Cromm Cruac
26 kwie 2014, 14:47
Regulamin forum
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym gry, prosimy o podawanie treści całego loga błędu.
Lokalizacja logów:
X:\S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha\appdata\logs
Logi tagujemy w [ CODE ][/ CODE ].
Lokalizacja logów:
X:\S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha\appdata\logs
Logi tagujemy w [ CODE ][/ CODE ].
Posty: 131•
Przejdź do strony:
Witam długie lata czekałem na tą modyfikację i wreszcie się ukazała
, mamy 2014 technologia poszła do przodu itp i teraz moje pytanie, czy na moim zabytku da rade pograć na dx9 chociaż ?:D a oto moja specyfikacja sprzętowa
amd athlon 64 x2 dual core +5000
ram 2gb
geforce 250 gts 512mb
amd athlon 64 x2 dual core +5000
ram 2gb
geforce 250 gts 512mb
Oświetlenie statyczne, gęstość trawy na 50%, zasięg widzenia na 50%, reszta suwaków na full i powinieneś ugrać swoje spokojnie...
Jeszcze taka myśl, zapomniałęm wcześniej dodać...
Jeżeli komuś RAMu braknie, niech spróbuje wyłączyć opcję "-noprefetch" w swoim skrócie uruchamiającym grę.
Jeżeli komuś RAMu braknie, niech spróbuje wyłączyć opcję "-noprefetch" w swoim skrócie uruchamiającym grę.
Sooner or later, you will meet the Undertaker...
Złom bo złom ale swoje czasem da radę
Intel Pentium 4 3.00GHz, 2gb RAM, Karta GeForce GT 220 1gb
Czy tym razem da radę?
Intel Pentium 4 3.00GHz, 2gb RAM, Karta GeForce GT 220 1gb
Czy tym razem da radę?
u mnie karta juz licha , reszta ok.
Na Objects Dynamic Lighting rozdz 1920x1080 od 120 do 60 FPS,
Na Objects Dynamic Lighting rozdz 1920x1080 od 120 do 60 FPS,
I7 2600k - 16GB RAM - Zotac GTX 1070 AMP Extreme / Win 10 PRO
Łatwo nie będzie, ale na r1 lub r2a z przyciętą trawą, zasięgiem widoczności i teksturami powinno polecieć...Wolfram pisze:Intel Pentium 4 3.00GHz, 2gb RAM, Karta GeForce GT 220 1gb
Kolejny test.
Ten sam notebook, co poprzednio:
- Core Duo P6700
- 4GB RAM
- zintegrowana karta GT240M
Ustawienia:
- renderer r2a (object dynamic lighting)
- suwaki na środku, lub nieco w prawo
- filtrowanie anizotropowe wyłączone
- rozdzielczość natywna 1600x900
Efekty:
Liczbowo to jest 20-30fps, jednak zaskakująco dobrze i płynnie się gra. Są przycięcia przy przechodzeniu NPCów z offline do online, ale da się spokojnie i komfortowo grać, bez spinek
https://www.youtube.com/watch?v=8JSt9usOIec
Sooner or later, you will meet the Undertaker...
Q6600 @ 3GHz
4GB RAM
HD 7850 OC 2GB
Windows 8.1 x64
* Oświetlenie statyczne
* 1680x1050
* Zasięg widzenia - 50%
* Detale obiektów - maksimum
* Gęstość trawy - 75%
* Detale tekstur - maksimum
* Filtrowanie anizotropowe - maksimum
* Synchronizacja pionowa - wyłączone
* Latarki NPC - włączone
Między 40 - 60 fps na terenie całego Kordonu - więcej nie wycisnę bez mocnej wizualnej straty w jakości gry.
4GB RAM
HD 7850 OC 2GB
Windows 8.1 x64
* Oświetlenie statyczne
* 1680x1050
* Zasięg widzenia - 50%
* Detale obiektów - maksimum
* Gęstość trawy - 75%
* Detale tekstur - maksimum
* Filtrowanie anizotropowe - maksimum
* Synchronizacja pionowa - wyłączone
* Latarki NPC - włączone
Między 40 - 60 fps na terenie całego Kordonu - więcej nie wycisnę bez mocnej wizualnej straty w jakości gry.
Konfiguracja komputera:
MOBO: MSI B75-G43A
CPU: Intel I5 3350p 3.3 GHz (W turbo boost)
GPU: Asus GTX 660 Ti DC II (1097Mhz - nie podkręcana)
RAM: 8 Gb Patriot DDR3 1333 MHz
HDD: 1 TB Seagate 7200 RPM
PSU: Corsair VS 550W ATX
OS: Windows 7 64 bit
Ustawienia graficzne:


Miejsce testów:
Kordon (słoneczna pogoda)
Dane na temat płynności gry:
- Minimum: 35 FPS
- Średnio: 50 FPS
- Dropy, ścinki podczas biegu przez dłuższy czas (norma)
Komentarz:
Gra się komfortowo z pewnymi ustępstwami graficznymi ale nie przeszkadza to w rozgrywce.
*Lost Alpha łyka RAM'u na karcie graficznej niczym Crysis 3:

P.S Jutro postaram dodać inne konfiguracje komputerów i podać ich wydajność w LA.
MOBO: MSI B75-G43A
CPU: Intel I5 3350p 3.3 GHz (W turbo boost)
GPU: Asus GTX 660 Ti DC II (1097Mhz - nie podkręcana)
RAM: 8 Gb Patriot DDR3 1333 MHz
HDD: 1 TB Seagate 7200 RPM
PSU: Corsair VS 550W ATX
OS: Windows 7 64 bit
Ustawienia graficzne:
Miejsce testów:
Kordon (słoneczna pogoda)
Dane na temat płynności gry:
- Minimum: 35 FPS
- Średnio: 50 FPS
- Dropy, ścinki podczas biegu przez dłuższy czas (norma)
Komentarz:
Gra się komfortowo z pewnymi ustępstwami graficznymi ale nie przeszkadza to w rozgrywce.
*Lost Alpha łyka RAM'u na karcie graficznej niczym Crysis 3:
P.S Jutro postaram dodać inne konfiguracje komputerów i podać ich wydajność w LA.
Wyłącz V-sync i 60Hz bo to u mnie zżerało z 10FPS
Dell M6600 / Intel i7-2720QM-->i7-2960XM / 8GB 1333MHz-->HyperX 16GB 1600MHz RAM / SSD Plextor 128GB M5M +2x Seagate 750GB RAID 0 / AMD FirePro M8900 2GB(HD6970m)--> HD7970m 2GB od Clevo-->nVidia Quadro K5000m 4GB / 17"FHD AUO /
PC / Intel i7-4970k@4,5GHz / HyperX 16GB 2400MHz RAM / SSD 128GB m2 +2x WD 2TB RAID 0 / GTX1070 / LG 29UC97
PC / Intel i7-4970k@4,5GHz / HyperX 16GB 2400MHz RAM / SSD 128GB m2 +2x WD 2TB RAID 0 / GTX1070 / LG 29UC97
Akurat w moim przypadku włączenie tej funkcji nie robi mi żadnej różnicy, ponieważ używam synchronizacji adaptacyjnej od Nvidii, a mój monitor częstotliwość odświeżania ustawioną na 75Hz. Dodatkowo synchronizacja mi pozwala na złagodzenie skoków między dużymi ilościami fps. 
Inter Core 2 Duo 3ghz
3Gb ram ddr2
GeForce 440 GT |1gb|128 bit
Windows 7 64bit
Sprawdzane w całym Kordonie:
1280x1024, oświetlenie statyczne, reszta suwaków
na maximum- około 100> fps. Wygląda ładnie i chodzi plynnie bez drastycznych spatków wydajności. Przy włączeniu Dx 9\DX10 jest juz gorzej (przy maks suwakach oprócz cieni trawy i "ambient occlusion" na ssao 10/15 fps).
3Gb ram ddr2
GeForce 440 GT |1gb|128 bit
Windows 7 64bit
Sprawdzane w całym Kordonie:
1280x1024, oświetlenie statyczne, reszta suwaków
na maximum- około 100> fps. Wygląda ładnie i chodzi plynnie bez drastycznych spatków wydajności. Przy włączeniu Dx 9\DX10 jest juz gorzej (przy maks suwakach oprócz cieni trawy i "ambient occlusion" na ssao 10/15 fps).
-
- Posty: 12
- Rejestracja: 13 sie 2012, 22:50
- Ostatnio: 17 paź 2025, 22:44
- Ulubiona broń: Sniper VLA
Kot
02 maja 2014, 22:32
Na górę
Lokalizacja: Kordon (droga i wioska)
CPU: AMD APU A8-5600K Black Edition @ 3.60~4.00GHz (4~CPUs)
RAM: Goodram Play Silver DDR3 4GB 1600MHz CL9
GPU: VTX ATi AMD Radeon HD4850 GDDR5 1GB
Ustawienia: 1)Statyczne Oświetlenie\suwaki max 2)Pełne Dynamiczne DX9\suwaki max 3)Pełne Dynamiczne DX10\suwaki max
Wydajność: Przy ustawieniach z punktu 1 gra działa wyśmienicie nic nie tnie ok 150 FPS +. Przy ustwieniach z DX9 zaczynają się schody gdyż gdy mam włączone jakiekolwiek cienie od razu klatki idą w dół na łep na szyje po prostu masakra jak bez nich jest ok 70 FPS+ to z nimi max 20-30 . Na DX10 zauważyłem dziwną rzecz gdyż zamiast jeszcze spać mi FPSy ( przynajmniej tak powinno) na tych samych detalach co na DX9 ( włączone cienie i suwaki na max itp. ) to zamiast 20-30 FPS miałem od 25-40 poza tym gra jest dziwnie oświetlona gdy wyłączone jest cieniowanie na DX9/DX10 a mianowicie jest strasznie ciemno i bez latarki ani rusz nawet w południe widząc słońce na niebie .
CPU: AMD APU A8-5600K Black Edition @ 3.60~4.00GHz (4~CPUs)
RAM: Goodram Play Silver DDR3 4GB 1600MHz CL9
GPU: VTX ATi AMD Radeon HD4850 GDDR5 1GB
Ustawienia: 1)Statyczne Oświetlenie\suwaki max 2)Pełne Dynamiczne DX9\suwaki max 3)Pełne Dynamiczne DX10\suwaki max
Wydajność: Przy ustawieniach z punktu 1 gra działa wyśmienicie nic nie tnie ok 150 FPS +. Przy ustwieniach z DX9 zaczynają się schody gdyż gdy mam włączone jakiekolwiek cienie od razu klatki idą w dół na łep na szyje po prostu masakra jak bez nich jest ok 70 FPS+ to z nimi max 20-30 . Na DX10 zauważyłem dziwną rzecz gdyż zamiast jeszcze spać mi FPSy ( przynajmniej tak powinno) na tych samych detalach co na DX9 ( włączone cienie i suwaki na max itp. ) to zamiast 20-30 FPS miałem od 25-40 poza tym gra jest dziwnie oświetlona gdy wyłączone jest cieniowanie na DX9/DX10 a mianowicie jest strasznie ciemno i bez latarki ani rusz nawet w południe widząc słońce na niebie .
Procesor: Intel Core i5 4690k 3,50-4,50 GHz OC Płyta główna: Asus Maximus VII Hero Ram:Corsair Vengeance Pro 4x4GB CL11 2400MHz Karta Graficzna: MSi GTX 1070 GamingX Obudowa: Cooler Master Mastercase 5 Maker Zasilacz: Cooler Master V750 Gold
Posty: 131•
Przejdź do strony:




