vandr
24 maja 2014, 10:22
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu
Kod: Zaznacz cały
.[/b]
Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [b][SYNTAX="ini"][/b], przy cytowaniu plików *.script [b][SYNTAX="lua"][/b] a przy cytowaniu plików *.xml - [b][SYNTAX="xml"][/b].
[u]Lokalizacja logów:[/u]
Windows XP - [b]C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Windows Vista/7 - [b]C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Steam - [b]X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Shadow of Chernobyl\_appdata_\logs[/b]
Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.
Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie [url=http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=49&t=6447][color=red]tego tematu[/color][/url].
Posty: 599•
Przejdź do strony:
Niby w tej wersji był usunięty spawn losowy więc powinna być w ruinach transformatora. Możliwe, że będziesz musiał parę razy wczytać savegame z przed rozmowy z informatorem bo może przedmiot się nie zrespił lub wpadł w tekstury.
Ja jak grałem w wersję bez Aurory to też miałem ten problem, tylko, że ja miałem tam spawn losowy i miałem ją gdzie indziej.
Z mojej gry zacytuję:
"Czy ta teczka spawnuje się dopiero jak dostajemy zadanie od informatora czy leży od początku jak wejdziemy na lokację? Może być zabrana przez NPCa? Bo jeśli tak to mogę mieć przerąbane. Latam już z pół godziny i za chiny nie mogę znaleźć. @edycja Po którymś wczytaniu save z przed rozmowy z informatorem teczka pojawiła się na końcu tunelu kolejowego wśród gruzów obok plecaka schowka. Tam gdzie obrywamy psi promieniowaniem."
Ale ścigacz1975 pisał:
"Robię aktualnie przeróbkę TT2 + AA2 - między innymi wycofałem losowy spawn przedmiotów questowych. Zauważyłem że dzięki temu znacznie ograniczyło się wpadanie przedmiotów pod tekstury. Na razie testuję ale lada moment wrzucę link do moda."
Jak to wyszło w praniu w tej jego wersji to nie wiem
Pewnie czeka cię parę razy load.
Ja jak grałem w wersję bez Aurory to też miałem ten problem, tylko, że ja miałem tam spawn losowy i miałem ją gdzie indziej.
Z mojej gry zacytuję:
"Czy ta teczka spawnuje się dopiero jak dostajemy zadanie od informatora czy leży od początku jak wejdziemy na lokację? Może być zabrana przez NPCa? Bo jeśli tak to mogę mieć przerąbane. Latam już z pół godziny i za chiny nie mogę znaleźć. @edycja Po którymś wczytaniu save z przed rozmowy z informatorem teczka pojawiła się na końcu tunelu kolejowego wśród gruzów obok plecaka schowka. Tam gdzie obrywamy psi promieniowaniem."
Ale ścigacz1975 pisał:
"Robię aktualnie przeróbkę TT2 + AA2 - między innymi wycofałem losowy spawn przedmiotów questowych. Zauważyłem że dzięki temu znacznie ograniczyło się wpadanie przedmiotów pod tekstury. Na razie testuję ale lada moment wrzucę link do moda."
Jak to wyszło w praniu w tej jego wersji to nie wiem
Postawili kozaka za ten post (1):
Dzięki za pomoc, po ponownym wczytaniu sejwa, dokumenty pojawiły się w ruinach transformatora 
Wysłałem ci link do poradników, są tam też działy z odpowiedziami na problemy fabularne to tak jakby w przyszłości były jakieś problemy 
Postawili kozaka za ten post (1):
Mam pytanie, gdzie i u kogo mogę kupić jakikolwiek detektor artefaktów ? Swój poprzedni straciłem podczas gry u Wariaga.. akurat tej rzeczy zapomniałem odłożyć do schowka ;(
PS. Gdzie mogę znaleźć Piekarza na terenie KP ? Czytałem poradniki i to gdzieś obok wioski, niby jakiś tunel, ale za cholerę nie mogę go znaleźć...
PS. Gdzie mogę znaleźć Piekarza na terenie KP ? Czytałem poradniki i to gdzieś obok wioski, niby jakiś tunel, ale za cholerę nie mogę go znaleźć...
Jak oceniacie stabilność tego moda? Zainteresował mnie, ale z bugami i różnymi kiksami jest u mnie tak, że doprowadzają do białej gorączki, więc zanim zużyję w uj limitu danych wolę się upewnić, na co się piszę.
Mod czasem ma fochy, ale jest stabilny. Raczej mniej, niż AA2, ale jak grałem, to nie miałem problemów.
Deszczyk pada , RAM mi zjada...
Panowie, mam problem, doszedłem do wątku gry, gdy niestety musiałem zainstalować spawn menu ( brak możliwości znalezienia artefaktu Likwidator na Rostoku), pobrałem atlas menu 1.1, podmieniłem pliki gamedata i dupa, gra nie uruchamia się, poniżej treść loga
Kod: Zaznacz cały
* Detected CPU: GenuineIntel Pentium-II, F6/M5/S1, 1697.00 mhz, 24-clk 'rdtsc'
* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2
Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
FS: 40907 files cached, 6984Kb memory used.a
Init FileSystem 1.736560 sec
'xrCore' build 3116, Aug 15 2007
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_section
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 342
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't open section 'kostolom'
stack trace:
Podmieniłeś GAMEDATĘ powiadasz?
To trzeba zrobić tak: Pobierasz np. WinMerge, pokazuje ci różnice między plikami, i później przepisujesz tak, aby pasowało. Jak podmieniłeś gamedatę, to pliki z Atlasa zamieniły te z TŚ2.
To trzeba zrobić tak: Pobierasz np. WinMerge, pokazuje ci różnice między plikami, i później przepisujesz tak, aby pasowało. Jak podmieniłeś gamedatę, to pliki z Atlasa zamieniły te z TŚ2.
Deszczyk pada , RAM mi zjada...
No dobra, mam tego całego spawnera, ale jak mam niby znaleźć ten Likwidator ? jakieś arty mi dodaje, kiedy wciskam w spawn menu artifacts, ale nie ten mi potrzebny, szukałem też innego detektora ( bo mam "tylko" Welesa ), ale nie ma tam nic takiego. Ktoś ma jakiś pomysł ?
Pograłem sobie już trochę w moda i mam pytanie.
Czy za pierwszym przechodzeniem trzeba korzystać z jakiegoś przewodnika, czy ta ostatnia wersja jest na tyle dopracowana, że wystarczy robić zadania i czytać ze zrozumieniem dialogi, żeby dociągnąć fabułę do końca? Z tego co rozumiem, niektóre mody wymagają od czasu do czasu zrobienia jakiejś niewynikającej z niczego abrakadabry, żeby nie schrzanić fabuły.
Czy za pierwszym przechodzeniem trzeba korzystać z jakiegoś przewodnika, czy ta ostatnia wersja jest na tyle dopracowana, że wystarczy robić zadania i czytać ze zrozumieniem dialogi, żeby dociągnąć fabułę do końca? Z tego co rozumiem, niektóre mody wymagają od czasu do czasu zrobienia jakiejś niewynikającej z niczego abrakadabry, żeby nie schrzanić fabuły.
Dozymetry: Gamma-Scout Rechargeable, Berthold LB 133-1, SV500, FH40T, KSMG1/1M, Терра МКС-05, Graetz X50ZS, RSA 64D, DL-Messer 6150, DP66M, ДП-5В, RAM-60A, RAM-63 (miernik scyntylacyjny α, β, γ), RWA 72 M, Graetz EDW150, KOS-1, FAG FH41, EKO-D, Radiagem 2, Rados RDS-110, Thermo SVG 2, PDMR82, an/udr-13, Стора-ТУ, PM1603A, PM1621A
W Zonie: 5 razy (16 dni)
W Zonie: 5 razy (16 dni)
cza czytać dialogi i wszystko można znaleźć. w tej kwestii nic akurat nie było zmieniane z tego co pamiętam
TAJAG JUDYN
HAZBAZ
SEKODYN!
HAZBAZ
SEKODYN!
Mam problem. Zrobiłem co trzeba i po uruchomieniu gry, robi się czarny ekran i wyskakuje błąd : XR_3DA.exe przestał działać. Co należy w tym wypadku zrobić?
Config także mam zmieniony, z wersji 1.0006 zrobiłem 1.0004. I ciągle mnie tak wywala ;s
Config także mam zmieniony, z wersji 1.0006 zrobiłem 1.0004. I ciągle mnie tak wywala ;s
"Był Wrzesień i Grunwald i był Lenino
Był Narwik i Arnhem i Monte Casino
Jagiełło, rycerze, lotnicy, piechota
A wszystko spie*dolił nam Andrzej Gołota."
Był Narwik i Arnhem i Monte Casino
Jagiełło, rycerze, lotnicy, piechota
A wszystko spie*dolił nam Andrzej Gołota."
Posty: 599•
Przejdź do strony:


