot
28 kwie 2009, 18:32
Na górę
Dzięki wszystkim twórcom tego moda za naprawdę dopracowane dzieło ,które jak twierdził, jeden z autorów , - wyszło im trochę z przypadku... Wypada sobie wyobrazić co zrobią jak się sprężą
Chciałem powiedziec , ze moda instalowałem po przejściu jakichś 75 % gry , więc może nieco straciłem z jego
funkcji i możliwości ale co ważne gra przyjęła modyfikację bez żadny bugów i konfliktów - absolutnie wszystko poszło jak trzeba .Moja versja stalkera cz.n. to ta sama , którą testowali autorzy czyli 1.5.05 a na dodatek
"uleczona" i spolszczona z versji rosyjskiej
Swiat STALKERA zyskuje i staje sie jakby bardziej rzeczywisty i naturalny , momentami nawet ciepełko tam płynie nie pozbawiając go jednoczesnie grozy jaka tam byc po prostu musi,i dla której siedzimy nocami wgapieni w monitor. Pozwoliłem sobie na małą zmianę w udzwigu kolegi Szramy (tu dla mnie było nieco za mało) bo miałem dość deptania scieżek z kilkoma kg złomu a jak pisałem wcześniej , moda wbiłem na krótko przed Limańskiem -miałem cisnienie na zakup egzoszkieletu od Sacharowa potrzebnego na końcową walkę . Swoją drogą małe pytanko : odkryłem już po zmodyfikowaniu gry , że Sacharow w Jantarze płaci za złom dobrą kasę - róznica jest potęzna bo buli prawie 100% a czasem więcej,- ale jak pamiętam nie chciał on kupowac broni wcześniej - czy to efekt moda czy po prostu w końcowym etapie rozgrywki pan profesor postanowił otworzyć geszeft ??
Jeszcze raz dzięki i gratuluję bo to jak napisaliście, zasługuje raczej na miano dobrego patcha ...np 1.9.09
)
Chciałem powiedziec , ze moda instalowałem po przejściu jakichś 75 % gry , więc może nieco straciłem z jego
funkcji i możliwości ale co ważne gra przyjęła modyfikację bez żadny bugów i konfliktów - absolutnie wszystko poszło jak trzeba .Moja versja stalkera cz.n. to ta sama , którą testowali autorzy czyli 1.5.05 a na dodatek
"uleczona" i spolszczona z versji rosyjskiej
Swiat STALKERA zyskuje i staje sie jakby bardziej rzeczywisty i naturalny , momentami nawet ciepełko tam płynie nie pozbawiając go jednoczesnie grozy jaka tam byc po prostu musi,i dla której siedzimy nocami wgapieni w monitor. Pozwoliłem sobie na małą zmianę w udzwigu kolegi Szramy (tu dla mnie było nieco za mało) bo miałem dość deptania scieżek z kilkoma kg złomu a jak pisałem wcześniej , moda wbiłem na krótko przed Limańskiem -miałem cisnienie na zakup egzoszkieletu od Sacharowa potrzebnego na końcową walkę . Swoją drogą małe pytanko : odkryłem już po zmodyfikowaniu gry , że Sacharow w Jantarze płaci za złom dobrą kasę - róznica jest potęzna bo buli prawie 100% a czasem więcej,- ale jak pamiętam nie chciał on kupowac broni wcześniej - czy to efekt moda czy po prostu w końcowym etapie rozgrywki pan profesor postanowił otworzyć geszeft ??
Jeszcze raz dzięki i gratuluję bo to jak napisaliście, zasługuje raczej na miano dobrego patcha ...np 1.9.09
Po prostu Sacharov jest najbardziej korzystny cenowo, dziadka lubię i zawsze drożej a raczej konkretniej i bez oszustw płacił. Szczególnie za artefakty. Moda robiłem sam z lekką pomocą 1 osoby, więc nie wiem kto to "oni"
, dzięki.
-
- Posty: 2
- Rejestracja: 28 kwie 2009, 17:53
- Ostatnio: 28 kwie 2009, 20:54
- Ulubiona broń: "Tunder" 5.45
Kot
28 kwie 2009, 20:53
Na górę
miałem na myśli osoby wymienione w opisie "random mod"- cyt
[Random Mod : Stworzyli : Michu & GSC Gameworld
Wsparcie, osoba bez której by ten mod by nie powstał : Elvis Scatter
Specjalne podziękowania dla : Natasha8384, DezOwave team, portals.
Wersja Angielska : Elvis Scatter, cmlPL.
Beta Testerzy : Raven442, Windmaker, Valentino.
Oraz podziękowania dla osób wymienionych w nawiasach przy liście zmian.]
jeszcze raz dzięki za tego patcha
)
sprawdzałeś może przy testowaniu gry,- zakładając że korzystałes na maxa z efektów moda , mam tu na myśli ubijanie nowych mutantów , korzystanie z dodatkowych itemów , no jednym słowem z wszystkiego co tam dopisałeś - czy wyniknęły jakieś nieprzewidywalne "mutacje" samego Szramy czy też np fabuły w grze ?
Takie rzeczy sie zdarzały i czasami miały nieprzewidywalny wymiar > coś takiego miałem przy fallout 3 gdzie mój
bohater w końcówce nieoczekiwanie zmienił płeć i wygląd ::) . Inni , którzy grali na tym modzie nie mieli podobnych atrakcji , więc przypuszczam , że niektóre przyczyny i skutki mogą nawet twórce co to 7 dni się męczył
wprawić w niejaki kłopot .
pozdro
[Random Mod : Stworzyli : Michu & GSC Gameworld
Wsparcie, osoba bez której by ten mod by nie powstał : Elvis Scatter
Specjalne podziękowania dla : Natasha8384, DezOwave team, portals.
Wersja Angielska : Elvis Scatter, cmlPL.
Beta Testerzy : Raven442, Windmaker, Valentino.
Oraz podziękowania dla osób wymienionych w nawiasach przy liście zmian.]
jeszcze raz dzięki za tego patcha
sprawdzałeś może przy testowaniu gry,- zakładając że korzystałes na maxa z efektów moda , mam tu na myśli ubijanie nowych mutantów , korzystanie z dodatkowych itemów , no jednym słowem z wszystkiego co tam dopisałeś - czy wyniknęły jakieś nieprzewidywalne "mutacje" samego Szramy czy też np fabuły w grze ?
Takie rzeczy sie zdarzały i czasami miały nieprzewidywalny wymiar > coś takiego miałem przy fallout 3 gdzie mój
bohater w końcówce nieoczekiwanie zmienił płeć i wygląd ::) . Inni , którzy grali na tym modzie nie mieli podobnych atrakcji , więc przypuszczam , że niektóre przyczyny i skutki mogą nawet twórce co to 7 dni się męczył
wprawić w niejaki kłopot .
pozdro
-
- Posty: 5
- Rejestracja: 05 maja 2009, 19:37
- Ostatnio: 10 maja 2009, 20:18
- Ulubiona broń: FT 200M
Kot
07 maja 2009, 09:08
Na górę
Sorka że może troszkę niepotrzebnie kopię ten temat lecz chce pogratulować autorowi tego naprawdę świetnego moda
według mnie jest naprawdę super, przeszedłem już raz CS grając bez modów teraz gram jeszcze raz z tym i powiem że dużo lepiej się gra ale mam jedną uwagę, celownik, spoko że jest kropka tylko uważam że mogła być ciut większa, da radę to jakoś zmienić?? 
Za niepotrzebnie kopanie tematu powinieneś dostać warna ale dziś obędzie się bez. - F360
Przecież spytał się o kropkę również, nie przesadzaj - Michu
Za niepotrzebnie kopanie tematu powinieneś dostać warna ale dziś obędzie się bez. - F360
Przecież spytał się o kropkę również, nie przesadzaj - Michu
Hej. Mam problem, ponieważ samodzielnie chciałem sobie wybrać kilka z podanych zmian, ale kończy się to crashem.
Oto one:
- Nowe, obszerniejsze opisy większości broni + małe zmiany w opisach ekwipunku.
- Realne nazwy broni.
- Inny asortyment handlarzy, można kupić więcej.
- Zredukowane niszczenie się broni.
- Nowa, bardzo klimatyczna muzyka w niektórych lokacjach
- Jesienna aura w grze, podmienione tekstury liści
Mógłby ktoś dla mnie zrobić "działającą" kompilację? Bez zmiany wyglądu HUD, ponieważ używam już moda, który powala noszenie lekkich broni (Obrzym, Viper 5) w slocie na pistolety.
Oto one:
- Nowe, obszerniejsze opisy większości broni + małe zmiany w opisach ekwipunku.
- Realne nazwy broni.
- Inny asortyment handlarzy, można kupić więcej.
- Zredukowane niszczenie się broni.
- Nowa, bardzo klimatyczna muzyka w niektórych lokacjach
- Jesienna aura w grze, podmienione tekstury liści
Mógłby ktoś dla mnie zrobić "działającą" kompilację? Bez zmiany wyglądu HUD, ponieważ używam już moda, który powala noszenie lekkich broni (Obrzym, Viper 5) w slocie na pistolety.
-
- Posty: 5
- Rejestracja: 05 maja 2009, 19:37
- Ostatnio: 10 maja 2009, 20:18
- Ulubiona broń: FT 200M
Kot
08 maja 2009, 22:40
Na górę
grzesiek1945g pisze:Sorka że może troszkę niepotrzebnie kopię ten temat lecz chce pogratulować autorowi tego naprawdę świetnego modawedług mnie jest naprawdę super, przeszedłem już raz CS grając bez modów teraz gram jeszcze raz z tym i powiem że dużo lepiej się gra ale mam jedną uwagę, celownik, spoko że jest kropka tylko uważam że mogła być ciut większa, da radę to jakoś zmienić??
Za niepotrzebnie kopanie tematu powinieneś dostać warna ale dziś obędzie się bez. - F360
Przecież spytał się o kropkę również, nie przesadzaj - Michu
Nie capiche, jestem debilem się o kropkę?? PZDR MODZIE
A ja mam małe pytanko:
Zainstalowałem właśnie tego moda na 1.5.08 i... dzieją się dziwne rzeczy. Mianowicie, usunęło mi całą klawiszologię i nijak nie można jej przywrócić. Do tego nie można ominąć filmików, a przecież nie chcę ich oglądać po raz "enty".
Teraz nie wiem, to wina patcha, czy czegoś innego?
Zainstalowałem właśnie tego moda na 1.5.08 i... dzieją się dziwne rzeczy. Mianowicie, usunęło mi całą klawiszologię i nijak nie można jej przywrócić. Do tego nie można ominąć filmików, a przecież nie chcę ich oglądać po raz "enty".
Teraz nie wiem, to wina patcha, czy czegoś innego?
| DeviantArt |
Ja bym tu stawiał na niedopasowanie moda do patcha. Mod teoretycznie nie był tworzony pod nowsze patche. Ja osobiście gram na patchu 1.5.07 i wszystko działa spokojnie - po za jednym bugtrapem w Agropromie w czasie armageddonu - bo inaczej tego co tam się stało nazwać nie mogę, hordy mutantów atakujące bazę Stalkerów, byli bez szans, nawet z moją pomocą
Tak więc lepiej grać na patchu 1.5.07 - tu mogę z całą pewnością powiedzieć, że do Czerwonego lasu jest wszystko działające bez problemów. Dalej nie testowałem bo nie chce mi się grać dalej
Tak więc lepiej grać na patchu 1.5.07 - tu mogę z całą pewnością powiedzieć, że do Czerwonego lasu jest wszystko działające bez problemów. Dalej nie testowałem bo nie chce mi się grać dalej
"Stałem się śmiercią; niszczycielem światów" - Julius Robert Oppenheimer
"Wojna jest sztuką, ma więc swoich artystów i mistrzów"
>>> SmartAge.pl - Portal ludzi ciekawych świata <<<
"Wojna jest sztuką, ma więc swoich artystów i mistrzów"
>>> SmartAge.pl - Portal ludzi ciekawych świata <<<
Cóż, mi chyba nie dane jest pograć na RM. Mimo zainstalowania patcha 1.5.07, wciąż miałem błąd z klawiaturą :/ Sprawdziłem jeszcze, czy to aby nie wina patcha, jednak na nim wszystko jest ok.
| DeviantArt |
Posty: 193•
Przejdź do strony:

