Cromm Cruac
22 sty 2010, 22:21
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu
Kod: Zaznacz cały
.[/b]
Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [b][SYNTAX="ini"][/b], przy cytowaniu plików *.script [b][SYNTAX="lua"][/b] a przy cytowaniu plików *.xml - [b][SYNTAX="xml"][/b].
[u]Lokalizacja logów:[/u]
Windows XP - [b]C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Windows Vista/7 - [b]C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Steam - [b]X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Call of Pripyat\_appdata_\logs[/b]
Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.
Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie [url=http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=77&t=6445][color=red]tego tematu[/color][/url].
Posty: 590•
Przejdź do strony:
Cromm ma rację, Stalker ma swoje "humory" a podczas ewakuacji też będziesz miał buga. Masz poprawiony all.spawn?
Ryzen 5600x || 32gb DDR4 || RTX 2080 Super
Tak
I pytanie, dlaczego grę zaczynam cały czas koło tartaku?
I pytanie, dlaczego grę zaczynam cały czas koło tartaku?
ASUS ROG Strix G17 R7-6800H/32GB/1TB + 4TB/Win11 RTX3070Ti 240Hz
Bo zmieniłem miejsce startu l, żeby nie dostać od razu od Stalkerów broni oraz miejsce wydaje się odpowiedniejsze 
Ryzen 5600x || 32gb DDR4 || RTX 2080 Super
Ale można zdobyć broń od Zombie, więc też nie jest to przemyślane. 
Deszczyk pada , RAM mi zjada...
Poza tym koło tartaku są dwa schowki: jeden z kałachem i granatnikiem, a drugi z Dragunowem.
Proszę państwa, sto pięćdziesiąt kilometrów na godzinę w ciągu kilku sekund, wspaniały wynik. Gdyby w ten sposób można było wypie*dolić z polskiej polityki tych wszystkich śmieci z Okrągłego Stołu, Leszka Millera, byłoby… cudownie i każdemu bym ku*wa kupił po takim Ferrari, byleby w piz*u pojechali tym PROSTO do swojego ukochanego… Izraela. SYJONIŚCI Europy, jedźcie do siebie! Pozdrawiam, Zbigniew Stonoga. Nie jestem antysemitą!
W tym modzie w lokalizacji Jupiter, bunkier naukowców. Jeżeli jest jakaś emisja czy inne coś co daje NPC zadanie by się schować, NPC coś nie za bardzo może wejść do bunkra bo cały czas zaczynają obracać się w lewo i prawo delikatnie przesuwając się do bunkra...
No i tak zauważyłem, że większość NPC coś nie spieprza do schronienia przed emisjami i innymi zagrożeniami co świadczy o dużej ilości zombi po emisji...
Jak jest opad radioaktywny to nie ma dźwięku tego deszczu oraz nie działa efekt mokrych powierzchni.
No i tak zauważyłem, że większość NPC coś nie spieprza do schronienia przed emisjami i innymi zagrożeniami co świadczy o dużej ilości zombi po emisji...
Jak jest opad radioaktywny to nie ma dźwięku tego deszczu oraz nie działa efekt mokrych powierzchni.
ASUS ROG Strix G17 R7-6800H/32GB/1TB + 4TB/Win11 RTX3070Ti 240Hz
Hmmmm... to dziwne, bo ten deszcz to jest taki normalny z konfiga pogody jak każdy inny, a tylko skrypt niejako dodaje mu radioaktywność.
A co do chowania się NPCów w bunkrze to niestety, ale są strasznie głupi i blokuja sobie przejście. Zwłaszcza jak staniesz blisko nich, to obracają się w twoją stronę i są gotowi gadać zamiast się chować. No taka uroda mechaniki NPCów.
NPCe zawsze uciekają przed emisją, ale nie robią tego sprintem jak gracz i nie zawsze zdążą się ukryć. Spróbuj kiedyś poleźć gdzieś daleko w strefę i normalnym tempem dobiec do kryjówki bez używania klawisza sprintu
A co do chowania się NPCów w bunkrze to niestety, ale są strasznie głupi i blokuja sobie przejście. Zwłaszcza jak staniesz blisko nich, to obracają się w twoją stronę i są gotowi gadać zamiast się chować. No taka uroda mechaniki NPCów.
NPCe zawsze uciekają przed emisją, ale nie robią tego sprintem jak gracz i nie zawsze zdążą się ukryć. Spróbuj kiedyś poleźć gdzieś daleko w strefę i normalnym tempem dobiec do kryjówki bez używania klawisza sprintu
Kromcia, powiedz mi ty o co kaman z tą pogodą i czasem trwania. Zaznaczam sobie powiedzmy jedną i drugą opcję żeby było burzowo po 12 godzin to teoretycznie powinno pizgać całą dobę a tu w sumie pogoda normalna w tym czasie. Robiłem save, load, new game i różnie to tak wychodziło. Chcę zrobić tak, żeby we wszystkich lokacjach było powiedzmy 2/3 czasu burzowo a 1/3 mgliście i za kija jakoś to nie współgra z tymi opcjami co wybieram. Ta dobra i zła pogoda to tak dla picu, żeby podzielić dzień na różne etapy pogodowe? Tego nie ma w menu ale jest w pliku atmosfear. Czy jak wybieram jakiś wariant pogody to on też jest zmienny i w czasie jego trwania powiedzmy jest częściowo burza a częściowo nie i nie da się tego ustawić na sztywno.
No teoretycznie jak ustawisz na oba okresy złą pogodę to nie powinno świecić słońce. Może trzeba odczekać aż się dany pod-okres pogody skończy, albo zapisać i przeładować grę - nie pamiętam już
Możesz se poustawiać balansy pogody ręcznie w dynamic_weather_graphs.ltx - te wszystkie [atmosfear_clear], [atmosfear_clear_foggy]. Daj clear i partly na 0 to powinno lać prawie non stop
Możesz se poustawiać balansy pogody ręcznie w dynamic_weather_graphs.ltx - te wszystkie [atmosfear_clear], [atmosfear_clear_foggy]. Daj clear i partly na 0 to powinno lać prawie non stop
@Cromm Cruac
Czy to normalne, że czasem pogoda trwająca w czasie emisji potrafi się "zawiesić"? Miałem tak dwa razy, że skończyła się emisja, wychodzę i łażę sobie po okolicy i po kwadransie dochodzi do mnie, że pogoda się nie zresetowała i cały czas trwała emisja. Oczywiście wczytanie zapisu od razu poprawia sytuację.
Czy to normalne, że czasem pogoda trwająca w czasie emisji potrafi się "zawiesić"? Miałem tak dwa razy, że skończyła się emisja, wychodzę i łażę sobie po okolicy i po kwadransie dochodzi do mnie, że pogoda się nie zresetowała i cały czas trwała emisja. Oczywiście wczytanie zapisu od razu poprawia sytuację.

Pany, był jakiś pacz pozwalający połączyć AF3 z OWR3? Dawno, dawno temu bawiłem się w łączenie, ale nie pamiętam czy używałem gotowego pacza czy sam coś tam lepiłem.
Posty: 590•
Przejdź do strony:



